关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 T* w$ y" h6 b) o$ ~; H
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。& _; `; W- E2 x: o
$ y; y2 `9 k: J9 n# p7 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 `: ~. c7 T) T( w6 C: H3 `
) {) j- m/ O0 @5 Q1 l因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。, l( X6 x6 g Z
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)- L) m% K& P& U w
! F7 U" i5 o R. C1 X$ I# P妖城在线论坛优化有两个方面
& Q; B l2 O6 w0 V$ y/ |妖城在线论坛一:data方面
8 b; N3 G* c: q' d4 P3 J2 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
+ }( K" o' y" f" C' ]9 v- J4 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
3 N/ i2 i7 ` H比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ? i- N0 L, d* N9 u
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?妖城在线论坛3 D, j& U3 H8 j d' J7 ~
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
- v: H& L, D& {对程序员来说,讲到这里应该就懂了bbs.mocwww.com7 ]4 }9 h* M$ a" J5 a8 ?; x
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
) i5 g$ y7 G3 q, cbbs.mocwww.com你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
4 z9 x* u9 D0 B' @% G你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
% g' l, M( {$ l$ s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
7 g4 K2 [7 d+ O. Y/ V妖城在线论坛它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
. _+ y& `) R' D+ y1 W0 e3 `* N* m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?bbs.mocwww.com& ^+ b; r1 i# \0 R
1 R& X3 {1 P y+ bbbs.mocwww.comdata下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# V* c7 I' ]' F; G5 D8 O3 e6 g
3 H9 `. m) O* Pbbs.mocwww.com二:lua方面
; [, {3 H5 e8 a$ Z, K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 ? v6 m O+ _% j2 a+ Y3 m# y
因为没有深入阅读lua的代码
) a4 l1 H7 W& w- f' K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以对于lua的内存管理一直是很懵的。bbs.mocwww.com5 d# Q5 |6 A0 W* v5 _ e1 P: D& |
如果没有对内存占用比较敏感的话
( M8 r7 `6 r4 W: D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' n3 S0 X I. P0 i) P6 T
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" {* m# e q" C( I0 H) m2 h' B u4 L
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) R% X( \ a/ Y( ^$ D. O7 i
但是这样做有一个问题。。。妖城在线论坛7 v. u+ Q7 g1 ~! `
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。' p1 ^3 ~5 Y5 S$ @- I
玩家下线的时候,你nil掉这个table魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' p6 A9 U" D" g4 O0 @. @ k
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
% i) w: _' x& Q/ _( Z! n3 n4 c但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& e' _4 }$ r* n7 _* L+ x" U. M
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
& r! W. H( \5 @; G5 l( Z$ \bbs.mocwww.com魔力服务端所占用的内存毫无下降。bbs.mocwww.com3 K+ N; E' p# R: Z1 [/ f! ^
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ `1 o- |. V, b
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
{1 K/ n4 G1 G( d0 r1 Mbbs.mocwww.com但是根据这段时间的测试
/ E Y# M; P) M8 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 N) b4 w- i6 P- K) R
但是这部分内存并不归还给linux系统魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 i1 O; D" a2 S" x$ \
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。妖城在线论坛; a3 C+ o/ V" f, h% {4 V$ \5 w. W$ \
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ]* j- M/ L* m8 \ v
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
. x& E( ^' ]8 ?; T6 c4 e2 X$ i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ d+ J" _) d' |+ t9 @
解决方案是什么呢?3 i4 w6 L7 I. F: {7 r
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 L A$ |$ w& j* F2 q
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
* {+ l9 H( v1 ~2 j8 o/ ~bbs.mocwww.com这个table的索引key使用CharIndex这个序号" j1 C k) z: D* b3 }) b
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。' S" b0 u: M0 T- K+ b* i
这样就不会反复创建了
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三:引擎,c语言方面bbs.mocwww.com+ h; f4 H: u) J/ B2 @* ^
也是同样的观点。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) P7 V8 K. ?( H# x* m
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放妖城在线论坛" O4 e/ l8 R0 e) O
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最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 U9 p, m9 }: s9 F$ w
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
% r. g1 s# u* Ebbs.mocwww.com连续运行几个月都不会有问题。bbs.mocwww.com( {' J1 O, \4 d B
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以上说的三个方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ i2 q5 u, ^ V3 }* g/ x& p
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
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