妖精
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小 发表于 2019-2-28 03:25 只看该作者
不完善的宠物战斗状态增强(Lua)
目前有点像是成就系统的方向
( Y( c" C# w; F! Q! A% I, ubbs.mocwww.com杀敌数10以上的宠物,战斗开始会跑这个Lua,让宠物攻击力增加为150% 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Y+ Q. m1 K2 R7 ~: q' ^
这边顺便征求几个成就想法的细节 (但有些在战斗中似乎抓不到值) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) h. ^8 D+ C8 D3 h) K9 {1 v
bbs.mocwww.com. P6 d, c6 z! B! e
用BattleStartEvent 或许不适合当成就系统的底,有更好的方式,请求教学 妖城在线论坛1 i. z |/ U9 J# J2 _
在思考用LoginEvent永久的增强宠物也许更好? 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( u0 n% M4 i' c: G3 e" }
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有尝试过抓取战斗中宠物技能,可能功能代码选错误了(不熟要花很多时间测) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, @; i+ y1 x8 N+ w+ F2 p
让技能(被动新技能)相对应不同的能力提升 妖城在线论坛% |8 S7 M' ?5 N3 x; r+ l' E. R; b
7 k- V7 T* p! O+ J* a9 R; D Y0 P3 F! b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流或是用先前抓取道具栏道具的方式,Index不晓得怎么包含……角色跟宠物不在同一格当中。
+ [. X7 A( _2 j# n } K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这如果完善解决,也牵涉到先前经验双倍、自动恢复功能,而让宠物也一起有
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