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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
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: B4 c' ]( B$ u- K# A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
2 F# u  N9 r' |3 N: ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" k) w/ W+ C6 @: @8 q: f# C
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com7 N/ J+ e' Z+ |
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. r' ^; ^! F7 D# J) z. n
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. q/ U' H9 A. G/ W. s& K
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
8 U; [9 y' W4 |7 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
+ Z. g- N' S3 e- v) M9 b! ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 N" B- b" ?" t3 S& w7 u- \
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com6 |: h( R. u( F- `
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
$ U# p0 ^" S. x- F$ A第一类:注册函数
  L$ g: j5 K2 ]: E0 J' E- X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例:bbs.mocwww.com2 u. e' K8 L7 p! {
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
/ G5 g" O/ Z& [2 s1 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% [9 Q: |7 u- y  w1 [
参数说明:
' w' G9 z8 p1 |5 y0 Y3 d8 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& N; R, h4 {& u8 q
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
6 R" _' A. |! i# U+ }妖城在线论坛
7 W/ _; Q7 B7 X6 p  {+ Y( I- K8 s) B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解bbs.mocwww.com9 H, l  O" C" a
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
. C2 f* x$ Q; a0 `& a1 x由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% }1 x! Y# E! R, a
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com( u$ n/ a2 i. \- a: u( m1 n+ H8 U
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
/ C: T) K% p% s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
) d; o! {6 Q: a) ?% z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ q3 h8 I& u/ x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")4 O' D9 |1 z1 g% B/ I7 N
就创建了一个登陆会触发的全局事件
4 P- D/ t4 ]2 v8 m5 q, e4 Fbbs.mocwww.com写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
$ c3 E# z; b: Y- G( n# s3 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( p5 z8 K7 i: T/ B* ^3 ~% \4 }此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
' l1 H9 p( F" P, F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
2 X$ K5 M# u1 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ W) y$ e% e; J) Q: @/ }5 a
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛' G) w/ p. A+ ]! P3 ~# j
实例1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ t4 K! h  i6 l, q
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
/ X* V: c- }- {2 n( Q: xbbs.mocwww.comfunction Denglu(CharIndex)
; @7 W$ s/ f9 V+ h1 m2 J妖城在线论坛        print(CharIndex)妖城在线论坛* h5 }& t5 G$ n# x2 S6 W
        return 0;
  L9 Z6 W9 x1 U3 S% Qbbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! D6 H5 O  ~8 g5 ]( W' x
实例2:
, b* F' @3 }+ c6 C# A, ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
. H: N6 ^2 F, V) Q# ?) kfunction Denglu(wanjiasuoying)
7 {- {9 F  m4 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
4 w' u: k9 k" l6 D1 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
) z/ \0 T/ z9 K/ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
) [: H- q1 m( y) ~6 B8 _2 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例3:bbs.mocwww.com% V2 H: Q1 U  q7 L4 x0 r% F, p* a
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
& d' v* n8 k2 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
4 Z- d3 @3 s5 k% H  c( u$ q        print(wanjiasuoying)' R) Q: J3 c# B4 t
        return 0;
* m6 K% i6 T3 w6 s2 v0 q0 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endbbs.mocwww.com. J' e; e# {: b2 H: H
注册函数外的类别待更新" P4 K4 Q  v, E
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
: L& ^; B" j4 M& sbbs.mocwww.com期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
8 H7 y! ]6 B" Y9 v2 ^3 [上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ^5 z4 B0 H  n
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
7 Z5 G8 ?9 g3 r, m  d7 }" j& ]% |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Modulebbs.mocwww.com8 {1 s8 E9 j# a& i9 o
System
8 S( a& s( L2 X5 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& a3 B: p9 M- J" E8 V5 o
init.lua
, k+ w1 E' L  _/ J( nbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" d4 N5 A# H  c# a# S  R& h
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
0 e9 W2 r7 {& cbbs.mocwww.cominit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛6 t& A/ R. Z. y* r% Z  M
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
3 \  n$ W3 M4 P) Ubbs.mocwww.com
9 M: r6 m1 M; a8 N0 D8 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]妖城在线论坛, A2 q8 R0 P* @" a0 g7 b
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua6 v7 J* v$ h8 N; K; h- H% i
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
# \+ P% p' w5 X0 s, y% j1 b5 u4 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
$ W6 U& Y( W: a) G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
" E- |1 U) m3 T4 l$ tbbs.mocwww.comBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)bbs.mocwww.com8 ]1 I( M9 r& V$ k7 M

% g) H6 i' m9 z, |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
$ \4 i% Z/ K" @  r' \8 s* k" W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com& n! a+ m" e& w0 l9 b/ j: h  T
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 l. K3 g4 d7 M/ [+ b* B1 Q
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
( ^' o, X( W  I' B# K9 lbbs.mocwww.com. {& R' w! J% I! u
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
3 o" l, q( |0 F- P' S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! P+ z% ^3 a, t% i* B9 f
建议楼主也介绍一下GE的
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0 _; O, w, [" y0 z2 X. H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
, J5 ~) w* I+ z2 L9 [7 A4 q; Lbbs.mocwww.comGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
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4 A' U; `; _+ v6 c9 z" s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);. S+ K7 c+ q+ ~" L

2 D# Q; ]; w0 L4 b; d% [, E! ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
3 W. f: p3 h3 \: a6 O# BGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
( [7 U, ]3 y- U& abbs.mocwww.com
1 ^- z! |$ g0 U' ~) C1 ]4 @妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
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6 k. ~6 g. y; s. B5 l6 \' kbbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
+ Y1 z) k  _% P# P9 A5 `; Q% x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 R3 g9 W  X- `5 Z
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。妖城在线论坛0 d: t3 Y$ _% ~6 b
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
) l5 Y8 S/ \+ N& p& ^! I7 v+ g( ]- R6 m, W( j
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)妖城在线论坛8 Q* E# l; B. b( v/ ~
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 A8 U3 Y+ d7 a! G, w5 B) u
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
7 P; b1 I5 p5 `! n& v. G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* x/ P( Y' l& \, ?
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。6 ?4 S8 i1 c3 l: O1 C

0 R( J: t& U, {. f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 }- Z) f2 W) M* O; L4 ~
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛  X' |9 k7 d. k5 w

% ]- t0 U+ G2 Z  k  W' ?6 p* h因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 G8 B8 w7 {7 g0 U
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
% Y7 a& ?  _& x  w4 J1 ~( W8 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
  R7 n* E* r0 e! k& a' L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 {% ]2 {# p! v% {0 T- O- u

0 ]4 ^, A7 D% b; D这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致bbs.mocwww.com4 }! ~% F8 I4 |. f  l

' P3 i0 N& M9 K$ E! m. X1 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
1 B' G3 [6 D: S7 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
2 G9 W% v' Z8 W$ H! n  P& J# P* [妖城在线论坛我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 i7 A: S5 l# Y' Z; M
例如: m1 O3 e# n0 U! b0 m- }
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% X5 m7 v/ ]1 Q  h" u; b/ @& g0 P
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
8 F: e1 t7 O1 I! L$ R3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
: x) q* ]9 d1 [9 N  W& Q- o+ N4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
" }2 F- h0 z5 h- L/ K$ u! t- t妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ?( Q7 \4 G4 a% r& p5 Q& Q
等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 _. ~/ c# Z' ~1 B+ a  W

2 f& {- {" D1 W4 ^' ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
7 X3 q0 ~% q9 y
, ]- j0 _: h, {+ h% y8 R2 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写脚本,需要有以下要素:
, p- H1 p' u/ Y7 d/ ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; A* H& N# \5 `
2:功能代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' r6 E' J2 w7 I" Y3 M9 P% d  @
妖城在线论坛, ^8 v! U% }/ d* N( R: }! f+ n
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ~! F4 y( n  _* V0 U# d$ _) z
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
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/ y  |6 M' i; `/ }- [$ B! n妖城在线论坛function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
" J5 P6 J0 _/ q* p2 V     代码块(功能代码)
8 j0 D9 E; Q) Q0 Iend0 d( c1 I0 Q  N+ l3 w- ]
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这里举例一个函数
( E" @4 k) s( d+ }# F5 F3 j4 m妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
1 D' _, Z6 u  m" B+ b0 m0 H+ k- X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
/ G5 H  |) [. c' k( s妖城在线论坛参数说明
* M! w( Q3 Q+ s, v, ^妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可7 L. G4 m, G9 {" m6 U
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛6 N7 f% ^- g4 k1 C8 F6 k! ]
0 w$ a) H5 C. B4 t. M6 f
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 X9 U- c9 K) g3 \
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  s4 x0 T8 U" ?5 Z' v* o' I6 t- {
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) c) @6 d+ x9 k4 ]9 n4 F' T
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
7 c, I# I7 p8 y8 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
+ O1 {# N7 b1 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
! |* f; X+ u+ S) h" \  C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 t, g% A7 X5 O/ Y5 h& F$ E, t0 H
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
, I; h3 A3 s( R" q* T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 \( V1 f, w. V
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)妖城在线论坛  `. |/ ~, v) m  n2 q
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
+ h: c1 G7 l3 R( g0 p  q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ^9 v5 V4 t$ ^3 Z1 T8 X- j2 Q
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
$ g; c) L9 i" F妖城在线论坛看完后回到本帖吧
# C2 A5 I3 b8 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?
5 ~3 n: H. f0 M/ h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 }* C$ v2 l  C0 `: |9 c( n

" f& |: f1 ~6 {; n6 F! N( H" n- X7 qbbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
  R; T- e) Z3 B7 }5 i/ p( W
- g. i9 k: ~( V1 z$ A+ u妖城在线论坛本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
2 n- D0 x& V+ v: f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛* h  q" f* a6 _7 P8 r
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧bbs.mocwww.com! _2 w' t/ T6 @3 ~5 C" j/ U8 u
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 K# o# ?7 G- p) c# m, X1 j

. V( g2 E/ [0 R% d+ e" D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
: U; P, n( b, R1 abbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" S) K& c% D2 C3 q
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
8 L) }* J" y1 W, j) A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节就来讲讲关于形参返回值的东西bbs.mocwww.com( L$ f( A, v2 k# b- o! ?8 m# ]
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1bbs.mocwww.com! Y+ |2 b4 N- h
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 j9 `6 y# v" ]9 J$ _
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测8 j  o6 S4 q& R- [+ P, P
具体方法有很多,这里举个例子
) r/ C$ q: b1 s6 [! }9 D- k1 Sbbs.mocwww.com获得战斗index的代码:; b& |9 Q. H0 }+ ?* t) k" ^' W
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
0 p2 n6 Q5 w/ ]# i7 _bbs.mocwww.com( {' g5 S& ^( U) M6 G6 S" I
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
! z8 ]4 m) b9 D3 N" ]- G! ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 z$ x( i* [* y4 A
  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: T+ H/ \3 y6 V4 X0 [
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ q" o" W$ @0 C! P/ l9 _

: m* i- \9 S, [& L- m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
5 s: s: G3 O3 f) v6 g5 h" |6 ~! s* mbbs.mocwww.com参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
8 [" u2 R  u$ V1 U6 Kbbs.mocwww.com
: {" _9 j( V# G* Ibbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
4 Q' k  t8 l& y3 P) E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样我们就能获得战斗index和他的类型了
2 z/ M0 F- W8 g1 `5 p, d  {$ d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头妖城在线论坛# b7 M: q" |" d7 e+ x% b) W5 k

( L4 I/ p6 C: M9 _" v7 s妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
) a8 f9 `' n, S7 ~" ^& ]7 U3 i) [* Hbbs.mocwww.com有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) P  C6 G. I7 L4 z  G( a
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: I. W9 j. t2 O2 Q
tonumber(e)妖城在线论坛. z9 b1 m4 k1 P9 ]7 @) Q; Q
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
8 r+ A- ]  \; _) ?- o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com  D6 U' Y' x1 q9 P1 x
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
1 P- f% s9 W5 s4 O8 u# Abbs.mocwww.com*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
/ y$ T, \- @0 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* m2 ^4 w4 }' P  V1 I4 d, E+ J
本节内容就到这里
7 y! U& a0 X7 F. e; @妖城在线论坛上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
3 u/ T1 S# T4 L/ \9 y, I; a妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
7 V5 Z' U$ }2 R4 e8 [# Hbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
( I5 ?4 [5 K/ s: A6 V看不懂的话,这里有我写的注释版本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 |: |" t7 y+ D7 g, i
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) bbs.mocwww.com! R" H  x1 U* ~' _

5 l5 C8 W- y) v/ R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
! R2 V4 V4 q, x8 k4 i& T& Wbbs.mocwww.comPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 ^3 }4 p0 }' D% y$ ]
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* ]  A  e, X) u; Z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛6 c, Z- g+ J/ r! ^) r& [! t
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
' u1 Z% q7 e5 ?/ L$ c! R4 n3 X想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 420

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
- a* W+ r/ M8 n  m) u7 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用一级宠物提示练习了
; j% i* T4 g) c) E  O  m七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- r. z5 U$ N' f. p! O1 \* O  Z0 ?
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
, L3 g* b2 ?; [" s4 B* V2 L
8 @- M' p1 O& X0 f  {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
9 Z: r3 L/ v: J. ?# O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, c2 Z( c( S* u/ o6 l
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ F1 u7 m' p9 r  y* Q& N2 u* j
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 t, p  t6 m9 k7 m; u; d
参数说明
1 K) z3 @8 V5 H4 l/ l' tbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
- ]6 n, Z$ N& k3 S" R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。( U/ x9 {+ D1 G/ {' j
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 W6 x  v$ A+ Y. Q
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛8 a' R) ^6 u' S! N0 r& M: N

  O( w+ Z4 W0 u% k: s  ?/ T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# b4 m2 [  S# |" j
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛4 W3 N+ V  |! f$ [$ r: W9 y# ]
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能bbs.mocwww.com- F: q. L! @# v) J# y2 \' W
小提示,使用Char.DelItem就能实现
* T  S+ B( m* l3 o) I) I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 S- b) T+ ^; H+ j/ Z
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
2 B0 o+ v5 z+ A% @# [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:删除目标对象道具。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: _. l- f; J! D1 ]* {
参数说明bbs.mocwww.com' l" {. s4 P/ F7 a6 u6 }5 a5 Q
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
1 I+ E3 d$ |! T8 h. v0 j, B$ p' jItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' _( a7 I9 ]$ \$ Q1 O
Amount: 数值型 道具的数量。
5 ^9 B! u* J" ^% y) H) e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. [6 |$ b- P2 U( i, _# f
本回帖顺便讲一个知识点妖城在线论坛! W! ^& g" |: ^$ z7 n
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 a+ M! ^6 u/ m9 A0 z
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数妖城在线论坛( e3 X( x6 c5 w5 c- m8 l7 ]
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
4 }' _' y" d4 z7 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
3 V3 e" k# H6 a! O9 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
% c" B) j3 W4 y5 l0 n% Wbbs.mocwww.com/ A* n: g6 {- A5 U% b
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) U/ e; S) p" ^; b

$ u) F  F  `& [  }5 H% r1 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
* u$ ]3 v0 \, A* D: T* v; B' V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
) D' V1 u) [5 l2 @" Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート PetRebirth.rar (1.24 KB)
8 \8 L& d2 j1 V1 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# d: G1 ^, z2 h- l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ G0 |2 d0 t: R7 b
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ r( L0 {8 z& s& b" `  w
                        - I, @- N/ y$ o" G; z' ~$ Q
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; l' _2 i4 T5 {$ x1 P4 B
                        if (PetIndex>0) then
7 h' h% A6 s& y4 V! k; o, U* W9 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
6 @2 T9 B. [+ `2 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        else
; R( v. I6 V. _* v, ?. c; ybbs.mocwww.com                                buf="无宠物";妖城在线论坛6 o) V* z0 o* Q

3 z1 d- Z. r% G[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 ' }. Q! V3 L: B# h% i1 k
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛5 W9 v0 K3 ]9 G% I# O9 V+ _! {

9 {, _8 Q- v( F9 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 k! v9 n6 }; W0 j2 @5 {5 F# }: D
是GP里面没有这个函数吗?
) s+ C* \. B3 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流19690
# F, h/ x2 w3 l' ]3 a: B妖城在线论坛bbs.mocwww.com/ V3 b3 z1 ?3 d" I* O( s6 u
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' r9 O/ j) Q* P  E3 h% ^% c& ^1 Y+ U
                for t = 1,5 do+ U" q2 h% Z# w& O" n: t8 I4 g
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 `  L4 G: d- {; N% D& B& Y
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛5 m, ~; f# N6 B7 R9 q0 ^
                        if (PetIndex>0) then  ...
% x/ X: a+ Y& t5 P% w1 S( [; U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ S- p: R; W' J" @& J: O2 i
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
# b+ K, t( s0 J8 J& m. L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用妖城在线论坛  a9 C: G! t0 a( U  `  {) q
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛6 p2 f- k1 \  q6 A6 {* U5 @% ]( n

* Z# {; F4 W0 E5 }+ ]4 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXXbbs.mocwww.com# ?0 H! G( t( ?% m  z
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)妖城在线论坛  B6 t4 y& {' Q0 W  \% Y
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀bbs.mocwww.com% {6 a( f1 @$ N. b
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
. J. H: Y6 G1 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& }# w4 }0 O9 E9 O  s* E[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
2 J/ L8 z# A9 w% Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' D6 H  U" g) |9 L; S( c
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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