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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视% }* [- m7 P* ]
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 p7 w5 E3 v4 d3 u. X" @6 X: \6 @
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛6 O; n: ~, K2 \4 l) [
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
7 d( j/ N/ J; H' Q5 h. x妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* v1 |5 X' y3 o: \/ B% I
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
$ `1 N; Z& j# i0 M* ?bbs.mocwww.com
( u' b; }, J! w& w! l& R# kbbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
; w6 E5 [6 R2 `% h, v1 H8 ]: U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
1 R$ Z, j- r, X8 Q- |/ x! a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 e3 }% J6 {5 r/ s
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
# R7 F) Y  A) U0 D, C, L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
, z# e3 I% f% i' h* t第一类:注册函数妖城在线论坛0 t( Z: Y+ Y: b5 ^8 Z+ p; C  I
例:
# y2 Y$ k5 x3 d$ h+ U7 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数8 O: F$ n7 n7 t6 ?* ~! d9 z+ H
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。$ M; {) ^5 a6 |# W5 \* F) O& P
参数说明:妖城在线论坛+ V3 d& ~9 z$ M6 _8 e
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛' K" C7 Y$ S' g4 I
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
6 i' v" S4 w  k  l8 j, B/ N/ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
. I" B: c5 o- T) ^" W4 M/ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
  f5 u* C+ J) t! w9 b/ L妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* {' v. ]2 L: e- A' \0 _
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& x5 f: z1 u+ z# N0 j9 |
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( r: o/ p5 ~/ g, ?+ n6 \  }! k9 ^! z
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
& x  q  r4 q* b( W* \5 B2 z" Nbbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
5 @  Q+ _; S4 O0 S+ a2 L6 A- e# B
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
) g( P% g! C8 U4 {% x# D就创建了一个登陆会触发的全局事件
  p) w5 t% V  ^: z. ?- w妖城在线论坛写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 r3 r- B, P: [) E
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 l2 q7 m8 U# c7 X
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com. M4 R" l. o5 T( X- L6 r
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com; F0 C/ ~9 x+ i& {; d  n) h
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 @! t9 ~, F( Z, Z+ S7 z
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' j" W* D7 w! l) x
实例1:
  b$ W8 u/ K  J2 E: _' X; C& A妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛) e" U! v6 P/ n; P7 H1 u
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% {: w! ]+ y6 c% r
        print(CharIndex)
0 [5 G. H! m+ Z, g# C: `        return 0;' R) {0 w3 M; G& M
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& N/ i8 D3 S. E+ g1 U: h
实例2:9 j2 O( K' I9 R
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
( q! Q6 P! z0 q. sbbs.mocwww.comfunction Denglu(wanjiasuoying): F, b0 z0 i+ S4 [5 p1 N- i* o& c
        print(wanjiasuoying)
( i* ]8 k3 }# f/ }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;  J4 w! o$ z8 i
end
' w# p# K) b- X: x4 x" qbbs.mocwww.com实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ Y  s2 D, l8 E! o
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* o* i; z3 `; ]8 e; c* x: ^- o
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* n$ W% J$ o5 S4 p7 m# Z
        print(wanjiasuoying)
3 e6 t( }9 \8 U8 b% K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;
" W  U/ p. u2 z3 kend
/ n8 v% n, Z: f$ |注册函数外的类别待更新
3 s+ ?" o2 {5 M5 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 k# F+ C; ^: o$ x8 F' Z( r/ X
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
  }% J+ }  ?3 J& q. j. G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! C5 o% @9 s; e
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
4 W7 b9 `' K- d8 @) ~9 x  J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛' f7 m4 f3 R. K0 {
Module
0 o+ s! S. U1 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem
2 s2 O" [" i) }9 U1 {& v; L: r- R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Y( }0 B+ G0 V- d- z
init.lua
- L% W4 M5 M% r( Dbbs.mocwww.com妖城在线论坛0 Z" `" w  V- |, Y
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下bbs.mocwww.com8 N5 r. q$ J" l/ ~
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛" u, ^* }3 o* n+ i, Z/ f2 k
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
; p3 l  K: ?3 i& ~1 g  @/ V7 e
' `3 T% g1 V) {; s) |7 m; x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
) y; H. J2 T7 G1 L' @( ?+ k4 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
3 U. w6 p& d9 {) \5 p( W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% w9 B2 c7 `6 @8 e# E5 G
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: x, A; w2 w" A( v% a
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  v- {; u1 Y  k' w7 C8 _3 }+ H
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 k) F# E/ F! ~* [& X
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! m$ U1 M! J# `. Q
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 e$ {, ^; k( o1 A4 i. M

$ v, [. r3 T  H; Y# b7 j- h) }由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com+ ]+ \/ z5 H  M' i
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
. ]3 u, y  t6 \$ A# Zbbs.mocwww.com2 `/ j" t5 ], b3 \) A  g, V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 y  c% s5 m3 i" s
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 妖城在线论坛) {* L% _4 P/ [* O
http://api.cgex.in妖城在线论坛: l+ ~" c' a) ^7 O& O% i
建议楼主也介绍一下GE的
4 }$ H. X) Y3 ~5 O8 g6 S- ^  F) T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& M8 h2 m/ s% M' t+ F3 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( L5 O0 I) U0 V' z# S" i7 w; b  X
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
! T  D: w4 {" ~9 j" E5 d1 B3 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 f$ [. V2 p& w# k2 a, V0 J' E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com0 ~+ c1 Q  E) V! y5 m' W/ m1 ^2 ^
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- m7 s; j2 m' e) r
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 妖城在线论坛6 ~  ~+ _" J" Y( o$ Q
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ _/ k, l- ]4 `* p

+ U2 E& ?: {3 O6 o+ C, V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
3 k5 ]0 h4 i8 |/ x7 G5 Z" P" n妖城在线论坛妖城在线论坛5 I1 ^( X4 y7 U% p1 ]- ?
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 M; i$ x, H' q% ~
参数说明:
: f2 {3 b6 _4 l妖城在线论坛BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 f  \- T2 k  x( X9 V9 q
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
4 C% u1 `( m1 ]4 l0 p7 y& y" ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 S4 @  j; |( R) u) S: J& X* k
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) v: [0 a$ r: _% M: ^# C
参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* v8 U8 m2 \1 u% d& w
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 N4 w0 P6 X5 e  S! r
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
) Q" S+ z% [# r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 w. ?& K3 |( f; y
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ L3 i. @" X7 v3 f" Z1 u
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
' m7 i1 |( e6 r5 s$ i/ g2 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
/ E& |6 s; R! L2 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  n' d1 i  J- g% z. [
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
4 }" I3 O! ]. y* }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  Z9 j0 o* ?4 B. v7 u
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可妖城在线论坛5 D/ j! @) h6 v5 w+ l! l5 ^$ x
, G, }# \& E. T

$ |; T1 r6 Z1 j5 E( V. D! n! ]妖城在线论坛这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
3 D1 i9 K9 C5 V. x妖城在线论坛6 K# R  F7 R9 G, L$ u4 A) _
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
5 z! V! G) D( _, h; P/ l1 C+ d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
4 k0 s) h% t. J  ?+ M8 P0 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能bbs.mocwww.com; u. h, d9 v7 U; R. ]/ M9 S5 Y
例如
* b0 n- i% Y+ x8 c  R2 s( c, F, h妖城在线论坛1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% V% {$ h: d7 E
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
4 o4 |+ {8 M- E# ?7 H) o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ^3 K' ?8 ~5 A8 G6 @
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
" V$ W0 o; f; R8 e妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
: ~+ O2 O- u' z: i& r9 \- s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...
. d% k2 O9 A6 d8 }# q# z0 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" h  C( [  _1 I9 Y
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 Y2 R5 |6 F( G: Y1 h: e  o, r- m
妖城在线论坛+ l5 I4 ?) s2 y& a! _7 N
我们写脚本,需要有以下要素:
& Y2 l8 ?: `- f4 s( A4 u+ Mbbs.mocwww.com1:设定触发条件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: O5 z" ~8 B! S2 Z1 |1 i! R
2:功能代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 [4 f$ E( H7 j+ Z3 u( X

& \. @4 R. V6 s. ~9 j0 ~1 i* [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; T$ \$ h7 d7 Q: H8 q' D
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
$ r, m( R4 J5 T1 w& r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 y5 b- }7 Z6 ]5 S! ]2 ?

7 h8 |+ e* j! R* x; B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数("函数名")
, b- ^/ J; i6 N: T0 z% s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
. r# f" }" G: J! O     代码块(功能代码)
+ p! f& J8 }4 n( i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
1 Y( Q5 x4 O7 d) j" a& K妖城在线论坛
$ V% U0 Q( T3 _: G7 M5 n0 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里举例一个函数
/ t3 c9 l7 V8 d2 v: m' ]; O, @( A- I妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
% }# C  J6 X; P5 jbbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Z6 `* B: W  V* N6 D0 p5 k
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) ?4 @% i4 m" D9 X& d) c. D
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
; @; J  a& ]$ p6 W) N$ E& ~2 u& Fbbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
9 p( o6 M- d4 {& z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! O0 M, @. N+ E. F: l  U& m
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ }7 W2 o0 X( u5 E8 q
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 V0 a" F8 b3 z4 r+ ]; h/ g9 G
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 k$ i) P6 Y5 }
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
. L1 i; i: U- H% ]& GTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
1 `+ x9 N# \& l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' k0 r3 Y" A# w1 [, a6 T# z- E/ S
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ M2 S! W: b7 d% j, J1 E
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 E6 Q, q# W, c, C

- O" Y- c$ }: z; [) S妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
! C% t$ A# @/ k' D! q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com; l3 V0 F' T1 f+ s. D" m
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
. c! O' L, b7 E你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' ^6 ]/ M& p) Q3 y
看完后回到本帖吧
3 z% k" Z( J( Y* t: m* q; G妖城在线论坛是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 D) I! w2 k3 ~  r/ c3 m' R' g3 W" n
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' H  k+ t2 h& O

2 v3 j% ~$ t2 T: G/ s) w- h0 g1 xbbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远* I& J- }7 v- G5 q& l
bbs.mocwww.com" n- ~1 O# P& ?, k+ ^, p4 p3 x4 \
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
: }7 s; R$ W/ h2 G( `妖城在线论坛上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内bbs.mocwww.com0 G: F0 ~! C4 e3 h
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛5 f# J5 @9 L) G# |# _* ]3 s
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新9 j/ @' J! t! B- \# F

$ ^3 u' A0 ~  Q, w) B& L5 c2 |: Cbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
# l( z% ?' z5 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  z9 G% o/ ?' M! ]
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
: b' c) T  M2 Y7 |; f9 Vbbs.mocwww.com这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* F1 U3 R* K) d& e6 U4 m
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& `2 U  _  q8 L! n7 S
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
# n$ n) O; P. D, f" |0 _1 c+ J5 [, qbbs.mocwww.com目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测妖城在线论坛- c7 @& k0 T2 k1 I
具体方法有很多,这里举个例子  U( I% f2 H# n0 m' s4 Q/ w
获得战斗index的代码:
" O% |3 x, G. F& V3 d& |2 [+ v: c% MNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 z2 N! B$ s& P( U

! O) s* L" E$ r) o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 v2 E; v) v! N! D# ^
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛: b/ [3 J0 ?' c8 E- r1 w! r1 y
  return 0;妖城在线论坛8 |+ A: ]5 ^5 u2 l* I
end
0 E# P6 V! b; Q$ W/ v, ~$ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 p1 v7 c1 I/ x5 A' b/ \4 o
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
! e$ f( _6 Z* R2 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! e+ M4 i& D3 M+ Q7 A

& o! F* v' g' y6 c' t) L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
. q: Z0 S& q& S/ V& C, `妖城在线论坛这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛+ V$ T$ y# U# t% F# D  P# v
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
/ N, C. V/ N) N% v: X- S6 V+ u4 [* n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; ]9 d0 J( F- ~妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 y! r. d, S  _! q& ?
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 i. N2 t# P9 v3 K
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
# m$ R& Y6 \& A& i9 H3 Z$ {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; X! H$ {; p+ j% o+ H& ~
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: T! J/ \( C( O* B
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
; E3 p/ K% g! x; s* o本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com5 u: q7 G: {6 U% ^
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
1 N& f% H: C' P/ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛8 k" m2 W& a9 ]2 M( E9 R, `
本节内容就到这里/ P' [: P8 C4 e
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧bbs.mocwww.com7 d: W5 H( r0 H4 F
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
" w2 F6 ?4 I. ^/ B  V6 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
: C6 p, _9 D0 O0 ^1 tbbs.mocwww.com看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com, M2 L; C8 P# ?5 K) g
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) i. z  s8 R  O
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! V6 H) p) V# v9 x  \/ d2 r4 W' w
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
) {; H, p8 t+ {" d: wbbs.mocwww.comPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快( w0 S7 D! X' q0 {5 M0 K8 v' @

6 I1 `$ O' p9 x% X* D4 A# }. W妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
+ F, R  t% K9 u* |1 B1 F; h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
) ~+ K8 _) ?0 Q9 N$ r+ k( l想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 bbs.mocwww.com  a% g2 n& t6 W! t5 }, r
用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- s: _& s! v1 v  @6 |
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% |+ @4 Z1 r9 `0 K+ o1 u  Y
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
& @/ ]) I( `/ R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& M" D5 C$ ^+ o" ]0 e0 F5 i
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: @. O8 X1 m* q# V2 M$ I5 q9 ]% ~
3 d& p" E* s$ ~
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) b% C  Q7 q5 a& Z/ [
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% Z9 e* s9 I5 I. d
参数说明9 K9 u3 ]* J/ g  n( g- ^* W; [
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
) C+ s+ a& Q; a1 i* Y0 e8 n! j/ fItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 A- B& _8 H. T, H6 n
返回值bbs.mocwww.com( k0 Y: z9 W! j# e( Q
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
& H& i$ P: N* l' g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 K4 o* w+ ~  z7 d我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
( P9 ]5 g; m( k! p4 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛; U& I- e" b+ [4 ~0 r' J& f
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能4 {7 v2 u+ g3 \
小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& g) f( t0 G$ @  y  ]# l- n1 w: r

* @& p& e' ~( {  V2 _" E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
. K$ R- M% [! b8 j: S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:删除目标对象道具。0 _- |4 y6 e$ m; H, }! j. f( D
参数说明
, y$ `/ F. y8 {bbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛+ k$ S5 }4 y5 \3 E+ ?* G
ItemID: 数值型 道具ID。
, ]# J& u3 E; W8 N' D( i; Rbbs.mocwww.comAmount: 数值型 道具的数量。
9 B- m( k$ J3 ]妖城在线论坛
+ R" K; N1 a" g- C3 G% p+ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本回帖顺便讲一个知识点bbs.mocwww.com* X/ n3 |! P) @0 K- g: u! C4 U. r
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# o; H7 S0 f  w" w/ o/ X; c- k; ]
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  ^- e9 a+ f6 i. Q/ s
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
) |8 m4 j4 v# W" [$ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 L  c7 L" d' @2 G5 v+ ?$ ~4 M# }# G3 e
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
& K! y, U1 S' l* E" j' k! {1 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) A( `8 c$ i( E; X3 W- i1 n' V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
5 F; C2 E1 T( a# ]1 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 X% J! z/ O6 R, ~6 G妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com8 s8 t0 R9 ^1 e! v6 q# P1 Q( W
是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' S6 I5 D# ^" w! _, G
PetRebirth.rar (1.24 KB)
- F4 ~6 q0 V  Z4 }* I1 q. \7 ]1 Wbbs.mocwww.com2 [: c2 k3 Y) e$ N; b
原脚本是:
4 ~1 z1 ?6 S( d' h. v- X; B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do
* l( g; R8 M4 q+ x( S1 u- n8 ]" E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 w6 k/ |1 o" ~: `
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
7 x& U/ I- g2 d, D) F9 q, r                        if (PetIndex>0) then
- B  o: }4 b2 H' w5 u( o) s7 E% ?0 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* h! T3 ?5 V  g
                        else
5 n4 A, _; E7 H% }& y0 q妖城在线论坛                                buf="无宠物";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! f8 o# s/ \5 {6 f2 g

4 p# k# H; m' b# a% ?6 Z8 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 ! \. z! a1 z" T' E/ Z# d
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ U1 u- ~$ U6 U9 R; M. ~

9 A5 q4 K3 F9 s3 P5 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
# A+ y# k& k" W' jbbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?, U$ D7 P( i7 c
19690
3 s# P5 \1 R3 u妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 O( [7 _3 s# {- x* K3 j  j
原脚本是:
( B+ Q/ x/ s6 v  q+ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 do妖城在线论坛- U5 |1 P% l* H. `. S) |
                       
' W7 J3 I$ `, _: {bbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: p4 @4 {) o! p3 w
                        if (PetIndex>0) then  ...
bbs.mocwww.com; u- a  N9 Z0 T; }' F; T

6 f" g" S2 E" }8 N  }! ybbs.mocwww.com不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
& w8 X! G* a8 U9 eGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
. f; s( V4 E& ^/ f* ^" q. Nbbs.mocwww.com备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)7 A0 X  e1 @! w4 S6 H) N

+ g; o% m/ V$ N) Z/ ]bbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXXbbs.mocwww.com( m$ I0 g- s/ Q. {
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( T/ e) W! t: r: F+ d4 j
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀bbs.mocwww.com. D6 [, F& t1 h( \
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
& W- |4 L1 b! c# t- O6 G" Gbbs.mocwww.com# h$ X) {3 A/ P  d6 ~
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
. W( T! ~& E3 b; e, Q5 _/ @bbs.mocwww.com
$ E1 b0 H0 z; E. L0 u; E4 J/ w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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