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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com9 i# d: O8 \" t1 p0 X

* ^7 e1 `" @4 G9 L1 f; D: F- j魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛; p8 i7 @4 H/ J  X
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛4 Z6 h( {8 [  s/ Y
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
; F7 S3 r; m' j  d3 M妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
0 z: V; @6 @7 T* B妖城在线论坛
8 b: `- S4 }9 d  {* O' `bbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
( f4 U2 `( R8 q* p/ k内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获妖城在线论坛: [( l# u. ?& n$ I/ n6 y; j
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( R3 F% U& G. R9 C  j+ W8 S
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解4 N, a! U3 ~5 T5 Z, o
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ m$ C5 A1 c  \0 m; _
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 H* l" B- x3 `4 y. C1 J
例:妖城在线论坛5 q- }$ d7 B1 z6 E
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数bbs.mocwww.com* A( `, j: g" m# s; ~
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
9 X! e* Z" j/ L* F. k# h' I) @6 i- _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: b9 {/ Q6 R% f5 v1 p
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ C, L% J; m: M, [6 J  v
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]4 }. P2 W" X$ r

+ G2 w) |* I6 ~2 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  [/ O' x" d) J
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
8 H7 o0 y/ @) \% j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
# B5 D7 j- P) G; ?(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
6 [4 s2 i& r  M' ~妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com# c" N1 N% |! Q& P+ B7 R' z
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* r$ p, E9 R% z. \

6 Y. \) t9 ^: o3 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 y/ r: [* r# K
就创建了一个登陆会触发的全局事件妖城在线论坛; G  b4 W( t" H- S. N. ~. J6 k% `
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)! Q0 y2 E+ u8 s
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
  u; J$ v2 f; P) _此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
% ?5 e( [% w& x/ s1 W妖城在线论坛其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音: G8 N- l4 r. w! v' o3 E- l
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com5 L, P3 l$ \& R
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
0 z8 O& U- `) e% n% U6 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 F' _2 g; d" R% u
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
4 i, y0 `* w. E- t' z8 m* l/ e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(CharIndex)
+ N# F0 `9 ~1 Z6 G- q. c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)0 z' K& B  I: \
        return 0;
: X. P% b) V& u6 C$ U, W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ V- {5 u4 U) [/ S
实例2:
3 a0 v" l6 F% h4 a- w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");( ~0 Z% v8 C) U2 Q* \
function Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com, y3 d8 b8 C" B, c
        print(wanjiasuoying)
; b: ?% v% w& @+ f7 C! L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
1 }9 _. d* [' {5 t' g妖城在线论坛end- V# c7 C" z2 i* m2 {
实例3:8 ^9 E5 J! h# A& N+ Q# Y7 w5 K
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
1 l0 z$ L0 n8 h妖城在线论坛function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
1 U- m3 Y+ U8 I5 |: Q6 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
! o% i. y1 I  F0 Z/ c$ G( @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
. ]2 U: L( ]; B1 e- o8 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend: m3 g+ @8 }% J! l9 L
注册函数外的类别待更新妖城在线论坛( r$ @+ L( Z, E% D% @
妖城在线论坛9 Z( C5 U: S# a* q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
: }# L) g6 g9 T- x3 i6 W6 Z% Cbbs.mocwww.com期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
, W9 L: g: n" }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
# ?/ a( M$ E2 Z) y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件/ u- w) d- r( _
Modulebbs.mocwww.com5 U6 [) L1 l) Q: Y& F3 E
System% q8 Z' m/ V: I
Config.lua
) n* t6 `4 e7 c妖城在线论坛init.lua
9 ?- B6 w& e* z4 U( W妖城在线论坛
6 |; X, o; ~! g- P/ T4 T" r& y0 T& c其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
5 n& v7 N& C: M- z) p妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ?/ d; i# L. E8 `# W" M+ W
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
8 j9 U0 m/ ^) I, S, W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. g8 l4 v) Q! R8 p. t( dbbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! e) `- u1 H/ s
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的luabbs.mocwww.com7 C' K* Q- M5 n. n& @, K$ y
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅妖城在线论坛8 `; x+ D2 I% C* g% O4 ~
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
  Z) d1 L" h8 {  w& E6 s2 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
7 [# ^4 k6 u% `$ ?' o/ L$ YBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ~& x: t8 Q9 ~. S! [/ I

- n; u6 B6 z* z, W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
0 ]( V9 b8 ^# f' O+ `* B3 K
0 J, ~. N) a8 o# }) q. w# m由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! s6 e" X4 G! m3 \0 i% y4 H4 _4 Z
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
$ F; }* x% n8 L0 _& o) d- q7 t  |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 v( R6 _/ V- \1 t0 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in妖城在线论坛0 a3 w. c7 v$ z( w
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
. R' B3 K0 e/ f2 ]* B+ {3 u% f" n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートhttp://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. v2 X' e( a5 F9 l# T
建议楼主也介绍一下GE的
5 B& ^: o5 [- {: w, l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛& r; H+ D1 N4 u& R
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
) ?  U1 [( q2 v) H9 G8 h2 i妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com0 [( x# M7 x  h8 H4 ]! P  p! Q3 l

5 W+ o. c* ~# H6 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 d# k; i! E7 S' `' R$ L$ z
bbs.mocwww.com% n! q& B% H9 R3 k* J0 M3 B
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
) x5 D) q! A( I8 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
6 w( x  e+ H. v% u: b妖城在线论坛
% R6 K2 w0 Z! ~3 X7 V3 W妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 _, e% n7 Y  e( Q

1 b2 W& R) b" i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
5 a, ~- ~* t! A  @4 M. `; @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
: G6 b. {3 `* w/ [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& t0 _; w# ^, j2 P$ n
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。+ D9 Z; B" K5 ?# X

! p/ b1 L" g, J$ eGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
  x$ S$ q) `9 I; p" }  x3 a" P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; G0 w, t2 g; T
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
! V# Z4 @" `5 W. p1 {  V" N- ~4 @妖城在线论坛Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。妖城在线论坛; J+ [" c; d- U( s/ i9 d
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。1 M$ [" q+ L; x/ p% L: f6 n
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( H3 Q) J2 G! k7 `  Z
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
9 }  F: j$ ^$ w: A9 J) d( V妖城在线论坛GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
0 V0 {4 T  X6 b/ |, s( |7 S6 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 Q$ [( ^$ u  N# C9 {+ abbs.mocwww.com因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
' b( w  ^/ S6 @. x  v4 u" o*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com! x' p4 y3 d( d6 c6 K+ U
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 l4 r! K/ k% C3 Z$ H
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 v1 p3 ^4 a' a' ~! E. {4 Y" K
bbs.mocwww.com0 P" r  y; b) ^  s, q' n9 X1 }
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 s0 q% g  Y8 o2 i3 u
( e7 ?) Q4 b& i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
9 y' }, u" N) E- B; @0 I除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告& z$ Q& k3 h" q: x
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
) A) `  F; K2 c8 `& ^* U- `' {bbs.mocwww.com例如
# S* i  H! H; N. [0 c+ s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
$ ]  l9 }/ m) W+ ], x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)bbs.mocwww.com3 o$ W/ l, L; ]' z3 j; e# }3 u
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
! D$ d1 D. D/ p# b6 S# Y; |- K6 `4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
/ n% ~  s8 o2 x% H' @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
5 H, c0 i+ h6 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...妖城在线论坛3 K5 |5 Q4 \; a$ ^" l* O
# U$ p# @0 `8 u2 M$ c0 w
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
: F2 v( s( z' g4 Z8 Y妖城在线论坛
1 N) R7 l$ |0 `, p; B) l4 n8 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com$ p) A6 A- w6 _* c6 m; G
1:设定触发条件妖城在线论坛$ W8 N# Y$ ]4 G6 b5 ]
2:功能代码妖城在线论坛: }) W9 G" D0 B* `8 v; z! e

! A4 s) O$ s' F9 {+ M+ lbbs.mocwww.com之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的妖城在线论坛$ w6 p; Q" J3 Y
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
8 x( E6 T: `3 ]% H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート大概流程为:
1 i, v7 J. `2 K. T# Y- k妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" P/ u  k% |1 l# }
注册函数("函数名")
; }( U) X* C% t( O3 \# W- S% a8 ^: D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""bbs.mocwww.com7 Q2 Z$ q7 E" Q' N+ c8 i) r5 a; N1 A
     代码块(功能代码): U5 ^1 d9 Y: g" A  x) t6 H
endbbs.mocwww.com* M8 V* s: v! \$ ]+ k% A& |1 j
妖城在线论坛7 {& Y0 D* S1 g7 B' y. [7 s
这里举例一个函数
# g- ^# V; j0 r% P5 G- I9 N' zNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
) ]  y% l; l5 G2 p5 p6 e2 L函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
' @- Z' d( w2 L& Q妖城在线论坛参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 g8 j/ F" b) y- ~8 B8 F$ O" ^
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
' Z* u/ A  N; @$ _4 C; g/ ]bbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 h% e1 s# ?: s

  x8 E: C- o) m0 g& lbbs.mocwww.com以及他的返回函数
6 P) i! c  ]- O3 V2 \6 q+ n; W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
% L- O% s4 h$ I. a5 r) ?# k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
! t( C! m; \" K' T% ^7 G. y3 ?& KCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
% u0 Q- Q  Y5 f, T9 `: J8 z5 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
+ E7 [) X8 ~, }- ?* A) ?1 o* Q5 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛9 o: }; B0 V, l+ W$ x
返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ~/ I! H& Z  F7 ]% R$ u  i) `. q+ C
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ G% u/ I! k) I
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ~/ L& \% z8 ~" G- U1 Z4 L3 ?
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# H7 R8 R7 C) S% I+ c- q8 r1 T- [
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
* F8 K% P/ |+ S# e. ]这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
. W4 @4 n: u! v. f# Z7 w- D你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ j' @- j! [# F; B6 W: N
看完后回到本帖吧" T& V* I3 v/ A
是不是非常简单?
0 x7 d5 l: {: D* Y$ H6 p7 c妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)0 v" O, I0 z- H" m) M
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 n* ~" |, O7 h$ Q% x
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远bbs.mocwww.com7 R9 }6 I5 l) o% j" ?

3 [4 W" Y4 f- A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
. n* F( m( ?8 G) G, j3 Jbbs.mocwww.com上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
$ X& b5 P6 s1 {' L, U$ _& s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& c0 `  z. A$ D' q' ?- E, i2 b; @
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新6 J, q. K0 ^+ Q2 u
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
% `1 L2 c* [, `& m- x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 C( ?9 k  [# o, c
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) P9 t9 O; i  u. [
这节就来讲讲关于形参返回值的东西bbs.mocwww.com) E' j, t, Q0 }: I1 }( B
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
* Y" m) F. \* t; D' }) z: O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& L! U. S' _+ I* o
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" U2 [8 P  \$ J# Z4 J: \
具体方法有很多,这里举个例子
# F9 L/ c2 J/ h# [% p7 h" f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:
2 m" M7 ~4 ~' w/ a8 u( |妖城在线论坛NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
9 \6 {6 C9 ^: }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 j  f  \/ h( k, ]/ j9 N- r! ]; g
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)bbs.mocwww.com8 i, v! U- t% Z( V; p5 X. S: o
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' U3 n' E  x& Z! _
  return 0;
* M/ _/ c" J0 ~5 f妖城在线论坛end
1 h) o$ g; y  y' Y0 y/ t1 x6 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ C' Q7 C2 {- k# ~7 R) }# `9 rbbs.mocwww.com返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* E4 n0 V  z0 y5 _
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# _% H; l% W, t# V: K9 P

; w! m, i, H# F8 V7 jbbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )- Q) u( ^. X& `
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
$ R$ Q8 w4 E/ o: z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, o2 L* Y% A! e1 c
妖城在线论坛3 K; W+ u3 _: [
返回值的类型也是比较重要的信息bbs.mocwww.com$ H' k" z' r$ v& H0 m9 `5 `/ Z5 g
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% l7 m1 m" _7 ]8 o1 @4 `
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: A* F4 O0 Y* l  G6 t! x( s) u1 v
tonumber(e)
; e! t/ ^9 N8 \' y% ebbs.mocwww.com这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。# `- Z* W0 O- h1 X$ g/ p# A
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com, l5 P+ D/ l. u& ?% o
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
8 i, l& G4 I( [2 R( n% M8 G妖城在线论坛*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
$ e$ ?1 _, r- B( R, |2 h# Q2 cbbs.mocwww.com
+ z$ _" r- u: D; q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里妖城在线论坛% u9 [+ R% y  s8 B' z! h, o: Z
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
& b" F) p: B, F  c3 h2 Y( M& U新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua妖城在线论坛! L( c$ z  d& z8 E
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
3 V) E! Y1 x; ^% ], A2 _: Lbbs.mocwww.com看不懂的话,这里有我写的注释版本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 h* f1 p. J2 ?
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: E+ I/ u& d7 c3 c( o
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) E7 u( J9 h; i  `5 M) \; f
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
" ^6 g2 ~$ S% t+ Y" d/ ]$ I妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( U% |$ p* S( u8 I
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 ]+ e1 L2 M2 u, _% p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了" W7 {  f; ^1 u
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- C  ^. J9 F: i+ w8 ]- {) D
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 456

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
$ d2 g" [" P: d) @- i# dbbs.mocwww.com用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 C/ O. ~' l# J& r$ x
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% `3 W; B* j+ Y  M
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 l* {" h# j- T9 T! P1 y& V: ^8 y

2 Z0 A3 @; \2 I$ S& Obbs.mocwww.com非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
9 @4 I" H+ Z% }$ H  r0 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: e$ Y% r) p/ L4 L; H, p  B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# i! `6 I, T! j; Y3 B
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
9 J2 M5 I+ ^) E, C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
- b( s4 q$ A, a9 q- d  ?/ ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
- `7 x0 n! [  A1 u9 n3 c. C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com6 w. @$ m5 c( @2 T" c+ X
返回值bbs.mocwww.com- M0 f; X0 W3 Q  Z  t  |: g" h0 c
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛# m+ ^! R- Y4 s  X
  C$ N0 w: M3 h; l: v
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
& F! k* j' Z1 B1 w$ E6 @; c4 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
- ]( c9 _5 x% @+ N/ i1 j& D这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
  S  u( f- X. K9 E  v8 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小提示,使用Char.DelItem就能实现
2 b% b6 Q7 e  l9 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 @$ r1 ?% ?4 h- H& e5 V6 ~% [) S
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛# U% O3 k, e# r9 S
函数功能:删除目标对象道具。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! b6 }# K/ f  W) x! t
参数说明
" p' A* a3 x* K" c' s' ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
# ~  P3 `7 V% g& a; `8 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com9 ]. r  T3 t. E! A( l1 G3 Y
Amount: 数值型 道具的数量。
: v) e$ Z* p3 p6 t$ S妖城在线论坛bbs.mocwww.com5 _' B6 x0 @) q+ T3 t
本回帖顺便讲一个知识点
  f3 e4 q( Y+ O  U& ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
, e7 f& w4 x: `! a$ x2 h2 X. A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数妖城在线论坛8 ^. @  n1 n) X/ Y- S
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
/ c- Y$ P! g; S5 H, z妖城在线论坛名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
* B/ d( g8 {7 i& Z: I5 M5 Sbbs.mocwww.com注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
: S- b! I9 z* ^8 N9 W8 s9 l( o* c  f5 `妖城在线论坛
/ h7 p  `0 O6 i+ r8 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
5 V1 |  [' z$ S4 b  \妖城在线论坛
* S1 t  k% `! |9 H1 x# qbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( F& `( x; j: `  T" \; i
是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 H3 N' {4 {" |% J) I' P
PetRebirth.rar (1.24 KB)
( I6 Y/ L0 O+ D$ J6 r7 X- }# u% N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 u5 P( B+ d' x! p3 v0 V2 |
原脚本是:bbs.mocwww.com& m' ~/ ~3 J/ B6 x( J  Q; F
                for t = 1,5 do
" N/ U8 ?6 P; Y8 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
  v1 S: U. s% m妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
4 P. k, E/ [/ R9 C6 @- f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then
4 l7 z/ q# ?: V$ K) d% V( B. p6 y! U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
$ z; Q% f8 h$ q% Y, {; T9 |/ ubbs.mocwww.com                        else
# x9 c. f. c+ X6 t1 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf="无宠物";bbs.mocwww.com' r- \  [0 w1 w/ ~8 z. T. |
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 v# Z; z! t4 d# n- T
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 bbs.mocwww.com: z% `" d& Q3 m
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; r3 e# ~; R/ M' w  W6 |- |
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 C# d2 p5 E3 F. i$ C) k6 B7 I  n
遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% q6 J4 z  \' ^3 g( W( v
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 [- b/ B5 t+ Z6 m- u$ W9 D
19690
& t) A; {4 V6 m, M+ k妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 v* r  p: _; G. ~# R! |# w/ G
原脚本是:bbs.mocwww.com/ _* e) x' f$ R; X( Y+ u7 ?# u
                for t = 1,5 do
1 ^! ]: o, Q" P2 ?                       
! P) {+ z8 V( N7 {( u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);0 g# x, I) Z( [: O1 _- R2 C
                        if (PetIndex>0) then  ...
妖城在线论坛* V6 A9 ]3 I4 g, y) l6 [

8 V8 M4 X- h6 [1 ?; P# w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
& r) ]8 A6 T$ b: O5 O* v; B2 v3 LGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
" k; @6 |+ v5 g8 H. \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 V, x0 y, s! E- H1 j

! b8 x; X2 l, z9 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
6 y' ^) H+ s8 ]7 M) |9 \GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)  s( d6 r1 X  {4 Q% I8 I8 X! g1 D: S; a
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
) g$ \0 J( c) {6 t: Y" U3 k5 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛: G0 h5 q. Q7 q3 a

4 k$ x/ B  j7 k5 |[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
  Z7 h4 |; }1 W$ o6 ^  e妖城在线论坛
* `+ _0 O3 W, L+ X, |bbs.mocwww.com上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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