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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com! N! [' q* z2 H

' ]4 k6 |  k. @* }3 s9 Fbbs.mocwww.com魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 V& n2 {/ M% S) t7 L/ S; m4 v8 c
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' X; t# g- m2 s
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
0 b! z6 h, i# |bbs.mocwww.com由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本bbs.mocwww.com$ }8 o% u; F) h/ V( x+ n$ w1 O

/ {( F7 H% m$ q2 p# V% D- S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)bbs.mocwww.com: e: J" U! `4 Z
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 J" C' K7 g! a6 K& A" c' C
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( e$ U, [5 A/ A9 G6 O- P
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com4 b5 V  }# z# U+ q# F0 F9 U% }5 q
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛* f) v& q- i9 \" W
第一类:注册函数4 s, z+ Q0 j( R/ ]7 C9 K
例:
# h7 v* c) Z+ ^0 _+ R& b5 CNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ T: K9 [: I* I! y; p/ [  ]2 J: u
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
( ?- E7 g7 A+ U! K/ R, }# D2 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 F4 M; }" C: x- @  @- }" e- Z
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可! u8 z. W4 r2 f3 a
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛; i+ U4 y2 G6 I+ e
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. W' v6 D( l! q' Y( j
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- V$ x# ^5 m! O, `  r$ u( t# }
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! I; R- z3 f! b$ T0 x& y
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
' x. V" R) h* w. y(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ x2 y/ C! f  t0 E3 K( t
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
$ m" Y) ?  ]( l! a8 M5 a5 lbbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
; ^# U' r% w$ Q0 r, E0 t7 jbbs.mocwww.com
6 r% P8 L7 Z2 M2 N; o1 K; x& E8 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. W  k* b$ W( e( j0 o2 l8 T3 P+ i
就创建了一个登陆会触发的全局事件
0 R. _" q& E* ]( C妖城在线论坛写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
/ Y9 S# ~  D$ Y1 Ubbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ u% W+ a8 S* |" I5 m
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
) {1 c% B; g% d  k, ^  R- c妖城在线论坛其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
# S' u* V0 {# C) P( g1 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com* m! d3 U4 Y4 J+ e- k6 C
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
9 t! b8 o1 p( t9 n, d& Vbbs.mocwww.com实例1:" r& D( Z& v' D: t: s: C6 ]
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
& s3 `7 O, G) @6 r5 f3 R( Ifunction Denglu(CharIndex)妖城在线论坛' }7 n2 X0 }; ?3 a1 v: l
        print(CharIndex)
9 O; T" p, E; t! W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;
9 Y8 _; c. Q$ [7 Y% _9 Tendbbs.mocwww.com+ O( h8 L& K* U/ q; d
实例2:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 o5 U* N9 E6 |
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) g/ s- Y$ p. S4 j( w2 e
function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. s( h) c) U' B# Q1 q
        print(wanjiasuoying)
- C  E/ s/ m+ Y, ?8 W# n# I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
5 G* ~1 |+ J+ o% P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
$ P3 T& S# P- T8 N) xbbs.mocwww.com实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% b# I) M8 \, S9 K  [+ ~1 e3 w0 [
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' k4 F) K2 c/ V- {& C, V( z3 z
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)妖城在线论坛. Z4 b( r% f" O* V9 R- a
        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- H* R8 U/ a6 ^9 `+ h- v4 s- Y9 r
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 V; ^2 Z4 X+ ?
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, l' K, c' v1 [3 h5 K* _# m. u
注册函数外的类别待更新
! e3 e" `& B! g, U
' c% u2 f/ p# E* m- i, H妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
0 z5 P  A4 n$ X- z0 H4 R3 _妖城在线论坛期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
+ N7 t9 y  ^: K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
  o, C3 z2 i# V9 e$ D$ J妖城在线论坛魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
. g. `7 r% P, b% CModule妖城在线论坛. s, r0 p4 t% l/ k8 K+ K7 |
System
3 y' N2 G5 j- l2 [1 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ^, ~0 Q- m0 ^! A) M% H: O, c
init.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: [, B, L* L3 H9 y: p3 O

0 Q' m( @0 A# Q- W+ ~7 l妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
; O9 l  ~1 l; G, A- t- {) o2 Z2 j妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
7 m0 P# H4 j$ k& Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
- w" H; E# R' e1 y/ w' R8 J" }7 p! M+ Kbbs.mocwww.com妖城在线论坛* g  I4 s7 \# z; w
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
. g/ ]: Q) ^5 c3 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
: \) I1 r! U, o+ x6 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅3 a& F* a) e: J$ \
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
* i* G9 h8 w3 [1 ~% T( Sluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...* b" X) I# `5 Y" M& o& @
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 K, U1 Q0 l+ w% N
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ^" B+ t  x& Y5 z
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)! \: @" [, [1 T& G6 W
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, g. i& a- [8 c" _1 i
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
- {* ^$ [, s3 M. m# b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数
6 M2 t1 q6 S. K% B" x- A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com; u% ^! [/ ]' I5 y/ v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in妖城在线论坛8 ~4 y$ |4 b) E% ^
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
5 }8 i! {6 n' B8 N* A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in
; i: `1 n# |1 Y8 [$ Abbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的
7 ~9 X2 _7 c( J' p7 }: w  l# c! J妖城在线论坛bbs.mocwww.com/ t, n$ s. q5 Y) p
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. @  W7 V. ]# ~, }+ e
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写妖城在线论坛1 i1 L, |- x( @. N
bbs.mocwww.com) _3 o/ g5 X3 ~& R( t. ]" H8 [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛" K! z0 j$ n  K5 t) @% x( @  x
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 n- @# L  l* S" m" x' D+ c2 d* y1 D
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com; T2 j6 [9 z/ T
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛  M/ m% E9 [0 d

, v) q; l) z* v1 z4 ]+ W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
5 m+ y7 h- b0 L( W7 V/ Q* Y6 o

" a8 I8 x# e' }6 w1 ], YGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
2 f4 _% m' K9 S妖城在线论坛参数说明:
; }* b) M$ n" G6 E  }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
* V+ U2 |0 P4 h, k+ d" P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
4 H% J; V; b* W9 X! N$ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛5 V2 \7 x& E; X; V
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. L6 \# n8 t5 f. o5 z2 p
参数说明:
; N, u" A: I9 Q5 B& t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
: X/ l$ o0 ^6 U) `1 r- H* F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
' n7 L! A9 w4 u3 g1 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Q% }! }- e6 u" Q; @

- O5 y% I" P1 B! h+ N  a" L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com+ r, ~( z1 J5 d8 J* \" y, e
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  S6 J; W6 p3 e# c4 A5 s' E, Y  f8 q

- e: w: W4 k6 y因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 b9 v# c- i8 ], Z
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& ^# F* ^' y8 Q
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可  \6 k3 L+ h/ p4 S9 }
妖城在线论坛2 M8 r+ z  j, E# X. O8 e, y

% y3 \. c  [) A7 R( [/ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致妖城在线论坛% Z# E' k' r, Y' j

& V; ^# {( L# E( b7 j# ^2 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
; n$ R( i: d5 @& b7 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告bbs.mocwww.com0 I' Y) K% e$ J/ k) {; _5 ?
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
3 Y( y% o: @( ^9 }8 e$ f( A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如
5 \2 J3 O/ Y) ?3 Y5 U; _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛( V* ^1 J" Y  W! z0 f- W0 _
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
4 k7 J7 h% {& a9 p+ {bbs.mocwww.com3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
$ X5 k4 n8 C: N* x# R8 @2 X  n( \bbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) q( B# K5 B8 ^/ x  z( N5 z
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
7 m# E% Q2 {. _5 J+ F9 k等等...
7 ~1 Q9 F# Q" z# Mbbs.mocwww.com
+ e8 ]) p" k, T4 Z, s) M  G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
! k* d- y1 ~' K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 x- W6 `& B( W+ }  y) s
我们写脚本,需要有以下要素:
4 j, q- i8 S$ |% C- W, C& ~$ u妖城在线论坛1:设定触发条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- `; J  O7 |; k3 v% q, G
2:功能代码
3 e% s, f4 N: Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 h% F2 `: P0 d; z+ s2 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com# n) l3 P: O1 `; D+ {% e7 E9 R$ {& n0 A
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
8 U4 K: E$ w6 {/ U+ _大概流程为:
$ U/ g; V$ t& u+ M, ~! _- b$ Abbs.mocwww.com
. u) G* Q9 J+ y& v/ {, ~: J妖城在线论坛注册函数("函数名")bbs.mocwww.com! y1 K. b' ^* X  Q' T
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""9 c- l- L7 Q. g, t8 ~
     代码块(功能代码)bbs.mocwww.com( U/ D- g- ^2 y. d
end
' y' Z2 X* u4 _1 c0 z* r. }2 C- S
0 K( t  G" N$ b' U1 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里举例一个函数
( @5 Y2 b% Z$ w; r3 ~妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
% J" j1 ]5 K2 o& w7 I; @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。2 ?2 P/ r8 }" @( ^4 u7 I
参数说明
3 c# }) l7 ?! K- i0 a! L) j7 ~Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 h- O, P+ H) E1 v4 D9 o
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" H& j% G; G1 s: _: l

: `' b8 ?) {( C6 j& s. C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以及他的返回函数
5 |' c3 [1 f3 C0 K1 d; f$ K+ `bbs.mocwww.comPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
0 z; L6 U& S9 f0 n: _. vbbs.mocwww.com参数说明
- u* ^: F* A) O1 @6 H. G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
2 B4 ?, v1 X+ n5 l! `( a+ p7 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
1 i$ N# h, A6 R; A9 ]: L/ q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
. c0 q" N0 f  \( ~# Z$ Q% u. y" P; o7 }/ R返回值
5 C) A' D: S0 [/ S/ _2 h) R# N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)bbs.mocwww.com9 Q8 |) E* ~8 h
妖城在线论坛9 @7 N" j1 h" [  }$ g
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ K- U) B) V( W
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
+ R! L; ]8 w) `. Y2 p: n7 }bbs.mocwww.com这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的; L. Q9 |% V: n; e) P, B
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 k0 |  W% ~0 d) Z5 @
看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 P% R/ W! a5 f
是不是非常简单?/ x  M. ]( e) x
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
. p5 @9 {& i; O4 Y- M妖城在线论坛bbs.mocwww.com* t% ^  M0 j/ a6 L: j4 L
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远bbs.mocwww.com9 H/ l  H4 u; S1 Y6 u/ i4 d
6 [, a# V3 O6 D- Q' S8 g
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
  Z% _8 @  C' y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
& I% K8 B2 L( _3 m8 i# C' Mbbs.mocwww.com下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 U7 f9 m. X$ U* N
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
. O& k/ ~6 V! c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛  c! u: ~' U1 Q, p& z1 V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
7 y' Y& t4 f" Y; g! @bbs.mocwww.com
. q7 [: ]9 ?3 S6 `& U" D2 h. Q% \bbs.mocwww.com根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 P. e9 w! S( r6 H1 D
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
0 L7 a/ J1 [2 {3 N; M1 K7 }/ J妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
, g1 ^1 W" D2 R妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
) o9 b; j& c5 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 g# q7 T- q( D+ K) D& Z
具体方法有很多,这里举个例子, T: b; V4 w! l& F' _% e+ }
获得战斗index的代码:
: a# H4 C0 [9 \( f5 d. h4 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
( [3 S8 R1 m0 Z9 Y2 ?* Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 Y( R$ B$ u* s  Ffunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
) i4 G3 j! w- h: u4 k8 `2 a" g/ P妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 J. O( ~5 K4 U. D
  return 0;妖城在线论坛; E8 P7 C+ a' a2 O
end
' w. l6 a; H8 ?9 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 m# l) Q# Z; P; t
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
6 z- q/ M4 G0 l2 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
; j3 F+ u4 e1 J5 w" Z  _/ v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& G( D7 \+ A- L9 x
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% r0 H) p* b" C% i/ ~
这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 r, ?1 \* a6 r; j. [# u
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
0 u% F9 ^9 r. G  |# jbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* I; B, q+ N" i! e2 r3 A
返回值的类型也是比较重要的信息
& F/ ]8 ~1 j! @4 ~有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行bbs.mocwww.com: ^" _( |: r5 f9 ?
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数妖城在线论坛9 E) v7 c3 b* \; v3 x6 Z
tonumber(e)bbs.mocwww.com: `+ F% _6 N- T% ]
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( U5 {$ h- M7 M! o
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" c2 d/ h6 g% U1 i7 P
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com6 M# ~/ l' G4 m1 N- \, {
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类8 d( Q2 e8 x) t% ]' e" @

' H1 }6 _& ~# a+ b. A+ r1 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本节内容就到这里
* c  _: z" t. n" L# w, P, ?上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: {" h9 T7 S& i; g0 [
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
* \& P; P; W8 ^% x) x& g 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
4 I& W# u! e& m( @8 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看不懂的话,这里有我写的注释版本# @2 L3 f% R& [+ E- G" k
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
# e! O. x5 t  f2 V9 m9 y. J% Q% Mbbs.mocwww.com
5 h6 b1 C( ]: V/ t7 o; N* g: b' z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
' G8 g. W% {9 L, O  HPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
" j; l) Q3 Z  p+ z" c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 O% W5 T" ?) a' c( h
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
3 b: y4 t' L& h6 N1 T; l* p' U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
/ K6 Z! Z" V. s9 w7 J/ J4 d# m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 449

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' k; l! p3 @5 Y: K, H1 A- ?
用一级宠物提示练习了
" b! I* m1 m! V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
2 {, s* T1 e" }4 ~3 I1 j  R4 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
& n9 e% w% f  o9 Z( t' j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' t/ |/ x- r+ B$ A妖城在线论坛非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! N" d7 e  L4 B
bbs.mocwww.com- S/ t( S5 H3 w5 L# m3 X
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
: L: u1 S7 d( D. zbbs.mocwww.com函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
; d" Y7 I* J4 s" ?3 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明: f. o8 n" v5 S
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
7 ?" Q/ T' G) w1 h" ]% f- e, e0 XItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 s5 E. e. Z7 _9 d; e
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 _. d/ Q, T8 x2 {5 ^9 B
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。* n8 R7 J; R, C9 m8 o- O
. B; U8 T0 P% e
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
% D' U/ R8 ~9 p 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
: I( L) @2 R9 Nbbs.mocwww.com这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
7 k( z3 u. q( M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛+ t) X" i% N  |. p
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* u) g6 Y7 U) e5 s9 y7 l0 ^; X
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛  ?9 q1 ?6 a  G+ ?
函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com% w3 @+ u9 I& X- p9 r
参数说明+ b  L( h3 Z6 M4 Y
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& H; M7 i! D. a1 _9 D
ItemID: 数值型 道具ID。$ P+ g+ f( k) e# T, w- x" y' x4 ?
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 Q8 H5 q& ^  {3 P) S; x

8 y, P8 X5 x9 G& H6 Z( e9 U本回帖顺便讲一个知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) h. F2 Z( o( `% u9 \+ z) ^3 C
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛, e$ V- w% }6 r0 L8 X: ~8 f
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( z, P9 |3 _; d1 M1 l5 u. |
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛% a3 X% e& c) O; O  M, \
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛! u& H& ]( Z: l6 _6 L5 Q* Y
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
0 d$ c- b* K$ Q0 q, ?' V: z. D妖城在线论坛
) n( w9 h/ `" l* S6 s[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
- N! ?  ]. I( G3 Qbbs.mocwww.com
3 u2 o; r; k1 R8 Zbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com7 U, H2 T' y6 X9 u  b2 n/ j+ m2 w
是GP里面没有这个函数吗?
0 k) k" ?, M* K- s PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. @/ |9 l' U2 p& i
9 S, z2 E- F1 S& I9 }  s
原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! A8 U- D9 r" q1 S) s* J
                for t = 1,5 do
. m9 O! L# {" S* e6 z3 h妖城在线论坛                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! X. p9 A. ^4 I( `  G# L
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);0 t" o' v! @% k0 O4 A- {# t
                        if (PetIndex>0) then
4 M/ O4 N# X( U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
: V2 f: U/ A7 U6 Abbs.mocwww.com                        else $ H" l1 B5 s( L9 w5 l; R
                                buf="无宠物";
5 m9 R( U5 \- N* u
/ y: j' }% O4 G. O" V' s' l/ {; a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
) d6 W% }) b: y1 T; z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本1 f; C5 S6 s, f1 `" J9 B7 R' t
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ {+ \/ G; O4 [6 y+ p
遇到49行的GetPet 错误
1 A  [# D9 [3 C1 y. ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 a. h! X9 o* H4 S( J
19690—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Q2 {6 q% Y& n; V
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# l2 w1 V' F0 N4 j1 [& _4 @7 u
原脚本是:妖城在线论坛1 {4 a, U9 E  P7 u
                for t = 1,5 do
, E$ ?# u* F& S5 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 y( s; _2 h( n; g
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
$ C" |0 h, d" a, d1 J- `8 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  J2 e# R+ J! Z- ^: F- ~
bbs.mocwww.com7 O% Z5 s; U% H; }0 A6 @. B: y
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
) m8 C; E) L6 S* o; ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 s$ P" O  W2 ^8 G' V: k
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)bbs.mocwww.com3 w4 O! E8 k& Z; g% }
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) D6 S1 w1 b7 r: {: i
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
# @+ k  }3 v/ e4 {bbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  e/ K/ B# R. W- y4 S5 k
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀妖城在线论坛$ K6 e! f$ B. G8 O' f
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛. e( R" y' X$ s: B7 r

, P# N  Q" B5 n  z0 W9 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。5 N- e# v: D/ S9 ^% s. O

& A9 c. L8 q6 C上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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