目前有点像是成就系统的方向
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杀敌数10以上的宠物,战斗开始会跑这个Lua,让宠物攻击力增加为150%
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这边顺便征求几个成就想法的细节 (但有些在战斗中似乎抓不到值)
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6 V# f$ Y. j( ? \7 T4 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流用BattleStartEvent 或许不适合当成就系统的底,有更好的方式,请求教学
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在思考用LoginEvent永久的增强宠物也许更好?
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1 e; m) G0 t+ n2 |/ O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有尝试过抓取战斗中宠物技能,可能功能代码选错误了(不熟要花很多时间测)
+ X% |6 c7 }/ m0 r" q1 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流让技能(被动新技能)相对应不同的能力提升
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或是用先前抓取道具栏道具的方式,Index不晓得怎么包含……角色跟宠物不在同一格当中。
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: o8 U1 N7 p' p+ o7 w; _# @
这如果完善解决,也牵涉到先前经验双倍、自动恢复功能,而让宠物也一起有
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本帖最后由 xman 于 2019-2-28 03:30 编辑 ]