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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
, G: S& q; n! C/ _7 a3 E4 S) V# F& G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; J( V' x8 `5 r+ c$ [
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛: q; e6 x" ?- A$ K: _
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛- p2 q1 D* Z2 m) p
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
( u2 z# Q: V+ ?# ?# M! O& g# F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本1 ~' t) b# y; M3 K2 B: E
妖城在线论坛. @; e2 M9 U7 b$ F/ x: o: p
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
! ^* s/ Y* Q& c) X妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
! w( m0 S8 Q- |+ [/ e% ^3 qbbs.mocwww.com1 k5 j* B2 M8 M/ f2 g
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
" B2 }/ y) F; X: ^; y9 d4 xbbs.mocwww.com首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* h% J; T  r1 \% v
第一类:注册函数
  B9 n; H0 T7 t2 h% C/ U+ T2 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:bbs.mocwww.com* q& J6 R( N% V
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 e# T: g' y& Y8 M
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
. q1 o- x8 e) w  v2 Y, o/ |妖城在线论坛参数说明:bbs.mocwww.com- p$ @' r- b" Q  ]8 A  ]# n
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 b; N5 a: P7 \# @- c( [; U
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
- }  M( g6 T( p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Q4 s. e+ e8 Z  |2 W! {1 d
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛7 P5 `& R* J& _) X- T' v6 Z! [
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册6 U0 n. ~0 [8 z
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
) p+ O% o& p2 h1 R" f/ @bbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com8 L8 ?* i4 v2 F2 L
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  Y9 O( m' O2 q& j4 t$ K2 ?0 ^
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
' b7 X) N  @- H2 f& e0 e( [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ?5 w4 w( X3 Z- q/ I  h
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛# ^" }1 p4 u: v& t
就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 U0 @" M1 o  h+ s- }
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
# N" m2 L8 t* l% z9 r它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
) F; Z* E. d# |- k2 l此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)7 @4 `5 [& h6 s9 L8 |7 F% ~
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
3 h* j- i# v  k, a3 U, B改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com0 m6 D$ z* Y" P5 @) C. T5 G
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
2 A- k; q0 z# ?! ^! l. Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ q: x8 J" Q( l1 K+ J
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% [+ J- W2 x& x) j+ s
function Denglu(CharIndex)
  |4 W8 Y0 B9 g: k: ^* ^; Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)
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0 w! h* \1 {: V5 P( Jbbs.mocwww.comend妖城在线论坛6 P, d& g6 u: P7 {0 t5 ^: N# s7 n
实例2:
* ^' p$ b2 w4 Z" Q7 {7 W' lDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");1 Z" M0 [4 `# a  U# b" h% W6 J' C
function Denglu(wanjiasuoying)
5 A2 @' L4 M) A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
$ }) p9 ~2 P2 l8 T; a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 b' m, U: s% w! d4 G2 Z
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% `0 L# g& b4 @7 J: y( Z+ t
实例3:bbs.mocwww.com1 @  a8 S* B1 J2 Y
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
5 C( d6 O7 k; M' }' Qbbs.mocwww.comfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com+ t1 L& x; y* a- w& G
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ^: ?: @( J5 H3 e* I+ r
        return 0;
3 ?( y& Z6 j: Gbbs.mocwww.comend
, E& q! C* @  h& ~妖城在线论坛注册函数外的类别待更新妖城在线论坛6 \& [: @  z/ A6 y/ {
妖城在线论坛* c- V& h8 |; b2 F0 S: {  R# L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# U+ f) l# G" l5 L% T
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
0 I) y6 L& T# l% E6 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
; F# k, J2 m# ^5 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件bbs.mocwww.com8 x( p/ _% r! T1 t& l2 b
Module妖城在线论坛4 Z; t& M1 z# z' u+ K9 J, q
System妖城在线论坛" ?( m& A) L& X/ q
Config.lua
% W" e7 r: d1 C1 P0 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# B0 }% Y7 x' i% g0 j% G  q

3 _, e1 K# g3 B4 _7 F3 r# _. x4 o" ]bbs.mocwww.com其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 k- `1 C! j  ?, b6 m: {; S
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
; q" Z' f6 A- s0 G# v: P6 e, Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用1 g# N9 h7 G) K( m

" @6 h  o# i4 g! t8 s7 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]8 }9 k% S% K: f' v3 j
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的luabbs.mocwww.com) Q* i1 v4 u6 M1 X
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ @! H6 a1 v3 d/ q( K8 F2 x+ ~9 w" R
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
- Q' M, o7 s+ L+ _bbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
; M( }- A, Q& I! k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)bbs.mocwww.com2 ^* w2 e+ P6 B% A8 a0 C
bbs.mocwww.com5 r4 g6 O2 \+ Q/ w
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
# Q! x$ D, H6 Z: D' H( F9 D8 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" e' \& X* a- V6 E
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
+ @1 [" Y# D5 n1 A4 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数
  D. b) H# C4 o2 P6 r# |6 N' K# n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 b4 l, ?$ `) z% T# F- b1 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 W$ z) ]4 C1 D  `. {
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; y6 v3 \* U& o& q" N) P
http://api.cgex.in妖城在线论坛9 x  ~+ t( w3 _7 Z2 W
建议楼主也介绍一下GE的
6 |3 n) V8 c- Z& t& }' v, m7 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 g& t8 L: q$ {' L: H妖城在线论坛我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
5 u# i/ M# a, ]2 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 a8 C& u% e" Y7 f/ h; Y

/ O, i5 ?% x6 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
1 L% B& y4 ?3 C8 v1 @4 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& w7 h1 G$ ]8 o2 J3 Q
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 . z) B& ?/ S+ u+ H# `+ X/ {
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com" A# v$ t+ n9 I% I' S6 b

5 @& M7 O- C$ `; X8 J+ xbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! j. X$ _& i+ [2 ]/ f

! g) ^! Z! r9 v8 ?. H. y妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
8 ~& q: _0 S7 k1 |1 A' X$ |- R0 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! @3 y  W8 i' R! F
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
! Q+ G: [4 v: F8 A妖城在线论坛Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
% [( l3 m1 r8 O) m0 }bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# U1 ^- R0 S. M9 {
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
  X. h% ^- Q- D" @3 C妖城在线论坛参数说明:妖城在线论坛0 w: c; z& o9 K8 z
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 T6 V4 o6 ^8 s6 M
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
1 v: d- m4 X2 m! N9 n3 P6 M2 l5 Z+ _" b, m妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% l4 n, G2 s; Z
妖城在线论坛4 P; r" W2 l* G8 _5 k
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
3 J9 E% \( |7 Q4 \/ l; d& R& rGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛' r9 Y5 d- @" ]/ y" P& E7 z6 t
妖城在线论坛% T( F! @1 d, j! t; @6 F) B
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
# @# s. M2 N7 w: l1 X$ E' Q妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
& R& Y" \0 R' H' A2 i4 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 a+ ]' x( g6 s# P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" \* z' d0 ?% b3 O

" ^8 j$ |/ a8 H0 n7 V- u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致bbs.mocwww.com" m0 G% d  y% Q' V

. o& K3 }0 f8 j, R2 L$ @. E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
7 e! [  L9 T6 a8 d! H除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 j0 l$ p/ ^% ~- Z/ A# C
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 K% i3 @: u! v' I- u5 v& J
例如bbs.mocwww.com9 J0 C* g+ M# z
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
+ Y. S% o7 \6 n( L0 n1 X9 B妖城在线论坛2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
! L6 s: F* ?  ~& ~2 W( E" Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
+ X# E9 h8 Z3 Y, Q) b4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
% i4 J0 B/ p0 K# d: ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
% q- _) ^* u$ O8 q5 P' r( ^5 a妖城在线论坛等等...
7 l5 V' S5 w: _9 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: h+ g+ V, L$ P1 Y
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的. V4 I5 |  A" E( Y* P/ g
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 o1 V: g7 B+ g
我们写脚本,需要有以下要素:# f- h* m! c( ?
1:设定触发条件
* N& j0 E7 z3 k妖城在线论坛2:功能代码
8 i( N9 F3 ]/ Xbbs.mocwww.com
; g/ C) n/ a2 T, \妖城在线论坛之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 b2 ^3 O' `3 Y6 F" M) T& o% R
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
9 m$ z& P+ D5 i3 x, ^大概流程为:
+ f) m: E1 c2 h; }  r1 S9 B5 ^0 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
# e  J' R% t: f5 u! [妖城在线论坛注册函数("函数名")
" Y7 l- B: s2 V8 V4 ?; P# O8 Z; i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
' Z- v! K# z- X" A! [% D* Z  x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     代码块(功能代码)妖城在线论坛, u" S. A( }  d% Q# q3 d
end
3 T; @7 h$ _. h9 H" [( X' p& E( f$ Q0 a9 g* g* z. l
这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ~5 n9 J8 p! Q2 Q8 }/ K4 Y/ \& C
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)/ S! {( N2 i1 r  I" Z
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
6 Z: C: G/ R& y/ ebbs.mocwww.com参数说明妖城在线论坛( A" o1 V8 F9 Y4 M3 s( s9 J
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
; R+ G- M/ R: e( Q$ H妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
7 h* Z1 ^" f9 f* L8 s8 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛2 i! j6 g0 ?! P( U: D
以及他的返回函数妖城在线论坛2 R! Q- g+ q* B; \; x
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
& v# O0 X& \" i3 h' d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
: `# {- F) {5 q, r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
& T) S  `5 z3 H3 x0 s& W0 W妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ H; Z9 A0 P2 T) Q4 n* Q
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 v# T4 X4 T: _" z
返回值
2 p( g) H# w" o: u* L  v+ g5 d& B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
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我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com: g1 t) E  U- _, A# o' p
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Q% J! [# j; m6 |- p  b9 X
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
8 P; v" ^' [5 e1 \2 n5 M! E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
1 h1 |$ y/ `4 {9 b看完后回到本帖吧妖城在线论坛- ~" n" S( d3 c! |# ]
是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 x- m1 E" N# X7 K5 r
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
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这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# a$ y- v, ^# t5 s) G9 U; ?7 C7 N
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# X; b' {  q7 V
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
9 @2 Q+ c4 P8 A: \2 h" F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 g5 P- E+ b0 P
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ B3 }6 {( ^: G% n! ~- G2 V
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 @8 W5 A0 z/ C+ P+ B( Z3 H  B% q* F
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) _7 C( X8 C2 k$ V  N# B) Z
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ?9 X$ X% F3 q# ^3 ~! _" J
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0妖城在线论坛  h/ {. O1 ?& y7 p: H  {) ~9 N
这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# b3 E+ s6 w; q$ f& U( \
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
  p: J& ~1 t2 E  a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
% j6 s0 N8 i9 M* U" \1 N6 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( }4 U4 U" y" _" A* p
具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, w2 e5 m8 L4 \
获得战斗index的代码:bbs.mocwww.com+ M0 s$ [/ k. C) R. }
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 v8 V3 M) t: T; y9 S
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function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
0 S3 Y; ]" X0 D妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 A; h% m4 _# t, B4 a7 K: d) M9 U( E* R
  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. F* u1 b# D% T$ ^
end
9 l8 M8 c; y& J/ I" [1 ~, X; H/ F9 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 K8 g) ^" _: T# U( u  J3 H2 N返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)妖城在线论坛2 ^! S, u% M! V, |6 ]2 i
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
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# V  P7 |; ^+ [! K9 T妖城在线论坛在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
7 P; C8 v% s. R6 l# ]* }8 T9 i1 t/ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样我们就能获得战斗index和他的类型了
1 J, V+ ?5 P" B- {/ T6 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 p$ ]0 F0 m1 Q

# X- k1 b2 j2 Q! \2 V, L% c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息
1 w; o2 x; r9 I$ T: y妖城在线论坛有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Z5 @  l3 F6 N# d" e/ R, g1 K
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
* G8 G% `% x: |4 y% h& n9 Ebbs.mocwww.comtonumber(e)bbs.mocwww.com" c4 j0 H1 {# W3 m) b
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。妖城在线论坛0 ]% t9 B; M. C5 U* O* R9 A. m
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ D) }, v) {1 h- Y+ `* G6 y
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
" t8 ]6 t, P  r: B, vbbs.mocwww.com*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, g  ], g5 X) }
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ?* \+ }- V  S; H1 v
本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 S! c, O6 Q5 @" v
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
1 R& R+ y  R. M) V; o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com1 p- S, `! O" u& ^4 s; `
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
. t9 N  P* b9 V. W0 R: ]+ ?( h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com; |# x% @" w% F( u6 g
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
, j( z" `. R1 s( `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- ~, u) _* R% Y, @* [, z, \5 R下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
  l  y  r9 Y  D( d. \# h" }妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快# Y- d2 k7 S' @# D0 K4 i/ H
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 K! e! K* s+ s  }
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com+ Q" j" G# o* x% A; g
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据1 H; s0 e% h; j
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 470

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
/ c, ^4 z( N/ Y用一级宠物提示练习了
7 ?5 |5 ]5 |, _bbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
: g# @% m8 F2 k0 ?6 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
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魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 k6 \$ ^  S; t4 A+ e& H
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& [/ o, F( F2 x; _% [

3 x8 [9 e5 l- U" u, }" l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
' c7 F+ W6 B! k/ l3 _3 [; Q9 `- J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
0 b* ~3 ^$ U' `3 c5 t! y$ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
4 u; T7 Q6 U$ S, c2 [: R7 V9 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com& `! O. V! a* Y2 K; @7 f- m# Z7 t  ~
ItemID: 数值型 道具ID。
. F' y! v$ }' g! w0 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值
# l0 A; ?7 d- K# S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( `5 Q8 }2 a: }8 u$ w; d. C
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 f! Z7 L/ {$ Z( y4 a
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 V; U7 b7 Z# L6 F7 u. C
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) bbs.mocwww.com  n6 y& e* o  x" z6 R! r% f4 O6 G
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 J5 }# M6 h( l% r$ u, E" h. h
小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛, f& I9 x. P1 N3 _- t

0 s  P1 R  Y! Wbbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
, ]/ X4 D& f: o" [7 K2 o# S1 R8 d% Sbbs.mocwww.com函数功能:删除目标对象道具。
( O7 @/ z- P' i+ i8 V妖城在线论坛参数说明
5 Q( C0 ]7 S( z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。9 o( {; P+ q1 t' A3 o
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 V( R( w/ M# T  \
Amount: 数值型 道具的数量。$ X  d+ G! H" |- s) [4 p0 i7 z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 H/ y5 A$ ^& A0 w9 a# V
本回帖顺便讲一个知识点
  R; d6 Y( [) Z% P3 a! G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* U0 {* A$ p7 s' f+ p
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
0 g# A* Y7 B5 C9 V7 `8 C在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
8 ]9 j( h% o9 M7 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 C/ l" i# N0 Q7 m+ F: [9 m9 [8 L
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
$ y" w+ F2 t# w8 w/ e) [6 A3 J妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  G# Y3 S* S- a4 C, d: I: q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
. Q/ r, Y, C. S* L- C5 C$ Q4 h  I$ Q
$ Z8 j' o' b, M5 c* }8 K妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛6 b% ]. R4 N4 Y3 b' B' q
是GP里面没有这个函数吗?bbs.mocwww.com! r- b' o) a- O( m
PetRebirth.rar (1.24 KB)
" a2 e0 z; z  m7 w& I1 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ R* `4 F5 _( s& s1 H: K
原脚本是:
0 m0 E- S: N* P5 U, i' k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do
9 x( b) S7 ?- q* y/ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
$ r8 L4 g8 ]* w- o妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
' ~6 \/ ^- M# W                        if (PetIndex>0) then —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" c) x' z& _, G
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
$ v$ z5 D/ q+ ^" K& I                        else
: ^3 U9 u, }0 f7 m6 i+ J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf="无宠物";妖城在线论坛' \( H1 p4 }- L1 a8 O% y! L/ E

' u. \6 z8 f3 Y% l! E  n0 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 妖城在线论坛$ Z# \5 e: T8 B6 {2 w
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: k: n/ k; y$ L* h. c4 i- S
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* W2 D! y. e6 l) d4 E
遇到49行的GetPet 错误
1 ^1 a2 d9 t5 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 `0 m+ G, F: A4 I
19690$ _: i! P. I9 k; Z- B; m

/ O+ X3 s5 f$ {5 z4 d3 }妖城在线论坛原脚本是:
5 }. R- D6 o4 I  n                for t = 1,5 do
+ d0 B& [! b9 G3 N0 b0 wbbs.mocwww.com                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Z, o7 G  C0 B$ S- Z
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);0 n$ D$ w2 @' w
                        if (PetIndex>0) then  ...
7 Z  u4 f% W2 N# b: c5 {' D妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: X5 M/ e& f8 z3 A: b7 S
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的妖城在线论坛! @0 G! z0 v" t+ F/ ~1 p
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
: F0 a  J4 ^- H0 d$ ?7 `妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)7 ^. z1 a$ ^7 L. z
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GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
* U% P6 i  k9 t8 \! e# Xbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
8 Y. ~6 t& C7 ^9 @bbs.mocwww.com这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
% P/ z+ P6 y0 n9 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
- P8 F5 C9 e% h* \. G+ H1 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
& @+ a8 Q; J: W: u8 |( k妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
5 u9 E* e& `9 F% Y* V% u妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# O% O8 h" i2 v+ Q/ w: m
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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