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妖使
  
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小 发表于 2012-4-27 19:28 只看该作者
魔力宝贝职业与技能的新设定
有这个想法是很久之前,也付诸行动,不过之前搞私服也就是为了和几个朋友玩玩而已。加上一直是自己在搞,在思路上有些局限,在技术上也有局限。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 U$ A- S7 W3 O" C
那时候是用转职来实现的新职。
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0 {$ H- K4 U4 Z/ v" d; @# W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一:职业的规划
- I2 N3 d# T( X& ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力这么久了,已经很少人在玩,有的也是一些上班族和怀旧偶尔玩玩,已经没有昔日的辉煌。纵然是后来的怀旧版魔力,事实上也只是回到过去而已。并无改进。
/ L; Y$ @, O2 J5 ~我们知道,默认情况下,战斧、剑士、骑士很多共用技能都是可以满级的。例如连击诸刃乾坤等
/ ^4 Q/ N0 s$ J) @/ K' _bbs.mocwww.com我要说的是:在大环境下,根据物理攻击、魔法攻击、物理辅助、魔法辅助几类首先分大职业。
( [5 s9 k3 M* A, N3 r也就是说,近战职业在最开始的时候都隶属于一个:战士
8 P( x- z2 |$ [* d. h3 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表战士可以学习初级攻击技能,到了一定等级的时候可以进行转职。转职细分为多种,根据武器来分配,例如战斧、剑士、骑士、格斗。转职后新增技能,但别多。 / H V! O( l) O7 M+ b+ b" a0 z
再往后则是晋职,到了一定等级需要提升技能等级从而晋职。接着再到一定等级程度,继而2转。
) R7 ], x0 t5 v; r; E8 e# V) T( S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如图:
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根据1转、2转不同的职业特性赋予其技能。其他类似法师传教巫师咒术等均可同样设置。
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二:技能设定 bbs.mocwww.com6 `) X6 j/ t/ u
1,技能的设定就是要根据职业的特点来安排。不能再像以往一样任何职业只要过了露比就能学攻吸攻反这些。要限定学习。这样可以突出职业的唯一性。
* S% B+ M& E6 y$ O2,我们知道,如今不管你搞什么样的私服,很多人常规的思想里,最多就是把制作类职业合并而已。我们可以让每个职业都能学习制作技能,能学但不一定每个人都会学。即使有人要全部学,那么在这里就要有点文章了,就是如何控制每个职业大致上能学习几个。以10个技能栏为例,那么在你学完自身必要的攻击技能后剩下的技能栏够学几个。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 Q% T8 |7 q7 m, V
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例如:
. A/ Q7 h6 |1 L: ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート最初的战士 妖城在线论坛8 I; Y) F* t5 i' E# Y& ]
技能有:连击
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1转后的战士分为:战斧、剑士、骑士 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( t' R0 P5 U8 z4 G- t2 w
战士-战斧技能有:连击、乾坤 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& {* d2 |- _/ X1 R2 l: h5 {, W! ]
战士-剑士技能有:连击、阳炎
; d- l( E L* v3 u! Jbbs.mocwww.com战士-骑士技能有:连击、诸刃 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# Y! e$ s' ~0 w" C
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; V( c3 c- n+ S% C- i3 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表共同点就是同为战士,可以学连击,并且根据进阶后连击等级数上升。
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4 _9 I( H5 ` T+ S! o* ~妖城在线论坛2转后的战士分为:战斧-狂战、战斧-盾战、剑士-剑圣、剑士-魔剑、骑士-近卫、骑士-圣骑
" q1 m" N% c( ~ ^; ?1 F) R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流战士-战斧-狂战技能有:连击、乾坤、战栗
$ |& b2 G4 a+ m" z o! nbbs.mocwww.com战士-战斧-盾战技能有:连击、乾坤、圣盾 , ^1 p) b: W/ F/ G
战士-剑士-剑圣技能有:连击、阳炎、崩击 bbs.mocwww.com) W) _1 c% K1 z* u. j( ^+ P
战士-剑士-魔剑技能有:连击、阳炎、(这个既然是魔剑,就给魔法技能什么的吧。自行想) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, }6 `; L* e, R5 W
战士-骑士-近卫技能有:连击、诸刃、反击
" R4 a- o6 V8 j+ \8 q3 f$ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表战士-骑士-圣骑技能有:连击、诸刃、护卫 bbs.mocwww.com! n9 a+ ^2 r; j. d* X! ]( i7 f
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$ n8 @6 R X0 o q" v以上只是大概的举例,详细的还要仔细斟酌。 4 \) C6 C* h7 _" @$ F: U
举例也只是单一只赋予一个技能,具体可以多赋予。这样既可以让职业具有唯一性,也可以从转职上得到多元化性。
N0 q) ?" z! {; p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据职业名称可以得知,狂战属于暴力型,那么可以在攻击性上改进,可以添加技能或者强化乾坤。盾战属于防御类型,可以强化其防御能力。
, |" Z8 A# H$ q/ h/ Abbs.mocwww.com从技能的等级区分开伤害值。例如当职业是战士-战斧的时候,乾坤7级满。进行2转后,战士-战斧-狂战可以升到满级,8.9.10的威力大增。 妖城在线论坛+ J# T3 u, u4 r& [& b: W5 E `
或者也可以在skill里复制2份乾坤,一份乾坤属于攻击性极强的;一份乾坤属于使用后增加防御力的。分别给予狂战和盾战。
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从攻击、防御、敏捷、上都是要分析的。
: E& p' j' Z7 S& A像近卫骑士,我使用诸刃后是有很大几率反击来袭者的。 妖城在线论坛2 u8 ]) H5 z, ?; V
像圣骑士,使用诸刃后是有很很高防御力的。
; t: J8 Y. `2 m9 r" V, A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
! o7 c/ E, l! Y1 x+ W其实实现这些都是要靠技能,但完成后,当你不同职业去使用同样技能(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。)的时候,你会惯性思维的认为这是该职业带有的特点。为什么我的狂战用乾坤威力那么大,为什么我的盾战用乾坤却伤害不高,明明是同样的技能啊。为什么呢。(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。) bbs.mocwww.com8 h' s! E9 e# A
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这虽然只是种想法,但我曾经确实是把job和skill的内容全部删除,从而重新设定。不过效果不是很好,只有一个人在做,而且也没有人来测试。 妖城在线论坛 G+ ]3 g2 i* t( ~( ~$ V
另外就是任务问题了,如果该技能只能某职业学习,那么其他职业我想是不会去的吧。这样又会导致只有亲友才会帮你过任务帮你学技能。解决的办法我初步是这样的,该任务是某职业的技能学习点,同时也是其他职业的道具奖励或者其他的后续任务等等。要让多职业都有一定的必要性去参与进去。
! o& k0 N* U- l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 K6 `$ g! a: w- O( m! z# j0 c* D
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很久没有搞魔力了,这些想法如今说出来自己都觉得有点混乱,呵呵。
$ j) N$ O0 A1 ]bbs.mocwww.com献给有创新的新人吧。 % [$ k( @/ O5 _
同时也献给正在搞魔力的大家们。当所有攻击型职业都能学习攻击吸收和反弹的时候,巫师的存在是否有价值?
; A( ]8 H( L8 t2 Z, N- J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表当战斧剑士骑士都能学习编号一样的连击崩击时,连击崩击到底是什么?
; b; t5 _! f K1 Z- A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表再看看tech里这些技能随着等级的变化根本没有发生太大的变化,即使我只能学习5级又如何,和你10级差别又不大。
4 `: i m& r* u$ A' K, U纵使在游戏加这个那个功能,但始终是没法改变游戏的玩法的。而且古老的玩法在这日新月异的年代似乎太古老了。
+ j) V( y) n. D% U! b8 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最后 当然了,魔力也并不是只靠改改职业改改技能加加功能就能让人耳目一新的。各种各样的任务,不要只是任务,要有剧情,而剧情渗透着职业,渗透着这片大陆的实际情况。NPC之间的各种对话都存在着联系等等,环环相扣。
1 P6 Y4 r: @) }& {4 A) zbbs.mocwww.com枯燥的练级、乏味的任务、无聊的BOSS能显示出来什么呢。正如你做一个私服,取名什么传奇魔力神话魔力,那你的魔力里面有传奇吗?有神话吗?没有吧。有的就是一大堆烂透了的任务而已。
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2 I6 S1 o6 x4 R. n- W3 U$ A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
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