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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, s6 B! }" Z+ q3 K5 c* d* P5 n# _9 m
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
! {! L7 k; l4 y妖城在线论坛
0 r. I9 k* s# k' S) {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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$ E8 K, K% J2 [9 h1 Z: B( H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
/ y1 y9 B' |' N# Q9 B3 `# [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛6 s* C9 U+ X* d9 s: }
因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
* ~7 ~) B+ w5 l0 _( o4 u% @bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 _1 X; k$ p3 G& {. f, g
然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
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优化有两个方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  i3 Z; f) T' S4 I7 L
一:data方面
- g& ^1 S2 `+ jdata下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
1 D% {' X3 z7 ?' q" sbbs.mocwww.com记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定妖城在线论坛$ _* w- W) ]8 J' }
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了1 _" g9 V9 \9 X% h9 F$ o0 e2 o
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?妖城在线论坛( q! i" \9 G! f+ o
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。妖城在线论坛1 J2 Y8 q% d4 z& ^7 d/ |
对程序员来说,讲到这里应该就懂了bbs.mocwww.com, F1 ^" m$ l+ S
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。bbs.mocwww.com7 q+ x6 g& J, m2 R& p6 R/ Z$ r
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。bbs.mocwww.com. E8 D2 x% ^) E& d# I; _
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* d8 O( m9 ]. P9 ^. w9 D1 K
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
8 x2 t$ e; s, q& k2 O+ I它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) d7 O4 V- l4 p& m
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?bbs.mocwww.com4 N5 `) Q# U# j- S3 I

0 t0 k9 ?+ w0 ?+ \" ~; g/ ^bbs.mocwww.comdata下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# C: J  D; B. V1 \* N7 g5 o! X9 q
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二:lua方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: W1 O5 }: j8 I
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
# F+ M9 w9 O: x# f% C' q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为没有深入阅读lua的代码
7 a+ P* Y: H4 m# A所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 j  D1 Q& ?3 ?4 X
如果没有对内存占用比较敏感的话
9 G& ]& i+ I" s- R( V( Z( F( b& w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ?5 {# |6 i8 ^/ T9 K  {
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。2 {/ M3 S( D  n5 F& V. D9 Q. x* r8 X# G
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
, e& K: W3 l. L0 O妖城在线论坛但是这样做有一个问题。。。
* W8 }6 g  K8 R+ C! h- ybbs.mocwww.com你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 F' A- L4 I1 D# m
玩家下线的时候,你nil掉这个table
; e" F5 Y8 c3 O1 e8 G- Z' Abbs.mocwww.com并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
" _2 H# l1 G1 w; z9 W2 E! U8 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
. X+ ~5 r, w# {4 `* b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
6 ]1 m7 M5 K- r0 n7 @bbs.mocwww.com魔力服务端所占用的内存毫无下降。bbs.mocwww.com) Q* [' |& u7 m% Y5 _
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' m& b7 Q9 _0 @% k+ e, {4 Z0 y9 I
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# V/ F' A; {! g# L
但是根据这段时间的测试魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 ^- c& X# v3 g( h
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
0 o2 V, _' K3 |- F9 h( h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是这部分内存并不归还给linux系统魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. j! k, c% Q) B3 d4 x
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
% `' T: F8 y3 H) {4 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 v) j% j$ K1 d. y
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
6 Q. E& }- f; Y9 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但反正它大概是这么操作的。
4 H% T: _0 A/ U$ v9 A6 D3 Y, G; k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表解决方案是什么呢?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 y2 l! S$ O3 m1 e, ^  L& L
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ U; C. b( p. Z4 A# ?* O
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table妖城在线论坛% T; g8 T0 I6 e* m+ y; p, I5 v6 V
这个table的索引key使用CharIndex这个序号9 @7 Q6 k1 t" s7 c  F9 [0 T/ n
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。妖城在线论坛: p' K- i) S. s! F- a
这样就不会反复创建了
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三:引擎,c语言方面
; m3 R% i# v! y# j1 Q# T也是同样的观点。
. F6 `" _' B8 `& A8 y+ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
0 P2 t( H5 D) U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 |$ v% `/ u& [5 }
最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
7 a+ ]7 z2 `4 [( o+ P  t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已bbs.mocwww.com$ N% N  o. Z9 M: S
连续运行几个月都不会有问题。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ]: {% v6 C% R2 b  a7 i
妖城在线论坛) h4 _3 G) t4 E) N& y6 E2 D
以上说的三个方面
  l3 W; _% K& o8 t. B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
  X/ N+ E/ T" y# h6 L% P+ Ebbs.mocwww.com
7 @/ `/ E9 u$ m0 ^$ K大家可以试一下
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补充几点妖城在线论坛6 @1 O3 c0 P6 M2 ]6 U) m2 Y
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g
; e+ L; }3 {/ j  R( v( |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式
2 n: y1 j9 Y' ?$ x妖城在线论坛2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。. H* U% x+ p6 S7 Z' K! K' ^# k) B
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ e1 @' g/ H- d( d& o4 p* t" t" Y

- q2 o( Y% \2 e# k: n6 z% U8 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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