关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了妖城在线论坛, s2 D4 m# P, A: p7 e; o. R* V
8 L a8 j, [4 D# h# u( z Y2 nbbs.mocwww.com不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。bbs.mocwww.com& ~) l, l3 O7 {* P* d# K: d# \
) i2 f4 U8 K R. z9 T4 I% W4 F- t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- e4 g! [ a$ K+ Z2 j4 R) y% b
bbs.mocwww.com, I; [- _. Q' c: A
这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
7 x- Y8 S, l! p! l a8 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( e$ z- [" y+ P; o+ }$ P" ~因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
0 R0 z Z" g( w! S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, c$ W3 A" q, R1 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
- S4 \' u& `* J) n$ z- X! l: j: ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛+ d0 j- C7 V5 x* o5 D, t# ]5 ~
优化有两个方面
& m8 D+ z: a! D0 G) e( t3 P" g( ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表一:data方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 N) k7 u# R4 d7 d$ U8 c$ Z9 t( @( r
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
* ]: T: J- u* O; e+ s妖城在线论坛记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
& H/ P a# [2 i5 X* b比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
! }7 g, I5 W. x# Z6 K* ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
; o6 D$ ]8 T7 \ cbbs.mocwww.com所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
6 r8 a" D$ F( @; r对程序员来说,讲到这里应该就懂了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, L+ F4 ?7 ^2 q
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
/ H" i) V: i; F; |' q: c: s妖城在线论坛你可以理解跳转表是连续的一堆信息。' M: ?" P7 s: O x) J3 a
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
! P0 Y) u ?* M& G! @5 {妖城在线论坛这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- g; r! g, r0 n8 u( S% P3 g
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
0 ~& B- a2 {' F: l; g: W( O妖城在线论坛这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 G6 X6 t# ?2 w( z8 U% h. u
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: u8 S3 R6 k) t% c7 J: H
data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
. a0 o A( |) F. e9 `# _5 s! {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! h+ F! y1 ^) ] ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート二:lua方面bbs.mocwww.com# x! _5 L$ R+ k9 f& Z
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
6 d G3 p) w2 j2 f U: d因为没有深入阅读lua的代码
0 T6 l1 |7 J' t4 U# xbbs.mocwww.com所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
( l7 W' f8 J3 M S* W9 k0 `( |妖城在线论坛如果没有对内存占用比较敏感的话魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 H6 a4 q- s! }
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ A6 ?% F- A' D# [7 l7 ^6 o% B
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。bbs.mocwww.com U( A8 f! A2 _# O
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
g$ Y r2 |4 L& p0 D) }但是这样做有一个问题。。。. n/ `: V4 E7 s9 S2 }! o' Y- [
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
! V- a2 o! [9 E( w9 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,你nil掉这个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, G$ G q: y7 {" O7 X4 B9 J Q
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
% i$ g8 D7 T1 o" s" R3 U妖城在线论坛但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
6 K- a/ N4 A9 U( _& B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
4 T% K! u5 H5 O+ Z/ q妖城在线论坛魔力服务端所占用的内存毫无下降。
' E+ p! b( A- T. h$ c. g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
; V. _& }' s1 [# |- kbbs.mocwww.com我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。1 S1 a6 P4 y" G/ ^( S
但是根据这段时间的测试魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& z* L# B, J% B! k; o3 P% |5 v& C! C
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; g% E/ f0 t M/ m- m
但是这部分内存并不归还给linux系统魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, \) b/ R% Y) D( e5 A& p
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
% j; N& \9 j/ [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
5 l) h- [1 C6 |. g这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; V" T s7 X6 Z: z
但反正它大概是这么操作的。bbs.mocwww.com/ y$ w, K7 J1 t9 `) c' s
解决方案是什么呢?
" U g; Z. N$ W2 P妖城在线论坛不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 P; e& N2 j% ~7 w5 I
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table妖城在线论坛 f4 S- C- z4 U- O: z* t0 p
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
! h2 b/ S @+ O6 D' h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. Q1 R0 r0 ^' B. L$ }
这样就不会反复创建了
L, f& n% N7 M8 L1 e( r0 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, L# }5 {5 {" S$ R" w
三:引擎,c语言方面! r6 V; \3 p3 S( E# [% p: q: e, }
也是同样的观点。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 n: S0 L8 w! f2 W# N
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 [7 n# i5 W% h7 H$ X& l
/ z& m2 e' J+ n$ q1 @5 J, p最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 S' I8 F; K$ F
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已妖城在线论坛2 ~: [, w! Q/ Q
连续运行几个月都不会有问题。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' f. j# q8 b0 Q7 j
$ D% L; p. D+ U" R6 }) G妖城在线论坛以上说的三个方面
% U9 ~ d2 \$ {! p, M- ~* ]两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( D; g2 f( M) L4 _$ B
X' |2 ^. q" q2 a+ W4 i6 F/ _大家可以试一下