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[讨论] 初级魔力lua解析

留个脚印,回来学习好帖子

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。

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大佬不更新了吗。。。刚学中

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自己写的,不能执行,不知道咋改啊

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                for ItemSlot = 8,27 do
5 n6 Y6 I8 e6 A3 e0 P) P2 V5 xbbs.mocwww.com                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot);bbs.mocwww.com5 r& B9 D. M: b# s2 \! t# W' J
                        local Count = 1;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 r. I- \' U& y1 Y4 @
                        local ItemSlot1 = ItemSlot;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 R: r6 z+ s% _+ ^
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                                for ItemSlot1 = ItemSlot + Count,27 do
6 @/ V( ?9 `5 Z6 L. x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                        Count = Count + 1;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* J  h* M  Z- {& C& w& H
                                        ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot1);
6 _- c8 p, `1 F/ [( E! n  I, X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                        if (Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%) == ItemID) thenbbs.mocwww.com7 I6 z6 P( E3 U* K. Z
                                                Item.SetData(ItemIndex,Itemslot,ItemSlot1);
4 S6 g1 y; H( C7 N' e9 U! D! Z6 h" X% ebbs.mocwww.com                                                Item.UpItem(player, ItemSlot);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ?4 j( ~5 T8 `3 @+ u
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                NLG.SystemMessage(PlayerIndex, "物品已自动整理!");妖城在线论坛/ N4 v6 C5 f9 W& G6 o4 G5 _7 N
                return;
2 [" v1 _' [& t- \) X7 O3 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end

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感谢大佬的帖子.很有帮助.学到了
+ A$ _. A, w* @9 \, G) @0 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果可能.希望继续更新.更多内容. 感谢

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期待大佬的更新啊!

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学习了,明白了不少,解决了我遇到的提示注册错误问题,希望能继续更新。

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回复 9楼 的帖子

大神,用了自动整理lua,但执行没有效果,是因为没有封装函数吗?如果是请问如何封闭这个函数?
上善若水

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