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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; z" I1 k$ [( ]$ G' V1 r
妖城在线论坛6 F8 ?3 G/ E" [, a: u
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考bbs.mocwww.com" }( M0 t# j3 ~+ R
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛/ a: p! h) U$ I: {- ]+ P
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* S$ N: G- D9 ~" s6 Y
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
6 M: t4 X# X: Q/ pbbs.mocwww.com& p7 N$ o& l1 P: ]4 ]( W% f; ?- o
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
/ ~% P# }3 Q' ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
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) Q5 d: y5 p) [3 M( |, `, E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com5 H+ I8 U! e- t" f% Q' y; v
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
4 S2 O# c/ k5 M' L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类:注册函数bbs.mocwww.com0 D6 |) R, ^( I' I. \2 d
例:
1 i/ m2 L6 F# n' ]# q2 NNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
& |1 E; u6 ~# S9 e: J* m. k1 h函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
8 A5 R, j+ {. z( [  _+ F9 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 j0 G- A% f4 O, G; W+ M
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
4 T9 \2 f0 F8 t妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
% D4 a5 \/ i; A+ F3 U9 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 F' y* H7 J5 V6 t
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
: K$ y! o" e5 G- G该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com- O1 b1 s* @  U* [9 _) G
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用bbs.mocwww.com, v1 ^: P' Z6 E4 e7 w
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com" V4 m5 v! f8 `6 n7 i
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
" y! t3 \1 F# h% f+ D7 r; @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码& I8 S8 n" J+ n0 w

) r" }0 O( X9 m; h3 c% R! j妖城在线论坛结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
7 N5 F* P! g9 q) d7 g3 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流就创建了一个登陆会触发的全局事件
1 N: B  J0 \" [5 P& `" o4 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com. p5 ]& j4 V% w% B
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com4 l+ p$ `( m- c6 o5 L' F
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 h8 l( {! g- A4 }% c: g1 i5 u
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
5 O0 V' k8 {/ N7 d& K改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
4 @( ?0 H* {% C- d% bbbs.mocwww.comLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! Y2 |/ J* e! k! p# a- `7 X
实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ A% W( D6 T; F
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ a4 `; `& M3 A- o7 h- T
function Denglu(CharIndex)
- u& ?# x8 b( _  N$ |4 J' C! V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)
) t. U7 X$ ~& l5 `2 I1 y$ a$ P妖城在线论坛        return 0;bbs.mocwww.com0 |3 D5 H) O$ V1 O* M& U  b8 o
end
2 j# w  p0 e0 t  u& Y' |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例2:
1 \' L8 _9 T4 ^: l" A妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
& @$ U5 E; }' G( M: m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ M% A7 c  M5 C, Z% f0 ]& k* q
        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛- z5 Q) L4 m9 W+ M
        return 0;
: O: ]2 W) E  |# D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend; }5 }! i8 M( C, q
实例3:
8 P3 f, ~3 \6 o2 Ibbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ r6 i9 Y) V. X# x1 B
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)- o7 O. M1 W! x: B% j1 j
        print(wanjiasuoying)
1 W) k' q2 V8 J  ?1 U$ T+ u4 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;
% e  w  K2 S. W; j7 ?- ^5 ]7 @bbs.mocwww.comend
: R+ a5 k) A0 F# _. h5 j0 ^注册函数外的类别待更新
  i! c. S! g0 Q& m% fbbs.mocwww.com
% r  J( y6 l) W5 s/ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 bbs.mocwww.com2 T) l; R; ]4 O+ p, |
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ i9 C% l) Y7 n7 n, `- q; [" A0 a
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ ~# {, v7 i: W  G. X& Q- J' p
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
6 L* t/ C* g7 `+ L( d5 o* Xbbs.mocwww.comModulebbs.mocwww.com  N$ F& r5 A2 q  W; x
System魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 d, v* Z& I2 h- Q
Config.lua
* O( C) I! L$ A% h/ }$ H4 m妖城在线论坛init.lua
/ Z; }3 X: S# w1 d% B, {! T妖城在线论坛
0 t2 N+ M% ]: i9 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
/ k. n/ {# s5 rbbs.mocwww.cominit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
6 j) Z& K3 Q% m( t2 V( Kbbs.mocwww.com我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- A, \: f/ j4 Q: t; u
# p4 v2 Z1 i* c: E. I1 x) W: T: P
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
6 c$ e/ d4 @' W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
2 _- F: Q: i# Y2 S! g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
# W8 d& G+ [# e/ M妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
9 _2 V8 w9 u" n/ y/ X& j妖城在线论坛luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 c& M& u6 `! a) }, T" K6 v9 c
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
8 i1 A2 ]+ E6 x7 D  u4 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
% |7 x) c) `0 E/ E" f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
, j- ?6 c' f; O4 [: N( S妖城在线论坛
% K2 o+ G+ Q& ?& O7 Y由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com( o: q$ f$ t' @* Z+ P" X& H3 _
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
$ \+ \9 U) s- p1 O* w+ k+ `9 ?2 gbbs.mocwww.com
. m  A; j  b) w2 k5 b妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
2 a6 ^# `$ e9 r, v9 p* V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 F9 D! h" P* C) a+ M5 P8 S5 F
http://api.cgex.in' T0 {% p! M5 t$ b# P. B% s
建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; k5 {4 k8 R0 f; {/ N# `

# X" s( z" m" W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 T4 F7 \$ O, a) I4 H9 X! q! S
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
' |" n/ B, f  e7 Z
' M: q6 F, k+ q9 n* q! w) H8 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛+ I: Z0 a' p! T8 ?
3 r& k5 v3 |" o; _  D% c# N0 z0 t  k
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
6 [. K1 B' u! K) u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ C+ y4 i% r# P5 R2 n2 v

4 A" s. F% o1 H2 x  [. W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。
" a$ t- ~/ g5 y1 ]8 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛# I' T! X7 f; V" \. O  ]6 c6 `* p
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
; l9 a$ c- v: ]9 ^9 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
, E/ o% Q2 i( y9 S: a; A7 N. x' h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
* n3 B7 o% s- w% ?+ D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
5 j2 W  w; z. T- s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
8 Q5 G2 {5 T5 H, a! bGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos): d% a% k( b& a  u6 I8 k
参数说明:
" w% y% S" A% r) ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 r& a( z& k! R( m5 {5 b9 i
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
# r/ @# i$ V/ l0 |) O+ @( fPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" V, \7 D' p* v+ f" [) O

. E# N! ^& o. {8 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
5 p5 }$ q$ R+ x  c0 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛* i% y+ {. ~0 [  ~6 ]

3 z& P* f, w3 G  m) S2 C, s' |( c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
( w8 v  d3 M4 [妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)妖城在线论坛) y! ?; |; F3 v2 D* T' ?- w6 A# `
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
- f6 @' @% S+ q7 K  a, S% Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com/ ^7 O+ ?) F9 n$ [/ @& m
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 c0 M& p% e8 x' r* [0 C
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
6 }5 ?% z% _" h  Z5 A5 S( lbbs.mocwww.com
1 Z2 z2 x4 J9 b% ~% f) Abbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' y4 c$ S; e% s3 S3 _* q* b
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告  d) P5 j3 y& p
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
* s" b# R' M# d, d妖城在线论坛例如魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" b/ o7 D; N  h3 t9 K4 K" d* z5 x
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, e) y9 y8 t4 i, C' H' Q7 ~
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛4 L6 I+ k% E" A6 ~$ j
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 T! p  J! t( U- E
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" _/ {; f! z3 ^
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 y) K. n1 x/ w% R
等等...
; z! [: q0 [$ G$ u2 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. L* Q& j' v9 E$ Mbbs.mocwww.com备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛0 P( \' i5 E9 A4 p3 Z" B
+ L) U" Z# b& \+ ]
我们写脚本,需要有以下要素:
; ^5 z' k, q3 b- u: c1:设定触发条件妖城在线论坛1 \0 b6 w8 F" W  I# ]- {6 k. K% U
2:功能代码妖城在线论坛3 ~8 n- d- P; W: G' {% ]) |
妖城在线论坛& z% k) M; Z( b# D
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的妖城在线论坛! u& P# }% [% o* s& R7 \2 e* j2 \
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
% A) P7 ]+ g5 I大概流程为:bbs.mocwww.com9 M" ~4 q1 X- h/ p

% H4 L" o0 }" A$ P# a/ F- z妖城在线论坛注册函数("函数名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; A# O$ `1 h1 r7 A8 e1 O
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 U/ U5 U+ u' ]
     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: c" R' I5 Z$ w. H* A; V
endbbs.mocwww.com( }! @& m6 U  ]# M" _

3 H  \1 t% [8 j" v# U, O6 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里举例一个函数bbs.mocwww.com9 ^3 T) o3 o1 C2 z/ \2 e: A  |
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
3 z1 K6 F+ T$ d3 g; ^- }  Rbbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
5 h% ]7 E0 ]8 g. k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
/ `4 J- {7 x0 {Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
% m9 X. [+ x% `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
! v7 a: m- N2 I$ a! Kbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ^! A$ ?$ y. x% D$ _3 v
以及他的返回函数
$ }0 G" V! R, K- S* Y* QPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
/ t5 k* d+ [' d' Y5 `" S参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! S, g' ~$ Z3 {5 I
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛! O: K! H* e$ m3 c( c; N5 @
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ z# X) W3 ^  Q" u1 y  D2 n7 L
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)& k( r; B* A: L& q& F
返回值
$ A9 R: z7 w# t, I( g7 M, B- R7 w* R. l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 e! X1 s2 I& v1 K# n: ^

/ l6 j5 h3 f( R9 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 k' R* C3 Q# `6 Y
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
7 p( D2 b; r( L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- F/ I/ h3 K8 m2 I
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ H8 W- f) ?5 j1 C3 @' ^3 K
看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ `' y1 e! a# M" z' {  I: L/ D
是不是非常简单?bbs.mocwww.com  N7 p) \1 ]; H  r
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. a" k" p% V2 `/ J5 v+ H
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这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
$ a. n$ Q" p# O% z- \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 u9 a6 u" u6 }$ ?bbs.mocwww.com本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
1 B) H3 n1 x  x% a2 M# ?上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
+ V9 A7 v4 B2 R( mbbs.mocwww.com下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
/ r+ N8 p/ d* B3 s7 @  Y' s$ Tbbs.mocwww.com还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
1 W% @3 F# n/ U  \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 ?* y0 t3 P; @1 a+ i2 p, U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数1 z$ x5 u) `% H

7 ]% W8 P; p) a0 K* m. ^: h! g根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
, c9 T5 E3 H- u, t' G+ o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节就来讲讲关于形参返回值的东西0 J' f& C  D" E0 O
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
# W$ X: ?& E6 S. l" o- g) j0 x7 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 d5 k6 r0 g. E: K
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 ?. N* `+ t/ L
具体方法有很多,这里举个例子妖城在线论坛& [* {8 P  }4 x; [" |: _
获得战斗index的代码:
& N' @4 K! E) i+ X; U/ g4 e. Q. N1 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 h6 j" f6 B$ t* _/ W

7 g! l6 ?; a8 ~9 Abbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
; h* e; K4 j- |9 G; p) [! C妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));bbs.mocwww.com! ?9 A+ ~& v: A6 t+ h
  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# J5 }# t9 K; G8 N$ J2 C
end
' [8 w, S( I# k( ]% R; o% J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ Y. ~; a1 K" y5 ~/ d& v' k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
6 a7 p0 r4 U9 w4 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛" `% \3 }- z( {# ^( j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- B. a" I1 n8 Y0 ?
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
* z% m: J5 k2 ?& @) b4 R; `- c; j/ P这样我们就能获得战斗index和他的类型了# Q. G! ?2 a7 N( }% ^
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 y+ L6 Z. F/ @

6 c9 k1 {$ |% n  ]3 w, Jbbs.mocwww.com返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& q0 K" B' q% B2 i. d- _
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行" F7 h( n7 q; ?- q0 o$ D% Z2 c
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
% |; o/ @( G9 o1 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 n5 F2 c" k5 Z$ F9 y. O. n
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
+ N' ^% B: F: T5 B" i妖城在线论坛*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
' O* n  t' K( Ubbs.mocwww.com本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
9 h" T- {: z( L3 _; b$ d( v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Z0 ^# o! ~. m" c

* n, ^4 I: a" }6 h5 D/ A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里
3 f7 z( O5 _# K3 Qbbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
) ~) \, v' b+ i" A妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
6 |3 k/ ^* Z4 F: ]; _$ `bbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
& n1 r0 O3 @, U$ d% E, y, s; ]! q妖城在线论坛看不懂的话,这里有我写的注释版本
& C  Y+ @  g+ I0 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
% x5 R" _! y2 A2 ], ]) n  z1 V" n! y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, s* `5 T+ A  t9 @+ W) R
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPCbbs.mocwww.com4 k4 q8 N" H: U( o6 N
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
6 a) x. K) P8 p& Pbbs.mocwww.com妖城在线论坛/ V0 X7 k+ g% P! g+ B8 h) h
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了) a; k( F% U; g) @: u! h
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
* D6 ~. ?3 K6 U' R1 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 w2 x. r1 w6 Z2 y
用一级宠物提示练习了妖城在线论坛0 w% G+ w; Q2 h: }
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
# @& g: ~4 |% K. w1 }/ V; K& \7 A, ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
5 H9 d0 {8 m/ Y. B, T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 P. [3 Z4 k: H/ a6 e, M% H0 t( r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成; h$ U% a* E! Z0 O1 N0 A

* B3 m5 P+ w, ~+ [4 J- nChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)bbs.mocwww.com6 \$ f' ?, L3 W+ M2 y2 D
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
+ u* @' D* g6 v. A  b. k8 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明4 C+ b+ {0 W) R9 v. O
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
" S* J4 T, N2 P: _7 M& E$ g! l0 iItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 \9 z. z* W9 F  X+ U' A7 ^# r
返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 k& M7 K: v6 G8 A0 F( `* X
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
% p1 ~9 Z( M7 [0 I: Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
! D, j  S+ E& u) J8 }, |7 F  t( L( D我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
8 V3 f' h: ]. ^. j( T# _, N, R5 ^bbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
8 f: @$ o0 ?1 \, p妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 K2 A9 z* o! d: I
小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛9 Z  M) P, ~; \% [  t: n; Q7 D

* s6 ?* o) d* x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
! {9 ]2 r* |& V4 s7 H" H% j7 Ybbs.mocwww.com函数功能:删除目标对象道具。' d' t, X+ i* d1 M2 r* L
参数说明
9 Q% b4 [, D- i* Mbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com( S) Z9 l% L7 ~, U/ _
ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛# o8 a" h: y& z5 E
Amount: 数值型 道具的数量。妖城在线论坛% a$ ]8 [/ w7 B3 j# e' s  h
妖城在线论坛) S' B. u: r4 J: V- B
本回帖顺便讲一个知识点
/ u/ ~  p2 B6 u- Pbbs.mocwww.com魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
8 V' }; O$ d0 ~/ S; \  @- q5 dbbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
8 }7 p7 f( Z0 L5 E5 }5 S# ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 L) ?1 s+ r& k' T0 \
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
  w/ W/ \! K/ I& G  H, ?4 c妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
* w$ y6 Z" q& H' H" _6 Q9 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ n9 H. m) w5 A* O/ V- F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; X. {8 y/ S3 |# x2 m2 e0 M2 Z9 S
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, F  r0 R2 U; k) z( p5 G/ K
遇到49行的GetPet 错误
0 V! a( N$ L8 q2 o# L' Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. k) S4 w, x, u2 K, U9 Y
PetRebirth.rar (1.24 KB)
2 h5 I0 v; i7 C  F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 n& u8 `% p: Y  I4 o# g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
: S! T9 f4 P  J# [2 Rbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
, U6 ~" n0 [7 }# gbbs.mocwww.com                       
: e0 b/ t. @! s& ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
% }# v* W* ?; S# ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' P0 |# P9 ?: z: y* r+ G2 _
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" j, [8 L; D$ y' I4 X9 O3 n- y
                        else 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" n! v6 p" q- J5 H# J: d3 Q
                                buf="无宠物";
2 {* ?: q- h, O$ A3 }
% D. r+ g: B: c[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
/ n" d7 I4 G- b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com: a: K0 s2 b: Z! ^- S% f

& x. x) g* P: I1 {1 \遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! U1 `3 d  }" O7 L' s1 r
是GP里面没有这个函数吗?
$ I/ ?  m+ h; [5 O妖城在线论坛19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 q4 `) [: w% I/ S4 S
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ R5 T7 l. C8 `' H( N% P% s
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ~" z) y2 T5 U' S7 Y. `
                for t = 1,5 do- l, l8 _. U4 B5 f5 G" d
                        妖城在线论坛0 V+ ]. t# Q2 N% E, r. P2 O# ^
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
$ Q7 S9 }: S! B# `) Y9 A' e) s( q) O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then  ...
( B- f2 v: |2 r+ M& l0 z" w5 Sbbs.mocwww.com
; g+ L/ j& S" s. S" Y7 I4 ]; P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* {8 d/ f5 a/ ]
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
6 L/ D* N0 B: I5 [# G0 Y1 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
; c1 N, n9 A7 F+ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 `+ R+ ?! z& B$ c/ V6 a" E& x
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
( {. v9 \0 E( g) b3 j8 dbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
& K) K) p2 u2 J. g' \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 {% |& l6 A2 i! ]" Y: J* I5 h9 O
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
8 z, ^  e' ^3 ], X& r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; p3 b  t+ m! H* t; X6 W
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
  e- H- T# z1 ?2 V/ f0 |2 p
0 w3 f4 ^7 ?6 U) Q& r& S% B! @7 P* C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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