68 12345
发新话题
打印

[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
& W+ \. i* |8 }3 P3 X. m妖城在线论坛
) S1 b; f2 Q/ ~/ R) p+ S  q. z8 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, l+ r& O' E2 z
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器/ p- L2 g8 k2 _* I3 g# j$ b+ N! ]
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
9 D, ?( S5 q. o* L! b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
) U' G; p% A* o. {! K4 t  u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
9 {2 J" _9 u- G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. q9 {* B2 a( g  z3 A! Y+ D9 V. n# m% b
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获- \4 Y- _; H$ {9 g$ Y( i/ }
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, [' I; U( b! z
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解妖城在线论坛7 }/ D9 ^% L, H1 g2 B3 \# i. ~* ]7 `2 ]
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧bbs.mocwww.com/ n6 }! Y4 a+ x" {. M1 Y
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ^3 a, g6 p6 p! G
例:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, f9 h: Q$ F" B, `, |( c
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
2 ^4 ]* [, u8 r7 F& h6 ~5 h( T函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。( x# D$ J/ w" M! X; p" Y4 b
参数说明:
, k2 q+ o1 P) d8 p& DDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
, J5 K& W; \2 a/ `InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 m1 F9 q! B# `9 S1 d# k9 K, |
' \' |$ U2 N! @1 a  \6 V+ b( U# B
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
# C! e) \, L4 P' y5 l7 Q& Z% S$ E妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com6 }/ m; J; x- ?6 x
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
* W# M: A6 F# A, H# e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
+ g" z  y; ^% V) M( h' s- X本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
! }8 E$ r% P& C$ {) r7 o妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
. ^3 }* `. J: e7 p/ l0 jbbs.mocwww.com妖城在线论坛: m% e% q7 N+ y# g
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")8 D. ~' c5 i( T/ x
就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 p* ?1 K# Z/ [  l+ l
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 P' _) u* f6 a- F. \
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
# M: P8 F, _0 p, o" }& }4 u; c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
5 e# q/ r: G+ c2 J0 @; @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" U  C1 p2 F9 u, T
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com" z3 {* E" I2 P: B4 @0 Y# q9 l1 u
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ l8 D( c( X# t0 R5 ^
实例1:. h2 h2 B  `1 V  b
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com- m2 r/ B, u3 w7 J5 b& I
function Denglu(CharIndex)
. X; t% K/ Y. T: G妖城在线论坛        print(CharIndex)
$ C- D* ~' @2 tbbs.mocwww.com        return 0;
6 Z! E/ b3 ~$ Z' A# Gend
+ ]3 x; d; E- \. V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例2:
2 M3 u) Z( X+ G0 wbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");4 v1 |: r4 t5 V
function Denglu(wanjiasuoying)
* G8 U9 d/ d0 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛6 |: d+ P% l( T1 F; ], _' @
        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, f, W8 B' c, Z/ V
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Q8 B' `) ?) I8 T2 b
实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) h4 s; P* M% ^  c0 A
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! W8 |3 \8 q  ]: g
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, x6 R5 J- }7 a; t7 r
        print(wanjiasuoying)
8 i% h% Z+ p  u: U$ Z- o- R+ M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' X' F& }5 W3 n) V# B
end
) @0 |% D$ }, Y4 _, V2 N妖城在线论坛注册函数外的类别待更新' t/ r. f* E6 \; S2 H" T2 ]7 G

, B3 P: h: ^6 Z7 M7 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

TOP

有更清楚了解注册函数了  太感谢
) L6 m, r  I" Z* o7 Q. |8 ubbs.mocwww.com期待更深入教学

TOP

二:魔力lua基础框架- l& l* K! `7 z; _
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架妖城在线论坛1 B( v" v, O& f& A. i/ k% a6 l$ Z
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. D9 P8 }1 ~7 u& i% n
Module
( D" ^+ b* f! x1 U; ~5 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem妖城在线论坛+ @* J7 l1 U  r( y2 b- t) @
Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 H  N# S" w5 I, J9 H- K" {: X
init.lua. D; m( n7 v. Z8 j

6 {8 G9 M$ t# V/ f" P7 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 v6 p2 W2 ]+ w7 u+ ?: K0 Q' N3 u
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
9 d2 P4 a, i' y* R2 Z* F6 k$ i妖城在线论坛我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
- C; d! T! T9 \' v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- M- E8 P4 x5 {5 bbbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
6 u2 J! x% _* p# O1 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
& p+ q( R6 c. ?0 G2 q9 y2 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
; y1 l0 a) w8 RCoco.lua  用于多线程的lua,不常用
2 l5 ^7 v( s. Z$ b7 i" \6 Sbbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
5 ~& U9 T0 x3 S2 J/ ]: p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
+ `( ?" V+ ]) c
: I4 V  P: p! N4 G1 ebbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
& U% @  u0 t2 c. B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
, B1 z" w# j8 |" K2 L' `bbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
) `( q! V- {; e: J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数
" `. s2 k- Q; R- _& Y, P5 x+ ]7 o( r, V* j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

TOP

http://api.cgex.in妖城在线论坛  C" s- Q- _2 ]7 h
建议楼主也介绍一下GE的

TOP

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
# M( Y0 c) O+ z& {妖城在线论坛http://api.cgex.in
1 V, C) E3 M: X' V$ d1 s4 k: H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的
bbs.mocwww.com. T9 I" u2 ?2 c6 P* m% N2 d! g6 Y

: L8 t3 N$ A" k+ K1 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
& L; s5 T/ g1 s  z. ], t4 p妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
+ w5 B0 l0 O4 i3 j; Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ B# q+ x& B; y' d
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

TOP

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com; H, `6 |& c+ i% }6 w

* V$ {% F+ P  j3 C) ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
5 f2 i6 e$ j; }. G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
9 y3 v  b) Y; p+ Abbs.mocwww.com
1 h; @  A. a, D( V) Y% @# ^! `2 f提示GetPlayer()函数错误啊。
. B+ i" t" Z: Y1 x# c; w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ I, _& I6 r' }) oGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)妖城在线论坛" O+ I+ o4 p; x4 u/ G
参数说明:
7 S; B  t1 Q9 G, V1 P; }* O8 tbbs.mocwww.comBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
/ o8 X3 n+ c9 K9 n# b! ?2 Kbbs.mocwww.comSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 Y& }3 e- P' e8 T' Z! p
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 P7 K4 s: `# n
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ h! P% [3 N3 @( c% H8 h
参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ S% H6 ]: x6 ?) ~
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; |& q; S. `, _! [+ ^! m$ Z& V$ I1 e
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
- a6 p) d. Y, D6 Y. gbbs.mocwww.comPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
! q6 b- U: ~. ]" d! `6 C7 R* J妖城在线论坛; Q: m7 z, Z, ~3 f+ N: T
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
# A2 I$ b* K+ `: G: n9 W% H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛0 R( L. Q# i; e2 E$ |9 `- Q5 e
妖城在线论坛8 X, D6 _( u! k
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 A) @; Y/ c0 l) W( m
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com/ E$ F* \2 h1 m( ?2 i# a
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) [7 |( m$ `- R% E  p0 R; M
妖城在线论坛  G4 D& _3 [( J) |1 J0 A, `

6 T3 H; e# `% h3 S4 L4 Z+ a& I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
) u  E% r, ?5 ]$ m6 @2 T# h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛; \, |) ?( j+ M9 s! }/ N* j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

TOP

三:魔力lua引擎的接口函数
4 Z1 @! `) @2 R" v5 R妖城在线论坛除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
1 u, Y- [* |# @& w+ Q# Y: D我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能% a4 k( n/ H1 F4 K- ?3 B
例如
5 M& K! k4 h  j5 J+ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
/ K" L! B$ ?' c$ @4 b) ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛! e$ z, x9 |5 R1 n
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j2 V) e( T8 {# O8 G( r$ R
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& p# k) b- h7 l! R
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
# V! j6 @/ F' x% B$ ~- j6 G等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 d2 R" A. Y  q
bbs.mocwww.com9 ]5 Q0 `' f* A
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛, u8 s5 T9 m* }) ~9 N6 s: @, x. b
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. {) N( q6 L6 d9 a6 o* m
我们写脚本,需要有以下要素:妖城在线论坛0 X& X( W2 E* d4 V: d5 L9 p- \
1:设定触发条件
5 x. e; M3 w. e0 N( F) L. U) v) j2:功能代码
6 l9 p2 ]# S7 E* @1 S5 e, G4 g* M" h8 ?bbs.mocwww.com, ?) r9 {6 O2 H, \
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
& ]1 a4 y5 e9 i. x; J4 I% J: Obbs.mocwww.com只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 ]/ m5 k) T; c  p
大概流程为:妖城在线论坛5 g: j* ]3 ~  e1 a1 B; f% f

* x9 @6 a  h0 a3 Ybbs.mocwww.com注册函数("函数名")) l2 U) o! e: R. h0 H
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
2 T5 r1 K8 y2 B/ V& D( V+ @     代码块(功能代码)
0 V( u7 D9 m: N5 k1 b1 k' K- t& [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流endbbs.mocwww.com- q# s, }3 l( Y+ d' `0 l9 ]( Z

* m0 A5 n4 p  {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里举例一个函数
* W" D9 g( X( }9 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName), J" ^+ i- p* Q5 C
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
8 }' I2 B2 j( J" f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
5 M! Q* ^- D5 E  C3 ~% @) {bbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
8 C* T, W! z$ ]4 [  j. c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]& j) d# M, v! i. Q
bbs.mocwww.com3 z% Q6 k) f# |, T7 P9 t8 C$ L
以及他的返回函数$ ^  m' N$ K" a, ~
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
$ o! y& Y8 t/ s" T! V0 s: u& g4 g参数说明
( T+ t$ D6 x) n$ _* H6 Qbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
+ K$ s. Y3 O5 j% ^bbs.mocwww.comTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛0 [4 J0 q6 {' Q' ?
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! s  T+ a/ d: c6 w4 O
返回值
. @- ~5 }1 }7 ]) C! b4 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)" x0 z& R: ?4 b' R6 r7 R

) x+ D: f4 H) h; H8 q6 |bbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
+ j- Y  `: G; J' R% N5 O' M3 s/ z妖城在线论坛 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
# ^! g! I% x4 Y* [, H这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
/ A: `% w4 h$ l: Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
0 v# l7 S5 i' V, obbs.mocwww.com看完后回到本帖吧
. [% Q" T0 a8 R6 i) S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?
0 d0 w. `2 }/ c+ H8 E, P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 F( n: E. P0 g' V

  d2 W$ l! P' Q' C1 I8 w* K妖城在线论坛这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
- @- D) y0 s  H# z& I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 g/ r6 b$ E  s. q# p1 B
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令妖城在线论坛9 o6 \6 C; K, l3 u0 m- Y4 o6 e* t" [
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
3 A  b  I5 t$ N: h5 u+ I下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧bbs.mocwww.com) U9 N0 k$ n6 U" Q* P
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
( S9 L+ A% E* abbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 [5 Q) m( H3 ?+ n% p* I, I. S
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

TOP

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
& z, z; l! m( C& x' Hbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ {( A5 {$ X0 h' E, k
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0& M: @2 w0 j8 [# X- W6 S
这节就来讲讲关于形参返回值的东西—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& q% O' U6 _1 C' W% x) \% R' t
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
2 {, X, {5 m$ C9 \4 e' V9 Sbbs.mocwww.com每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
! G& _' h  W* k6 m  p; Z! X妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' I; }5 V# J; R
具体方法有很多,这里举个例子
9 |& z3 }5 r: j$ e! pbbs.mocwww.com获得战斗index的代码:
% p. r: w3 f6 z: _5 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
4 Q( L+ P$ j5 N' `4 Gbbs.mocwww.com3 @) Z4 t1 q/ H. @) }9 P0 G4 _
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ?% W# H) Z* J7 X, V  f! }
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛' Z  x- M) `; o7 k
  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 O6 |) I% d9 S' q3 I
end
: C$ P# q! _# s* k妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! q6 }& g. b% T9 Z! {
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
7 z/ @& x) G% a3 M6 @参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛# ]4 l4 r8 ~. j. _
bbs.mocwww.com" V$ C( o8 ]9 a& M* @0 q  s
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) G' S, |1 \2 P* z
这样我们就能获得战斗index和他的类型了bbs.mocwww.com' \" G& Q& l5 U6 a+ R. j
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头' Q- R7 u; A5 {* p+ {

, X: D. V: O  P4 e9 L& C$ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息
, D) h6 J% f' C5 ebbs.mocwww.com有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
0 k! p6 k, p: E2 {- X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数妖城在线论坛  f" h% J2 }5 ?! b
tonumber(e)
3 D2 q, Z" o8 h; h2 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ^' G8 x& `& D
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
! h- {: ^) C% d/ }9 c7 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1# A; P0 w2 n* E# X# G+ W* Y
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
! w$ y* p/ v/ `; Zbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ j  ^' P) D2 `4 y& K3 E
本节内容就到这里
6 i0 B, }7 l: C& C, V妖城在线论坛上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛6 Y/ u" q" R3 u, x& U/ M; `
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 A& F% ~2 s% w$ e. s2 B
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' V1 h, r* o6 m
看不懂的话,这里有我写的注释版本
) K. h3 H5 b& s$ r9 mbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
% G2 H4 `9 I5 X' U妖城在线论坛妖城在线论坛1 b) j# Y) K' e  x
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC0 U6 K0 S5 {* |- g8 c/ h) `, R$ Z
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# @' I' I8 ~! t5 h

* {/ z+ J/ E$ ~, U( U9 S6 ^6 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

TOP

回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

TOP

用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 c% z$ g% k0 i
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
8 i8 g5 W& Z8 u) d想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 470

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

TOP

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
' h" ^# E0 N/ B, F& s1 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了
9 C6 E, [. Z' S0 q7 E妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' m8 n. Z& M! r, U* D+ C
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, F1 A0 U- W4 R
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ A4 A7 L  X, \7 U% q$ E
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
2 [, ]$ c7 f. V+ I4 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- m  ?0 q4 ^7 q9 u  ~# Jbbs.mocwww.comChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
3 S! ^* V# D+ |& B) a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。bbs.mocwww.com. K+ T4 Y' f; n
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- n8 Z0 ?0 |2 S1 Z8 g0 G% P8 t
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 F% g5 p2 F- A4 n* ]8 K: S
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ C* |7 p, y% N
返回值妖城在线论坛4 l- ?9 F  G9 X; {, V  X
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
2 c& ]9 v- r' Pbbs.mocwww.com
, }8 ?, q) g  ]% q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
( D1 ~& E6 L2 V& q2 Y; M$ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- k7 h! _8 p1 O# ^
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
. ~2 P% g, X2 A+ ], }; e6 R小提示,使用Char.DelItem就能实现
) V1 S; K  p- y+ _+ Hbbs.mocwww.com
& w/ F  J1 B5 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
" G; n: U; v% c$ P函数功能:删除目标对象道具。
" d. C1 D; b/ F) Jbbs.mocwww.com参数说明
4 |! \: ]6 |, B( _1 ~5 k( s1 ]妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛2 }$ b8 {9 F& j0 P
ItemID: 数值型 道具ID。
* i. l8 H9 }) U$ k0 K妖城在线论坛Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ Q2 Y1 u/ t; l! G/ X3 B4 E* X6 h
bbs.mocwww.com4 v4 W9 R1 {7 ~& M& K, S
本回帖顺便讲一个知识点
: a- D! v; e+ y) H. x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛& ^' c5 c1 J8 u: C0 l# P' p
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
) D  _2 u2 S+ L在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
9 r9 C4 W+ p/ ]3 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
8 I% H6 \( C/ e, U妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
$ N9 P! j- K+ @' b8 ^0 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( [, J3 B# y. ~/ n- F% C
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

TOP

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛4 U/ s0 a9 H, p5 e& h
bbs.mocwww.com8 e2 k! p0 x& Y( Z4 O  ]. t
遇到49行的GetPet 错误
; }7 D9 i3 e5 K& {  ?" b妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?
1 J% y4 L' n  a9 J5 S, @* g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB) , m8 m, x( T) K0 {8 _9 f

( O9 B: N8 h) S) J1 r/ U4 w4 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
& w7 [% u- v3 g( q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do
8 _4 b2 E+ `; d8 D" D0 i, Q6 N4 T4 ^- Rbbs.mocwww.com                        $ w+ \. M+ h( s' P. e2 L7 H
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
0 Q1 b' H9 M' t0 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% ~, O0 P) K! Y
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);妖城在线论坛0 ]. H' I7 X: |4 y" F1 v
                        else 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ K" o: f0 Z- _$ [
                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. S7 m7 F) j. H: N- i" N

! P6 w1 z; V4 O8 d, U# }9 }6 Obbs.mocwww.com[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
! C* p" H. B$ C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
' Y" V$ j8 l# V# Z: m0 T( O6 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 H0 N$ E) _1 ~8 |
遇到49行的GetPet 错误
! m$ w! @& m% q- U: B( w是GP里面没有这个函数吗?
' h$ }* j0 p$ L' H2 |3 \19690
3 U; ~1 f+ F- M  _' v1 _- f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 o1 l- X7 ]8 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:
3 q/ o& p% ?4 |- o+ U7 J8 t$ k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com  y! r: {' L% i9 J: p6 o( j7 e2 _
                       
9 t& ?- T2 p" \3 k3 S妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛* L$ E" h7 n1 M. X7 Z
                        if (PetIndex>0) then  ...
. i8 m1 Z: Z% @, p+ b9 e4 J' p6 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛4 c' F  C" R6 U' }
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
" V0 b2 b. `) t6 @0 [5 ?8 xbbs.mocwww.comGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
! L& n1 [  J' ~: P# S6 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
  {9 Y; W/ }/ lbbs.mocwww.com
8 ^5 Q( i3 N, b) \bbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
, Q" ?1 }( n5 a* T妖城在线论坛GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
4 u! I) `' |  {0 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 `/ }& p* k$ E; |
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)bbs.mocwww.com7 |, w  P; r) i
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: b- j/ v8 L. I2 _
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

TOP

回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
  W8 K; D- P* F. Q妖城在线论坛
+ z" x3 u) n3 x- x妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

TOP

 68 12345
发新话题