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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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; U1 r' S. Y: u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
+ x: I  o8 |  j0 _妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! J+ f! Z4 Q+ N4 C" N5 x
对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ t# ^2 g5 b1 m3 g; L* p. Q
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 L7 t& e4 T1 q0 D% _' l7 ]
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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2 F8 |1 @& o" s2 ~+ @3 O; O  c然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
/ ?, L/ _0 {( h* s# [6 R; ^7 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) x: |# N/ E- u5 M) P4 h
优化有两个方面妖城在线论坛* w4 C1 t4 b: d! B! M. v8 d0 D
一:data方面bbs.mocwww.com' d1 u: a9 Z6 e7 L- z$ n
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
6 d# W& \( Q/ O, R  b1 G8 i妖城在线论坛记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( Z- l1 H& v! d1 N* I
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
4 x. x' i  W4 ]4 s- Y& X$ G, {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?bbs.mocwww.com4 o- v: |( s+ B  U5 T4 c
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
5 Z" _* t3 W% }) }( B/ E! W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对程序员来说,讲到这里应该就懂了
; t: U9 {8 B0 p1 _. H/ W8 \9 wbbs.mocwww.com但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
' y! Y& S) q* q/ e# I妖城在线论坛你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
2 R; D& k9 a/ r& N& ]. ]: y* B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) v6 ]* \. e+ _/ n  E. O# N
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
. P! y4 z3 @; ~3 O! `; @0 {& M( Obbs.mocwww.com它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
1 F# h5 O% D/ x% y1 k7 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# k. u2 i: e% J% L4 e8 c5 V
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
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- W4 a. l, Z* J+ C7 ]1 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流二:lua方面
! A8 u2 V" u  d8 w! {( i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
3 w% l/ j4 A; mbbs.mocwww.com因为没有深入阅读lua的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 A5 \/ f  i) {9 I
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。妖城在线论坛- V6 v/ I" ]9 a( ^
如果没有对内存占用比较敏感的话
  O& F' n8 \/ l, Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ t7 y% {9 u9 R1 V# h
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。妖城在线论坛/ |* `; u" K5 {: o! ^
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil& N8 f' |6 D, F
但是这样做有一个问题。。。
4 ]  {. p! C0 n4 y你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
( ?1 l$ z$ q. Z7 c9 T! Abbs.mocwww.com玩家下线的时候,你nil掉这个table
4 H) H/ G: [$ f; O. H. ^+ e4 ]9 _妖城在线论坛并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
1 V2 r5 |6 A' L; e& i, ]& Y妖城在线论坛但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
+ g6 D& j$ \9 q妖城在线论坛但是在linux下用系统命令top查看。。。。。bbs.mocwww.com$ q" U: U5 P3 P& X) F
魔力服务端所占用的内存毫无下降。妖城在线论坛! R7 O9 W- D4 _6 \% _* C
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
0 g) o' `) H7 C' ?6 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。" k7 q% J9 }* L! l# B; u+ j
但是根据这段时间的测试9 ~. W, L0 U$ U- r
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 g  d9 k9 q6 ?! D1 B
但是这部分内存并不归还给linux系统
2 g# V% U2 h7 o1 L5 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。妖城在线论坛& i" o$ t8 }/ y: e( f. V# |
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: ~0 ^9 \* u5 k& D& Z8 [* T
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; D2 }% g# z6 {& h0 c( J# ^9 u
但反正它大概是这么操作的。
- ?$ A# t8 O( ~. t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート解决方案是什么呢?
! o( I. H% |% ~! A; ?妖城在线论坛不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)/ m# A; {  ^  f5 h
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
% o) Q# T. F  L! Obbs.mocwww.com这个table的索引key使用CharIndex这个序号
3 R5 W& y+ q( P0 C+ p4 p0 t' ~4 W( L玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
1 B3 T1 m; T; G, K0 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样就不会反复创建了
8 H+ @4 P- u2 ?8 O! H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( i. Q- _. j& ]0 r; ?
三:引擎,c语言方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; m# A* Z9 i  x4 K) M  o+ h7 o
也是同样的观点。bbs.mocwww.com( k- [' I& v1 n2 p9 _- t6 p+ H$ E
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ U) N5 E$ p8 F9 A6 {2 u

; Y0 [( ?: |7 v& d  o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
2 r& v  H/ D2 y7 f3 w. j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
- W2 X  d: h* a0 I) O3 m: B' [bbs.mocwww.com连续运行几个月都不会有问题。
6 }2 s; Z+ W4 b8 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ j9 y# b) s: X8 N
以上说的三个方面
9 f# P# y6 R8 ^$ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 G5 N& j7 O' y. ]6 E( ~2 p/ X4 ^
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补充几点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" ^$ R/ ^5 L/ j0 y6 B1 d
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g
% }, S+ ?9 \. `" G8 b0 u) T# p  e% O: R& P妖城在线论坛2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式妖城在线论坛" H/ o0 \. b& j# O+ r, X% {
2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。bbs.mocwww.com" b+ t7 Q" V( M5 m0 d0 v$ l# k
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏
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[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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