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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!
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  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ n3 T2 A: B! H6 K

* W. l8 S$ Z( _1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?) O% m2 r1 N# j! d! t+ G
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2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)
" T& O7 ^% J/ `# v) R# P- k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% q7 a6 W# J" d) S
3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。8 e* z9 M- K0 x+ J* c3 B6 a

4 l: B# j; @$ y% ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!妖城在线论坛, k) _3 o! Z& U( c3 G$ J
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    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: K0 V8 t" G% E' }% Y4 c

0 v4 U, G1 Z5 \1 C8 S% K[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
重现魔力http://www.cxmoli.com

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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。
9 d& l. d- A. g2 d3 t4 w% w$ ?妖城在线论坛          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 z  p1 v) W4 H' ]; W
例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
4 r% B* Q3 X( p6 W( M$ u妖城在线论坛很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
9 K/ d; O+ G( X, B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:
& A) Q6 C+ D* k( p% B* W" ]bbs.mocwww.com1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
' E7 h' P+ G4 [- q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
; }! c0 u8 ]; P1 ?3 r$ n3 {! O* }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。妖城在线论坛' ]9 Z6 x) k3 M' X0 y/ j' E; E
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。
) t5 W( Y! b3 J1 x) q' n5 y% `7 E7 Xbbs.mocwww.com那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 d" V1 ^( N  o' w' c
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! D) l7 a: \* ?+ y! \0 W
通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。
7 P$ O; b" Y8 h" I2 pbbs.mocwww.com好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。
) \) k) a) Q# j/ ?& ?/ G' t, F2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:
- }: i2 W: B( Z8 a. E7 Y# j" R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# R+ t9 Y- D0 f' @! x! m9 Y
不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ c2 \" d2 t. P+ K! _  N; K! J# P3 E4 o
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:bbs.mocwww.com7 t0 G5 q6 h5 O# r' o  o$ D
500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 ]1 l3 h. \4 w$ M: [
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。bbs.mocwww.com" D1 j! |) D. s* M6 J# P
一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:
5 B8 [$ P: i  [7 b1 v0 W3 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Q4 f+ ?4 |" [  H. y2 L4 S
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  V6 ]# e, T0 {5 ]
好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:
+ U/ y3 b2 R& Obbs.mocwww.com用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:bbs.mocwww.com& y4 l1 ~% y# }) k( n0 B0 q7 k: e
enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:
0 A" R7 n# v0 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一(二)行为技能使用条件bbs.mocwww.com/ c# w0 h# P/ U8 [& @
第三(四)行为技能使用对象妖城在线论坛0 ]2 Y* X# A) T5 y4 T2 T
第五(六)行为技能IDbbs.mocwww.com7 V2 J; p4 g# t$ _
第七(八)行为技能使用概率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 C6 J" w( v( M
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! ]8 |( u$ K; [  ]
例,学攻吸的露比,ai编号11017:bbs.mocwww.com: E9 C7 w1 r9 Y9 A
11017     8    26     26     26
$ U6 |0 Q# |7 F3 o# J) r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0     0    0     0         
  S' g  D! [7 B/ j% v$ m' u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0     0    2     2      2
5 p) ~+ x# t# V" ~bbs.mocwww.com41    43    43    43        
! o5 ~. t  {) [' n- d0 w0    6204   4804   2704    2804—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ]! x- O& @6 K( Z8 y5 z# h
6550  5704   5904   5504        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& G  b5 t6 J2 _- L* y7 r) w- P
850    80   50     50     50
) P7 |& }- f" A) y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流50    40    50     60—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 K* l. b% p* D7 u
100魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- @% D7 q; |/ d. Y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" S) A0 B9 ~0 I9 e& S4 f! F' i) d
第一技能:8 0 6204 80
& U* F; o# J/ g) d3 q+ _/ E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率
. R) E7 e6 m4 Y0 U' D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第二技能:26 2 4804 43 50
. [0 P. W- |. m) |" {0 lbbs.mocwww.com本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 l" }* M, G6 d% E3 ^
第三技能:26 2 2704 50
) v' U1 @, x3 h/ D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率
; @5 x# \2 Q& N- O7 o第四技能:26 2 2804 50bbs.mocwww.com2 g# r" }1 `0 k/ F! d' `
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率妖城在线论坛! k6 a- b# M2 ~$ s9 D5 M* F
第五技能:0 41 6550 50妖城在线论坛7 x3 O4 l. X; u4 u
无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率妖城在线论坛$ U. t2 m7 [0 }  T; h* b# I
第六技能:0 43 5704 40妖城在线论坛& y9 }3 h" S; B& `! A
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率& n( u  R4 ]1 U5 u4 `+ a
第七技能:0 43 5904 50
" c2 `! X& v( s" t% Ebbs.mocwww.com无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 L! b: h" A8 {2 ]. l: c% M
第八技能:0 43 5504 60
! e- I+ d0 Z' u8 P1 t( |/ H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率
" @5 Z8 i- U9 \! U1 y2 b! t' o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第九技能:0 0 850 100/ @4 D* Y% n6 s
无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率bbs.mocwww.com' O  B: Q5 Z+ c2 Q0 Y7 T% r' g

( o1 T/ K* I) _" ^( J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( S# K6 \% {4 w7 I
依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。妖城在线论坛1 C' h  Z: r' o( ]3 R  M3 ?. P3 z- s" [
妖城在线论坛$ U  z  r6 T, T3 b+ C- b% x
技能使用条件对应代码:bbs.mocwww.com" Q  W+ m2 X3 m9 M
0  无条件使用bbs.mocwww.com$ O8 i. {7 m4 m4 m/ g& v$ C
7  有队友无法战斗时使用
1 L$ E" I4 N( y) |8 s; G0 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8  自身血量低于某一百分比时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) j& E3 ]$ [$ Y" T& l) w) Z
25 本队可战斗单位小于3时使用
# }) R+ h& m" b( |0 Z. ^" F; Zbbs.mocwww.com26 本队可战斗单位小于4时使用
& Z- S* T( @3 Y& B1 E. y' e; H; d27 本队可战斗单位小于2时使用9 |( C1 Q$ d1 y8 k* q+ M; y* h- x) G
35 对方某单位血量低于某一百分比时使用
" M# e$ w) a2 Q! ?) \6 `: P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表50 对方使用恢复魔法时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 n9 Y( b: o" J7 ~
53 对方使用物理巫术时使用
. z3 ?$ L3 T( p- p, K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート55 奇数回合时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 _2 I  K. }& U& K
56 偶数回合时使用
! r8 M. v2 t, v9 Zbbs.mocwww.com60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 ]& v: R7 j4 w, D) t" ?
72 队长无法战斗时使用bbs.mocwww.com# B/ F8 V& h7 Y+ d
83 对方参战人数超过1人—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. o% u8 E+ f6 b; [$ L2 H
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92 对方对自身使用颤栗袭心时使用
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技能使用对象:
* j/ S0 Z0 Y5 G6 w, d0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)妖城在线论坛. A4 C5 Y1 e( ]
1  本方随机单位
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4  对方未知对象(单魔,强混)
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26 对方使用物理巫术单位—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ?+ J  L+ |5 T9 V
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以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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