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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com% e9 o1 r) q/ r8 t
7 c3 h; a; F% `: g* l3 a8 B% A
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! x& i  M4 ?* I5 J# a' b4 ?
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛7 o' d! G  P" F
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com( G7 g. ]' r+ g5 N3 |& x4 C
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
1 C! v% v/ x7 j& K妖城在线论坛
: l3 R8 K  f9 ~, s2 ^5 _7 obbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)' _2 n4 ~5 o5 m! d  i. {/ t
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
6 n: Y$ l2 U% x/ G# d- n' j: ?妖城在线论坛
' F+ [7 a) G- J0 E  T8 w0 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
7 K' i; f/ h9 T5 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
& O. B6 y4 t" {6 W! F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数bbs.mocwww.com( Y+ G3 c, Y' Z; S* G
例:妖城在线论坛: t7 Y& [, n9 f& A
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
2 E1 I& _8 i, A4 ybbs.mocwww.com函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。/ q) p+ I/ |( R% |' @- u6 Z
参数说明:
* q( ]% A+ ^; g  ]( L5 T妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ d+ U) }) Q; S4 b: q4 X/ B
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
2 l: T) u- ~  M/ E% u. ^# wbbs.mocwww.com
7 M4 f$ Y1 I) T+ A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% {% u, B" }: m8 E+ n. k; ]8 p
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Z3 ?" ~& V1 W# d
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# O3 d; }" |+ N; G9 p! N3 U6 k3 y
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( _- j$ |& {! I- d9 O
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com: ?& v; k" t' W  u% z: [* \* r# y
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
* H/ h# D( ?- o+ g+ N, q% ^0 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ r, P* K$ n& l
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛% F* T2 N4 c( r" P
就创建了一个登陆会触发的全局事件
7 G4 r# ~3 Y4 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
# p& d2 j& \, K$ T6 s3 d, E, d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 W0 l# t; j4 M5 R' T
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
+ |+ Q' v0 s& `( t" _. `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com# t/ E4 F! S8 d$ a8 R. N
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
6 J9 p6 R, \7 u  |% s* ]- l# h妖城在线论坛LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
0 y# `. u( f& h% k, {) w实例1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' G. i; [# P# s% `
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
# s! Z. e( d7 q. a' U3 bfunction Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! I+ h+ c( s- }& w- p: Y
        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 A9 ]( `6 a% M
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 C, D. T' T1 {, P( {- l
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) ]1 T4 B% J. h) O4 [
实例2:
" G+ r4 U# a* e6 ~  k# jDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
$ q, u0 R: K% F! C4 Ybbs.mocwww.comfunction Denglu(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! T9 i! D. J+ O# n) G, `( g7 w- z
        print(wanjiasuoying)
0 `: x9 ?# q3 U" z/ k% u5 \* ^        return 0;bbs.mocwww.com, w7 P8 h: E5 G$ D# P6 \
endbbs.mocwww.com; ~3 `( b, Y$ @1 x
实例3:
( J9 O9 L# g! b( R1 O/ lbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
8 K1 @' W0 Y3 E- R% G' k9 R7 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
: _; O3 B+ ?- i妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)" F/ g% _+ Q! m2 P& a/ r# f
        return 0;
+ \1 U* J( t& b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
( b( d  C% u2 `7 d$ b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数外的类别待更新
& y, G4 G8 j8 K. I7 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 d( M6 ?# f9 w- P8 \" ]) q6 q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 V' I8 q( p& X) `$ T3 J
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
. v& x" {# l* k: m% {# @bbs.mocwww.com上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架妖城在线论坛1 x. F7 t, w  s) |6 C/ R) N
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
: T; Z: Q0 [+ R6 v4 f) _$ A  I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* [/ y' b9 O5 {3 ~, m5 j" `# L$ F
System* V5 b! Y8 J5 f. x) A
Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! Q5 ^1 J/ y0 j
init.lua
' k5 ]% w/ l! U$ k' D# q% T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
8 T2 L$ J9 `9 g- e5 s4 T妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
9 I+ i% |& j5 Y& P# D, ^  ^init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛! H% g; ^3 \$ m) s0 m5 `# K- E
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com$ @) Z! w* U! @, z
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 l) q. J' v, a6 b1 d5 w+ L
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
0 K+ t# h) \/ w5 `* z, f& ubbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的luabbs.mocwww.com9 D' m' N0 x( T. c6 V
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
; F$ d* P) ?3 Z% DCoco.lua  用于多线程的lua,不常用
! ^. C0 U  G; `6 t$ T7 |bbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 r9 _) {! {( z; v- s
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)bbs.mocwww.com" p) C- S, H" J" ~3 Q

. C, V; g7 E( B  ~妖城在线论坛这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; C) ]# @8 u6 i8 B' u
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, Y4 q7 Z3 m4 H" ^5 y! a) l+ u' o
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
: _% y3 d, b" I; Q, H6 C下一章节:魔力lua引擎的接口函数
) g% G4 t+ d8 S/ w% g) v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ y; n6 J$ ^) w6 a  s0 _" C
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 l4 [1 J) _" p+ l) ~. ]) L, ^
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 * S7 E9 g& B: V. t5 I3 G
http://api.cgex.inbbs.mocwww.com# m1 w6 U# v( K8 Y
建议楼主也介绍一下GE的
* }' {0 W5 ]- ], q) I

5 x5 l' q  c) a; M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
1 f0 g) F3 Q0 M/ o. w* p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
/ Q: T; s/ X: d
* u: l: T8 \6 \+ t7 m% F7 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
+ I7 z- H* R! y; B" H; Z5 @妖城在线论坛) v" |5 ]: w$ {& x& R+ p2 o$ t
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
- [7 h( D' f7 ?% H妖城在线论坛GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
0 h! A5 R/ H6 U6 }2 w* {; u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
8 j9 G2 B9 I9 G9 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛% ~: ]6 o& D" T3 a

6 ~( U0 ?) ^- _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
" y8 F5 N$ P# K- P/ P+ t" d( Z8 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
7 }5 `. E$ K* J1 o, M3 cBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。- R" D5 k% z- m# V6 P1 n. p. @
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) k8 F7 G+ b7 S7 t0 L

8 D# r  v  c6 V6 k9 SGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)bbs.mocwww.com. V) f9 X$ @4 `3 v1 D
参数说明:
! [7 U4 X/ Z* W3 C/ y0 i8 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
" W3 K: O' y* F: Y: M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
3 q$ B$ y" n4 O, R, o  x5 F% I! cbbs.mocwww.comPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
" p/ E& g7 [% E+ u& ^8 N妖城在线论坛
/ }% p6 [  k# q0 H; K即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 D. K  i6 C9 E  O* P
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
! x! f# S, {' r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: h# ]/ b; N# w) [4 n" n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
6 P  Q5 p4 m, ?9 q; E( l8 sbbs.mocwww.com*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& E4 I" h% k6 w5 R6 F
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) Q% M: x6 a+ M9 E; O$ h
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 C' a/ E1 K/ I! B: I1 p9 D. P

) u! r" o0 m3 r. s这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! ~4 j% ]& W" J: u7 X' \
bbs.mocwww.com0 q3 P& |0 [- o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
; H8 D& A0 E+ s4 i9 a& Y) M% B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告bbs.mocwww.com3 u9 v6 g! u+ M* g* u4 B
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ Y9 @) g; b+ k' |
例如
( f" n; `- a8 O2 A$ ~1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ P: N- d) H2 Z0 [9 i
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
2 I+ c; l% c* w# K8 w0 l) N" G3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
- _/ D" y( _6 g6 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
  ^$ E  G3 I3 Y& i& g; y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 o( T, q* }4 I, q$ }
等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# U# q3 X5 F  }# u. W( E3 P

5 P. T8 D) f# P4 o# t& \bbs.mocwww.com备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
/ d6 K; G6 I0 r$ A/ wbbs.mocwww.com
* S* B9 a$ g" a& m  _: k8 ~! D! f我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com1 K' i& l' h0 _: H. U  o, j9 {
1:设定触发条件
- `1 g3 }2 U* f0 g' x, y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:功能代码
* e! s) e" [( {7 j9 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: V1 q  G  O8 j7 ?* u; |, ~
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
% H7 A8 k( o. ?2 I: E5 G9 Y: qbbs.mocwww.com只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
, e( m. e2 W: i6 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:bbs.mocwww.com0 U9 W7 M5 n) Z! ?+ j3 U* @: G6 d

0 D0 n# O5 W# V. O0 u妖城在线论坛注册函数("函数名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' `" O+ O; o6 }6 f7 Z+ F; N
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
6 r1 b1 h  N( c- I- F7 x     代码块(功能代码)
" a, I% `5 g8 U8 e6 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流endbbs.mocwww.com0 P- E" |9 x1 p% Q' f2 F) ?2 p3 O

0 S8 }, v; k, A1 I7 [, b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里举例一个函数
1 h5 y5 Y0 {! V% q( _2 E' T% SNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com6 v, t! Q3 h- e5 ^7 d; ]- W( Z
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
+ ]- M" c/ n6 `+ V/ M7 A/ vbbs.mocwww.com参数说明
3 Y' v: g. N+ w9 g- p. {& @% q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
2 g% E, T) E! R3 M8 Z4 Z; G5 {' @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
9 F. M6 d0 m% `& Z% |妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, p' V/ v5 {+ h) Y9 O  n7 r
以及他的返回函数
: Y* D" l2 [! U% J8 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
% s5 Z0 l1 Q' Y# ~# v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
+ a1 J9 S* v7 y! _$ e9 Y- s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
  S' A" N" T) ?7 gTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ g, |7 v+ P; X$ g7 p
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
9 P: p7 V2 G3 ?妖城在线论坛返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  h! u- ~( g7 Z$ T) A/ R5 v1 C
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" m" r$ m3 L# x; ^
妖城在线论坛7 M2 |1 X& q* D6 b+ ?2 D/ c
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
0 Z- ]% B$ G$ M8 D3 @) d5 z" Vbbs.mocwww.com 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
# c8 ?2 a! l% }; H+ e# {这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
# A, w+ C! R3 a5 Pbbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
3 W- \, w3 R+ M' }5 f妖城在线论坛看完后回到本帖吧/ s5 y8 G& F5 I5 |7 g
是不是非常简单?
9 \7 M" F7 j0 T: d1 b. V4 Q: _0 a在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)妖城在线论坛5 T! C: o5 l/ c+ [" s; l
妖城在线论坛$ s1 A0 x7 E9 p# N5 S
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛# Q; K1 e) b/ Y

/ p$ J! c+ `4 G' m" F& A  l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com  d! {; {+ [4 }
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
+ l. }& g$ @6 J* z: Q$ c妖城在线论坛下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& k2 s, f) U' B9 o' G' i9 n3 _
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
6 }# C0 N  I4 a7 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com/ n- ~" b$ K) L# K  K/ f0 t- ^: J* I, L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
6 @% Z" i( z4 _  \! ^' `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛1 U/ K0 o* [$ @- P4 W
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
+ O  {0 J+ ~. j6 w* L, o5 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# A2 o: C2 @; ~4 b4 S5 ^1 k
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1妖城在线论坛( h, {) U, }% C& y' X9 w- V
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛5 L* r" V' f7 c" S) W0 B( c, n
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测bbs.mocwww.com- M4 P) Y0 J7 j' R
具体方法有很多,这里举个例子
2 d* g, M. y1 J; [( M1 _) l妖城在线论坛获得战斗index的代码:妖城在线论坛; G% j9 I, w" w- ~
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
! Q: }. \- a5 b! x! ]# A4 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ P! D" z) {0 H0 k$ P0 x* _$ O. [9 xbbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
  b$ H& c, l! w0 s, C/ O妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
4 W4 }0 t' A  ?0 sbbs.mocwww.com  return 0;
( Q$ f4 j) F, n7 @  A) z) N( p4 \bbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 D  b2 x9 Y7 t% t1 U

; m5 w2 ]+ i  Y* m妖城在线论坛返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
$ ]8 r# j  |3 K' x2 Zbbs.mocwww.com参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 C4 q) o1 G; B: K

+ _( B; a) o5 \6 d- P/ M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& x( r1 p0 g3 s1 f  s
这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- u! Y1 Y& b* Z0 z% O" U$ N
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
6 f& g+ A, v$ L" d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Z3 U* X; D1 ~6 }9 f! X' k  g
返回值的类型也是比较重要的信息
& w+ L5 h6 [- X$ O( L- I妖城在线论坛有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
& D$ `' M8 W# ]; ~% [6 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
+ Z; o+ \4 [# @$ k/ x, x5 A4 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流tonumber(e)
' a- N+ ?1 `9 v妖城在线论坛这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
# b0 G( d2 r3 P. a7 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
, j1 I. f2 \* @本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 K. v$ P0 C0 i( R/ `/ h. h
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
! ^. G0 Z# m9 \5 ^. o: s9 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com( o8 L6 S" ^' g( C9 v
本节内容就到这里
$ ?3 y6 ~. `: h$ N' V2 b2 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛( g3 a3 p. J  ~& l$ R& B2 y5 u
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com" y5 ?3 Z  L, p9 y- _4 b
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 3 k; C2 G9 L+ t4 ?, f* S
看不懂的话,这里有我写的注释版本( y, N9 F" B7 o3 `  o# Q
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) bbs.mocwww.com$ q8 r$ B, ]+ n4 H
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下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
- s( L3 W$ x3 @1 j" |4 ~& I( u: O9 I妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 R  l; X, m0 @' Z

3 G& J/ V) b( C6 ?( Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
" G: }# J  F- p" _, s+ q8 D七龙珠里的史考特 侦测敌人数据' o5 r/ M7 o- n* m$ i
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 424

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
, Q' q% M$ h1 s( `) D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了2 d2 L% \* b9 W/ `/ C5 U
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛5 X# f# W: h- ~) K; J8 U
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
" k% y2 [' p% b2 n4 D7 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ T. S! b8 W1 _: t; O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
$ X" N1 k, i5 ]- k妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. w8 H5 F  C- B( U
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
  w) b  g* [) X! J妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。妖城在线论坛6 ]8 K3 r) b1 R( L  a4 S7 r
参数说明妖城在线论坛2 b$ E2 S# R9 r& ]! g+ ^
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
9 K0 `4 n( c! n  F# }妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。
$ }4 C$ j+ _, x- ]" F4 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值
, q9 [7 x! T; q, |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
6 s8 w8 k. k. ?; o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' k% c# ?4 B! C& a2 S2 F1 N
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
* n1 i3 |5 t) k 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
0 ]( }  ]* Q. l! p( G. H/ D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能+ e% Q0 V0 ?5 _0 \" ]& S+ u
小提示,使用Char.DelItem就能实现4 L, ~: k# e3 F* h% s1 A
3 V# s2 w$ r' H3 c* |
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 F2 j) Z4 A- o, q' A; h
函数功能:删除目标对象道具。* P( e, d# _$ ?  K' B7 |
参数说明
# x/ Z0 C- e( _5 a7 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
. P) M9 ~* x( i/ L' l/ Y9 V4 fItemID: 数值型 道具ID。
0 @1 L9 k# n9 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Amount: 数值型 道具的数量。
) q! J  f1 n: J8 a: f/ ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 y3 d! \' p0 y  {; O7 {5 g% O! s
本回帖顺便讲一个知识点. m* Q8 S4 Y7 G% k5 z, \
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
# d# e, I6 Y1 C8 T0 m, v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! v. J2 m0 M6 u6 s8 @8 W' b
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
1 d0 G9 A1 B5 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 V; o6 i% |6 m- x
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
2 v% \& k9 y. i
  S& D6 t' B( c( X妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) l# h& H! p$ S* b- H9 v1 _& K: a

% ]. q- b( t6 O  g" sbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com/ j9 q6 J- I9 j
是GP里面没有这个函数吗?
: X- y7 k# h% F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB)
' Q" h* y+ t4 @. o) t) V1 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" C; h) Z( l  X  ]: y1 t' W4 pbbs.mocwww.com原脚本是:
- k) i8 B1 M+ f( m                for t = 1,5 do妖城在线论坛  h; l& D0 h7 J
                       
3 F8 i; J) E) p+ ?1 A7 H5 y' q% V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
9 [- ?' R2 B9 Z' q" D6 Y; d' X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then
7 |) u7 M; S  ^3 N$ ?6 J妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 q0 n, D% j; l2 G- \
                        else
6 n/ n* D9 Z% c! n5 Abbs.mocwww.com                                buf="无宠物";
. a4 [1 N9 w$ \: Q4 ]妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 E# F. j4 o- I  U' r' @9 p
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 bbs.mocwww.com# H# o/ Y4 r0 U* d/ |7 B# r
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 S, A0 L8 Y- x: h' a

) k+ u( R% G! s6 Y/ t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com8 x0 {1 y2 Q1 g2 H
是GP里面没有这个函数吗?
- K7 B! J( {$ K6 @: N; C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート19690
4 S" ^2 ?2 r0 S, L( Y- K5 @bbs.mocwww.com
; B" X9 P: v: b- l; F& }, L+ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 h2 G& q# P- C' N0 {% h( n) T3 C
                for t = 1,5 do
9 i3 p5 a- c; d- k6 w8 O: ^                       
* I& i; _- C: n% E0 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
* `* S! x* {5 [) |+ \7 p- u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 c0 c% M9 ~' z3 n# t2 W

4 p. j4 J: F5 ebbs.mocwww.com不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的bbs.mocwww.com$ m% U, [  n( f
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
8 O7 s: w" O7 c$ y* t2 m* ^bbs.mocwww.com备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
1 O, B2 u% h* ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; L; \% d, ]8 p6 p* M9 N
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
; E0 j: P$ d( m) T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)妖城在线论坛  B; k& F6 W5 A) O9 |5 K; F
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
! }* h5 i% A2 h; k5 d附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 f) h+ a; k. x# F. c7 t; j5 ~7 R; I# ?
( z; ~' o  m& r+ E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛* t2 K6 i! y1 u  U5 a. e. Z: D3 w6 D3 O: Y
妖城在线论坛9 H/ V/ E5 g5 g" l+ C) A. F& p
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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