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[魔力私服分享] 宝石文件的分析!

宝石文件的分析!

O零件(武器)        91        0        60        60        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0                        0                        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0        30        30        0                        0                        0                —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 |+ @4 W' ~# {4 n0 h) d
data文件夹下itemmaterial.txt文件中的这个文件为例:从宝石名称开始数到第6列时的这个“0”改成60,保存后在魔力中使用装饰技能就会使被装饰物品增加固定的攻击力30。要是把第7,8列变成40,使用后物品增加固定攻击力40点,第6列的数字修改与否不影响增加的攻击力变化,主要是第7,8列的数字,我想第6列的数字是将攻击力变为固定增加而不是以前那样增加百分比了,还要说明的是这个增加的攻击不管被装饰物品在装备前是否有+攻击的属性在装备装饰后都将增加攻击所改数字的固定值。+防从第9至11列,+敏从第12列到14列,以此例推,敏后是+精神、+回复、+中毒、+睡、+石化、+酒醉、+混乱、+遗忘、第44至46列为+必杀、再往后为+反击、+命中、+闪射、+生命、+魔法。
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[ 本帖最后由 dongw1 于 2008-8-5 21:01 编辑 ]

附件

CG080805_000.JPG (81.66 KB)

2008-8-5 20:58

CG080805_000.JPG

CG080805_001.JPG (86.63 KB)

2008-8-5 20:58

CG080805_001.JPG

CG080805_002.JPG (88.71 KB)

2008-8-5 20:58

这个是全部数值是60的效果

CG080805_002.JPG

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貌似有人发过了哦……

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是啊?不好意思!刚乱弄发现的变化没有搜索过帖子。

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这个很早以前就有人发过了呢

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这个有人专门整理过,呵呵~

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