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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视9 E+ Z% j1 G# X; G0 {

) c9 m1 z. `* o- D* [* ~9 ]4 W, }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考bbs.mocwww.com$ f. ^$ G6 n5 u) q' j
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
4 o1 R2 `* b$ ?$ C' n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% W2 {, {; E* c! T* r" J
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
3 {7 U; I1 `3 Z$ c5 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( V& O# Y' V% I0 ?; S. M
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
& h; g, u" {" T5 ~8 ~1 K) k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" @+ {' \0 A) |# i

( j) J* F  d! E$ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
; }" ]! i7 ]; s  c( I- l4 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
! ]4 x: e5 p. K" o+ Cbbs.mocwww.com第一类:注册函数
% L2 m2 ^! h0 W+ T% v' X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例:
4 x  N" D9 I0 k8 ANL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
! G8 B8 T. u. E9 v; V  I) _6 o/ b妖城在线论坛函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
9 y, {- Y) h% }4 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
8 p: v" `" x* e" @) `3 _/ l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* Q$ V% Y6 X% E; t7 I, q/ S
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛3 R/ |  ~$ p7 e2 Z, P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( X4 o( N  k# }1 [& P/ \* L
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解bbs.mocwww.com% c6 p7 {3 q- |! A; h
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
( W' _5 X9 X  n; X/ g/ y# E9 B妖城在线论坛由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
% ?, O: f9 d. |( w7 w3 k7 F+ {+ \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
/ k5 j( ^  k& g% h2 P4 N本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com' v3 K! P3 Q4 L( D. I8 X: j
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码9 c( Z8 u& [) ]

) F. w7 L/ U8 {% ?- B, ~结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
, G2 S# M9 @" f4 }# P, x妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件
/ l9 x; ^: O" D7 A5 y% `2 W写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
- P: @2 @% J# j妖城在线论坛它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com8 Q8 H% A* q0 i
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ^: G! I1 o) R! [
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, g8 V$ }$ n* x% G2 Q7 x6 @
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
. `( S* Y% k/ x) e' Y0 D6 N) M妖城在线论坛LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
" u+ a: @! e& B! \$ U' Q: }5 Q实例1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! K  k4 M! h, e3 `! s
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
! D( d, v5 G" v3 ^bbs.mocwww.comfunction Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 b+ _2 f7 Z( J; h
        print(CharIndex)
$ l' k4 }" B0 U! q1 _6 Z: ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;9 b8 ?0 w+ q/ i  ^3 T) @
end
0 F) ~9 y  o$ [. L% t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例2:
+ e. |! M  Z+ `" X妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com; ]/ g4 Q% m, s& N0 s
function Denglu(wanjiasuoying)
0 X7 u- K( n& Z) u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛8 g: x4 O4 w" l2 ]( K0 O
        return 0;
' G4 u/ d+ J7 t* D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end妖城在线论坛6 h" y) ^# g' X. l9 ^1 o/ }
实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" O$ e' U( o$ J3 p2 ]
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 }; B3 q3 ?8 _. }$ s
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( y+ q- _1 b  n( ^0 B9 K
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; ^1 U5 I1 V/ k8 Z  b
        return 0;妖城在线论坛, N$ x# q. G* l. D- x2 P
end
3 U* |2 B( ?7 K% o& `3 xbbs.mocwww.com注册函数外的类别待更新) z/ p6 w' Z: Y+ x, m
bbs.mocwww.com, b) R: f: ?- ~* S% C! m$ S7 j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
2 t/ N( m, C& J妖城在线论坛期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. K/ o% f7 g# |
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
" ]. |$ t6 i( D* W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛5 b* x  ?4 B: `3 O8 h
Module
5 o; d' F2 z' [2 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System妖城在线论坛5 ~. `4 X/ x: n" x# q, M( i. ^+ R
Config.lua
- h" d$ }) S& l5 T; @+ f/ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua
/ B) O* i% u5 M& \5 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 |5 Y+ T' g: O# Q# x+ L9 Y
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
5 T) Q: t7 D8 s4 D8 w* p2 f7 L, U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( `9 l& z4 G& |# r& ~7 d
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
: \, {* n: E& e3 T8 D5 _妖城在线论坛bbs.mocwww.com* Z) y4 ?. j2 ~" z+ H5 J" O1 G' @
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 k2 f( E- i8 \3 w! C5 e
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( l) E0 q: ~) i
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
+ K+ z' n6 g' S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCoco.lua  用于多线程的lua,不常用
# H' S7 Q7 F7 `3 f5 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
( ~- w( g9 t  f& ]& C1 X/ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ S( h6 P3 j. ?  \/ Q7 f# }- X" I

' c: f& H, _/ W' h' T' O这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
; }0 Y) m9 D  d# A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 d& X* n/ A6 X; {5 _2 I5 d
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
( S# `+ ?( ~# z; o下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 y% A. W0 w  M) L) m
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* N( I9 Q0 E  A/ ?+ T: c/ q! Z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.inbbs.mocwww.com, A5 m4 l' W3 r1 @. i8 {3 Q, W8 A
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 bbs.mocwww.com' @5 u# ~0 C( P2 J8 N0 d- G
http://api.cgex.in
, C" z1 |5 f( I2 g0 H3 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ^3 Y! m& w1 O0 E$ K! m

; C; a3 k! W* Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
  T9 _/ ?1 u+ ?) a2 k; b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
1 F4 k+ B! J: n' P' o$ n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
" y8 i  c. K: C1 i8 N# i妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
! ~: G' T: ^1 H8 P9 Mbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: Y7 c* C/ K9 l
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 妖城在线论坛& V6 F+ _' e; n" \
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ @$ F& y- S! W4 Y9 L0 o

% ]' a3 N9 r' _! k! \5 R妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# u  y- d3 L- i: E) u
5 q) k0 a; Z% d$ [8 T' u6 X& C
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
' H5 {* r9 E* S1 g. ]5 K$ J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
. i1 R+ q+ ~! ]) j2 ^+ g( \  I1 z" X妖城在线论坛BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。- f6 ^- Q5 B+ J+ F" l% B& n
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
+ W7 W; F( G5 e% l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 `: R! h0 s  j: \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
  \6 E' J* d6 U% _# `' q5 Q参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" S( c( R3 Z4 t. L/ {: ]
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com$ ?0 Q# Z+ O: s' |7 B+ ~3 Q
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
6 w0 P$ B( z5 e& n6 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- m  ?$ b- O0 R4 Q/ B; p! }  C

/ L# T1 V3 x( o  v0 b( Pbbs.mocwww.com即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
2 C# c8 e5 ]" \/ h# D妖城在线论坛GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置* M0 I2 @+ b$ S+ p
# Z, M% \& Y% e
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
7 r" G/ c/ Z' z9 p  ^0 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com4 F3 l2 `. x8 f% d" a
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可2 p4 p' Z* n, Q+ v2 K
bbs.mocwww.com( ?. O) z% w0 z, k+ [' D
妖城在线论坛5 a, a' E2 U: t; g9 c% L
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
# E5 l9 m+ M: F$ ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 e8 f' F% I" r9 ~' k( x' z2 L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
+ a1 G( J- _, G) U2 \除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告妖城在线论坛1 ~. B+ `8 Z, ?6 @- @0 W
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 ?$ d, `2 I3 _4 J5 r- r
例如
& O3 p- ^. x4 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 C% f, v, b8 U2 J3 P
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' @! {# b- U; U& h. C  }4 i4 M& w; L' ~
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
6 I8 w, ?0 t% T, B9 E- ]7 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
) {; m3 `# s' u% Y7 O! f5 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. h" n6 ]9 [' ^9 k, {' d% F, K
等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ R. F. Y1 O( j
妖城在线论坛; ^( g, S4 ?# w! w0 L
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
" n4 V& Y3 B, A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛) i9 p; U5 z# E& d' u% z' s
我们写脚本,需要有以下要素:
' u9 j# {( a# n& Abbs.mocwww.com1:设定触发条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 R5 j! v# ~# m1 D# z7 m
2:功能代码
/ N2 X3 l! e1 D; r* e妖城在线论坛
: J% _) o. _5 X* T; w$ }( L- f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com; q) O  G! [, t1 S4 ]# I, j6 T, J8 f/ N
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能妖城在线论坛$ T' y! y9 j  K1 l' P. @
大概流程为:妖城在线论坛3 t7 I3 w- u! m& }
妖城在线论坛( B3 f7 B$ x, y+ Y. [4 d
注册函数("函数名")妖城在线论坛9 E+ v' K) n" o" m' p  W6 d
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ^+ i3 ~# i& b3 d7 }3 \
     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# e8 G* J; l3 L
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& w1 `- c/ ~+ X! O# m
, h! ^( f9 K1 X* {
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ D+ R+ {& W9 U& C* _1 X
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
7 [7 I9 |/ B' z7 ~" Abbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。妖城在线论坛0 e* c$ _+ O* S
参数说明妖城在线论坛" U) J, x% W6 d2 O! `# B7 `
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛4 Z# j1 J7 [9 J9 g  N6 H4 W" t0 ~1 k
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ B$ V; @) e+ N" Z" _' W
bbs.mocwww.com# V- w1 U2 R9 ?7 u+ X
以及他的返回函数
& m: E- ]: W% m) X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 P7 P# r) {# I& h# |# Y; o
参数说明
7 p/ y* }! X$ Z5 Y8 \bbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 j) W- A0 v$ a+ }/ _" }' `
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)7 D/ T3 e  \+ v2 L6 E
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 |8 p' O2 r" P3 `! B, r( l4 O
返回值
/ L9 J! A) \2 w: f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, G& k  N9 G8 s6 u$ S2 O

2 |5 s+ M  t' |4 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
* o% ^* @! E' ^$ i- q/ c 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 妖城在线论坛" a" u) W: ^8 b+ i) K8 G( f  z" G' c
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
& b4 L; F/ X4 q( H; X6 K你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
0 I. L8 F' e* Z6 p- {- m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后回到本帖吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 F+ u3 [! b) T! r0 Q" K
是不是非常简单?
  B! r1 V8 A2 g" m6 f妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
$ L& k- a3 _: O4 r2 S7 Q( N5 y9 z- e- r* r% Z7 g' \0 Q
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: _/ u$ z1 t1 t6 ^
1 C( X# q; f( L3 s2 \! g: Q6 y
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com' w, B. r0 F2 `3 f& @; r  x6 L
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内bbs.mocwww.com7 o' {* C+ x" N! ~  [- R
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 u( ~0 I+ I1 z3 L' h
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" z/ r3 ]: t1 p/ y
bbs.mocwww.com/ O2 S) Q0 u6 b* O  Y; ?4 ~
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 W1 |. d5 n' q! I' \

2 G- m5 i4 J8 h' E根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 }/ j" Z3 ~& p
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
  U: d3 U  m( ~! J5 Xbbs.mocwww.com想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
) _7 d3 d+ d5 [9 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛7 j, g3 o1 ?8 A
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测1 z- l8 S" z; T& j: P- D$ v/ p! V
具体方法有很多,这里举个例子bbs.mocwww.com5 S% K5 d3 Q/ l" ~, t/ e" ~/ ]
获得战斗index的代码:
, P  u, r+ p* m9 X" ~) Z2 E* x& {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  _- T! ^1 ]; w0 f0 _
妖城在线论坛$ Y6 X* B* J+ e& t# D8 }
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ H( l9 \+ H. [4 u
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
9 o. J# v2 q9 V3 r& K2 n6 ~妖城在线论坛  return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 t$ l$ M9 F3 V! M9 _$ [1 K
end' w' L8 W8 H6 ~% B1 w/ T; ^. n* d
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- P% J, g! q5 G, P5 l" ^2 v
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
. n! j4 M; `0 u1 }8 K- t8 A0 h6 n妖城在线论坛参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 c# F$ k- R" L

3 D- l$ P+ F& r) L# D1 Qbbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
: @6 m9 K6 I/ a; T5 _! C8 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样我们就能获得战斗index和他的类型了
2 n6 N5 Y% U5 u; A, v. F  n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; N: m3 g* p7 O

8 [2 S6 p. Q9 t* U+ P5 p: p8 `bbs.mocwww.com返回值的类型也是比较重要的信息
7 \: J; Q1 l( D3 g5 d. m妖城在线论坛有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行妖城在线论坛* v5 }; y8 [7 n7 S: G
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数妖城在线论坛* S9 G* k) i" K+ W+ f* x$ @
tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ n+ I$ h. Z& Q3 }* o: _
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
' d1 t. A% Y% U& ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度" }9 g& d! `! `% ^+ q4 s
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1妖城在线论坛! W3 O3 E1 X6 E8 b: `' }
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
9 V9 u2 `) M  {1 V) n1 j; \" n* X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ~% `8 d( |5 `
本节内容就到这里
8 G/ a3 d9 @; ~+ U6 S* p7 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
$ [& i$ k$ C2 g$ a, k4 ^" V: ~- B9 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
; |, |+ Z3 x* I# a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ p3 D6 [. y) Q( m" a  f
看不懂的话,这里有我写的注释版本
: t1 ~1 V' V% V/ k3 c9 t0 m3 |/ }% t! Bbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
+ b2 y5 T8 h! F$ z7 @# y' O妖城在线论坛
& G: c7 H, n8 x+ x) e% i: ~bbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, [# |: w& \/ Y, }4 H
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- H1 \6 f  D1 p0 ]9 x; M- I3 l
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ c* _: d" }3 i# L7 ]
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 M: Q6 h0 B& s4 n& y9 J  r# _
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
- Z$ E; c& K) [) h3 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* j# W) T# b2 u# z; v- ^
用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; y) _( o# v5 j
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
6 f; h' t  `6 P6 ?: X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, {3 m' V* ?2 H3 {6 n
bbs.mocwww.com/ D; B- v: e# T$ t' }' L) o
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成妖城在线论坛/ k1 A5 K7 O5 A! l& Q0 P

' t% U% e& I; `; `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
- \" Q" |% o1 t0 G+ ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。# \; o# R/ N6 {# H( c& m
参数说明
$ W. o1 V' G1 l; Z; s% W2 c. v4 N( ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。- V& i' |' R( z' P( {2 V3 f
ItemID: 数值型 道具ID。6 F# N, z  v4 q& y0 x% q
返回值
& R2 F1 }8 B4 c' [$ x7 Y$ y2 {如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
2 f  x3 B& f) o, g7 G8 Q$ e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛) r1 S5 N% R5 b2 s
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
7 L4 u+ r  |+ A1 ~8 x3 v# @. @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
2 ^  l5 V# a; O妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
- \: B3 J- i" o6 Ubbs.mocwww.com小提示,使用Char.DelItem就能实现
, I* E$ U  o& R, d! [妖城在线论坛
' n( p3 _3 P$ `- YChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
: M9 L- d$ B4 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:删除目标对象道具。
  M0 p. @8 G5 Q: c; d' W. k参数说明
' Q! W9 W6 j+ s4 o2 b5 @; zbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
. d3 h! m- B& m, I% ~1 K2 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 h* p7 h7 q0 i& Z0 B! h
Amount: 数值型 道具的数量。妖城在线论坛- O( E! K9 v9 x/ A8 \/ M  J

' y% E2 ]# l4 S  X/ m8 t( Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本回帖顺便讲一个知识点
% s' e* _7 A+ O+ K+ y  k' G& C+ y1 b. q妖城在线论坛魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Q+ U+ C4 m* g" F) P3 ~0 H1 z
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
, q8 W/ x1 i4 K9 U$ m5 o3 T7 _: s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
& p, u# W) Y# y  A9 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: E& h+ `% G" A: |
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& K8 R  }% P2 Y; D
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- l( g% F8 W' N
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
, ~8 L( \6 F& s- Y! |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ R  s3 t  b: F, f! J$ _
遇到49行的GetPet 错误
. }6 D8 {# B* V* ~& |bbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! g) S2 K( p) B; Z1 [# N
PetRebirth.rar (1.24 KB) ! {' j! ]  o) A/ i0 o) }

6 N) u! \4 t: v8 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:9 H  N; G$ C/ n. _) X
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; L) w8 l/ g6 K  A3 a
                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; x( V' s1 p1 a# C# d
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
2 y5 M2 x% d9 b, Tbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then
$ q7 C* W" h' M( n' ibbs.mocwww.com                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
9 Q3 A+ K* Q) k, w4 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else
/ U* U/ i9 v* e0 bbbs.mocwww.com                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ E/ {- Q/ s1 I0 @( |. o( V

# |+ _6 }: k0 y# t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 {# ]" \+ _8 D: U. P$ V5 _& r: h
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
6 |5 p+ \* Z; [1 ?" e( Y) ?bbs.mocwww.com妖城在线论坛, |' N. S0 f# G! E$ f
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com5 Q7 T( O7 a+ n. R& P8 I
是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' k* p2 f, Q6 X5 [$ E) I) C
19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ?+ p3 {" ]1 z& Z; \# O
# r; ~5 B9 H. r! B* F6 G7 B; |+ _
原脚本是:妖城在线论坛/ I3 p$ f- \0 o5 w+ m4 g! z3 J& Z+ u+ n
                for t = 1,5 do
5 X; V+ y. Y- h$ P' b+ d6 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        bbs.mocwww.com! L1 ]& W/ Q- T. T9 G
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛8 `; C, \8 b4 O3 A1 x) b
                        if (PetIndex>0) then  ...
5 ]  ?1 X: k# l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com" J: I  r" D+ w. t% ?4 j
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; X7 l! G5 `0 P& |  a7 T- U
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
/ a0 t7 i  h! o! |3 lbbs.mocwww.com备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)7 r) L1 T# ?7 D: N: H& P

" o0 [. m$ ]. D5 ~9 X4 hbbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
8 s4 X' u# w! U# B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" `+ b, B* [+ U4 i4 I7 G, q) \" g
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
9 t. }* Z3 E/ H3 |; @8 N# V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ t( _2 k, B  X" g
bbs.mocwww.com* F( r2 t/ O' B  D0 J* r5 O( y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。0 J3 F5 O; \: S
妖城在线论坛  b! N2 ~) O- A7 ]6 ]7 ~
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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