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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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6 E- t# S+ P/ o/ B" n8 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Get Session. r# l' u  ~" v  Q' V% W! u5 N. o
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' T: _2 V) s  u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)妖城在线论坛2 ?$ V  w! g3 d  y( j4 O/ q
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                end妖城在线论坛# v8 f4 x3 y0 R( t6 G2 T
                --Check PreTech- {9 b* P( V- S: H. `8 o
                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then
. y6 j5 H: ~: T' b- ^- H, n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- B2 A- z3 {3 b
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                --Check Slot
( \& t( q& |0 t* C& u妖城在线论坛                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; Q) L- r  O; {8 N
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 z( R' V( x8 T, t4 K( J0 V0 @! I
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- h. V4 O' K  Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Del PreTech魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) l, z4 h7 h* S: P, y
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                --Add Tech魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( O' Q+ i; `' u" p
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                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
4 z8 G! q: T# v0 N0 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Up Pet
6 l' J0 K3 e; p! [6 N" v( Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, ~0 s# `/ N7 L( M) y' i) U7 e! g4 v) F* \
                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
5 M" v( `6 f* x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 1
0 C2 A+ E2 M  m3 q$ _4 G3 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% o- a" P- q% I4 R
end
" G- [: M5 a# L: A  ebbs.mocwww.com
% W6 g! T  e2 [8 |8 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表--使用道具
) k$ c6 ~  v, Z; q* n7 X; g, x7 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");bbs.mocwww.com1 p/ F6 Q2 T$ @, A" x5 V
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
3 c; ~. C7 \2 E6 |6 k( p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, v, R" r& H2 i& [
        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
# G% ?7 R) Q+ u4 k! k- U妖城在线论坛        return 1
( V' z! _6 v& x; f# k6 oend

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 \0 g; \/ _( @; {
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9 G. b4 l8 }+ S: d妖城在线论坛bbs.mocwww.com4 A4 P# P& u4 A. r4 `, ]4 \

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3 W* J  a$ S) t妖城在线论坛if _Select==2 or _Seqno==99999 then, D) x4 Q5 t6 d! h( F* D/ P
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        end
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                --Get Session
7 ]8 k1 N2 _  o- M) v* ]; o                SelectPetSlot[_Pla ...
4 ~: m5 l( ?. w+ }, H这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. L. q' _% N% G7 J) G) w; x9 u2 S! ]
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
/ N% P2 j6 E; @% `0 {2 z' d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力lua包含了三大块知识点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ K, d2 h( ]7 m- \
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)( H: E: \- k! A1 D+ f
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
- A+ K/ i4 e; d) y$ L妖城在线论坛3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
; ?8 d  T. S+ x妖城在线论坛
3 F4 D, y% |9 k0 W( r- x. W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& B3 k) y# C7 Z& P9 p; C! t+ Y* G/ b
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 v  x% v) P- b. I2 P
下面我们进入今天的教学—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 c5 a" v, w: }' ?: r
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
0 M* _- t/ K' f+ p8 ubbs.mocwww.com该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
! u* b1 n6 E* Q' n6 `1 ubbs.mocwww.com一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件* \* B3 \1 G# K- t  \: A$ }* B4 p! O
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:bbs.mocwww.com4 c% @2 `) K  `6 s5 T
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)bbs.mocwww.com! c5 P0 T3 v8 W4 T, c
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ]* D0 J% E7 S) G
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
# u: a  p+ V1 z妖城在线论坛Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。6 z( @  ~! Z, I, Y; ]" P6 t
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
7 Q, ?, T( c$ M+ d妖城在线论坛Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
. K/ X- M, i8 pbbs.mocwww.comSize: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
* b5 w+ r+ D+ x9 Rbbs.mocwww.com返回值9 s' r4 \2 U! I" e) n. H4 e
返回0拦截说话内容,返回1正常发送魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 X4 u8 m" I6 L# H% V# N% Y

. y) |. P3 d; n, {) r妖城在线论坛小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 A5 R2 K' A( G  E, L3 w" C
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
! q% V) q6 K+ R$ M1 P) i2 E3 Y: }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ o3 Z6 E4 |3 m6 s$ G( b
文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
1 D2 L% e! P% P0 g6 qbbs.mocwww.com该例实现了用指令整理身上的道具的功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* r, O  n  W& u! M5 o* B8 j$ `6 h) V
妖城在线论坛% A5 q3 [' ^* ]5 ?' ?
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
" G1 a! ^' K) S9 l/ F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--  ***************************************************************************************************** --
% I2 M2 B% e) H7 E5 y2 bDelegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数4 O+ i$ H3 k4 S4 w) J: z. n

" L- E/ V! H- }+ T: t. y; P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
- t7 [- U* T- l  H  r; `        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
" M3 \' y0 W2 a- n# _# d. o, w                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
0 W/ R& `$ v0 }2 t6 d妖城在线论坛        end
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上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 d$ e0 Q% M2 l$ j
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) bbs.mocwww.com9 T( m5 [( o6 n& r
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& h: n) o1 u, L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 妖城在线论坛3 z& d; o& W3 C$ I* }
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
- Y3 b( a" c: |4 H6 |, u) Y0 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ \! `$ d# {3 C# G+ }5 V
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
2 F# c$ @3 B4 f9 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ ~# F$ P) r. A( h4 m' e3 i
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
( A* g3 W0 Y3 e3 y/ T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能看懂本帖之前写的内容,足够了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 |/ {" u0 A9 Q- t# Q' k

4 {! M: }* |/ j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:
4 A9 T) O% k0 [妖城在线论坛既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& c: O3 d" g1 U( U" M
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 W+ g: b& ^- P
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  a; `$ i- k0 ^( A: x1 {3 L
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
: J& S" C1 o$ s! I7 p! xbbs.mocwww.com4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 s( c& w# X( y+ r2 h: w
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# C6 S$ n1 o& G' d% M
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
1 z1 T7 ~5 o2 b3 R* M, D0 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 V9 b  S+ X8 ^5 {3 I* z
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% g9 h/ ^( O! n* G2 f3 m

) s! x; `2 O5 L1 o: r5 t3 v% Lbbs.mocwww.com                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
' Y# T6 f+ ?9 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local ret = SQL.Run(query);! y; A; K/ r+ |$ ^( V  M
        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- V5 G0 ]# U. N4 D' O! W
                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
- D/ r* k3 ^8 I* F                NLG.UpChar(_PlayerIndex);
- k1 l7 R, T1 v. K# k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 ^& W; D/ f7 L3 w/ J$ n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
1 Z2 X- T5 C5 Y7 G' J% @+ {bbs.mocwww.com
7 v) J2 N* B3 V' N. S/ Q妖城在线论坛[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
7 G3 @6 q: F; d. A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ I$ X9 x2 I$ J! `( ^8 ]; E
妖城在线论坛4 X! |. H$ P' B" Y8 n. f# @
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
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$ |: M$ G4 D% B* g妖城在线论坛lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
4 E0 l5 l0 e* j' j. _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% N( ?  S" `5 M
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
* D7 J" l8 [0 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛0 t. t% H  T& i7 l( a
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: O+ i+ y6 i2 u. Y
bbs.mocwww.com) |5 k( ?3 ]+ W4 D0 B0 q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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