68 12345
发新话题
打印

[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 j  ?% k# x) u* r9 w

. T+ F7 t" i6 b0 \8 g" i# s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 w* V6 K8 K& p0 f+ o, g, c" s) H/ P5 M
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com& ]" k- j5 W5 w! B* y! e) }
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( ^: q7 D( B6 A. o/ G) n8 C' b  I! h
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
+ E3 h5 ?+ c7 }- c# ubbs.mocwww.com妖城在线论坛) O4 L) D/ G/ v! `" @. a+ y) ?
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)妖城在线论坛+ o* y# t' m5 v0 j. r: w: q6 ~
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* W. P: g3 h. C  F6 w! _/ s
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 r6 _4 y4 ]* C; a7 ^9 {
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
& A, Z; v4 Q& V/ k8 X* V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( l- I8 H- T* `( B4 R/ o
第一类:注册函数妖城在线论坛3 c9 F5 x7 f/ H0 T: k/ P0 K
例:
. Q. K4 R* }, U' W7 w. H1 D' J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, g" `' {" @6 u4 m" p1 o
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com% F4 }& b. Z( [5 l
参数说明:
; W" p1 C( E- r3 ~* }1 d2 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
% F1 {, `2 a  S9 B* |* ?6 r7 |& c* w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]bbs.mocwww.com) \$ o2 U" V# i' N; o5 `9 ]

% v/ m$ a' Q) @7 t: o妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛. N$ C& ], `9 ~& _. b; a
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
3 {) i  P# Z9 m& O+ H) {: t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
- l( H, V: K- c! l(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
- G- M! j) P( b; q: \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
" Z% m. k1 ^; @" s) u9 Fbbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码- G: D( Y3 w2 l1 r

, u! y) i& h8 i; N' |9 s结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
+ ^6 f) g4 `6 \8 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就创建了一个登陆会触发的全局事件
# _$ I) E0 j4 `$ W3 z7 Qbbs.mocwww.com写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
% O# |3 v- k) J; y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
5 f1 J8 C+ r. Q4 b8 Q" D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
: x5 v3 O( D2 x) ~; ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( r# t* y; p& V4 a* Z# S' l8 ~$ e. b: l
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
0 ]0 V, ]3 f) H+ z. Y8 e$ e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 {8 s+ E* U: m! Z% I$ x2 G
实例1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ v- r3 L1 ~  ^" ~8 k& }9 f
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
3 h* V6 q4 ?5 {  Gfunction Denglu(CharIndex)
" i' f* I5 j' W* N& K4 B7 D妖城在线论坛        print(CharIndex)
" R  h: H# K& a; N! A2 ?) O+ Jbbs.mocwww.com        return 0;
0 ]6 r. t7 ^# }- o2 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
1 o& m5 S9 C9 Z" M5 k. N妖城在线论坛实例2:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: h9 I" e/ e1 J! S' {' ^8 {
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
3 x5 E6 j5 g& h0 w! _, J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ^5 _& u' M7 `& d8 S$ m0 b+ W
        print(wanjiasuoying)
! \: T8 E) x, p7 i& X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;" P# D  X/ ]. O& \" e. A
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) {% ^( U; P, h+ f
实例3:
! U% I& J8 R$ e  R9 K& x& a/ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
* u  y+ L, F: P1 E* R2 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com" V7 D# M, N0 r4 a1 {* U9 P
        print(wanjiasuoying)
$ u6 b7 p2 R( \1 Z5 w( u. o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
; e: q( \/ C9 c) B* r8 r妖城在线论坛end
) ~- _$ Q4 ]$ T& @) W* v7 W妖城在线论坛注册函数外的类别待更新
6 O7 I' G1 c2 W. k* _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 h9 v) u3 D) a+ l. r: i/ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

TOP

有更清楚了解注册函数了  太感谢
4 r1 G+ k' m' G: @  i+ ]. z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

TOP

二:魔力lua基础框架
& O+ E/ r# y& l% l- Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, k. P2 ?# b2 f. O# K
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% r$ T# u2 k' a" m
Module
, `5 h$ I2 ^) v5 V% B* S- G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem
+ g, ^' T6 |4 x, y) R, C: b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- X2 F1 ~% x& x" w9 B* I
init.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 A- x; Q+ C/ z' O! T8 B

2 Z" J6 k  c6 z) K1 u5 n! a/ E. a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
# b0 c+ _/ {' M! y# S" M& ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
7 ?( i) D7 }, Kbbs.mocwww.com我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
, M1 ^/ v! A2 J8 e1 P' W4 w妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( E- n' X) e% s
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
5 x  ]( ~  m" |. ~; S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
# c9 n7 f+ k1 W$ Mbbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
- [) R/ d9 l' w* J$ W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCoco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 g3 x; w& M1 K" O: s! d6 p# @
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
. K* Z" Y1 Q+ S1 U) i( l( H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% A  L' I5 H- `) M: K' k
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% \; S0 i7 R* a) z; l
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
' A6 T  r$ D+ Z9 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* @$ M; p% f3 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
7 j& ~' |7 }. P# n9 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 a0 z) M, F1 |8 J" M

" E2 d: @. m. g* A" T2 n! s: ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

TOP

http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ S1 x6 w4 C) j; x$ @7 ^
建议楼主也介绍一下GE的

TOP

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 ) V: k9 l" F3 J& C% C+ U
http://api.cgex.in
+ U- y7 f; Q% ?, J% T- `7 X5 |妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( U! f/ N( N2 b* p2 n: o! b( w
9 W$ G! d$ i( @7 u  H  }
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
! ]% q: |3 q2 h3 m) X9 A: K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com+ z& b6 d  q! T5 ^' q
妖城在线论坛/ m7 v4 S1 W- G- s  s+ x+ }# q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

TOP

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
9 f& }0 M: q) u) P5 {. q9 d+ }bbs.mocwww.com
# u* S% s  I1 L4 k& \3 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 `4 @" ]) ^/ h
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. N! n. n8 @& g( e) I# y
" }9 E0 L. j2 m% j. L6 J. F+ U7 G( R) `
提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛" _8 H4 {, u5 E! V: Q
- J; v4 I9 d# j. t
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)bbs.mocwww.com  T% m% o3 P7 v$ n" u% ^
参数说明:bbs.mocwww.com& g7 J& @, R! p4 O2 @( k& r
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
2 L( i8 f+ G( V8 `! Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
" V6 q2 q+ A" {7 n  Z妖城在线论坛
! A: o* q7 r5 ?, q$ a妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)妖城在线论坛& a; Q; J+ _& S  J* V
参数说明:
5 u, O6 R  `3 m/ H' w) j# A4 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com6 y5 I2 ]/ }8 K# r8 q
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
- P, ]3 X) D! d+ r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
$ V3 k1 E& N# W7 i- h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! s: b/ V, j6 D) {% |
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 n9 E0 M7 O' o$ [0 {( E
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
' N4 y0 z1 B! O! {6 z: C. i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' J0 n7 s8 Q; M1 \' t因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
/ u- U' u; a  _* s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: o/ j9 P& Z4 L  o/ R, T
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可妖城在线论坛9 i8 a/ r8 M# @9 m
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 S5 M$ V6 \- V/ I
bbs.mocwww.com3 g0 @( n. u0 @. ^; v" u* L
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
, G2 r% b. V' _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ e7 j. [, {, `0 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

TOP

三:魔力lua引擎的接口函数
. ^6 J  E/ J' O) Cbbs.mocwww.com除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
( @" [3 u* v- }" J" X# pbbs.mocwww.com我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
6 L/ n  S* w- n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如
5 w5 E% a2 i) M% F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌bbs.mocwww.com- ]0 m' C/ `7 V2 b
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)9 {3 ]1 R2 [" ?! P: J- t% `- C; k
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 s9 I; b2 t% I8 D
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" T$ g9 _8 y$ P$ {# _
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛  S- s; U9 n, C2 s& n
等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 J$ x- q- [& G4 Y2 r) s, P
bbs.mocwww.com" Q, @. w5 r1 L; o9 l
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% S, n5 J. d; b6 o
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, [/ ^: ~8 M, E9 G/ m
我们写脚本,需要有以下要素:
8 }9 q6 ^6 x$ _9 V+ j; K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件
. a( T( P+ a2 S+ D6 Jbbs.mocwww.com2:功能代码
' P% S) a6 G, L8 ~1 fbbs.mocwww.com8 {& L; M# Y# t& O- E1 I
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的( G2 V+ |0 ]) K& Q* L. A) z# s
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
7 i6 q, ^) c: r0 v2 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大概流程为:妖城在线论坛( Q+ `, L  t( Y, T* |6 [% m5 _
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ W1 U: m( V& @: s
注册函数("函数名")
3 {$ e8 R! |6 A4 v妖城在线论坛function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
3 e: i% j/ g; G/ Ibbs.mocwww.com     代码块(功能代码)
4 L  f0 C7 w4 e7 E妖城在线论坛end# A3 ]9 q0 A) {( Q) G0 |) Q. V

. r) D4 W. T# z5 M5 X1 Hbbs.mocwww.com这里举例一个函数
& o6 G& @0 Q6 p1 l0 T6 n% Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
  }( N( S/ \2 F6 J  Y+ Jbbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
) T# k( M0 g" u0 y$ t* b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明妖城在线论坛3 p6 W# x. f! W+ u
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
8 Q' w6 Z. d; X2 s  M" o妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
1 e* o7 q: l7 M" F妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Y  s- g9 \: n' n. p+ O
以及他的返回函数
7 w! P9 g) \" [# q; a* i; [% |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
  J7 |. N. {# F% e3 r  K6 r参数说明) Q) \4 N+ I* ~5 z9 |. R- _. v) x
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
/ V. q+ u- Y1 b$ a% C) Z+ Kbbs.mocwww.comTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛7 m  U9 c# P3 [/ V9 @9 x1 I0 c
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
: T. @2 X& @5 g* k7 }' nbbs.mocwww.com返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 E; I6 z7 M# @# t
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)7 v0 a# v& o3 [9 ]" ^

8 |3 U/ u/ {' L! y& K, `- L我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
- A3 x  Q6 q: x4 F0 X! e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) * J) U3 R% J5 I$ E
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
! p% ~* u6 m0 V' C6 l( j/ u2 P: f妖城在线论坛你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
" L8 b6 _8 f. Y- Kbbs.mocwww.com看完后回到本帖吧bbs.mocwww.com; [1 b( i% f* N  B! L# _' u# @& ]
是不是非常简单?妖城在线论坛1 x9 Q5 @: Y: Z. V
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
: [2 c8 f/ Y7 E0 x9 Abbs.mocwww.com妖城在线论坛2 d" O2 G" N: X( P# v7 ?3 U& k
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ x/ v, ]9 m8 P  d
bbs.mocwww.com! v" s% ~' Z' D; V, q7 U4 n6 U; j1 X1 v! m
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" Y% H% K' a* a: |+ H$ b/ A
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛3 Z) z. T7 N7 Y% V, m8 [1 H
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
9 M$ B( N" d6 b. V4 ?& \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
4 U+ ~4 f: }0 l1 q6 e- ^bbs.mocwww.com
4 o) A$ h* v! W% v* `5 i4 O! G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

TOP

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数妖城在线论坛6 F9 t( ~1 D4 b
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Q8 o  S1 K: V( X
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
. h5 D" ?7 u. k% g4 ^这节就来讲讲关于形参返回值的东西
* I5 w4 h; e+ _6 [4 K5 ^* T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
7 m0 }% i# ^/ W' A% f( l- Kbbs.mocwww.com每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上7 _% A( ^9 q' J- f7 t/ W( O
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; B% O' T- Q1 ~+ W3 F* X8 k2 o" a
具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 C! Q+ z, ?" T5 l  A7 w6 v
获得战斗index的代码:bbs.mocwww.com  B2 X+ W5 R- P% _3 E; _; }
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
% q9 m, ^+ K6 g* Q3 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
; |3 G! [- T( c$ H+ K0 w1 ~! n妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; w$ m7 t5 E3 d) Q; ^; d! m- a$ ]
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
0 m2 m' S9 `; T. }' P3 I8 `8 v3 C妖城在线论坛  return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( @9 ^* {- k# D* T6 D+ }4 R
end
5 w8 x/ c; @" J, g9 _bbs.mocwww.com
" {4 ~3 b' O/ s3 b6 i) L% z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
; I  M/ |- d0 R, \: r% z+ f' I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。+ g0 J7 P5 a3 O8 L8 `+ n7 P

8 c3 ]0 [5 h3 u' @在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ^" _: B' M" o1 l7 e7 R- B
这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛/ d$ C( ^, |; E* s
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
" ^/ L0 a+ Y8 f, u  q
) \4 g6 R, G! d+ c4 L6 v0 Z* U- L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值的类型也是比较重要的信息bbs.mocwww.com6 A. d1 G6 i; `' y" }
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
) s! H; R6 n. X( {6 s# h1 r- ubbs.mocwww.com这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. {+ J  ^, @: U0 M7 [. |
tonumber(e)$ I0 V5 p8 @( T$ {& A' f" N6 h! o
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。妖城在线论坛% s2 k5 X; j4 n
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com' }7 l3 r. t/ P# Z7 s2 C- R( Q
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
* F! g1 l. F2 L+ H  O4 q% ?妖城在线论坛*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
$ X" i' A2 ~( ^* m妖城在线论坛2 k- T& ~! y/ J9 Z4 N  V' u
本节内容就到这里
. B+ K5 i# m1 T! ibbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛4 I  V/ q! G; W- b: y
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Q7 g7 a5 x( ^
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 w8 w6 Y5 e9 L2 j' N  ^
看不懂的话,这里有我写的注释版本
! C: U# Y$ [% T# U8 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 妖城在线论坛( y$ q" y7 g& |& v
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" z7 F$ b, L. F- J% g. Y
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
5 v/ ?; `) K& cbbs.mocwww.comPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
1 H+ N9 o1 P( z5 w3 U/ \bbs.mocwww.com* K/ e  D. N- Q& V6 x+ ~* v/ [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

TOP

回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

TOP

用一级宠物提示练习了妖城在线论坛. j1 O) _4 D. ]4 `
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 v+ i; n0 t: }. P, M2 Y+ m
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 474

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

TOP

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛0 j! u5 S6 T& t1 u( b/ u3 v9 i
用一级宠物提示练习了
1 I8 s. \* I) d" X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
. P$ k. G0 P" c" ]bbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
/ m* j9 S" B& `  Kbbs.mocwww.com
. J# ~5 [9 Z0 l$ V4 e4 S非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成bbs.mocwww.com" L. }/ \' M6 ^: l  Z$ C- L; T
bbs.mocwww.com4 t( D4 B2 @; m6 ?( |  D" t! G
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)bbs.mocwww.com4 U# D6 u+ u$ e
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! a5 c, X! D6 }* i* @; l8 a' {
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) y9 W- T  P5 d
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
9 y1 m1 @0 H: \bbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ g# S$ J! Z. C
返回值
8 x$ [0 {  Z- V6 t( q" b! Rbbs.mocwww.com如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。bbs.mocwww.com" \# h. C% n9 D+ r6 o6 b) f8 R8 B

+ d9 b! G/ W3 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路bbs.mocwww.com. k- I6 U. ^% Z" k+ ]- p, C
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) & c6 ^) G$ @7 B/ }3 x3 n  @
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能3 \% t$ l7 B- F
小提示,使用Char.DelItem就能实现bbs.mocwww.com, r: S7 `" G3 A! I8 j( {" O
bbs.mocwww.com1 o/ K/ p$ U- q6 i
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 _" f6 n$ x% B% J& n
函数功能:删除目标对象道具。1 J3 b5 E3 m2 S( _; P$ U0 C
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. P) e7 I! N1 N1 W# J% @3 W8 h, N! ~
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# W4 U' [: I/ B6 G
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ~  |4 L) M! z% N% d" ^. o* r7 l# Q
Amount: 数值型 道具的数量。
, s) j- S  j# X. ?; s1 }" i' m
; f" f6 p9 N( \: p' {# D0 B本回帖顺便讲一个知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Y# h! h+ K. t5 G6 }5 D# f
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
6 j! o& H6 a& o; D- |3 x妖城在线论坛第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
9 N7 c" {8 D4 z- S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
/ R6 z/ G# Y" H0 E3 w7 z/ c/ z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛; n) w' \" T$ y$ {
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛- ]0 \, i! V$ {- B! d+ f2 h* v" D

% J1 Q  i) h5 g. a# t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

TOP

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
4 B( H! R& J- _3 Z妖城在线论坛
3 ]& U+ l; e5 _, _7 t: D7 @6 f妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# }2 C2 N, f, B( Z9 q
是GP里面没有这个函数吗?
( [2 A- q/ U2 d! b+ ?! W妖城在线论坛 PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ s" M! j3 K7 r' P% z4 R, a( X3 e
bbs.mocwww.com8 k1 \* J  z. F* w" Y& ]% G! C) S
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 t, K6 B: }& {( L5 H) O
                for t = 1,5 do
5 {. R! U7 H9 i5 I" ubbs.mocwww.com                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* B/ F, Q5 j) q+ t3 }$ g
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
& E& [2 B2 v+ Z+ g' S5 T                        if (PetIndex>0) then —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ @: p5 s2 P1 n# V. Q) K
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
) P% m! p0 A$ r; w妖城在线论坛                        else bbs.mocwww.com4 z5 [7 ?2 V: i: C) _% M
                                buf="无宠物";
" r3 T3 t4 G4 C; R: y& N- N7 Tbbs.mocwww.com妖城在线论坛4 }2 @6 y& y+ O* K! G/ {! |0 b
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
$ [- B- |! ?1 V8 P' z0 W! k  O继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本* ~9 v( U6 E! Z# l5 w7 X+ {$ O* B7 Y
bbs.mocwww.com% e1 Y6 E! f3 N0 }& X% y0 L
遇到49行的GetPet 错误+ {' w9 S  {2 O
是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛4 S9 X) h$ w% y
19690
* J0 t& k! X+ O+ |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ x2 j3 U" s# Q) g3 e' g$ F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:妖城在线论坛' F& o/ r4 D& U
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 f- e7 y9 e) f& v5 o4 ~
                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' F6 e# n7 v+ n6 ?
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
$ I) W. Z! f$ q6 v( R* x3 y5 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then  ...
4 k) c) ]0 l. k7 X
妖城在线论坛% Z0 D: G' g* L. S
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的妖城在线论坛( n/ J1 Z( V1 b4 ~. g
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 H3 q: [6 }6 J* P' s0 F; I( S
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
  n, P3 i3 H6 H' d/ p3 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: F/ b6 V$ n2 `3 s& kbbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
# o4 L9 Y' t  |; B1 u0 Mbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
2 |  ?0 h5 \( i% F妖城在线论坛这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀妖城在线论坛4 B1 u) {7 [: l% I5 c. r$ Q) N
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
$ u1 E% f, {4 ^( Q3 W: _' V1 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* i9 `+ v- G8 M. @bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

TOP

回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛( i% p3 Q) n9 z; g$ H- y2 ]/ m! I6 _
/ Q  ~. k1 ^; q. X6 R" w2 Z
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

TOP

 68 12345
发新话题