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一个问题

我在打神狗的时候 发现他在二动出一些技能之后
4 k0 h& j8 A6 |% J2 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート之后再打他的时候被他闪躲了 结果还出阳炎闪魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ g# r' v% C0 ^6 d
除此之外还有牛场怪会双乾再圣盾 打20玉的海神也会
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[ 本帖最后由 华普天尊 于 2011-2-27 23:27 编辑 ]

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这个不是人为的设置,而是游戏本身的“问题”7 G0 M$ E+ h- D$ z( ]$ M4 h, J
能够2动的对象都有“3动”的状态,但是按照一般的游戏进程是无法观察到的,只有战斗时的一般行动顺序发生改变的时候。
- P. w: M8 b9 {7 I4 g妖城在线论坛比方说在人物使用戒骄戒躁和一击必中技能(强制使用者最后一个行动),本身比BOSS出手慢的人的2动,乱敏,以上这三种情况都可能观察到BOSS的三动动作或判定效果。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: l- K8 Y# Q* G) i
boss的三动大多都是“什么都不做”或者是延续性的防御动作,如果你说的神兽的三动确实是阳炎的话,比较像乱敏的时候发生的情况—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 E' c/ J* m3 o

: C; ^- S0 y+ Z. E) e6 \5 _8 R在行动顺序上存在的附加结果还有二次恢复、二次中毒和二次掉魔,这个比较好理解,当预定被合击的对象敌人在合击动作发生以前就先被打死了,就会发生这些情况,因为系统对攻击指令做二次判定,占用一次行动数。
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[ 本帖最后由 caoxiy 于 2011-2-13 03:27 编辑 ]

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