目的:设定宠物掉档范围,举例说明:脚本给的宠物掉档都在10D内,不会超过10D
' M0 N9 @8 F: Q3 Y) n* y尝试:修改ENEMYBASE中的“浮动范围”----无效
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怀疑由GMSV控制,修改某处嫌疑代码RAND(0,4)----无效
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头晕,哪位高手可以授道解惑一下
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本帖最后由 solo0098 于 2009-4-20 22:35 编辑 ]