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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% ]8 b! d5 K) y
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 J7 X3 F- }& C: q5 n/ y4 T
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
6 z# k' N7 g4 O. b) v/ q6 cbbs.mocwww.com然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
. V5 X, ~! R! ?* C% @8 i妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP0 w* T% ^! {6 r& n" v) O8 e& n
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: I7 {/ M, j5 _0 k* H
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首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
- G  a0 w. `2 R( }. c# Abbs.mocwww.com内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
' @! t9 o8 M' W5 n, E4 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com& q' m1 D/ E( M2 N( ?1 F
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解$ p1 y* u  C. m) _
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
) a9 [  R( |+ k% s/ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一类:注册函数
1 q0 y5 ]$ l6 A/ q7 G1 Z& z# c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:2 ~! E! _2 w0 M" P+ ]. [
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数妖城在线论坛) [! c* l1 K- x. m, c
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com8 E' Y, B( [% L! k$ C
参数说明:
5 f! i9 G0 Y( B- f% ?) V. I0 mbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
5 R$ G  q) m0 X' z( U9 a/ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛$ t7 H4 u3 D# o/ l5 c

& g3 i5 E% r# W1 q& c2 a0 C妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  s( }0 U9 d/ @$ V8 h" }* [
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! i( Z' g; E) w$ O$ J, N
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用妖城在线论坛) {/ e1 s9 x! P! G4 A' n3 q
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
: f5 K, o7 a* X+ Z  K5 d8 G3 K本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ V/ u( j: c. }' w
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 B  F. Q- ?" C! x4 M! Z0 D* I6 h

# u/ K+ o1 @9 A8 q+ r9 Q0 ?妖城在线论坛结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
/ c/ _" z0 l! c$ |+ r就创建了一个登陆会触发的全局事件
- p: T5 @* t6 q/ F1 r; U# X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" e, N5 T# }) k4 ~8 O7 }9 S5 Q2 K" u
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。3 v5 \! G" q: z* a: B/ i2 t
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛2 U  J1 {0 r8 Y, }# d+ }
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛7 e) {% _% F# w; l/ w
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的妖城在线论坛" |, A  D" q" ^6 [* h
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
1 b6 d5 }3 w2 k* t# R1 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Y: ^% A* A5 P% G. M' o
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");  \- Y# H, F. ^8 ~
function Denglu(CharIndex)
6 r. `7 v# M: Y& P        print(CharIndex)! k6 T* p7 l& r8 E1 f+ n5 d9 F, p
        return 0;
) z. T  B5 q0 z5 W% q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend妖城在线论坛) L) y6 e1 k% c- O
实例2:
& H) M% c" M3 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, h) q* m* H2 Z2 E" V
function Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com0 j- v, |5 ^3 M' k
        print(wanjiasuoying)
1 o- f; }+ E; f+ {$ {        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' _2 }" o* ^/ ?; z; u, _1 M
end
4 l$ ^8 ?- M% ~' q% ?/ H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. X1 R' ^) W. c* n4 q/ E
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");妖城在线论坛. C# N2 o. A; o# d6 L% j
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
4 P& K( ^6 _6 j4 K7 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
2 A+ W+ l/ K( v$ n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- U/ i+ `+ \9 l- H7 J
end
3 m" b3 _: f% o% t& }3 m8 t$ `' r妖城在线论坛注册函数外的类别待更新
, m# Z8 e5 ~3 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 x% _2 r2 y& e6 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* X8 ~5 u) P7 g) ~9 W
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 o. M3 S  z. n/ N! ?
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架0 N" ]) {( b  l  |4 U
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  k9 v9 B% A# @2 Y# ?3 U6 E
Module
0 o; B& c1 l. h; U0 s- sSystem
  _; M9 c: q  X& q9 S4 L% g+ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.lua
8 t8 m7 s2 z0 _妖城在线论坛init.lua
) Z, O) G8 }- Tbbs.mocwww.com
; T$ k+ Z; o/ v: {) J' @bbs.mocwww.com其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. K4 E8 f0 S9 p3 X
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com- e* @2 {6 b! W. i" {
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ v0 l' L3 Q; T$ f7 H
妖城在线论坛! U- ?' O0 g6 Z1 E% v
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 y0 Z$ C" r6 p* X
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
& e% J# [3 p! V妖城在线论坛Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% g+ g5 ^8 {! J
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
( k3 q: z  X4 p9 o3 l+ m) A8 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
# C4 ~* r, I) ~3 |妖城在线论坛Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& `7 n' I+ P) \# u1 f. H& z
6 B7 [) m; Y1 O
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
' T) H. l- a: X' b: w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: c6 w5 ~. Q8 M1 _" O9 m  w
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 {# e7 A* Y- p6 ]! N& ?4 J7 [
下一章节:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 B; W9 l, ~( g/ _3 J+ P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ S  T3 j0 \4 {8 N/ G9 v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
, k. D3 Y7 Z+ S  l  T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 妖城在线论坛$ \4 q; B2 s) L& D6 O& E. d
http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 U2 n1 O) f1 o; v! i
建议楼主也介绍一下GE的
! Z& g: W: t* U' S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- K+ R0 C* _, E0 |3 lbbs.mocwww.com我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- b/ U( |' C  w% y
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com2 p6 N$ L0 A+ y( L: e
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 E) E, g4 O& s/ P- K) p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
3 n6 g) m$ D8 L" W! e8 j+ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ W) f; V. _1 v% V
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
0 ?' P1 m7 F8 S% ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
, D, [& {/ w6 C! t) f妖城在线论坛
2 Q% p' }  B( j2 U) l& t/ G+ }妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
* n% N: }" P+ v# `( @0 K$ A

: h1 [+ P8 W# H2 E0 W( {& f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)bbs.mocwww.com  n- I$ A/ B8 A% [
参数说明:妖城在线论坛; q* \* w0 n+ j& \; N0 [: G7 T6 u
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
4 R3 U, ]; g* BSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
/ g: x2 w) U$ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ T) ^4 |6 R( d, ]$ J" p
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
! `& a6 c2 E* Y0 [bbs.mocwww.com参数说明:
) ^  p# {+ t; _: k+ b4 {  J. Z' N妖城在线论坛BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
6 m  q6 w0 E* d; r, Y5 K9 eSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- q; T. l! v6 c# U* F+ I
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
' f: z) @& U9 ]; R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛$ I; Z6 }/ R% j. _
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ e1 U4 q# X0 f
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置" D' h4 \- v  J: Z7 ]* ]6 h; R1 r
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# ~; r8 J" [$ T
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ^3 M; o& k( C0 C5 k
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com( D  j, {$ k- c& |
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可. |: f: G" m6 `6 j& v9 W% c
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Y% Y9 H: O8 ^4 \) m& h; K- g7 B

% R8 j8 T, [- k8 \  M9 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
$ Z, x) B4 ], lbbs.mocwww.com  p4 Q# i6 R2 z" V. x1 X/ ]" ^
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛6 e3 J6 E. J5 K( y* L. z2 T# m
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告bbs.mocwww.com$ O  A$ q4 r- {. d, J8 o' W& |. }
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能bbs.mocwww.com# Q3 A& z% ]" C9 T6 f( b3 e5 V
例如—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  }, D8 Z7 a$ Y
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: O% c! |5 z$ T  u  r
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* M6 W# D8 k9 l. V
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com9 k. ~, e$ ^' p" U* I& k
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
1 S: K9 ?2 y5 |  e妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
) X; O- y. k+ _  X- g% g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...
* }9 e* H; K& Z2 c( kbbs.mocwww.com
7 ?5 q9 _: c, ?1 N0 `* z5 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
6 u! Y3 G4 q) w6 [7 X8 b' ]妖城在线论坛bbs.mocwww.com$ h& F' t9 r: Z9 Q9 O4 E
我们写脚本,需要有以下要素:
/ E. S( B' J# i7 a! n: L+ _3 Cbbs.mocwww.com1:设定触发条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ `8 a( |( a; H
2:功能代码
7 O, s) u1 h/ h" K5 M" [bbs.mocwww.com
: H. P# U9 X5 d% l  o% p' bbbs.mocwww.com之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
( b' h) F+ G9 M+ j7 p5 s5 @! j8 ]妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能妖城在线论坛0 g9 M9 j- K4 \) p& \
大概流程为:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' A  @& B! d" X0 t+ R9 I
bbs.mocwww.com$ i3 H+ [0 }. X) \8 K" h& q* i; T
注册函数("函数名")
- f2 d" c* t( ~7 [妖城在线论坛function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""( W# l" q( w; y# r0 d% ?; ~( c
     代码块(功能代码)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# s/ L. {2 X! k9 k5 `' w
end
* T% V2 S, C3 b& H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 v- I' J; s9 ?/ `) }1 t8 Rbbs.mocwww.com这里举例一个函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; V: f" ~* \% f1 H; z3 k
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
% i3 @# v! X$ D& N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
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Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com" X4 C% E+ Q+ l1 x3 [% I9 H
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ S& G7 T  P) I3 p: v8 k. O' w! q  Y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ U2 @' V, T1 d3 k
以及他的返回函数
% Z- K' r- r3 S1 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
4 g" Z% O) }5 x" A! S# |8 ~2 R- E+ c参数说明
2 R% H) C% k/ K% \& X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛( V; `4 N& S0 S" Y$ P
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
, N- S% B0 y; p" M: T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
3 j( H6 r- O- ^4 U& H: P1 g妖城在线论坛返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' r! [5 @. p- x8 ~0 O# t4 p3 h6 Q
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 p) m: w4 s' E  ~6 k1 d

% `- l6 B0 X6 P* t0 E0 B9 ~  V我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! U) \6 f* X0 ~: w. C8 O; \9 C
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
1 e+ X) Z$ [2 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
9 D, C& e2 N% f) `6 s, J妖城在线论坛你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
# J, O8 H% b$ u: v( ~bbs.mocwww.com看完后回到本帖吧bbs.mocwww.com( x$ p$ j/ F% k# _2 h" K, q- o- I
是不是非常简单?
2 \2 z6 i* e5 e0 j7 }7 }' q妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 F/ y4 v' U+ R$ {

& c5 d5 w! D& i, R/ p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
% H1 A6 k* W: U- H0 `: h9 k2 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛: _/ C( c1 N1 y. g# f( s, u
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ?& K6 v' u9 K+ ]
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内9 C2 w3 C7 M( W( ~
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
) O7 ?) U* a" I妖城在线论坛还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com0 r7 @2 @9 V$ K' Z
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ v) I$ H, J9 V: E) T, k& P7 G
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
" D" h5 |0 N% P% w( c8 K0 x! d8 R6 L
% Z; l. ^% Z8 M% X9 G妖城在线论坛根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Z& O+ {& Y: s) E
这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- O% y" {7 u2 b8 N' m" a6 Y
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
8 A& o  L9 ^7 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" k4 P; a. C/ R* t# r
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
; d1 }" {4 a2 k5 _; Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 |( t: y  U7 m" W" K7 a( W/ Z+ r  q/ O
获得战斗index的代码:bbs.mocwww.com# U$ T* P% @- z
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  {9 N- z- X; H& N" s8 B
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. o; t% E( z0 s6 Y6 l2 L: T; S" A
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)bbs.mocwww.com2 [! z# E4 `9 D8 U6 a8 v
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; d5 G$ o& l& p3 R( ^9 W/ P+ W
  return 0;: x9 u9 B3 g' `
end
' L8 q8 a. r% B
, H- q  _$ o( ?- W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
5 r, @! a1 z) y$ |. [6 w1 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
; Q' |; p5 w0 N( f: n; M; p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 m4 e$ T8 v0 m  X: Y. x7 h5 `
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
9 X9 w  W! C5 d. c6 f4 H7 Ybbs.mocwww.com这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ x. q: N, O+ y( L) [
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% v6 a7 a' |5 i: L2 k! H; ^4 P

  e3 _3 c/ h$ {6 B8 ]. _% tbbs.mocwww.com返回值的类型也是比较重要的信息
  `* f9 c3 m; z' p5 o9 j7 H3 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 {& \# R% j! W  z/ N& q& P
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ B% ?6 [: l5 p& @0 |- x) K, I
tonumber(e)
5 c, U$ U3 x  K+ H1 t妖城在线论坛这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
7 ?7 m$ F/ f1 u妖城在线论坛*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com( h* n- x% b2 U
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1% ]' A9 ]: x! x; Q$ |
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
' C5 ~% c$ i( h( u6 `/ d/ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
8 w0 V$ L: u! k* `5 I/ E5 H8 M  `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里" G& Q( _+ G& K6 `4 e
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
9 Q2 M" U& J& U6 c% W, b6 @妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
8 B/ h, U- T, L6 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
: w6 E; v& F" F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com& v4 ]4 X. \6 C! R3 @
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
0 t1 O( h1 x, l! n; N( m# ?) N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 n8 w  ^# B4 l7 P) k" c
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
: f! |1 |0 J, G3 k4 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
7 O& i0 n! t0 @3 C* u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 T. Z6 f/ a! R7 O# q0 ]9 w
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
0 W) \+ ^+ l/ Y& x. n8 U! H' ?4 W七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% C+ L2 S! ]% @. k
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 448

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
/ j# ?5 T7 u  }3 n$ P: Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流用一级宠物提示练习了3 m# p. W" G6 l
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 A& m  C, \0 L
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
1 ~- o; Q- K# {+ U: A: V" _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" ?5 E, x& o& G  x. F: s7 Y4 x非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
, a9 M0 L/ s. l: ]0 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. Y. I& a0 |% l. ^" g, |, z( A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ d5 C2 A- V2 o( B" w6 m
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。" i9 a& v7 p5 y; e
参数说明
8 l0 ^1 N  R7 x# H8 J. Z& d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
1 N0 }0 x0 Y  G8 ^! T  k妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com2 p. H7 I& o8 Q* [
返回值妖城在线论坛! L& O3 m0 r- Q$ I; k% b
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
% }, u/ R' ~7 ^! g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 j8 Z$ w6 _/ z$ z
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
$ H) t6 _* ]: h& s. J: P) o5 x8 C9 Xbbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
) ?  ^9 u. l, f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
% L% |5 p) s* M7 m) s" _小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 l( d7 M4 M$ ^4 `8 E( x
bbs.mocwww.com/ G- f; z9 b+ U% n) \+ ^  x
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
% P( X+ o$ F8 I妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。
3 v- k! f% A0 Q% Q6 \# b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
  j* W; H- _5 u* h  PCharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ |1 X* @+ i8 m/ j4 h- v! @( @0 r
ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛: U0 c: L  H9 |; A: z
Amount: 数值型 道具的数量。妖城在线论坛8 V2 o" d+ I( w" X9 N1 n& a) Z& U1 r
- S" h& h( _: ^" M$ @) Q2 t! W4 f0 g0 C
本回帖顺便讲一个知识点
9 I9 i+ R1 }; ^) ?7 h/ `# ~; X+ P魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 |3 e# Q3 `0 i
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数- v7 b( i3 ~" ]$ |5 g$ U( K7 q
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛% b$ @% s1 p: T
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
, N: u8 z+ M0 C8 f5 c) S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得bbs.mocwww.com) m+ b- ]8 X  `% W/ T
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 N+ c2 o( {& O
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
  K. r- Y) u. T. o" y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, h8 G1 l. v2 ^
遇到49行的GetPet 错误
3 Z$ o# C# ]8 g, v8 D妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?. p9 k: }* D  Q5 g# o
PetRebirth.rar (1.24 KB)
/ a+ B" d. }0 Q& I; L9 K& `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 x8 l8 x8 q- R' x* c4 ~
原脚本是:
6 Q' K' Z- }1 F; V. L妖城在线论坛                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 f/ T" f& d# h: U% t
                       
$ L  w6 z/ l8 G2 M- `8 d- J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
. T; b0 M2 O7 r! ?: M; p$ I& k妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then
: Y( X# d& m+ @" Ubbs.mocwww.com                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 N# I; q* m7 _8 H# I; J
                        else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; P% D8 H; n" c) g" i' g* ^
                                buf="无宠物";bbs.mocwww.com( [) z0 f* ?6 t- l
" I% v9 p- W4 t# Z) D& t: T  k
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表   P) u# \: C4 S  k$ G9 v
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& H# r- H% w8 Q3 d; ~# ~

5 l: Y! a) E. g: U0 p8 Q! y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
1 ~5 h$ {, i# A1 p1 Z+ J- N- y  C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?bbs.mocwww.com$ P$ t; u, S1 ^4 V/ w* U
19690bbs.mocwww.com8 u6 L  o: I( j3 I" F

/ J% A$ [8 B) Z5 ^0 F8 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:
7 |, s' \- L5 ~8 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 do妖城在线论坛5 m& }6 |1 o6 h6 y) N1 n) g3 z
                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( }& ]  M" h5 a: H1 H
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
) c. ]3 W) C2 t' mbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then  ...
bbs.mocwww.com/ b: R; Q2 P2 X) i  G# I
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" c( q4 Z. e* t  }9 A
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
; B! n/ n) `; _+ e9 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
: C( g0 b) H! _& i7 v备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
. B5 D: C9 F: g8 J6 dbbs.mocwww.com! T9 _( M# c3 Z2 b# n6 e
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
/ l( j9 T# P( r9 K0 s: }GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
2 @" V. u  a2 r7 W3 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! S  @+ n& G5 n0 k
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
1 p2 `& O! p! U9 c; D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛% b# M, ?# T5 x) z4 V2 R
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
9 F. s8 M* D; t9 I" Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! t; {' j) {$ J8 N: R5 M$ T/ K6 i- M
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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