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[提问] 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

如何创建一个随机迷宫?谢谢各位了!!!!
3 Y6 j' T( x5 @( d! J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com# `. J  d8 @% R- r8 J: E
[ 本帖最后由 274715794 于 2011-1-31 11:18 编辑 ]

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主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)
$ C) Y9 P+ }& N2 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400
! ?! U! F7 ]9 B/ ]0 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7
. Y2 a; B2 H# s- f$ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートE2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)bbs.mocwww.com' {( U, _. [" a- P: L6 G( H
地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)3 @' n; ~+ `2 E! |: |* Y
迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ q4 W4 _9 d+ H5 y" s
?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档
: V# \# L2 f. X- o8 d# k妖城在线论坛入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档
( J6 F2 C, Z$ o上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)
- L: O, v2 e) ]' ~层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2
$ ?2 Y  q  B. S, z" E; |9 m) v* X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)
9 v; a8 I, G; c/ ]7 W等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是
" \3 U' O  D, V7 I妖城在线论坛1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 D, e' z* x  g( l7 F/ Q- _
)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
3 j% s* u4 ?0 `, K- [; [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是bbs.mocwww.com7 T' c. Q) ^- q" p  F2 D
刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色
; l9 X$ [8 j3 z4 @6 H* P版编号)

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以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。

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