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妖使
  
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小 发表于 2012-4-27 19:28 只看该作者
魔力宝贝职业与技能的新设定
有这个想法是很久之前,也付诸行动,不过之前搞私服也就是为了和几个朋友玩玩而已。加上一直是自己在搞,在思路上有些局限,在技术上也有局限。
$ d! T1 P- R5 M7 x8 q' {5 A" M那时候是用转职来实现的新职。
" p6 e: T1 j! q# f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com/ s* c& q* U& u: @. N% n
一:职业的规划
- N& z8 ^( g9 l, \魔力这么久了,已经很少人在玩,有的也是一些上班族和怀旧偶尔玩玩,已经没有昔日的辉煌。纵然是后来的怀旧版魔力,事实上也只是回到过去而已。并无改进。 bbs.mocwww.com& n8 `( J6 b3 C; U
我们知道,默认情况下,战斧、剑士、骑士很多共用技能都是可以满级的。例如连击诸刃乾坤等 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 H) v% u5 Q9 _) M' |
我要说的是:在大环境下,根据物理攻击、魔法攻击、物理辅助、魔法辅助几类首先分大职业。
6 \* T4 Z: t5 R7 m+ A+ y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート也就是说,近战职业在最开始的时候都隶属于一个:战士
8 P( c5 @; K4 u0 R4 r妖城在线论坛战士可以学习初级攻击技能,到了一定等级的时候可以进行转职。转职细分为多种,根据武器来分配,例如战斧、剑士、骑士、格斗。转职后新增技能,但别多。
}9 m C5 Y1 f5 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表再往后则是晋职,到了一定等级需要提升技能等级从而晋职。接着再到一定等级程度,继而2转。
' u! l4 i0 q4 o妖城在线论坛如图: 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 W V" |. q0 x. t/ V
妖城在线论坛6 l7 @# y. A9 R
9 L _! N' ?! v$ @8 l' L% y! s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据1转、2转不同的职业特性赋予其技能。其他类似法师传教巫师咒术等均可同样设置。 bbs.mocwww.com o( a! x3 q3 P5 `, H2 Y
& i/ c' x3 J! f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流二:技能设定 bbs.mocwww.com+ o; r; e- M- C' O6 F( H# b
1,技能的设定就是要根据职业的特点来安排。不能再像以往一样任何职业只要过了露比就能学攻吸攻反这些。要限定学习。这样可以突出职业的唯一性。
' m# ?* s+ Z2 N+ g: y2,我们知道,如今不管你搞什么样的私服,很多人常规的思想里,最多就是把制作类职业合并而已。我们可以让每个职业都能学习制作技能,能学但不一定每个人都会学。即使有人要全部学,那么在这里就要有点文章了,就是如何控制每个职业大致上能学习几个。以10个技能栏为例,那么在你学完自身必要的攻击技能后剩下的技能栏够学几个。
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+ e- f% A; p- ?5 k, d1 I, h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如:
3 }) s" p0 B& A& [! L/ @ O7 Q最初的战士 妖城在线论坛' x2 T5 Y; f" g5 r! [
技能有:连击 bbs.mocwww.com, M# n2 N. b6 G5 n) ?
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 e/ v4 l8 F' z+ P+ h0 ^
1转后的战士分为:战斧、剑士、骑士
( M. Z3 }- I n' S& g0 W' c$ C战士-战斧技能有:连击、乾坤 ) M2 \3 ]% w1 [. {( I; j* a( y
战士-剑士技能有:连击、阳炎
" F- g1 w! b8 L+ ?& J6 J+ r战士-骑士技能有:连击、诸刃
, G- s# L/ |/ @6 |; {8 c$ M; |妖城在线论坛-- 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 G6 v; Z t1 N! q# ~
共同点就是同为战士,可以学连击,并且根据进阶后连击等级数上升。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% R- B9 `( n$ D4 B
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* H' O) L! x3 h; R% s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2转后的战士分为:战斧-狂战、战斧-盾战、剑士-剑圣、剑士-魔剑、骑士-近卫、骑士-圣骑 5 e0 D% u! n- h- Y
战士-战斧-狂战技能有:连击、乾坤、战栗
3 c- h; W! N/ l1 o4 G. Z% O- w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流战士-战斧-盾战技能有:连击、乾坤、圣盾
1 F2 _9 N- ~+ Z1 n2 i& m0 \! V, s战士-剑士-剑圣技能有:连击、阳炎、崩击 bbs.mocwww.com& G+ o5 a9 y4 b& \) D; G! a1 b
战士-剑士-魔剑技能有:连击、阳炎、(这个既然是魔剑,就给魔法技能什么的吧。自行想)
, X; Q4 z& Y! m, s2 l, L3 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流战士-骑士-近卫技能有:连击、诸刃、反击
: p) ^" Y+ _& P' f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流战士-骑士-圣骑技能有:连击、诸刃、护卫
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8 S" F* ?, ?7 k# c$ P1 L3 J. h3 }妖城在线论坛以上只是大概的举例,详细的还要仔细斟酌。
0 T* x: T, V) U2 }0 K举例也只是单一只赋予一个技能,具体可以多赋予。这样既可以让职业具有唯一性,也可以从转职上得到多元化性。 0 ~ |' T- [' P7 c5 ]5 K3 n* t
根据职业名称可以得知,狂战属于暴力型,那么可以在攻击性上改进,可以添加技能或者强化乾坤。盾战属于防御类型,可以强化其防御能力。
7 i4 @* `& Q! m: P- v+ fbbs.mocwww.com从技能的等级区分开伤害值。例如当职业是战士-战斧的时候,乾坤7级满。进行2转后,战士-战斧-狂战可以升到满级,8.9.10的威力大增。
+ S' K" l- H% u) f或者也可以在skill里复制2份乾坤,一份乾坤属于攻击性极强的;一份乾坤属于使用后增加防御力的。分别给予狂战和盾战。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, i7 u, W$ C, b1 N
" v, Q5 o/ b9 ^5 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート从攻击、防御、敏捷、上都是要分析的。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 f3 K& f! y( ^; U
像近卫骑士,我使用诸刃后是有很大几率反击来袭者的。
5 u9 k, _, k1 \/ U* O x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表像圣骑士,使用诸刃后是有很很高防御力的。
. K0 B+ O' W9 E+ F$ |$ U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& t& |" x; n% t$ J) q
其实实现这些都是要靠技能,但完成后,当你不同职业去使用同样技能(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。)的时候,你会惯性思维的认为这是该职业带有的特点。为什么我的狂战用乾坤威力那么大,为什么我的盾战用乾坤却伤害不高,明明是同样的技能啊。为什么呢。(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。)
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这虽然只是种想法,但我曾经确实是把job和skill的内容全部删除,从而重新设定。不过效果不是很好,只有一个人在做,而且也没有人来测试。 妖城在线论坛1 G' \: h* M+ _& d& ] c
另外就是任务问题了,如果该技能只能某职业学习,那么其他职业我想是不会去的吧。这样又会导致只有亲友才会帮你过任务帮你学技能。解决的办法我初步是这样的,该任务是某职业的技能学习点,同时也是其他职业的道具奖励或者其他的后续任务等等。要让多职业都有一定的必要性去参与进去。 妖城在线论坛7 ]+ b0 S4 h8 K
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8 u/ `# E% D' b) n4 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート很久没有搞魔力了,这些想法如今说出来自己都觉得有点混乱,呵呵。
" w s" A6 S4 O9 |7 r2 ~) ]: O献给有创新的新人吧。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ?" A, e$ _. M7 Y: h) ]
同时也献给正在搞魔力的大家们。当所有攻击型职业都能学习攻击吸收和反弹的时候,巫师的存在是否有价值?
) z/ B, i7 y' c' |0 s( a; G& |4 g. F7 |, [当战斧剑士骑士都能学习编号一样的连击崩击时,连击崩击到底是什么?
9 f! n9 [8 B8 f% a. x: a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表再看看tech里这些技能随着等级的变化根本没有发生太大的变化,即使我只能学习5级又如何,和你10级差别又不大。
" z4 \% k) R( c2 c+ Y& W; x. I9 p' B妖城在线论坛纵使在游戏加这个那个功能,但始终是没法改变游戏的玩法的。而且古老的玩法在这日新月异的年代似乎太古老了。
) p- y! C' ^4 y; B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最后 当然了,魔力也并不是只靠改改职业改改技能加加功能就能让人耳目一新的。各种各样的任务,不要只是任务,要有剧情,而剧情渗透着职业,渗透着这片大陆的实际情况。NPC之间的各种对话都存在着联系等等,环环相扣。
" y+ ` W& `/ {3 `0 Obbs.mocwww.com枯燥的练级、乏味的任务、无聊的BOSS能显示出来什么呢。正如你做一个私服,取名什么传奇魔力神话魔力,那你的魔力里面有传奇吗?有神话吗?没有吧。有的就是一大堆烂透了的任务而已。
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