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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。妖城在线论坛0 o! s) _, d9 Q" M
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' E, k& `' Y( q( M+ }; H% s1 o; I
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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% o  K0 Z6 l+ [/ F0 V因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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& `. f( S; e4 _6 ~. I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
' \& \: |$ S3 ]" K3 Q5 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
" _, A4 k' x  e! s5 L( p3 O1 I优化有两个方面
5 {3 Q0 [% ?* t( b1 {bbs.mocwww.com一:data方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ w8 H! c' W2 o7 w: t6 x9 _% p
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
& s" y6 o1 ]8 ^* C2 N1 [* Y# ybbs.mocwww.com记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
8 |' @* J, R9 T8 y- t2 G0 i+ b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
1 }4 H& d9 p% G% }因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
' R$ a# T4 m+ V9 Y2 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
1 U6 y' i2 Y. K+ {4 g5 r对程序员来说,讲到这里应该就懂了
- n# q5 R+ u1 V% ]6 nbbs.mocwww.com但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' D! o  V3 O7 V
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 M3 Z8 p* k# ^: B/ [$ g4 L4 O. L0 [
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
2 n& S1 s; K, \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
1 S5 k4 m4 p$ `, ~+ ~3 U它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。bbs.mocwww.com3 A0 x3 v0 f7 J' r7 z; C' D
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
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6 v, k& N- y5 T7 Y  Q) L9 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
1 z# {$ O; K/ O- n+ R+ Kbbs.mocwww.com
  L* h0 Q3 [% n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流二:lua方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ e  X# V# a/ }0 s5 t! u' f$ g
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。8 d% R+ m9 T9 M' M$ ^: Y3 F
因为没有深入阅读lua的代码
+ I3 o( P& s9 m4 w6 [6 n/ Z所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 X1 x, h  U  n! U% D) e; T
如果没有对内存占用比较敏感的话魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* |# M1 x' c2 H
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 _' D, J' y4 l  }: k; o. |
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。妖城在线论坛3 n* {, w  s1 C% j8 l, L/ k
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
# u! Y" T! @% {bbs.mocwww.com但是这样做有一个问题。。。妖城在线论坛$ `( r; @/ a/ }  a( }. F5 }, O/ w: N! f
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
) d6 N4 C4 U9 j& }, O- X8 R7 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,你nil掉这个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ e& G3 v  p2 j" U
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& ~( c% k& B7 \" w
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: Y& K. q/ T/ v7 n! q, j1 X9 }+ m
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。- W+ x3 e7 d7 b& [& X. V- v( T
魔力服务端所占用的内存毫无下降。妖城在线论坛% m' Z* l7 l2 o4 Q. D: P
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
5 j8 @0 x. @% O( P0 `5 h& k3 _8 O妖城在线论坛我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 U+ q' b& ^4 R1 ?) A. N0 u" n
但是根据这段时间的测试魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ q# I0 P- @9 W3 w- @" p6 N
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
7 r- d4 ~  v1 V# h& Nbbs.mocwww.com但是这部分内存并不归还给linux系统
1 U  D6 Z: E) M! W9 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
* Y4 i: g" i/ l# p  i妖城在线论坛这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存bbs.mocwww.com3 Q6 Q/ J& Q$ t4 ]: K
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
# s0 T7 }- z+ _2 m& F% {妖城在线论坛但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ {0 B- D6 ~" x/ R
解决方案是什么呢?
6 P. @' l+ `$ k* L! U1 }8 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)bbs.mocwww.com5 M9 g) [9 o% X6 Z
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( P* K4 B& p9 {9 ]. H& D
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
- J8 a9 F" K! {$ {7 sbbs.mocwww.com玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# u9 R0 O6 `; n/ ]' x' {2 X0 P
这样就不会反复创建了
: I+ E# [3 v. ^8 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- S+ t) }" ~3 q' T# |/ ^( j# ?
三:引擎,c语言方面1 c2 e. t) @0 L0 q/ R  C
也是同样的观点。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: y& L: G3 q& l: u$ x
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) b0 K# C$ E, H# Y. t, O3 I! y- Q

$ Q: ]$ o0 H6 s) L8 x0 z最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
$ ?# n* O4 A( P" R0 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
/ y& g  u! d$ [$ ]! l8 h连续运行几个月都不会有问题。
$ ?8 \* q+ p* n5 h# H( r" {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com* V6 w% g5 c5 S& @
以上说的三个方面
0 v# y" n/ O4 ~3 s9 \/ R1 ibbs.mocwww.com两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
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9 T# l. v& j% U( \* w. }+ f! a7 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大家可以试一下
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补充几点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' T& I' s0 X5 C" L0 ~" N" R% C
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g
6 e$ e* d8 Q) x. u8 x( N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式
' j; b8 H/ Q* G" }. ?bbs.mocwww.com2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。
7 n9 w+ F$ H- w% |2 u! J8 ~5 r妖城在线论坛3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏) g$ ?. t) b$ l' P: j& z

* z% `2 E+ w, H  `4 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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