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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
* j9 Q0 T! j9 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 R8 b/ o& ^6 {( R+ c2 M2 g魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 D6 d% j2 B1 c. C9 T
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛4 J  [; B% x$ b, S9 ^3 ~
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% X9 K0 Z+ G1 P/ r5 {0 B$ b
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
+ I% a. n3 @. \* \# {3 _: i- Gbbs.mocwww.com
" C* T. E: o% w0 L, b+ Z8 ~/ ?0 O* Jbbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)) W, I  t& O5 Q
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 l4 U3 {" k( `8 Q+ f

2 i$ N9 B+ B  w) ?/ X; A3 U2 e; Qbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
- ?; K0 k* K! ]% c$ L8 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
( `8 Y' y5 S) W' n( i# t妖城在线论坛第一类:注册函数
  T/ k; S# S& _4 o, K8 Ybbs.mocwww.com例:
2 l7 H: ]: A- o* J4 n7 jNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
3 I0 N$ @! z0 m0 m5 j2 L5 L9 Q* n妖城在线论坛函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# q) E6 u8 j" l" u: r5 q) x. p
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 @5 j: E+ O! v# s0 t2 ?) \' B, I7 ~
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com* ?! s3 `% X1 [% [2 M
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 i! @" K6 z0 l; r7 x' ~8 J

, M8 _+ b7 J! ^$ _, f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
5 P# L! F( g- E- I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
2 b) f5 M. ]6 V& L9 _! w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
$ e; ?9 e% O1 N& @# |# ~妖城在线论坛(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)妖城在线论坛# D9 b/ r& q+ ], ]9 b# w# I: Y; S/ I% [% {6 Q
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com# u' T! x( W7 b' E3 P! G/ E
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码妖城在线论坛, R4 c. V+ d0 r& |9 z* X
妖城在线论坛" C" }1 G* F7 J5 k, h( d# Z
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ~( E; h' l" H
就创建了一个登陆会触发的全局事件
5 r/ X6 G% e" A1 e% `+ R; {7 n% C写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛/ _. E( m3 k  ]/ y5 X
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛  H3 J: _" R% B2 G
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
* a3 B2 e! H* l% K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com* |2 c1 M) j1 z0 x! ~2 l6 T/ L( t- b
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com5 K* d) U3 k* A) O7 D+ C  n- _
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛  Q  q; V3 W; ?) n: u9 s( L8 `
实例1:bbs.mocwww.com  x' S  v, ]' ]1 R1 Y
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");( v1 U. h& j- I% Q# i# U
function Denglu(CharIndex)
( N/ N/ n" Z0 b" }/ X! `: V5 q        print(CharIndex)
/ Q; N1 V: C; v( m, ?( U妖城在线论坛        return 0;妖城在线论坛3 M! U: j# F% Z* D$ O
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 h: W/ e6 H7 |
实例2:bbs.mocwww.com+ H, Z0 T; N+ w, R) Y5 r/ W
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");: ?6 z$ p7 {9 J. S1 m: z; y
function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 B- K5 @1 c3 s3 j: ?% M
        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛- X3 C- U" L, v0 t
        return 0;7 a  P4 p( L# g& W
end0 Z: |2 ?8 ]/ E0 N1 x& B# Y7 ^; A6 b8 H
实例3:
  Q$ F! X  W9 H. x8 c  X妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
8 m, x- e- t3 j; u2 b* A. o) J+ [# nbbs.mocwww.comfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 v$ ^4 c( o+ h9 O4 W
        print(wanjiasuoying)
0 V  u( @- y% Q1 {0 e* }3 y9 qbbs.mocwww.com        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 n0 q& i! o% X8 b$ P
end
; ?/ I& z7 e, D+ h( D4 o! u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数外的类别待更新
" e& X8 c8 p! @5 {  f  S9 C: I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
  N3 z' u% D0 r* Z, ]妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
) ^' I; m- d6 F# x" b. u: K/ B1 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
) a/ ]* K/ G$ p9 u2 lbbs.mocwww.com上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
  H- M4 A  [6 l+ v2 G& o+ j魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
. m$ B7 c% O3 O4 u/ x5 D7 u8 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Modulebbs.mocwww.com/ d4 Y9 S% d. p
System魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' r$ p1 |) A, F: G1 `
Config.lua
1 C+ g4 R3 C) e' m' Q1 E% j' W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua
) R" ?( o& f- v& Ybbs.mocwww.com妖城在线论坛6 V8 J6 s( q, C" j
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
, j) W8 B. ~* |. G' s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( q* Z+ w5 Z& s% l( u. T+ E
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
5 F" j  @- f5 J, c3 x7 m/ ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ h& H5 l* x( U- L7 ^6 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]bbs.mocwww.com8 j+ n. r& N: n8 W) @7 `6 o
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛* |! H( R7 O3 G( O
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
+ r& }. L* c8 y% c3 D) z, x( L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
0 P9 k9 s- W7 M  e, Xluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 P& O1 H5 w- J* U5 ?) z' b' O' }
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
% \5 O! P9 A( _; {$ L2 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 ~5 b& k/ a& [( n. Q5 Q这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)妖城在线论坛: p% W7 J; `. `
bbs.mocwww.com# T/ c/ B, [2 H( h7 y7 h3 q
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
. ^9 j! _7 |+ g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一章节:魔力lua引擎的接口函数& s9 x7 R' I! T2 E

- _' |! t* J# }8 H, w7 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
  o5 H# T& C1 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 1 {( W4 _1 d- M' S* Q! a, T- o
http://api.cgex.inbbs.mocwww.com3 I( ]+ a5 u( s
建议楼主也介绍一下GE的
/ d2 `; \7 H* ?8 j3 k/ \* `7 p; l1 K# K
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
$ h* D: P; ?+ `" k5 J/ _! qbbs.mocwww.comGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
" v) ]; I; E" }( t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 F$ S& t# S( R; f1 p$ x( p( D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
; u' }4 T8 {8 C! d8 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
0 T0 u% s3 U, Z. b+ F# J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
1 o) D, i4 u  F( u' @% n/ g6 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
2 [, S2 J/ y/ A9 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
2 S- u- [8 Q. l9 }: J5 d* b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
% N6 }9 y  E' m1 q- b0 G- f. r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
9 G7 o) F. R# ]4 a: n妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)bbs.mocwww.com: x1 T3 f- L5 l; q; j1 T
参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: D2 z  M2 D( V! @! M
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ ~9 @4 \+ ~+ k. D
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。妖城在线论坛3 s1 J% |2 i0 X' U/ U
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ w3 J" a" T* K" [
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
" E! a* ]- H7 B' h; ?1 R2 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
- c, o/ L7 U! ?1 T# m5 sBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& d2 E, g) Z$ N7 Y2 _
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
4 Y. w1 B* y7 P4 b9 R9 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ p' c# R! A/ ~& f' W7 u7 G
妖城在线论坛8 y& o; R1 \9 o
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ e. F" T  s/ s) @, m2 k  s
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ?+ B5 Z, L+ C- n

: W; f* r% |- E2 F. X- r3 u妖城在线论坛因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
8 v, ^: b. W$ p" b+ c妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; m. k/ B0 c: F- `( H
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
5 s. u4 E* }( p7 U+ H9 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" D3 u' B* l8 p4 m
bbs.mocwww.com  Z" }$ C3 w9 H& U0 s
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致妖城在线论坛- u4 V+ v$ A" q7 q7 u

) {% y6 c: }. s5 @+ l4 j- x2 s4 [妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
1 {/ E5 |% F6 M除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告妖城在线论坛4 u: h. L; g7 V' f3 a( w8 c
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能bbs.mocwww.com$ I2 C' R6 m' R! b' e
例如
, H1 [8 P7 W# o, @) Q" D+ W- ]妖城在线论坛1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
, A* X0 k9 L; u, F* J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
$ M8 u2 o& T  K  `; I6 O8 Ebbs.mocwww.com3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
1 P$ m  ]3 G6 F' [妖城在线论坛4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
2 g6 C* ]3 n0 i3 ?" K6 ^7 _妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛+ d. @! G1 |: P! W
等等...
& m  \+ l) b+ C- T2 m' E+ v; X. ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 g+ ^" a2 B# z# q
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
  m  G# n; a, b0 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& p- {" X1 _! F1 z" G/ o% u, @bbs.mocwww.com我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com3 L) ^* w* X) ]; p3 h5 |2 {5 C
1:设定触发条件
& J) g6 u+ R! A* y  }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 b, l, j% [, v# Q3 }6 p; n

5 B4 e- |' U" s之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com# z0 b2 k& F9 l$ Y0 |" f6 ]1 L
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能妖城在线论坛& w  g9 G( D; e
大概流程为:
  [4 G- C0 n9 C0 K2 X) dbbs.mocwww.combbs.mocwww.com6 C7 B- K. O2 o: \/ c
注册函数("函数名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 H7 t# G8 v  P( _2 S) a/ {8 s
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
1 _: \1 O( X2 j! l0 R( y; [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流     代码块(功能代码)bbs.mocwww.com' A& j9 u, s! d; b2 f" ?) V
end
' X( `) N0 L4 G! A' e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛! _, B) L8 {3 A
这里举例一个函数
+ I6 K# U& R9 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* @) n5 d3 [7 H( K+ h' W5 [. O
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com. S1 T9 S% L+ c$ B& S' _! V
参数说明
0 L: w6 p. h  `2 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
6 a7 w" P$ w8 {InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
, e2 ~9 a, E4 t* S& H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  D) l) l6 B( ?6 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以及他的返回函数bbs.mocwww.com+ _1 {. I% D/ ~# ^, j7 d
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛0 A, x$ H4 o1 M, j8 o- d: i
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ P5 D2 z& a+ l( E# l6 s& i
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 h) t: ^1 N8 X9 |1 F% n: M
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
- h) _) Z& d  M. V4 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)+ Y6 C1 ^) M1 Y' B0 J( k
返回值) \& p! F* ]4 }4 ^" m3 F0 x
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)妖城在线论坛1 C& ?$ I8 Q) }% s& w4 I+ r4 s9 `
bbs.mocwww.com" u9 {7 C4 v, _6 H% H
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com9 @. `' f5 O5 M
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ~3 t% v1 @1 d
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
# ^# Q( N3 ]0 w; O  X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 f7 z" Q+ z$ U* E) Y
看完后回到本帖吧
+ T7 ^  P2 i! C是不是非常简单?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% ^5 p$ p  z. l. l5 g" ]6 x! M
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 O& _) q. |" |- w/ t' F
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ h5 Y$ m5 s5 V# P2 b! C- f# J& F
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 S1 N3 @4 X" l3 n6 K, z+ I
" |8 W( m' f. u2 t, X. ^3 g  k/ u
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com) ~' ^8 g5 D& c
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛+ p( R  n! B2 r" a/ r8 L
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
. j& k3 m) Q; P1 C( C, H& \- D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
5 U0 V, u7 {* F( Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! @) n) S- u4 v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
0 O( q1 t2 y9 m( r* W妖城在线论坛
$ p3 S3 j( |- n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0bbs.mocwww.com/ g' z7 `' b" _" ]( x2 N4 W
这节就来讲讲关于形参返回值的东西—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 \, \" P5 Q# G
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1# g9 U" O. g7 c8 `
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ p7 ]! H( S  W4 x# q
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
+ M% E" H, {" a6 [7 D+ h- G妖城在线论坛具体方法有很多,这里举个例子
" w2 x; k/ N& c/ K: C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート获得战斗index的代码:
9 i/ h5 m3 c/ D& f7 Q0 c9 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
0 N$ q9 b' x3 O- X4 l6 X2 M
, Z8 q# a% _5 C! N. ]- o8 h, P' @妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)妖城在线论坛: Q8 V% D' R% ?/ {" ?1 }" }
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
8 u$ I0 z$ g& j% [bbs.mocwww.com  return 0;bbs.mocwww.com: Z. J4 M$ G3 J" t! f* Y0 Z
end妖城在线论坛  t9 c7 f; t. S& D$ g. N

( A8 d$ a' {4 a! T% x, ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
' Y2 i! S$ w) c$ G, b( f. I' K& w参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ M& k. ~2 Z: r- J: y

  Z+ ^' q9 B1 c  H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
  O& A- ~; k. ]% v% V! ^1 X0 P) |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 K" {  `) g+ U- l/ N
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
8 i& ~0 [% s; J8 K/ t1 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 F2 J) \) x" w% F妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
, ]- K! J# I" w' Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
1 k6 @/ e7 g, ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数% `9 x0 b9 K, Z( ]1 W% ^" y% b7 h
tonumber(e)
# Z+ g7 \& `/ Y7 K4 {# Y; K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
/ S+ ^/ b0 P) e, X& z0 k9 X  Nbbs.mocwww.com*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
0 K. i/ Y4 q2 o妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
8 e' r& s# h! I* \& }( P妖城在线论坛*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
  e; b3 x( Y( K3 {: V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: c; G3 E6 ?& o- l3 P& S
本节内容就到这里妖城在线论坛4 E5 X+ J+ l) m9 ~4 v0 A3 {
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧2 W1 S" E" f9 L
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
) a; a5 m5 `5 F0 q% ]: f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
3 F9 _, B% a" ?% B/ U1 [1 G4 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看不懂的话,这里有我写的注释版本
! t* m* |# }% m" Z! F2 `妖城在线论坛 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) $ u) F: T' a; L

$ u1 E& h; P4 P. o! ?$ U; j4 ?1 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
! I3 w( X6 Z, l/ J妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
- D$ X: P. `* @* u' i: t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 D  H8 K) @4 x/ p  W! C% u) h3 Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
6 B, e, s- R2 w  g5 |3 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛; `" S+ {. ?, N; ?# r/ n8 J+ B
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 448

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 P2 A/ ]& ?3 j& V& g
用一级宠物提示练习了
1 z4 c* \% _5 ?$ v, K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
7 c) W& T/ H4 v妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
; t) r- t% S  I' s% F4 m6 B
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; f" H4 n" }. d- V) l1 H. F
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
# r1 K( K& S3 `0 _3 h! e$ F妖城在线论坛
  W; Z3 N9 K! S4 |# y6 IChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
+ F' Q8 a# |  j& E; \. b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
0 d$ o2 k& Z# V2 X) X9 {3 A$ j! Fbbs.mocwww.com参数说明
' U- |' W2 U, ?$ }# l; E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 z% ~, N' S8 j* O6 W/ l$ l
ItemID: 数值型 道具ID。! c) h. B8 p" [3 @7 v% Y7 J4 M
返回值& O: }2 v$ w: A2 v
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
& ~5 @0 G( D: c, b4 m妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) T0 X0 c$ L& n/ I$ G/ @& X3 y
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 _% t2 ~8 ?: N. e
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 7 n: @6 M' t+ c' M! E5 R
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 N4 o# J3 {; T1 g% e1 j2 ?1 _! p& e
小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛% ?; _" i/ k7 c" Q$ ?3 `" t

- _, G. Z5 b/ B+ j0 _. D$ d+ UChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
$ u1 e- Y; C* `% q; s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:删除目标对象道具。
4 g$ A0 \8 p5 B" {- X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
0 ^* C1 S/ M- |. qbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com& w$ w# [. U* x! m
ItemID: 数值型 道具ID。6 w) n! i( F$ K& E% X: a7 h
Amount: 数值型 道具的数量。
9 r. U5 N3 F! y( u, d2 V: |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com7 o1 i! @4 E( w9 V" O4 `
本回帖顺便讲一个知识点
( b" x; w/ T- Y! [/ T. e魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
/ K! h8 R1 p6 \5 b) Z% b2 P' e第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 z6 s9 J2 g* w& M& d6 Z
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. D3 f! U3 Z/ x6 Y2 L
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 P8 M; E; A3 M, Z. Z
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 O. F! q8 {% b# V" j
bbs.mocwww.com% T7 }" I! f! y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
5 R" A# N2 Z0 D8 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- h7 e6 N- v# m) [) ^  y
遇到49行的GetPet 错误; v2 y  p( K! K( P7 Y$ p
是GP里面没有这个函数吗?
. f7 U, F( Q! Q- i/ `: ]7 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB) 妖城在线论坛. m5 d+ {! _$ c6 }7 O  @

  T8 Q6 Y! s6 F, N. |3 C- A9 N- Ubbs.mocwww.com原脚本是:bbs.mocwww.com2 s, n, e! S! s1 M' ^
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ J! J+ ]: z7 s6 a& M, j
                        bbs.mocwww.com' L4 P! l1 r$ l  J7 K/ |. N
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
' Q' ~. W8 X) Y9 F- Y1 S/ q5 U妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- M  [9 g) P5 q: }
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* X% T- L5 |$ u7 F4 a  n
                        else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" W4 i8 \& u; P2 {4 ^& `; J
                                buf="无宠物";
2 p) I0 F; L% v/ N$ B' A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 u% `4 P$ U) E* r, n+ u[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
/ d( i6 H  X3 X, s/ r7 A: J" C9 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛! f" y, G; x( I" ^; E9 ]7 W

: R# `( l* _, I! ?6 u8 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误
/ }1 ^4 k; S- l2 ?3 F7 O; o6 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* E* d; O1 L$ m- |$ C( l0 V; j! e
19690
- J  A  i8 G4 O# L, q$ H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com: s/ e% b3 y5 W  f# j; [% }% Q, u4 X
原脚本是:
5 [! _0 F! F1 k9 P& gbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
2 G, Q+ e  b/ u, Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        3 d5 H  [5 B) }
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& d& E6 T/ h9 ]6 [9 i- _& V
                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) z* I$ t$ G; O0 I7 o! ?
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ h! y) v- U5 B* O9 j5 ?) h# h
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的妖城在线论坛6 E6 S" E8 a' j# O% _
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
) Z7 N) K  a- u6 c) e$ Vbbs.mocwww.com备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
8 {5 T0 v: W/ P  b: Z9 ~bbs.mocwww.com8 z0 i( r+ a' t- H
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 V" g# s4 @' Z, G
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)4 P: R8 j. ~! L6 b
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
; b$ I  [- d+ C9 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
' Z4 w. O- \  Ubbs.mocwww.com
( p+ V' `- Z7 B* G: V9 Z  f( _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* |; D( n0 x$ S2 |7 X
妖城在线论坛9 K: L: o* q; X% a# ~7 l
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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