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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
7 z" K  P+ w$ k" u- T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 r2 {- h8 E; X% b' Gbbs.mocwww.com魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛7 w0 Y7 c3 `: p# z
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
/ f. @! k3 a- G# u' q- Clua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' n7 d. t1 P0 z' c+ S2 f' m: D% |
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
+ z7 c* `+ s8 K6 N9 k- u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, P( H8 P1 u7 K& Z% e" ^6 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
1 a7 V% E: k! l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
  q! D1 |: D/ l( k% Qbbs.mocwww.com
8 F- D" b: |+ w' T2 k# V! k0 ?妖城在线论坛看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解妖城在线论坛7 C( z9 |* k$ k
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
: j" X0 y8 Z7 }( ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类:注册函数
. Y+ j, C! q) N2 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:
5 g7 d# ~2 L) W/ m" f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数妖城在线论坛' ]7 k" N$ c2 W% ]6 @
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。! r/ `. L4 u! ^# L  R$ H
参数说明:
# i* a; I4 V( c; vbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com+ s! c# h5 a8 Q" u1 Q$ P
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
! c+ }: g" g! Z9 m7 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: d- y; D- I! D  p) g/ [2 H( ]9 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
% [7 q( t8 z' H6 e) P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
! _1 w# I; h) _( O0 q妖城在线论坛由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
. l; Q! z* G5 L妖城在线论坛(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
! Q1 |# j; H8 T' ]$ k2 X$ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& i/ P- X4 O/ h
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
- o( u2 m/ S% O; @- a8 W! S
- k, U8 {0 u' c' o" x% j/ {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛! }( r# r0 J! V6 C8 z  A
就创建了一个登陆会触发的全局事件bbs.mocwww.com4 d6 \- a( a3 _, e; \
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
8 V% f2 U+ \$ ^( ]; m' J+ `bbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' S( @4 T7 f6 w) X7 Y7 W
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
$ i# O% d( V5 v9 [3 o( l" S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com% L4 V% O$ T: i' s3 d( Q
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
8 j) l+ P8 f8 i# G7 Y0 BLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)bbs.mocwww.com5 _6 J2 a- y  I% |
实例1:
! j# ?$ v% f0 Z$ \bbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, u9 S! o& A; o1 ]* @5 S1 _
function Denglu(CharIndex)
3 Z+ ?% Y. @+ U; j3 s5 {        print(CharIndex)
) L9 p; K' G6 ^. t9 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. }0 w5 V7 u1 k* n. E5 t1 I
end$ V- v: n" g8 N: ^
实例2:
) t( e0 X( q. pbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
. I" P' t. X6 e) d) Jbbs.mocwww.comfunction Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 b8 w. g3 S" _
        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛7 D* |9 z' ^. f. z( Q- }
        return 0;
0 K( X8 |3 _! |0 k! s+ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend妖城在线论坛; a+ J2 j6 X; Q) K2 ]& t: K# Q; B5 u
实例3:妖城在线论坛  R+ {( ]+ a4 e
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 Z2 \7 B+ ^! y
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* k9 V% D) g- P5 l. Q3 ^
        print(wanjiasuoying)
2 d: A' a8 P% \1 v  V6 |5 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
5 d; B1 R# |7 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
- Q# d, W2 M( Z: S! Mbbs.mocwww.com注册函数外的类别待更新
. k" K% h( ?) A1 y7 x( P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* A0 X* t" _" O. @# M$ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
; ]1 S6 t: f) u' ]* v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
" S$ b; a, y$ q& c/ d妖城在线论坛上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
$ d% N; q7 V- g, D7 n; G/ @8 a/ K$ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
/ L2 U8 c, N3 D  W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module
, `# C2 N0 T6 m& m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem
; A, y, D2 L+ {' L" |bbs.mocwww.comConfig.lua
( @: a  V  F' y% l. ?妖城在线论坛init.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; x! ?7 ?' R: l
bbs.mocwww.com. v& z' h5 i4 _% H
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
- z% i7 f% C/ g: q& t5 I妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
& r. P5 ]  n6 {5 \妖城在线论坛我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) ~4 ^- P  x/ T% l0 g

8 \7 ^3 a5 `! V% ?3 S4 ~7 u6 s% W/ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
9 B; C- ^7 p3 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛$ _$ ~+ P8 q1 i, r) k: A# Y5 s# d
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
! I. y# ~, Y2 }* P* t$ Y" W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 p2 U# ^& m( `" [$ H/ c
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 H4 Y% O8 b' z/ ^
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
) Q. g- d" m+ y$ ?9 p  _bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ~# L/ W6 F2 }+ f
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)9 f' d, O7 @$ i2 _6 w

2 K! v8 C+ b: L( j7 k) X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
' c; e- E2 K, j) ?% T. q: N. p- e下一章节:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com# ~! p& \- j* u- D% C

, m# {1 f) s$ ]6 b+ ^% V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% j. [+ m' w( P! n2 _8 i& d# Q
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& F" f9 y: I4 P( R; E5 @6 N; Xbbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的
* |8 H: w1 V7 k3 G; x

+ A! k: h% _& d/ @  _妖城在线论坛我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
6 k& C8 e! _/ Y) q3 ~' ^bbs.mocwww.comGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
' M# `0 P/ N6 F. j. N! X. @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 m) |& c8 [8 e2 U$ m" \
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
" a0 W  r( y2 r- q! G6 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 U; X, Y8 @, c* Q8 t3 V
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com* v4 k4 g$ g5 I' b
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);7 Y4 b+ z: a. B' X+ A. K

. `' f  \2 Y1 }bbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
# [- W0 [: k% |) V3 A' a9 A
  I6 \0 y3 F! H2 ~bbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)妖城在线论坛+ ~- h8 {% x& ~( F$ w/ A# A
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 W* [" _/ Y1 g1 R8 I5 X& e
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
9 Y* M6 s$ U8 k" p0 C  N妖城在线论坛Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# x7 D* q+ j. I% A' w! i3 H2 i

4 G& }) I$ j8 R& [- N+ O2 P% u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
# ~+ z% N! z  p妖城在线论坛参数说明:
. |, Y4 K8 S4 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
* C  \$ n  w* P妖城在线论坛Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
. {+ Q* y! A* P" T" A5 g% ybbs.mocwww.comPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
. V9 e# g* X' A+ }+ r* b# a
, B2 Y. R5 v2 N. h0 {6 F+ |* b妖城在线论坛即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
8 c# k6 O9 T% Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
* F' f9 V) Y7 a0 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com1 ?8 ^8 T) Q* G* x. A1 N' x& U
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
. A& d. P$ J7 T3 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
: ^2 U: \, J, Y0 d另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可bbs.mocwww.com, B) ^9 c9 I3 r; R5 K

* ]" P0 K9 Y8 T9 K) c5 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) z5 ], T! p0 _3 B& t8 Q
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
' h  g( b  ^* c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 p( f5 _/ S% L0 t! @. A( ^
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
8 ]& r" Y7 r4 {+ a( y0 F7 M7 `3 G除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
" U4 Q3 U; h- r9 f9 a! C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- d8 K) Q( ]! z8 J. S3 z. v
例如
; d8 C8 J6 B  `# R# L+ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌( p; w' z5 z$ a5 R: D* J
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛3 d8 L+ g4 d, u* }4 _
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
6 l1 D/ k7 @* B+ D! u4 j( E: G, Hbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
! k' @7 @9 y' f9 [. @* k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
0 R9 k1 B" t  r* G. D) G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...
/ j: |1 v; j2 K3 b7 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 M7 E2 ]; G, C
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* x& {  {9 Z* z3 D. ]

1 N! F* P" s7 ]2 x: @2 O$ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com( P* {8 a( F7 X4 W# {9 Y3 ~
1:设定触发条件
! @/ R# H7 s0 }2 {4 h) i; J/ j2:功能代码
' C* Z* J  v1 E: ?1 C1 j3 w. K0 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 E' \- }  k* O! f3 @1 q
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
2 P. n$ _( X/ c4 m- ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 C* |" J, k1 S- V# X, j) S0 N. D3 N
大概流程为:
9 {8 ^8 t" K6 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 {7 O1 W+ a# X4 i
注册函数("函数名")7 s: u. y8 e) o7 z/ ^
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""妖城在线论坛; [) a8 n) t( t3 G4 P
     代码块(功能代码)
+ E5 X, L1 w+ V5 n0 `( [+ d* J; i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
5 J6 N% r, t' ~# L: K% t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Y) T5 @* c/ j! e% v6 z
这里举例一个函数
7 W7 E* U* W) E' t) f" T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
9 ~- W* @# s; h( Bbbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 _6 h$ N9 ]3 D; Z0 @
参数说明
; |* L0 Y( y, @5 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com# F  M) o2 S5 p& v5 j( W% [
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛: u  M4 v5 I& e# Y' d. I

& W4 V- A9 C+ \+ Z2 k7 K妖城在线论坛以及他的返回函数) v' M+ P0 Q( Q+ A8 g
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
# q4 m" k) c4 z5 A! f* j" `1 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明bbs.mocwww.com& X2 W* |* c6 E' ?
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ l/ L) D; T- C+ {( c
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
1 @( C' I, m3 h, C. l, }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, a! [/ H$ h! t$ Q
返回值
; B: {" g- p+ M妖城在线论坛返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
! q# X9 u2 ~0 J+ ^1 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com' n$ M+ J, K! c  i( p
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
9 b$ h" _; B/ |4 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com% W1 Y! H) ~% o7 D: V- M
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的bbs.mocwww.com1 _/ U1 S& G1 ^6 L" W/ M) ~& `; {' q
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
: f# W; Q7 f. D2 j+ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后回到本帖吧bbs.mocwww.com! Q  z7 n+ T8 F8 [5 }( I9 O
是不是非常简单?
  ^2 \2 O) c# z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)2 ]3 Z2 A) }' H* }

$ E) e2 Q  ~9 Y' q$ ebbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远* C* l  g* P# {1 l* w! e6 }
4 Y3 u& H$ {/ J5 z
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  v! d/ O9 w  h, d. I7 U0 A
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ Z5 Q: _" `# ^" |7 a) a9 _
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
# N% p7 ?1 a; ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
" \' N7 v' n2 ?8 [" j# p- }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ m1 q+ A: g6 e9 u& @" q5 Y) l妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com7 K" b5 a" Y$ O( r( @; E! E

  _. |% `# G1 P" J; t- N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
" G' }+ O; b/ l( S( q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西
& D) C# u( Z$ L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! u& i7 W7 G6 J! k8 a9 W
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛4 A) r; R2 B6 w" h- ~7 k" b1 h9 S
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
1 D# A0 d4 V, h, ~( E* T" C) wbbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, w$ b* p/ U. c0 f, m$ N
获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 S/ b* M# {- L, R9 ^! B# [2 D! W$ R2 r
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
' T7 D$ x1 m# E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
. H& D7 P; X0 \$ q! a妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
% n1 c5 o; {8 M/ ^8 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
, k1 F6 f4 s" f6 O1 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  return 0;
5 X8 b9 x9 i5 j3 B& H: e$ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end妖城在线论坛/ P7 e3 X$ d' X, o: L5 f9 d1 a
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 |& {8 }1 w- @
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)bbs.mocwww.com7 H% z' N  d" g5 B3 C! E) Q* G6 C
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
0 Q& d0 J  }' I: e7 u' h3 `妖城在线论坛0 L5 A5 x7 {1 ~( K! P5 B
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
. N; _' r& G8 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样我们就能获得战斗index和他的类型了
% k9 L; \& H' g6 Q+ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
, \) D+ e0 k: O  `1 g2 @9 W
. ^% `% p$ {- `3 x( K) P4 f1 O  A# G妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
1 X$ t5 g5 D( L- u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
- q# T  k7 D! f, G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
# [1 [% J- U# k! b* vtonumber(e)
" z: A1 O# \4 o这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. ?3 J- h( @/ X
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com0 h# h5 a+ y& r. [  C1 I; N
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com( f- M. W2 g2 {7 c- F
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 u0 f# h6 A, j

" ?9 {) [. x  a, n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里, a4 y) l0 a8 e0 D0 j8 N- m% ]
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
$ Z2 V6 l* E6 W% rbbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
- Y) p& X) F7 ~- o& {# P2 {1 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 妖城在线论坛! |- m4 ]' J; U+ D+ N
看不懂的话,这里有我写的注释版本
3 T/ m: z7 a& u; u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
  H! Q9 K2 c& d6 q3 @bbs.mocwww.com
4 k2 ~* Y- A2 i! f) v. \妖城在线论坛下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC妖城在线论坛) ?, q- \: E9 ]5 b0 \  o
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- F+ m2 n4 ~; Z

. N# q, t1 Q% l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
6 \% R! T' d& }妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
0 ]8 d7 z* l3 t' W' N5 W, z9 y5 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ F! H5 O, I# i9 B1 ?* M: _
用一级宠物提示练习了
1 H% x2 U. L3 @; m5 F6 g七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 s. T8 a4 p; T" H* e# Q
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
/ K9 f$ ~4 c/ u, }# q) p1 @" v妖城在线论坛
# F6 L6 j% e4 |1 ~( s( W1 E8 `妖城在线论坛非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
  r& M( G; k( u3 h2 A1 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! \& p3 a/ F+ @
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)妖城在线论坛. M# @: u6 L- k8 j& Z3 n
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
4 x; }! A; f3 i  j2 X8 abbs.mocwww.com参数说明妖城在线论坛. H' P0 G0 B6 g: V
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
+ _; Y8 E$ n' Z- b- u# n8 qItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛9 g5 q& K+ Z! }
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ j5 P2 H8 S" X' _0 d
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
7 e2 x! k5 h0 f. R: Q
8 M; \, H& n8 N' ~) z4 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛8 B; C+ o0 y( M0 e; g" [8 E4 d
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 _; X5 T" L! B; J
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
) w. E9 K& a( _7 v* S小提示,使用Char.DelItem就能实现
; u! \3 u$ o! H% P  C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: p# a! M* O2 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
: q, z/ H! |1 k9 c% f' G' Abbs.mocwww.com函数功能:删除目标对象道具。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 J! Z$ r2 Q, o3 d1 f. v
参数说明
2 T. O$ W) M1 p! u- [# G1 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。& X! Z! f5 `: C
ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com. R$ ~; J, b/ b
Amount: 数值型 道具的数量。
6 q7 F+ H. m, l  P2 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 W+ T4 b; m' F/ [+ M; j% ?  ?bbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: a9 o( P: q5 Q, C5 F$ S7 n9 N
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛( V) \9 k. ]5 Z) D- c3 O
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
8 K0 y( G6 B- ^$ K$ u5 dbbs.mocwww.com在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
# L' J- e* o1 b- ~名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
$ ?0 T5 a& ]+ c1 J) j1 Y4 c" {妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛9 _/ r, C: k+ Z/ E
bbs.mocwww.com' ^2 D+ p3 X3 b9 ~* L& t
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
0 t" q: G; i' R$ k7 p* a8 O2 k妖城在线论坛
& |( v+ p! M& `& u& y6 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误
  ^- T: C3 e- N6 D: \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 C0 e2 i. N6 `4 T
PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ X+ F$ |1 j8 z, }, B

. [+ j/ m0 G  o. l3 U$ P% j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:
2 r# j# p  Y$ |妖城在线论坛                for t = 1,5 do妖城在线论坛' @3 M( x$ a6 @/ p3 {: L2 X
                        妖城在线论坛8 i+ v% {) I" M' q
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# L: y* Q1 I( U% l
                        if (PetIndex>0) then bbs.mocwww.com! [4 |$ I) r5 S5 X
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
0 m7 w) M9 }* s+ N/ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        else # ^( i% W1 N# }6 d# d
                                buf="无宠物";
4 H" F# k2 _. ~2 |& |* _bbs.mocwww.com* ~$ q; h6 a' ^7 H$ v/ j
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- `* y6 u5 m0 D( @
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
6 |( {& H8 i0 a+ N1 _2 Q' ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ a: Q0 y5 V3 _: a% @. H1 ]! h- x
遇到49行的GetPet 错误
  E8 F0 p/ W+ S2 G$ c3 N& i4 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
4 c9 z. g' j0 S2 \  W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690妖城在线论坛8 Y+ X3 H% A' [7 x9 x% ]: \; ?0 J: }

/ O4 R: c/ N7 \6 C9 S; m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:妖城在线论坛7 u! V. p3 x* z: G# u- k5 M
                for t = 1,5 do
& [: R0 H& a, k8 K1 obbs.mocwww.com                       
; |1 W4 k3 I0 Z" _' W                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);9 |3 }, k+ D" C: Q0 J/ a/ a
                        if (PetIndex>0) then  ...
4 X- S* Z. H& g8 ]" k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- j5 n+ H( [! G' Y3 \2 G2 q9 Qbbs.mocwww.com不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的  _0 ]8 O! b% X5 e& @+ E3 x
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 @( l, F: I& D  S- T8 L& R- c
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 F( H/ Z3 Z( u4 f( {" g3 @' m
妖城在线论坛9 i; i: A7 p* F& F
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX妖城在线论坛. [7 j( `5 P' P$ i1 }' F
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
6 X" K, H+ j1 @, K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, S+ x1 e1 B: p6 M2 H
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
0 M' M- ~' S0 E. t3 Qbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Z. Y% Y) }4 H) C5 t5 I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。3 {, J: D9 v( w  I6 r3 ?3 ~
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! J; q/ o, ]$ P) B- O' b: E* g  A
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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