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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
6 t, r. a* c# W) p: c! Gbbs.mocwww.com
* L# ~2 r  d, T' D* y- J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
  s, k( C( N! M: \! r8 h! \bbs.mocwww.com然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器0 M. G9 G2 |  O8 Y' P. g) E1 ?
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
2 p+ _7 ]) j6 \  r  d/ d/ Z+ Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
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6 A2 \/ F9 |' }" ]bbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ]9 t; C& m* h- [% n7 h0 p* G
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
# t( x) N1 N( V妖城在线论坛
# Y4 K6 d. c( H$ L) A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解$ \9 z8 Q; Z. N2 B
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
- d0 r3 r, \9 v1 n0 {) {. Y第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" I) d1 @) a9 c5 Q. G
例:
, T. ?6 |0 V# M7 {, A; n5 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
6 j( d' n; w+ y& Sbbs.mocwww.com函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 {  u( X6 n/ c; M$ i0 }- s
参数说明:bbs.mocwww.com( T. L, x9 m+ _0 }, q' c
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
4 K, j$ @0 k2 e- D+ W& M3 abbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: B: G- R/ z8 T2 I! e

7 `& b! x4 y) Q1 c# x+ N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛! c  |' P+ e- H
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
( A0 K- e2 p: u妖城在线论坛由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% X; E1 _  p) s5 ?4 n% u2 b
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
& N$ b! Y, U. f, W. c( k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
6 X. x3 q8 h% G! b2 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) O! _) t  x8 x0 o

, T( e2 K+ w6 J- \5 t1 v" P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 J- t# [4 y+ F! Y" L! y! b1 Z
就创建了一个登陆会触发的全局事件
8 K7 P, n# u4 ?妖城在线论坛写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 G0 d8 \, z( G5 t4 y
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com3 m. C. W* h- p7 ~9 z
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
$ {' V9 e3 ?( M- D% N+ a: Y, F4 i其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
; P% U/ c, ~& h+ L  Z改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的6 i3 v- F- K# d
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; Q2 T. u7 ?- v6 D8 |, H  y
实例1:
5 y4 A& z1 t! ]) s, S' c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
: x' y" X" O& [, h9 c, t妖城在线论坛function Denglu(CharIndex)
8 q% G+ u' D; H! s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)* b* \/ D4 B- l
        return 0;
7 G% H' w) G! f6 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
( [5 O; O& r: s: x' ~, V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- a/ N7 b" Q  ]+ i5 v4 \
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
7 C- t: x9 }8 Q$ \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛7 Q; K/ Z1 O' \7 }3 P) v
        print(wanjiasuoying)
6 x# n6 |( O; l8 P. O6 I; b        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 H- D  w; o; q+ K4 G1 G
end
3 a" A* {: ~. W) Z0 a+ F% p) H) P8 n( d. P妖城在线论坛实例3:
) |1 m+ k* |( H3 ^bbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
* p+ b# z4 U/ }7 ~; w9 ?) M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( }2 h# Y) ~, {" p" q$ f
        print(wanjiasuoying). s+ J3 r( d6 c( m# S$ L9 k
        return 0;
5 @7 B2 W5 [8 x  _0 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
5 X9 X$ v  t' z1 c$ \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新bbs.mocwww.com; I8 R3 _* c( l% |) }

& \  k' N; W! q+ r妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 bbs.mocwww.com  Q" V9 B6 F" w) r
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架bbs.mocwww.com& e' ~2 E! ~3 M4 Y) T2 ^# J
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
2 S# h9 ~3 f' }& _3 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
: j0 l' c. E6 @8 t. Q. z' }: S妖城在线论坛Module魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 j( P: x; I* `3 r' _* O
System
5 f/ p2 n) J& O* ~, e, R3 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.luabbs.mocwww.com- H5 a; O$ U$ f9 r7 _8 m4 N
init.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 O6 ?+ \/ v7 Z' B. }" }1 G/ g' ~
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 |5 M1 r+ c2 d7 j, a6 Q
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
( |' O, F# r; X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. n# j5 Q  S: Q  b+ a5 H) R: ]' W
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com$ M$ B4 Z9 |+ j/ Y" ]7 V
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 b: Y; ^! k+ y. G* t7 I# v$ l/ }. S
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 K5 e% ?6 G( ~. @: P8 ^. q
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的luabbs.mocwww.com2 o+ l% Z# Z5 I  Q3 l
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com. E5 ^* x6 l* f1 F1 @' k4 ]
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用妖城在线论坛& K6 V, V! ]$ S' m, h4 N
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
: e- V$ q1 M- p1 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛- G- g) i* f3 O  g
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% U# r7 u( Y! U& }1 q# b/ O" p
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( t5 Q0 A8 }3 ^, ~
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ i( {- X# [  \
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com" F! F8 W2 A! \$ }/ |/ T0 Q/ E
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
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- @- W% c0 z2 R5 J5 I" g% \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
- {3 v) q2 D' Z, }% G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" F: d# u3 D" T3 B
http://api.cgex.in
3 Y/ A" I) c) ^- o0 W# X建议楼主也介绍一下GE的
bbs.mocwww.com$ ]" l& ]9 l# M, Y+ r  A
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 p  m' i, r2 c4 {' O( e! }2 k
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
2 M& F  l* f) G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
6 R% S& m9 `# J: [- ^7 ^0 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 ~2 Z9 Y0 z+ W' C# Q8 u8 `" Z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
. n8 [! v8 d0 R& m& J; X4 X9 O妖城在线论坛
1 G+ f! E& S9 q  r- _提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 : J2 n- @: |( x6 ^- \- B
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
3 o2 O: h( L$ L. [3 @: _  D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com% h* P7 ~# M6 e! v. q+ K. _
提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ?: l. A* q- l) ]$ g
bbs.mocwww.com+ Q7 h% u. B% G& e  M
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ P5 l" J# }5 `; M- ?
参数说明:bbs.mocwww.com, L/ @; }# |/ S
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 O5 o' A( B3 U( r5 g6 ]
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
. a, _; G5 ^  A. O. s- h: w+ ^妖城在线论坛
' z: H! R9 j8 W5 Y  U" E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
: s' f8 X$ \0 j参数说明:
  L. M+ a! I7 N4 |, ~% p, G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
$ X: x$ _% n: c8 g# [, [2 b' h+ @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。bbs.mocwww.com7 w3 f% D( E$ l" P! b( p$ [
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
( M4 u" U% L' m( \3 Q/ o  ?: dbbs.mocwww.com
5 @& h3 ~9 n% }4 |/ l0 i" D. z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
  c& A4 k2 Z/ C0 W0 h# d妖城在线论坛GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛: r/ G# S1 V/ B, U6 ^

5 u7 D4 S, ^4 x8 a因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛( H4 Z  V; `, U6 R- b( X( f" O
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 \. m; ^7 x0 i  J% o, o5 u( \# E
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可妖城在线论坛$ f% Q' A2 y* I* w3 Y2 B! c( N

; s+ }6 d6 C4 d# p  n9 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' {. Z: L. @' O7 Y2 `- Y
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 o6 |: Q4 {9 t* F' x) f' ]/ S! w) y
bbs.mocwww.com+ I) ~3 v# A) W1 A) ?3 q6 M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
6 u4 B+ {: f5 r/ [bbs.mocwww.com除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
( P9 }3 W: G& q# F- |我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
$ F2 e2 W3 G' v  Abbs.mocwww.com例如
3 E2 _' q; q% R2 B4 M, I# ?6 H6 i1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌bbs.mocwww.com. e  W- z# i, ~( @. P! Z
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
# R1 `0 C2 q2 ?( H& E% v8 Cbbs.mocwww.com3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
7 a: M( b8 W) a3 l- D1 Q; \! y: ~$ Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
9 x- L" H) s, @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛6 S5 y% j4 U. ~& E0 `6 V( k
等等...
" X% ?! A. j# B  v: c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ s# ]. _. }0 T) @. h4 ~bbs.mocwww.com备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
8 R3 s# E, d4 n  {+ h0 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 \7 M- \+ {5 V$ y. G5 J
我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# z( E8 w3 M! Z2 F3 Y: U1 U
1:设定触发条件bbs.mocwww.com6 ]8 `+ M( B% X2 p
2:功能代码
# `6 I; L# T; V; v  t9 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' C0 ^% H: T, n/ ^, Z; ^; ~3 T4 G4 `bbs.mocwww.com之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的6 s5 @7 p/ D( \) z+ W$ M' N# @9 ~
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
/ l/ l8 @, L/ t0 f' B) T/ z妖城在线论坛大概流程为:妖城在线论坛: F5 ^' o5 j9 n* u: l: b( h% F$ O. N* g
bbs.mocwww.com7 h% q" w  S0 u( k5 y- L& e
注册函数("函数名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 ~8 \3 m4 J+ R
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加"". f% `" R% |8 Y/ |9 z% {" K( T/ s
     代码块(功能代码)
$ g1 u4 m3 P7 y- |end# A' ^! B4 J  Z6 Y* l8 m
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 H  f9 c! g  x4 Y1 d
这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 m+ E5 W4 ^5 {$ Y% a
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' c: q0 _$ e, z' t
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
8 C; w$ W2 |4 i5 z) G) Z* b5 o妖城在线论坛参数说明bbs.mocwww.com% F9 k! c4 X! d1 `8 H
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可1 f0 E: p4 e% r1 e: O2 Z* E7 X
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' _7 A/ j- D; P. t5 X& h! s
bbs.mocwww.com& a8 E0 d# w$ E9 P
以及他的返回函数
5 h  T4 n# o# R5 n; P) ?' Z, q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ A, I6 c1 r- d. [
参数说明妖城在线论坛1 V8 L8 A1 K, w5 O3 I6 o
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
0 J" z4 C8 }+ F% k  |; ~2 E0 M" }妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
! O7 ~8 Q# }" E' e/ M2 b' E妖城在线论坛Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
  p* t% d, ~$ X' V返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ |; y5 H! y, U2 y+ a9 ~# @
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
1 Z" ]% N4 a* }0 W  Xbbs.mocwww.com
4 _& g, c" {- z/ |- @, P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com1 r! Z- e& S% c& }
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; B/ F2 `& W+ _: d
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的bbs.mocwww.com" s: Z" I5 S- p; l: b
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- U3 h  D7 P7 g5 s% e( f$ I, B& C
看完后回到本帖吧
) U9 v7 m# X4 `% dbbs.mocwww.com是不是非常简单?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 l2 J4 s) n  T9 J3 K
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
! `: u/ U& t7 n* |% M5 Vbbs.mocwww.com
8 O7 T/ G) e* \3 y! |2 ubbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
" L  B; J0 g# rbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 T) E6 a6 J3 U3 t
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
  S. q- M. G1 p1 y9 H上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
3 ^; n8 u, {% F. B( m* ~& n) g( h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧bbs.mocwww.com# C9 q' t8 Q. ], L) k  N8 H* V, g
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ~" {4 R2 B% x9 o
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 h; t* H! X+ n$ j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
8 |6 m# ~* n) U2 x; _1 d, ]" f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ S, J7 X0 Y1 R  ~! Y' \' l根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0妖城在线论坛# ~9 l/ F0 B! \6 t7 u3 B
这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& M9 L1 }, L6 L; z: ^0 I+ ?2 M
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
5 t: |# k' _) \3 w) n每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
) f2 w  g6 \  G$ c妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ p. ?! h- X; [0 `( P
具体方法有很多,这里举个例子
7 t) O! r7 T1 s" d. l( y1 D0 `妖城在线论坛获得战斗index的代码:妖城在线论坛/ z8 g! c) ~3 E+ ~& M
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
4 ^, s, L3 Y8 @5 c6 h8 N4 Z* ~: K妖城在线论坛/ Z% I' E5 Z+ G- s! f9 D  ]7 I
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 Z  W& S: K8 C2 c
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛. Y  e, N, w, M7 [8 |  p& n
  return 0;
* u' Z, ?, o' Tend妖城在线论坛: N. @% w) D( u; v

# L  _  g- O/ X! |( ?+ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
: B9 _: m- V; z- t: ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
) J' T9 v" b$ H. `- v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: b! z+ ~, y1 x$ Z; m  g) |在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
) s4 |* r' y: ?这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) X! k* L  ?6 h" N9 t; M- y! g2 h9 c
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头bbs.mocwww.com- p5 y* `! Y  s2 C; C

; x4 k  r8 S$ h% v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值的类型也是比较重要的信息
, L3 v8 t+ E4 H9 Y# x3 ~; W; C8 b( y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
9 W' i9 s/ u0 [7 B! n. H( ~/ A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
! r0 @6 @& e9 `: A' e6 B4 p妖城在线论坛tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 U- f* n1 ], ?  n( y
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
! ?6 D( I; C# j3 ?0 m2 R4 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& \, g, \% ]8 c* [- j
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com1 x$ x; @5 U6 q$ P4 H9 V
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类% f9 E! k( z2 Y
妖城在线论坛; o( }. I' Y2 F! ~  L# [
本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) z! P3 x/ H5 }- V9 N: F% A
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ v5 C5 `3 h) \, X. ^- A
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! U- f; J; W4 x( U0 h" M! ]
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) bbs.mocwww.com' ]. ]$ Z1 K" E7 E
看不懂的话,这里有我写的注释版本
4 k# {$ ?( {+ D- D3 p+ Zbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
. _3 @; O' m# M1 Z+ u7 n2 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' D! k3 B# h; ]5 B2 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
0 I: z. q- V$ r# v- ~/ }$ ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
/ G9 j3 {  F( h+ {- V4 y6 c( ?妖城在线论坛妖城在线论坛0 j  V4 F. C' C; X
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com: N! p6 I. J% @7 f
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
& t) P# c7 n' Y9 W# y* r  `. k# M想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 413

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
+ _' Q# Q% F: C) u. r. B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了
' ^9 b$ E8 f, B) e5 ~4 P3 J: R3 cbbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
* c; L: g6 |; \0 ^& z6 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
' {+ o3 G3 m$ {2 Z# Fbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# K; l; {7 H4 ?" u% g
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, a% g) K' Y, v1 w# f9 @' ?

7 m9 A9 T! P. g2 B% H4 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
0 I: Q$ ?6 k+ A2 `2 x# I. P. m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
3 C7 M) h4 e" }; d妖城在线论坛参数说明bbs.mocwww.com) J5 ~- d: O: r, y( q5 @
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! L! F+ i; L& _4 q( w
ItemID: 数值型 道具ID。
; P4 L3 W7 B- q5 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值
" P1 q, u2 o8 [( b: K' e  h% _妖城在线论坛如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。bbs.mocwww.com: ]# z$ D  D3 S9 p  p& k* |3 u
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* b, I2 [: y( F! b+ N# h
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
7 Y2 B) e7 b* u9 ~2 l妖城在线论坛 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
0 F" v5 W7 w' o; t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
  a7 D, h* ^  {" m# N小提示,使用Char.DelItem就能实现bbs.mocwww.com5 M+ D  M. C, Y6 E

& V, C& a/ e4 m) a' A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)bbs.mocwww.com0 w. {7 }6 k3 c7 G, Z: d
函数功能:删除目标对象道具。
$ U) h3 G' s$ U/ v4 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
; P* w' z/ z8 d3 U+ {; |CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
; O6 }% _3 ^. C& v- E" Q: X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
% l7 _7 L# b. U" l4 p( K1 n& t- j4 |' CAmount: 数值型 道具的数量。' c; Q+ p8 y3 [/ d7 G. N
- t( I* S3 r) l7 _! [$ i9 |# a
本回帖顺便讲一个知识点
. T9 O% l6 H) u: ]  i  l* O( o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛  l! ?1 v- L" |! W3 X( b  F
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
1 W) t! n) {3 O; F7 ~6 i) o8 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子  r. x. |" l  p# u
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
9 c$ d0 T6 ?7 x- ]) d+ s妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. |5 b2 @; ^  t% P5 N; f  V4 o" {

$ Y% t- E3 p8 w6 Q8 A/ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
2 B, D2 t0 t# ]8 o& hbbs.mocwww.com妖城在线论坛! S$ g8 h& V# |$ R" e/ H
遇到49行的GetPet 错误
! E. h8 C% }/ v+ r- Z是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛' M+ y- [* N- J9 m0 k9 V
PetRebirth.rar (1.24 KB)
" h% {8 S' e5 f6 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com* r' m: y' K) L  Q
原脚本是:
! N: x- \7 G) @1 P/ V1 ?妖城在线论坛                for t = 1,5 do$ i# }% L, W6 H+ N3 Q* x- O5 C
                        妖城在线论坛2 B, P$ W" A2 R& t7 E# S
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);+ t& B' s$ ?! S5 S
                        if (PetIndex>0) then
6 h% u6 l3 a. Q. ]% ~1 p8 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
; p8 h5 N8 X' U7 k3 b! n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        else
0 U' a- ]) }+ v& z% ]! U- X: i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  A  [. h8 z9 }" D+ h
bbs.mocwww.com% f6 x  g" T! }
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 bbs.mocwww.com! e) u. G4 m& y+ h# u3 m  O9 B
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. V7 [/ j$ w' G; f
" W+ w4 n! g. v" M$ ^0 z2 s  ?  o
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com" H4 [' x: p: ^" e) g" Y" i8 I
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" V- T8 M1 A; t9 Y8 o
19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- u! }1 W( g# c1 s/ V; O9 Z
bbs.mocwww.com( j' H  s) C' i& q4 C
原脚本是:1 L* z  J) |" r+ ^* I$ o
                for t = 1,5 do
$ z7 p9 l' g6 z9 Y# \/ Z& y妖城在线论坛                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; p$ y" \4 E+ }) x# n  P0 F1 \; J
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% O  x* o& @" L4 K$ D  U8 \' r
                        if (PetIndex>0) then  ...
! b# T. U4 ~$ q
8 K" [" d1 M2 {- ?' z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的9 P6 e0 ], I+ O" ^1 |. p6 I
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
& [: V1 f# p3 b妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: F7 i: x; q  h# m: w2 W: W
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Z7 g) n% Q/ P  l4 r! U- e
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
# x9 E! B; x$ Q) \' W' R: F% _9 w' d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
6 A2 |) ?2 l+ Y2 [" Q. L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
5 E, E" s9 \: z8 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
7 O5 `5 b/ v, nbbs.mocwww.com妖城在线论坛# z- ?4 [* N, r$ o1 n5 p' {
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。bbs.mocwww.com% s" N& m$ Z, S; z; u. U, O) @

  v# F2 b2 N, o  C- \' T上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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