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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
$ I9 `+ o( W7 B6 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 Z2 G6 [% l% {3 o: p) L9 m
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
" {/ J& j. @! u' M, K7 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com% e# {0 X0 H" ], S+ y2 \
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com, W& w% x/ m! u7 Q$ p, [
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本妖城在线论坛% T5 z& B; u" }0 M# k; A0 h
妖城在线论坛6 t! f+ T  o3 q
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
: G, @9 T7 W$ ]. q内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
2 \6 D' P) @! `( N) M8 A- r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 J4 C8 ?# {: K4 X3 O
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
. _. \* ]9 W+ q0 L: n( k8 r6 O1 F) N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先从一个Ga的基础函数开始理解吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 D6 ^9 W7 a+ A% W4 l
第一类:注册函数
, Y/ p/ C6 ~4 ~$ c  u* Q8 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例:
& F. h# |( S/ y3 j. ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
& t! v4 q3 {8 ^$ D( E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! S2 i5 w) W( `( b( @
参数说明:bbs.mocwww.com; l1 d' \: H9 H% _5 l
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com  }) ~) E2 |/ w( q# J
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
& d( x. c' y2 y* C( g妖城在线论坛妖城在线论坛0 F6 ?" t5 b( g& v, E  W+ J
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
* I. q& F3 x- p1 h; c: _# F' Mbbs.mocwww.com该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
$ J  V1 i6 Q( j) _1 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  o# F4 l1 P+ V" U/ h
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ k6 x2 \4 a; T1 u8 R3 u
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. O  }3 k8 L5 @; e. X" _
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 _, f, j2 W9 B8 |

- T3 r1 J# \- o% Lbbs.mocwww.com结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
0 n3 [( i8 ^1 d2 s  e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就创建了一个登陆会触发的全局事件
! s; E' C$ ?- {; R8 }$ k( `0 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
: ~: D, K# y. I& M- Hbbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
$ I5 V- r8 b# Y5 {' Cbbs.mocwww.com此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛" p+ x# n; a( L* I* I2 ~% {  ~# V
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛2 N8 u2 ~/ v+ [! ^. Q2 h) U. ?
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
6 Y: B% E* X0 ^" P妖城在线论坛LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
! f' U- z5 U. U& s, H4 q7 w" _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:3 L$ J. p$ b* \5 Y
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" Q4 n4 G- h- D8 E: M
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 z2 a! T" s) W8 A: x; @; z2 z! c
        print(CharIndex)
$ Q8 A" P& ~# o" u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
! n, f: l5 w0 |1 g" H; v3 m' }' a; |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% [2 F0 E: G  ]6 E
实例2:
1 X4 P  S5 {8 U8 r/ N* s- f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");5 c; W( t; q. h8 p" [
function Denglu(wanjiasuoying)  U' ^+ P5 b" ?# B: L+ D' j; O
        print(wanjiasuoying)
/ M& N1 q8 F0 ^7 |/ H0 i& w        return 0;
. s. V9 F6 X' {0 T" `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend& u6 k" X+ n5 V! b7 v
实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: M7 n9 {8 M( d3 H2 \
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 N! h3 p6 I' G4 T, a* h
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
  w: i7 }* z7 s5 |6 F; T. O% O0 b        print(wanjiasuoying)
: E! K, C; }  k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
, E- [$ B9 [* N* ]1 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
& x3 v( s/ x, V# H% }; w/ F6 b+ V0 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新
2 M4 k6 S9 _" w  W: V$ c- Y/ Vbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' c0 W; w( A8 i- `6 e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
, W/ \  b( S2 P! W5 K* [: a1 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架0 v$ u' r( O2 d
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 y) i$ Q' w- K& D
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件3 b6 o$ Z; l8 t' S3 W! j6 E- ~
Module魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* [  n4 i' w  t( h
System—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 r7 p7 C5 I) `$ K
Config.lua
" G4 v+ R- }  R" b' {# Ybbs.mocwww.cominit.lua
) V, d  k$ A- ]7 _& D1 A& a7 Q4 w& i
; H+ A! k. ]; N' `9 X+ a8 Z# J! ~2 Y, S( W妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
; u8 P* v* e7 g, |: w) F: N% F妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
- {3 a" }& h$ p$ ~bbs.mocwww.com我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 k# W9 T4 S9 F7 Y% W
bbs.mocwww.com# l/ {! Y" T0 _- K
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
4 Q0 u& P2 c% H, c% b2 l( Pbbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; u+ V* S$ w% b% a; X
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& B7 M1 u, P! e3 e6 h& R- K
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
5 L3 A' N( d  Z( n, u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
2 d* L6 |* y; t1 y' [* ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
5 a1 F& {: w$ W% }/ b) S7 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: @- G! C+ e, G: R
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
" ?' e8 b  b0 r0 c9 M$ X" x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ A; g4 p* ]7 y  m/ f4 \- W+ r妖城在线论坛由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
/ }# _3 f4 C3 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数
7 y, ^6 x) i( X* `1 M3 z" Gbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 Y* \8 x: P1 D! ?- v* w: r, [" x0 O
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
% I) H: x6 @0 f( r1 t6 J0 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) `. R7 z1 o; U& Y! |4 A* M
http://api.cgex.in
) u# i7 ]9 k& V2 B建议楼主也介绍一下GE的
$ P2 \& U+ @( h4 ]9 P; A3 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. _% u* m) C  v; {! V/ l* j  D2 e
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& i$ M3 S# R) }0 h! w+ k
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
& o$ V+ D9 a; Xbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 k0 }; N8 T6 K7 \% F
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 r& _. p" C* e" Y

( a4 y, u0 g8 U* z/ S6 x) R2 wbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
7 M0 _- L. p3 s+ c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com+ N$ Q8 S7 O9 j# N' {

- _9 x4 ~% A- h% b8 _# `妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ~. @1 ^  q% D. g
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 F1 \1 x2 Z! X* r6 \" f
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
- y- G+ Q2 v: T; A- M! |9 a% S. z参数说明:
2 d9 i- ~& v/ {% w$ G6 j: D) G妖城在线论坛BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ L8 Q! @# c* [0 ]6 T. P) E
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, ]4 T2 o3 g. d* j3 r
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 q% D% P( V, r" L# s) f3 S
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
0 r# m% x% Z9 F# O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' z+ q( f0 w- ]& g# k
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* U0 s$ o8 K" ~0 G$ [4 e1 h
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 p; u# t& P3 G3 C. o; _' K
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* X6 R% a* w$ |; i$ w* i; b

% D5 r( s9 c; n妖城在线论坛即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色妖城在线论坛' d2 W7 }, n5 M
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 |3 Q) p  V+ A+ N+ t; _$ P8 A

! T% z, z/ ]! S6 }& i3 J7 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)bbs.mocwww.com$ @; n- v/ g% D4 U# }
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com5 D! S: N, V! ?6 b8 ?, i" `- }
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
! K/ Q0 w5 w  Y9 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
% F: c# n8 }/ q; H' F- C
$ b# x( b, K  i; w: t这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 M$ M5 G: O8 d/ i! i

# K. b( G3 X6 a5 q( E/ Y9 z8 _- Ubbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 @! g' _8 M* K- j$ t. n5 ]/ r
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! i0 P/ z$ G7 T  P$ d! E
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
. z& E; N; ?# \1 K7 d* ?0 I& S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如妖城在线论坛0 x, z% j4 q$ K2 u5 W
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
" N* t$ _+ k" x, ^妖城在线论坛2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛4 b% A+ w1 q) {6 u2 {
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
, x8 V! V8 ^% O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ~) n. c" q( h7 I
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& G5 n, f+ z1 i1 b# M5 t- r* b
等等...bbs.mocwww.com* n% l9 E# |. o/ f9 @
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备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
3 t+ g) A/ m5 w' z8 X# i' Q妖城在线论坛
; r+ A0 [: i9 S5 g4 f" I, k我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com7 H- ^4 @4 j) R2 ~  e
1:设定触发条件妖城在线论坛) T+ d4 B. v1 `/ }6 u
2:功能代码
- K$ e, u* y1 {- C4 f+ nbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 h: i5 k' S0 W/ s
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
( p" N4 W* m) @$ e" y  Q+ y妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
, J4 p- u- i( `8 }4 a1 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート大概流程为:
2 v0 }$ ]4 n$ B) X8 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  {  @& _; H& W, B( g/ a$ B! `
注册函数("函数名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' Q. W8 _% h+ l9 Z" g
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: i: L7 n$ N+ B* G/ \* R
     代码块(功能代码)妖城在线论坛0 M5 {+ F$ e& Q+ \
end妖城在线论坛; @3 u* a& y" F) s
9 ^( k0 z: {/ _
这里举例一个函数bbs.mocwww.com. a6 x; Z! v: U( k: D2 V$ {
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)% \% [! n! b6 a4 F. {! f1 _
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ D  x4 i4 ^: q7 B, c
参数说明
" v9 P$ d6 t8 z3 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% o8 M+ j5 B2 V
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]' h( w: r1 \2 g5 s' Q9 d8 T

0 U# y! T8 A  q0 e7 Hbbs.mocwww.com以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# `% {; v  L' e0 x& @9 g7 M( b, o
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% R. \8 \$ ~$ u3 j
参数说明
$ l6 d5 B/ h1 \) ^8 n+ x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 r+ P  W$ q3 @
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
" Z- j7 e; w) C# w$ J' Xbbs.mocwww.comType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
8 S9 v4 p% K- d3 |) ?bbs.mocwww.com返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 \# s  t( f) |/ m
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)+ r6 }* H4 g# j6 N* ]: `/ n. k. c

" a  Q2 L: a- a; }2 v7 M. O3 f6 |bbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
: X$ I/ |. |9 x$ }6 S) k4 F! U: ? 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
! o5 s4 E3 n( m0 D9 g, f; \4 b: |这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
' y9 M  i$ e) J' v7 Pbbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能妖城在线论坛9 f( i/ U4 i) a. h  ~$ E
看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 s) w; p# g# E9 T6 q
是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 V/ }; P- c, ]# i- }* n% B7 D, E
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
# W( \) h$ C& L- |5 [0 c+ R- E$ m4 lbbs.mocwww.com
: \9 s' B' m4 m) E% D" j& d这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远  |) y4 P) q8 u! I3 m/ P7 S

6 \& s' Y: i& V( g9 M# v) Wbbs.mocwww.com本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' a( r) c+ }- i4 `9 F" V
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 j8 c0 Y3 T" y2 q+ }% ~$ E
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧6 f8 ^' b4 Z4 {& N
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( \) U% C3 q4 p: J4 g) I. x. z% f$ @
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( p/ |" @' f0 h# C/ T- x/ U
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
8 q- Q0 y, g) k0 g# @2 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! q' R$ v' V( O- N: Z) b
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' w7 j1 i. X2 Q8 \" _- X
这节就来讲讲关于形参返回值的东西妖城在线论坛) F& E2 s: f( g: h) E! k; {: t; x. g7 s
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
. u5 h, s/ m. j$ Q: n: Abbs.mocwww.com每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上7 d5 E9 x7 {% `
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
7 [' a& `3 L  W) }0 y; c具体方法有很多,这里举个例子
( {9 l  F: O& V! V6 u9 {妖城在线论坛获得战斗index的代码:9 N5 T- a" r$ H* z. P' L
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
/ x, C: X2 W+ Z3 ^" B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( z' s  x4 g% Y* ?妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
" E5 T. m2 V* J4 f; q4 k$ {妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ i" U3 Q: [. H5 N1 n4 ]7 P& i
  return 0;
  `7 v8 n% I0 H; x. e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 i) @# o2 X  R7 _

$ K( h, S$ D. f7 |) e% D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& n* H$ V2 z8 b; D/ u
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
  t( K0 G' v1 @. F6 cbbs.mocwww.com妖城在线论坛8 V# c% m2 Q0 D: A
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )bbs.mocwww.com" k4 ?1 e4 k, _4 W
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
4 z5 b5 r' U, |% Q# W8 c0 Z妖城在线论坛具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 [5 W. S% U0 {4 P+ P
bbs.mocwww.com9 H1 R$ ~5 O0 M8 M
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, A, B( f: e! l' ^' M9 p$ V9 C
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ Y+ |( T& G. K3 \( H/ Q
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
' h- w0 C3 Q3 X; x0 hbbs.mocwww.comtonumber(e)bbs.mocwww.com% i8 x  }) A* j9 K! R. ?! Y: Z4 X
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, \5 B% a$ C! p: N( K8 W
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
# C- w% Z" ~* Y9 U! p, v- m1 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
1 y7 s; r" d; m9 Kbbs.mocwww.com*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
2 N; Q8 \7 b" E! a8 a
4 M7 z/ t, `1 @3 f. e) s4 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里
0 S5 O( h6 p# t; w( O% k妖城在线论坛上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
. Z, v+ W# D; P* L9 @, k6 i妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
2 a% c+ u( q8 ], }2 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
: c3 N3 ?4 ~5 k. q6 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; G6 O9 ?1 C: n! f% |0 w7 m5 x
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
6 I0 I  V' _  @- ubbs.mocwww.com
4 }! q  J& F9 h6 }5 `下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
& w: _: v) s% G. s2 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( r# @7 d# w5 g
妖城在线论坛- C% K) t6 t8 G; e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
9 V- G9 }0 B1 s妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 E! V4 A$ ]! p' F% I
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 391

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
  w5 F+ I/ e6 w( p9 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了
+ c3 C3 ]# V; K& k# Abbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 r, ^: Q2 [5 ~$ a( J. ?
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
. ?9 i2 L- x! x6 O2 }9 f9 ?# G2 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 @4 r7 l. ]3 Q, q0 Y9 j4 a
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
' g* C8 J1 e4 P& g' U; ~bbs.mocwww.com
2 t5 }: r+ L0 j) |) Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- l! R' a( \1 E& a0 M/ _4 g5 j7 V/ X
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。妖城在线论坛$ [* P$ h; y1 M) c& R
参数说明
( n1 K& |+ n3 Z% e8 z4 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛9 {6 s: b& I2 }6 j( H/ a" s
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 \8 A0 }. f- }9 L# O
返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# p5 @/ l% \! \. M2 @- s
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
4 x" e1 ^  S) c1 c, y0 f# B7 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ @' w( G, U- l. L  C
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
% z% {; y  X, j% H7 ]" ?2 Obbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 X- m- p" i  u% k* X" L' e/ _
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛' C2 D( x* m$ I9 r( p8 B
小提示,使用Char.DelItem就能实现
) g2 j& F- k  i9 D3 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 R; k9 p& \" O- `0 [
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛5 g8 Z6 U" @% V+ W
函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛8 J" W+ _) d5 K. J5 R; K
参数说明
1 U) Q5 Y+ t$ b% }4 n3 ebbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 K) T, z' g& \3 _
ItemID: 数值型 道具ID。
7 O! O% N. x* |% g& U7 ?+ }/ ^% lbbs.mocwww.comAmount: 数值型 道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, i; A0 g" L4 F+ i5 \" ^9 j

+ z- P" U& `5 y. q$ m8 \5 K6 {% Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% ]7 l# _# W: c! _* D
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 s3 k* Y* ^# C# n
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. W2 ?, h$ s! G7 J# o- ^3 ~
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子0 i" F" |9 L6 |& `' w* ~, z2 V
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛, A# _$ K+ t% F) Z3 O
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
$ y9 |  z$ }9 X( P8 O/ L- U9 W, ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com4 e  D5 S# h# m  [+ o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛0 m" H! \/ p1 M& V3 F% K

+ ?3 S0 A& c& Q  d! }2 H2 n5 U2 }bbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误
+ x/ c* w7 \9 k* W% |" o. A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?bbs.mocwww.com  H; c  z5 e/ E5 g1 T# h: x8 o
PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  k. P# q: d: ^$ }9 C: n
, D: R. E7 }4 _0 W  U
原脚本是:
! I! R2 w- E* i+ t                for t = 1,5 do
6 D* m5 `# e. ~( f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
6 I2 D! Z9 t4 h: d9 d( g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ^# ^6 g& t7 [# D7 l: Y0 S
                        if (PetIndex>0) then
+ O& Z5 s" L/ s2 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
3 ^  p% \& Z7 }- T3 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else
5 s- f) K" W& F8 T2 A4 u4 s' A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf="无宠物";
" w( A7 _. C! T& Y) M0 s" X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ Q1 y! D5 O% ?( ?! ~
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 7 m" V8 {9 B4 d$ ?6 {& s8 U4 `  Z4 J
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
& `( p2 h" d4 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 i4 v: X2 N/ p* J1 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
) h0 d- J6 t( d+ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
* Q( U: i+ N6 y& }$ pbbs.mocwww.com19690—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 J" U0 o7 r  `0 |

8 D* t$ X7 b: i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:! I4 ~! @- x: g
                for t = 1,5 do
* s  h- R0 N2 Z& y# g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
- [+ K' d% g# b8 z6 R7 Z                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
+ N! ?- I9 h0 `! e7 p0 j/ \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then  ...
6 `  t  w) b9 ~6 R! g2 m
bbs.mocwww.com, A' E$ w' B( M+ a7 W8 [+ S4 ~
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的bbs.mocwww.com% ~8 D1 \: }6 m
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用' r, ?$ y0 v! M; D0 T
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)bbs.mocwww.com7 [- r4 O6 V3 p3 {

0 h* Y  v* u& u( S& kGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ d' G. g: @3 R5 j3 F) u
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
% P1 Z, k/ I0 `1 s2 |9 ?5 P$ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) @7 u! R. R) g, O- \  ~; Y
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
4 S5 t( F/ @9 `$ u/ F$ ?& D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 I4 p9 ?/ B- q0 l0 F: Q4 w" L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
/ ^! j; q1 Y8 v2 l% U: f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 {0 l, q! L" {% ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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