关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 `! z+ D1 O8 F$ R8 s
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。妖城在线论坛8 w( h+ k" v7 H1 c. [7 v7 ?
: F! U$ v# i7 ?, X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ i# Q# k0 \( C& n% r2 |
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
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优化有两个方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート a$ b0 N' |7 V4 X& c! v
一:data方面
5 L: J5 G: F8 h- Mdata下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
( V7 m6 Q# ~6 b* n% ~记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定妖城在线论坛4 q% j0 r1 ^8 {3 L
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
* C1 f0 z# N2 H) b2 Nbbs.mocwww.com因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?" Z! [ ^6 I4 W! j) u+ R" _& ?
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' H3 r- b( a/ T3 {, Q7 V, q y
对程序员来说,讲到这里应该就懂了
5 A* v5 |! K; m' C1 k; X/ m. e a9 E但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
- L% }1 f1 i) I0 b9 `4 z6 u, }6 ~妖城在线论坛你可以理解跳转表是连续的一堆信息。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' p. d7 O2 m& y8 r; ~. M
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。( \* m5 \$ d. p( F# T/ }
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
! \: s% t# [) G) Q3 H7 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 G2 I9 j0 Y7 T/ _
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
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lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
8 |1 H) }2 _) y0 |妖城在线论坛因为没有深入阅读lua的代码
p" F& [4 P! I2 K9 y. K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
0 Y8 y1 _( J7 R$ I( k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果没有对内存占用比较敏感的话
4 @4 m, D8 Z7 a# x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
2 ^1 h. g+ y/ ~& y2 w9 u, [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。妖城在线论坛6 U0 Q% ]5 M1 H8 X
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil6 m- R: S. D5 U; N! Z# N
但是这样做有一个问题。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. M- Q. P \2 v3 H& T* ?
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。bbs.mocwww.com/ l V% I' p0 R
玩家下线的时候,你nil掉这个table) a8 [5 r' l1 E0 J0 [
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
5 K0 R8 f' c4 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 T) w! D9 g8 s( ~3 e b1 l
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) b! N5 O7 I- G/ E0 A" b
魔力服务端所占用的内存毫无下降。
) v, ?5 g% K A" f+ }1 j( i& ~/ {妖城在线论坛那么你再次登陆角色,又创建了一批内存bbs.mocwww.com0 s w) y# D6 A( W3 {. M7 d: [
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。bbs.mocwww.com/ t2 s, v" D: V/ U& H2 U3 c. b
但是根据这段时间的测试—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% r1 U" q: @% M6 f, R
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
8 {) A' x4 c$ S) Obbs.mocwww.com但是这部分内存并不归还给linux系统0 e; X7 f( u/ j9 H x* X
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
( D5 z" K. W2 G8 t0 N2 Z, N这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存 V$ T1 W; }8 v$ X1 ]
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# S/ E8 w3 P- E- G6 Z- R# f# w
但反正它大概是这么操作的。
% e, @$ `, ~3 c3 C5 h: M' Jbbs.mocwww.com解决方案是什么呢?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, @9 l3 _: @) p* i( L1 F2 Z0 u
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
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( w, S: J: c) f4 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个table的索引key使用CharIndex这个序号
/ Q3 n8 k' Q* ^' @& q- H玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。4 j, Q( k: ~3 v# `1 h/ t0 F
这样就不会反复创建了
' e( P$ L* S" g! q( l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ y7 C+ s$ e& m: V% d J
三:引擎,c语言方面
7 l: c6 j# L' J, b& V: X& `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表也是同样的观点。bbs.mocwww.com9 [7 L0 F) L ?+ x3 @- T# \
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
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* ^4 _0 Q+ O" j: r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。bbs.mocwww.com1 B/ J7 ^% k( @) Y/ t, m6 t" N
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
& M- o- g" O- B+ Dbbs.mocwww.com连续运行几个月都不会有问题。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 {+ ~. }( N4 ]0 h$ G4 K% X
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以上说的三个方面
$ F3 H, Y+ ?7 q* E9 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。妖城在线论坛. n9 @7 O( O6 `8 f) {
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