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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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  I: f2 M) A) M, s) M, Z8 b7 N: F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  {- ^9 n6 J( a% }
if _Select==2 or _Seqno==99999 then妖城在线论坛- G5 h7 y4 X% [: r+ b2 M
                return
$ O# j$ r$ B, p# ?- \) n妖城在线论坛        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 u0 V0 w" q: z" `# S4 _" ~
7 l9 c9 b( p  N0 s; X8 e2 S; E) m
        if _Seqno==10 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 o* u2 W+ Y$ }' g* z1 q" H
                --Get Session魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( Q2 Y3 B6 P- @( c& h) H: S' K
                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1
4 A; o% K7 L+ E* B3 N9 a7 x5 Y妖城在线论坛                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]
1 G3 j. n6 U4 u( e/ ?' T3 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]妖城在线论坛/ l0 M1 R4 E3 \" s
                --Get Pet Data
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+ u/ f. m2 N+ T$ _妖城在线论坛                if tPetIndex<0 then
5 B2 e. [) ]; t. m# G) X8 Jbbs.mocwww.com                        return 0
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* m9 u/ u& W; A, U6 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)9 N1 k2 f3 H; `( q
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                --Get Item Databbs.mocwww.com& Y: T& e$ A% i% j) T
                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot). L8 e! s( v$ F
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0 r, Y8 L( Z9 r; }妖城在线论坛                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)
/ _2 j% o6 ?. O0 G  y5 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0/ w; U+ a; n0 q4 D  i  O0 p$ ^
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/ |4 b! N0 A' q! y( c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("tItemID=" .. tItemID)1 c* ?  U, E: \7 x8 ^3 w
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: `/ h4 b3 k0 \) L0 V7 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("tTechType=" .. tTechType)
& ]" x0 u! t& X  v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("tTechID=" .. tTechID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% w4 ^( P' u3 P& t& C
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                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" L) E: C7 n7 f5 i
                --Check Type
  B, M( U4 p/ a: B2 zbbs.mocwww.com                if tTechType==1 then
2 s4 ]* T; H) T# q: {! z& k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
; Y6 h6 L( N/ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  i' n/ f+ q' G* y5 t, _
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" h8 ?9 u6 c0 N2 z& C8 w3 `- ^3 @7 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. p2 x; t4 b0 x) I4 U
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9 ~; u5 W# t( h; S. ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then
' f/ x& \  I" e: H: H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ?9 T' D$ h  B( q+ q& j4 T# h8 I
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- S$ n) G8 s5 `. _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                elseif tTechType==4 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, D! g: W* K2 z5 }
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, Z- A- `4 Y' ^9 N( x9 o# k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check NorPreTechID
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/ e0 I/ x# }+ V4 |0 g% e! C5 R& }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                return 0bbs.mocwww.com& R$ F, _( M; u8 K% t; J. D6 P
                end
1 D( R* W) a2 w9 r                --Check PreTechbbs.mocwww.com( l# j' E; v% R) Z* f' N
                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then: R8 k0 E6 u' r8 _! ?2 C
                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 thenbbs.mocwww.com7 j  ?0 W/ Y( d) f- b% O5 g
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")& J& ]% c1 L1 U7 H
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                        end
- V& K* o, D7 E+ ~9 a" v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                end
5 B5 Y4 U- \5 ubbs.mocwww.com                --Check Slot
& s. s7 o2 K- G. d: X- V6 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# u! }" O2 V3 J" y. h- y, G" m
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")
, I7 S& j0 |" G( }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        return 0bbs.mocwww.com6 w3 Y9 @5 M6 g* c$ z3 ~. J6 v
                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, I/ B' f: l4 K+ m' [. T
                --Del PreTech
* y; c6 k2 p7 E: R; l: L8 S6 ~                if tPreTechID>0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ]; U' ]' {4 i1 i5 `) a# j
                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
+ x8 }3 i% I# J! ^, t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)bbs.mocwww.com' I: R- i% Y2 z& B/ b! d
                end
. o5 x$ a. i. X: nbbs.mocwww.com                --Add Tech—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ n2 Q2 \! Q: D7 A9 Z1 |
                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)
4 {# k; h$ C4 x$ R; N- b. ?3 H9 b/ w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if rt~=1 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: a! j+ r) p, z* m$ r
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, I8 ]. x; I  H4 f- B" N) }% a
                        return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" C8 ?0 _# g) i  u
                end
' j, [6 K9 E: u0 P% l: W" E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Del Itembbs.mocwww.com. ^& m/ S) `3 D* C
                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
) P& a4 s% d. [; R( Y% s0 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Up Pet
1 P3 X  g+ O( b. @1 V. L妖城在线论坛                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
( Y: x  r1 n& }0 y$ X, O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")( F- H2 y& c8 n! }- n7 g  R
        return 1
; f- W, V3 z( B/ {! L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
! _' m- M% D+ d. R: @妖城在线论坛endbbs.mocwww.com) S1 }! D6 ~" Z+ J& S
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ q7 w# C7 |0 d" D2 B3 d' @8 ?
--使用道具妖城在线论坛2 F% Y) T$ t9 V$ ^, i
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 u3 h: g& W5 k& x+ l) j0 h
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& E: p0 ]: h& g' K9 V" ?* o- V1 M
        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
* U( l: y8 a4 d3 _0 t0 s! `妖城在线论坛        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
4 }. P3 u* P, w; u( ^, b7 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 1
0 Y8 r2 X- h. C6 ?/ {6 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 妖城在线论坛1 f- v3 t  R3 @* Z) e
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魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 A0 \5 X9 ?6 X) J$ G' g: F
bbs.mocwww.com. y+ g; Z+ P1 K2 l3 S2 Y

; ~) e2 T  a: Fbbs.mocwww.comif _Select==2 or _Seqno==99999 then
3 q% t- Y0 c5 q% s/ C* s- a; k3 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                return—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Y# h+ A5 u- e0 H5 M& C5 \
        end
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$ V5 }: I: }% [3 o1 d% z* h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if _Seqno==10 then
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                SelectPetSlot[_Pla ...
' C" i6 O! {+ T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' U# M2 T$ A  t& Z' q  N! A7 Y
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
. I; O" W6 v7 ?9 |) S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力lua包含了三大块知识点
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本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
7 x: p7 L6 X. a妖城在线论坛
5 E. k0 p9 U* H5 l3 vbbs.mocwww.com下面我们进入今天的教学- ~: ], [0 v$ {; M( j- H) E
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成bbs.mocwww.com8 ~( f& j7 c* r9 R, i
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
; F6 v$ n  F1 J( z' Z9 {# n( r妖城在线论坛一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
1 f1 G! r$ b% i0 P& d妖城在线论坛NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
3 W' a5 i  ]" p# r: W% {8 qbbs.mocwww.comTalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& y9 j1 }4 P5 {
参数说明0 W0 [. l9 T. H& V3 ?
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
; o0 j! }0 L4 b1 E- y1 e5 D! ]Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 O/ M8 @8 R! U1 k! k0 R
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
  `- u1 Z: n$ |) x- q+ Z, M& H# I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ `7 |4 v" }. J1 @0 M+ m" B
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 J, [! D) P. J; i( g3 f
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ?5 A1 @7 z$ h0 Z: }  m+ |
返回0拦截说话内容,返回1正常发送bbs.mocwww.com$ H6 j6 [1 X8 w* H+ N8 J, y

, |7 [4 G& G( h# b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型妖城在线论坛3 a4 f( E! `; r2 J& m) Q3 n( B4 _
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
- ^1 v! y( K# P) G2 m5 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
, S# \2 |, v0 }" B% H: ]' rbbs.mocwww.com文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
9 A1 B2 ~5 c1 t* o妖城在线论坛该例实现了用指令整理身上的道具的功能
3 b7 A0 S4 S: M- b8 K5 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛- v: z% X; ^8 I3 j; }  {" q
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ^; W$ L' a% m! c3 {  z+ p
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/ I5 J4 i5 @) P  ?. Y7 _) S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数bbs.mocwww.com& E! o3 e: ]+ Y

1 c! M. z8 z% T) m3 ~/ v/ `4 |  m) T/ kfunction zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# R6 D. `" v0 |3 J; e4 p
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
0 R7 v, q1 q2 E                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
: X9 H5 f1 D# f4 |妖城在线论坛        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 m0 J7 y! _2 f
end
1 H$ c# B- Y6 d& g5 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ X$ Z7 f' d& @* `  U, M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))bbs.mocwww.com$ }% a7 l  T1 w3 r- R7 g
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
6 D' t. C5 m; a, |2 t6 T妖城在线论坛
) I" ?- Z9 |& v+ O3 G# C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
! V6 f* A7 R3 j5 y* b# e! r3 e$ kbbs.mocwww.com建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
" c( ~7 y0 I$ ~, r' nbbs.mocwww.com
  I" @7 h3 Y+ a0 j3 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的妖城在线论坛- z# j% z9 b4 Z! k& K7 K
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
- @, N& @) n; I4 A# N& \9 T妖城在线论坛我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
2 O5 V9 L7 \1 ?' J2 A能看懂本帖之前写的内容,足够了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ {  ^" Z1 A' X7 y

+ I+ e7 S  s: J0 }bbs.mocwww.com备注:bbs.mocwww.com! Y" X# [. K8 |5 V+ A2 T- R; n
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 [! J, I. k; C: K+ w% j
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块妖城在线论坛* P  b- g0 C, D$ M& g7 T& Y: ^# @1 \
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' i- o6 x: r# {) c
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: v1 v3 z& B2 ], @& d8 f+ `
4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
9 I8 A" c9 R1 S7 B  V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)3 P. D# e7 n% h9 G6 ~
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
4 m9 K4 Z9 d5 _8 Q7 P1 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内bbs.mocwww.com* _8 F  _9 Q2 e# e" K* D" v
bbs.mocwww.com2 a+ `3 ^' I) J$ `
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
: K  N1 K% A) w% F) Nbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ]0 }1 U* u, j3 v, c  v5 c6 b) l
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";妖城在线论坛$ A9 ~' u' B' i6 h% P2 v
                local ret = SQL.Run(query);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; @4 B% E0 U0 \' B
        妖城在线论坛" C* i7 j0 ]) ~* p! G
                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
( k( Z1 o+ t5 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.UpChar(_PlayerIndex);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Q+ v1 C0 c8 l, R, ~. i5 Y

  f& `, }- I4 |# L* M; L6 _" k如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( t$ f5 i. D7 ]: J1 d8 G8 j

& z6 ?" V1 |* B7 Ybbs.mocwww.com[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 bbs.mocwww.com4 f* q' y% w/ k4 P9 w, \' }. M, B
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
$ X$ p# z7 a- j$ T妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 I9 o* d. l- o9 h
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
% K; u8 g% m1 z8 p. P( n; y妖城在线论坛
9 Y( ]# q8 p- M4 x& D, ^bbs.mocwww.comlua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示妖城在线论坛6 ^) s5 O0 u; v  c3 N
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行bbs.mocwww.com* E" I! h; X7 e
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- F0 ^" I/ f9 i' w
6 a- n, I. y9 v9 O
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 h% C2 T6 j+ F1 o6 [$ ~1 J$ X

& D: o0 X% e- p+ [' S' x' ~bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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