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一个问题

我在打神狗的时候 发现他在二动出一些技能之后 bbs.mocwww.com5 \3 f  B9 O. d9 J/ m
之后再打他的时候被他闪躲了 结果还出阳炎闪妖城在线论坛: b/ a) g( L) j5 D- V
除此之外还有牛场怪会双乾再圣盾 打20玉的海神也会魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 c) O  c+ R1 k: i
这是怎么设置的! P, M& Y4 [: G5 k2 D* D8 D

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这个不是人为的设置,而是游戏本身的“问题”
% L% {  ], l3 G" k3 b' V妖城在线论坛能够2动的对象都有“3动”的状态,但是按照一般的游戏进程是无法观察到的,只有战斗时的一般行动顺序发生改变的时候。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 L: Q3 ?4 V( }) v/ _5 ^
比方说在人物使用戒骄戒躁和一击必中技能(强制使用者最后一个行动),本身比BOSS出手慢的人的2动,乱敏,以上这三种情况都可能观察到BOSS的三动动作或判定效果。
, N  Q! {  n0 E+ W5 _$ Xboss的三动大多都是“什么都不做”或者是延续性的防御动作,如果你说的神兽的三动确实是阳炎的话,比较像乱敏的时候发生的情况
3 O5 x3 i* A: ]- A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& W! L  e  T2 ]' G
在行动顺序上存在的附加结果还有二次恢复、二次中毒和二次掉魔,这个比较好理解,当预定被合击的对象敌人在合击动作发生以前就先被打死了,就会发生这些情况,因为系统对攻击指令做二次判定,占用一次行动数。
6 M/ @  N) U6 b0 k1 ?: [' @" ^; c1 EPS:牛场的牛不会“圣盾”这个技能XD妖城在线论坛/ R+ `+ C' D% {& q& R" ]
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[ 本帖最后由 caoxiy 于 2011-2-13 03:27 编辑 ]

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