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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
, K2 W9 \8 ~: G1 T. V9 b! B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com/ G. U; ~( ?+ H6 ]8 N' W; `" `
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
! X# i& E+ Z: k; ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com* k8 p( n) @1 D/ g
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP  x- v9 _  E* E& ]! p2 j
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
, X: E' m+ ?* t# Q- H7 f* ]; I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 q  J6 b1 P4 ^" O4 y首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
; _. J& J( |: i4 u6 Z" b, T妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
" |0 z2 A7 o4 z; v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
. c: O" B7 a) ~  r6 Zbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
) j' y, |; d9 j- M8 W; `妖城在线论坛首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
4 t. q9 D: u  E" N! a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ]0 }# u8 I2 J* k: |4 Q- D# L8 |
例:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ H' e* m, [2 }1 t8 Y: p2 q. H
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
5 U4 ~5 O9 ?/ b( a7 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
# r5 x1 y0 _0 `+ }1 ?妖城在线论坛参数说明:妖城在线论坛. k; u) j: a( B2 J2 q- f
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com3 a+ B% U2 q- S: ?
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]( q$ I$ O( N# c; C3 G# E
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; n- p% Q+ P' f8 b1 ]
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
- W) M2 l$ P0 k( N, g& K! Xbbs.mocwww.com该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
. _# y- ?7 F6 f5 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
3 r5 O5 p3 D0 O# Z0 z+ _0 ~" kbbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 M4 a7 V3 q4 }4 A
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
- y& E. Z* V* B) Y妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码bbs.mocwww.com5 p- u) H, b0 f7 G7 z$ T' Y
7 c/ D0 \8 r% a6 _8 U; {' T
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 @% ^1 M9 i, ?5 f/ s2 _/ j5 E; x
就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Q& X2 ^" z" E0 x; y
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 z; n# j' x& `1 Z2 o
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com4 y6 d! o! A( {# @' h9 @0 Y
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 a( x* {  p6 P" D$ O
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
, e' n2 q; P) k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的妖城在线论坛2 }* j( ~6 H4 f
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ~) b0 j7 `0 o: J
实例1:妖城在线论坛" X8 Q4 I$ v7 h. l/ @4 {: W
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: y, x$ R! Y  P' X( X
function Denglu(CharIndex)妖城在线论坛3 d3 D, ]* B# b$ E7 J1 }
        print(CharIndex)
# R0 |& `- z. O# m( p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
( t) X2 g" S- _! }4 N8 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend6 o1 [  u5 S: l" h) n& L1 c& Y8 d5 i8 S) ]
实例2:妖城在线论坛# r/ J6 k1 x# z$ J* G
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 a) G9 o. ?3 v+ P. n) i
function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ?; P& q1 Q* I
        print(wanjiasuoying)
' Q4 U6 t+ ^+ Y$ k1 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;5 c/ P  ~7 Q8 E6 G5 R. Q/ k
end
. I4 r2 R9 a- f* z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例3:: {) l5 S4 [, {) c4 s- O; e2 v; o
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
( z7 x5 Q7 ]2 mbbs.mocwww.comfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
& W- b( O& y) P0 A. I6 H9 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)
1 `/ P3 j9 Q, m  Zbbs.mocwww.com        return 0;bbs.mocwww.com! s, j. K- w! X
end
0 f7 [& G0 e' v8 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数外的类别待更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% h2 K4 G6 W+ M

: @4 e6 l% ?: Xbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
1 \" Z, @9 t+ g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 s- l' j% E; |  e
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架8 ?" \8 x! `' B* D( Z: l  i$ r
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
5 u- w8 t  Q) J! W, S2 @Module
$ O$ Y. L0 t% w% Q0 F4 Bbbs.mocwww.comSystem
) `2 w0 R9 B5 [3 C3 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Z/ ^, H; \: G
init.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ~4 ]% [  |0 m# {; J

" a$ t8 w9 s' b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下! v* G5 ^3 F" s# `- M3 I
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
) I; \' h- a- X3 R3 E9 W6 \bbs.mocwww.com我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
, J& a. O* X% y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
7 t" U5 m+ M; V8 r9 t3 A; X5 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]妖城在线论坛8 \& Q* @4 r3 X& _5 y. f2 v# m3 d& Y
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
5 h! F  H/ g0 Q6 L+ m2 W% k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
6 P5 a* H2 E: c  ^; H( d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
# n- T% W2 p7 Y& o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...bbs.mocwww.com& A, {& M/ j5 [, H' n$ w. n
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
+ R' f5 ]* V5 i% X妖城在线论坛
1 p3 X' ^9 m  w$ D$ G, C* [8 u1 \bbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)bbs.mocwww.com4 z( R4 u2 a) ~6 L

. {: W$ x+ u+ v5 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com3 P. V2 ^# L6 n$ y
下一章节:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* t; s# {  Z2 t
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: F9 ]) x# u9 q4 Q/ g# ]
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in妖城在线论坛7 @  o0 v( [: ^: h* x
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- e5 S* N/ |. N; s
http://api.cgex.in
+ H$ ]0 o$ g7 |' I% _( b4 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: M" z5 z" e7 c% a! R$ ?6 v2 @* L

; r7 b+ b. a6 S3 jbbs.mocwww.com我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了+ G& y  \/ R! N7 G: N- S! J& H" T
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ j( F+ S3 b3 i* }6 l  _& C
bbs.mocwww.com- m7 g1 e; G% _! g# m
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
" Y* x, B: S( w; j, V0 U2 O+ E& G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. m0 p1 `* t+ `7 C# q; j
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
( v9 D. |* C0 r1 D: v  O8 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* C) r( }6 y4 `' q1 Z; T

2 A3 l# c  l- o- J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
bbs.mocwww.com5 E7 Z5 y* H/ U; o, e" s

3 J  v, @8 Q# k$ ~5 G/ k* fGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" w. E5 `& w) e& q' r
参数说明:
7 o3 k" i: c* T( P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 h( [- H. T& P9 v. a
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。妖城在线论坛2 j9 R) d) @0 B" l, J' p0 ~

2 k3 Q# p, N: Z) H8 U妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ w) k3 ?- P7 s" n+ f4 L
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. F6 J( `9 O! h3 D3 p) X! B$ S0 \0 D
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% H6 q) Z, B% p, a; t% M: j% K
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。bbs.mocwww.com/ x1 q2 C. B7 C# A- j* M  i' d/ B7 b
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" g! a- _5 d8 x

; V0 C; c1 Z4 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com1 v$ Z% p+ T! z: b# _- A/ b
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
* l2 t- n% B; y6 d
, ^/ s$ i$ `$ G因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ }, ]! a! z. I
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
2 J0 q/ h4 B. R+ f( s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
! {7 K1 L( J4 A+ b8 a% c/ }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛8 M5 b! K  h2 m6 V( ^
0 L$ n( z6 G* P  F/ [/ S" U
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
- N" Y) n4 {- j* m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  V0 `& r$ d% Q7 K/ L) L7 x+ b# |3 K
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛  j0 u: }! ?/ q5 o: W
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
3 k+ d. S+ M( I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能5 r- c+ p6 H, t! G9 B
例如妖城在线论坛/ p0 k: C2 x& P* W6 |6 u$ D# x
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛: _* s* v2 }. J
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)' g4 r4 n7 x9 _3 r  d% z$ q
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
  s$ \2 I$ T8 @" N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 R$ c4 V- d3 @% _: u3 k9 k+ u
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
# F- a+ V( T& V; F7 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート等等...
: K! Y8 a/ B8 s3 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 T) D  Y. g# `, f( u6 P  |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
9 V6 Q0 u5 L5 r: P) e. k/ X/ o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 d2 h% B1 @/ S8 W4 Q我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Z1 S; l7 b2 C9 g/ s1 d) Q4 z6 U
1:设定触发条件* \: Y  R& D3 Z2 b8 ^( G
2:功能代码
8 s2 h' e1 Q! ]( {! z& D/ d2 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, ~) j2 {6 a% c! G7 ~' j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
. C, z! }* `! V, a5 F& a3 ]妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
" X: E. y8 K  D( L4 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:  o7 u) v# y) k' X$ Z9 T/ C

  H2 y* n# a: h% A2 [0 M8 Jbbs.mocwww.com注册函数("函数名")
/ o( j- W+ X+ @$ P$ @! y& Nbbs.mocwww.comfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
/ O2 \+ ?! _' U8 Y. @妖城在线论坛     代码块(功能代码)
8 a8 H  H; _/ H( ~# i: w# D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. y$ U4 O% V: h. C4 T
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这里举例一个函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 k  n0 {$ ]* y( {+ x
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  a- ^# B& j5 o4 }$ _+ ^: F
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
' N1 t+ c; Q6 H1 w6 o: j0 Z5 ibbs.mocwww.com参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! `8 r" \$ r: v! T8 p4 |6 X
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
8 Z, P7 e- d$ EInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛  B8 V& s# W4 o6 Z, |/ Z6 U
% G  r0 ~+ Y" Q( N
以及他的返回函数
, }7 r& g! p; O- [PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
5 D+ F& x3 A$ w0 o+ @. o( k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
7 W" l5 o9 ~9 ^bbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ M" X2 o+ D7 v. g
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* h4 B) j& S* p+ X6 L
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛0 q4 M+ z" ^& v8 g
返回值
8 E# ?; L+ |) n) R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
3 C! B, q( k4 v5 N- X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛; @6 o6 u+ ]" v8 C- D
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
0 ]! n/ z5 R$ i# b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) " f2 P- e6 K( O0 P
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- |9 Y* _* s7 D5 l
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能bbs.mocwww.com$ m  Z4 w7 t9 c# a
看完后回到本帖吧
# g+ t3 l9 j* F( k! O* `是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ]! K4 }; m! Q4 ]5 H4 a+ ?
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
. M  m2 }* h% n: K8 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
8 H/ J; W, \0 g+ o$ P  k) i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ?* }" b5 |, Q( e
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ]# |/ x3 y3 v2 ^. l1 q
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com4 G: y$ [& U. y/ N' Z& G
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛# X8 c! U; p/ D1 j2 w
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
7 X7 G) y2 D, P# u8 I- l) I) }, I还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com2 L' `( Q$ p. x6 I" k4 o. ?1 K6 l
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* U7 H) V5 r0 s0 p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数. m  t8 H! m. A
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 G$ {# q2 S9 R3 J$ u3 s
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
: E" H7 P8 a8 A! j/ N( D. }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节就来讲讲关于形参返回值的东西
6 k1 k0 r4 k" l) H% O9 i& G妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1bbs.mocwww.com4 e3 x: p7 d' R, k
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ f, l* {8 F" `( I" j4 C  R
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测7 {; O8 h8 i1 e9 X0 |% P/ [2 ~
具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 y  {. s5 K0 L- O6 i! ]
获得战斗index的代码:
9 M) d4 }& ?7 F5 J3 g9 G# wbbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
. {' ^: o4 c) K7 z6 N- z1 A- @妖城在线论坛
( a+ m5 {, m1 f; m( S- {2 l; ?bbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* \# N& b! }! i1 X+ E
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
+ s6 ?5 H# ?/ d8 i0 w6 s妖城在线论坛  return 0;bbs.mocwww.com/ V! ~% f$ P: @$ {) O% j
end
. [0 `0 h) F! e- G妖城在线论坛
# x& a* g# |8 p4 r0 e( M返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 [; \- C& ?  s+ u' C  D4 M
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; |' D5 \( z, E( V& j; Q
! `" E5 v  f  k  C; P" O5 q
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& s# B& R1 c( a! e* ~- m, y; x
这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 \+ p0 ~* `% _) U$ g
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头$ j. o; n1 @% p( X0 O
. B3 }) @( m: X5 V  _
返回值的类型也是比较重要的信息妖城在线论坛7 y6 c# v( I  o, }
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
% Z" N$ N# A& c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ~& t1 _' e8 v& ^: g8 S$ Q
tonumber(e)
5 K6 l; G" s, V5 Z/ [4 l: o& Fbbs.mocwww.com这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
: D, A: r/ w$ ^* b: d  [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 h: _* j$ ^! N# j
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1$ L- z1 Q* @1 `2 c9 L. I
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
. d, }1 E) w5 l" c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com/ d# A/ g; l" j8 M8 |3 B  y/ M
本节内容就到这里
' I/ h5 k' @7 n) d: A5 p  V; I上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
) p( ~5 ]& P* T2 d' h妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
: ?: g' }# [0 J: y7 B妖城在线论坛 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
! z- K: q5 a9 P. F1 \bbs.mocwww.com看不懂的话,这里有我写的注释版本
0 V/ H) ~- G  I) `bbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 妖城在线论坛/ k! S0 Q" t/ `1 E
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# W0 ~( ~2 k8 @; j
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
* f$ ~1 i8 u. j$ s, J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
) }0 q7 e- h3 }! b; w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com/ ]) H- B3 Y5 x7 }% h# Y6 M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 x) s0 X% n( v
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
2 _; h# H; C1 q- u' p2 d( n想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
6 d; \* {/ _: r+ v+ W0 c1 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com8 U! N1 o: I% Y. S. U
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
2 z0 z" X! a4 t$ d- _6 lbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
, }( b$ S- e. p$ o

3 c8 F" D" Y6 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
2 l" G& v6 E* x1 x5 R" Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& h$ p6 G: p5 x  k* Z7 P5 U
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
0 l' R$ [3 M2 i/ Nbbs.mocwww.com函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
) q+ M8 s. ~0 l* j( ]1 z1 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
" O; c5 p8 E" C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com  ~+ c* w0 [5 Z+ U& L$ C% _
ItemID: 数值型 道具ID。
  n1 \, W; D# E4 r( v返回值
4 J4 s/ I- L0 ?+ }2 H3 r如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
0 m( V6 q! l: ?) G3 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛# t" L- x, u: v7 w1 Z9 F) @8 {
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛& d; X/ p+ @0 K1 @. B& V
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. X7 W+ F* \! @6 Z% L$ [* c6 S
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
1 B# P, W+ ?- D+ t" r" R  a6 c妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 |: D+ v/ q. p+ S. ]1 [

& [" {9 }1 E. X' y8 ]Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* f% X7 r2 u' H2 c
函数功能:删除目标对象道具。
9 a6 V* Q$ i* S! O3 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明5 G) L# `, g1 w- Y8 J6 M9 m. h
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
4 m6 d! a0 g/ Fbbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: X; o0 }4 I' n0 n9 @9 {
Amount: 数值型 道具的数量。
6 K* y" J' \. }
4 A: ?7 r* O6 O/ p7 z$ N1 [  ^bbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点
8 S. S7 |4 j" I0 m: X: a/ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
& w) n$ R/ J! n  T! z& F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
6 M* P, o4 g2 H; ?/ \9 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  n* Y5 l- p3 C9 k0 [
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛9 _5 y) U( N4 M1 c- s
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' T% c9 a! @0 I2 ~* p

* B+ J2 b4 b; Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
. S) |$ ?) `7 ~  C, m1 [  \6 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com! D( L* ^' h5 y) y+ \
遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 g  Q" O8 ]* w0 E% L8 U
是GP里面没有这个函数吗?
) J7 Y, m. h% u- @7 f) u6 W/ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB)
7 L) y7 l3 o0 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com& h- P, K- e* O9 r0 J' i) d
原脚本是:
+ p, e; V4 ^" s! E% D4 o( i                for t = 1,5 do
& H, P; o; \/ Y# W% b                       
2 Y+ m( S# c4 ]0 X1 _妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 c$ P7 q. s. T) U8 t. E
                        if (PetIndex>0) then
( z, j) p) ?+ u, ~$ w6 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
3 ]3 G& N. e# _! x/ D1 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' |& {1 k# k7 Q. z( U% N9 X! h
                                buf="无宠物";0 K/ M- y$ f5 Z! i
妖城在线论坛7 m! T! h3 `! T- M6 o, G. B
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
8 m7 [5 A! N  g; N- e  C. Kbbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
0 j: X0 U: R( r- ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛6 ?$ B  n0 E8 c" L
遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛7 S. I! y6 x, r
是GP里面没有这个函数吗?
  @+ W2 {' r. @* K& l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690* ^/ Z+ @6 O# s) r, V
bbs.mocwww.com) B& E' ], D, [1 Z: l/ N
原脚本是:bbs.mocwww.com" _9 P9 y' o4 K' m
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 a2 F* w* X! O
                        妖城在线论坛: S2 X4 j2 u- W3 p, H% e
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
" L0 m' h; `2 R) _bbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 _6 R& S: o7 s. b  u% S' I

; F; C, y* G9 G. v3 O/ ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
$ n: Q0 R9 p$ G8 {  z! e. j8 q9 V0 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
9 Q7 s4 F& I+ H7 B# c# m' T+ Q  y' a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
5 O! u* h$ K  L3 Z  a( X. s3 u; J8 H妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' S% r6 ?* c" o2 x/ t5 F* D* l
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; G3 m8 T% e3 B9 F! C: w
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
5 x& r5 Y% X7 o( @, u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
# k5 l& _& U* {6 f- _* G9 R" g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" {, _7 i, {$ m3 @
8 V! ~+ W+ }( I5 n) f1 j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
  y- p3 {  K# @) c( n& J: i, L2 mbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ {. g( s: D) J0 P
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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