我想提问一些关于随机坐标的NPC的问题,首先可以在NPC.TXT里面看到相关坐标参数,有4组X.Y坐标,也就是在这个坐标范围内,可是我不理解为什么要4组?如果形成一个范围2组数据不就够了,为什么要4组?
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我这里引用两个经典NPC的坐标数据:
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Skillmaster 猎人拉修 0 22260 0 1 1 0 100 472 198 500 220 472 198 500 220 1 60000 4 14101 0 1 0 226|650|651|652|653
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这是大家不会忘记的,最喜欢躲在树下面“死人”,4组X.Y当中,2组是一样,所以就2组,要4组是不是多余呢?
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- v, k9 U8 C) tbbs.mocwww.comEvent 古代人民 0 6315 0 1 1 0 300 579 275 633 326 579 275 579 275 1 60000 4 14526 0 1 8 EV_mag_6315.txt! K" m( Q% g! l! K0 I( w
Event 古代人民 0 6316 0 1 1 0 300 514 337 566 388 514 337 514 337 1 60000 4 14526 0 1 8 EV_mag_6316.txt# B# Q5 t2 g4 U2 |0 j# ?
Event 古代人民 0 6317 0 1 1 0 300 593 332 653 385 593 332 593 332 1 60000 4 14526 0 1 8 EV_mag_6317.txt
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随后是在打法的时候找寻的古代人民,当我搜索古代人民的时候,出现了3条记录,让我理解不能,为什么要3条?是不连续的3个区域吗?那为什么不连续?为什么每次晚上都只出现一个?而不是三个?为什么?
求高人解答……
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本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-2 07:52 编辑 ]