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[魔力私服分享] 弱弱地分享一下

弱弱地分享一下

1.脚本名称支持中文。这个是自己偶然发现的。以前大家不都是用英文的名称么?用中文我觉得跟方便中国人的命名什么的。这个其实也不算什么发现了。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 m5 d( l# [5 |. y. b
2.物品种类48支持积分,即脚本语句StampCount xxxxx A xxx    xxxxx是物品代码,xxx即是积分值,A是表示关系,大于小于等于。从珊瑚的端里面偷学的,嘿嘿
: w  j* Y# `% |( `6 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( K! c0 W+ M1 r' r+ R0 |- Lbbs.mocwww.com关于第二点,请看图。右下角。1 {' `; J+ @0 d
附珊瑚端里判断积分的脚本语句:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 x/ A8 E3 f% n" v2 Q- r$ m6 J
block StampCount 795200 > 4 && StampCount 795200 < 10
1 F$ ]" Q: k1 O3 e3 s9 @) M, s3 Lbbs.mocwww.comendwindow "\n\n 您的任务积分在5-9之间。"
. g' {; I" {/ w6 ^9 Zbbs.mocwww.com7 F9 D* g& a$ q0 Q. j
block StampCount 795200 > 0 && StampCount 795200 < 5
* x4 z! R+ b5 T$ v; Q' ^6 Q+ R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendwindow "\n\n 您的任务积分在1-4之间。"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 A6 b$ u4 h1 x$ x8 B* X+ P+ }

1 B2 _: w# X4 |! T) _$ y/ V妖城在线论坛block StampCount 795200 == 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; ]( K/ m! {; Q5 n( t  ]' Z  o
endwindow "\n\n 您的任务积分为0。"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. w3 f+ f6 L) }, ^* N, Q- g
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% ~" E, r; b0 j! K
当然了,这个积分还可以做其他用途,自己多想想吧~~~
! a2 y9 @9 k3 K( F, A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 S. L; ]! U* L1 f
这回看明白了吗?
- |: Y: R) \4 }" ~4 E  |" i7 b  H妖城在线论坛
3 L2 X7 g* ?. L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-3-20 11:47 编辑 ]

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佣兵证.JPG (25.74 KB)

2009-3-20 11:46

佣兵证.JPG

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看不懂,不明白在说什么

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说清楚点行么?呵呵

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我知道飞飞的意思了 以前也注意过这个妖城在线论坛  _8 O' w8 `* o7 r: c! ^
我以为是高人加数据库字段搞出来的呢bbs.mocwww.com. i0 l6 m( [! m# d6 A
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ e6 J6 o# t5 o, {3 k
用法是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# f* @6 ]: B1 [  d0 s
可以通过任务脚本给道具(48类型道具) 加附属的隐藏值---或者可以用做累加器 +1妖城在线论坛0 l' n1 w; v1 v" a" u: _+ Y
然后可以把该值供其他的脚本取得 当做判断条件0 ]1 u& |4 E& C
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" a  C9 m3 S3 P
如 可以先定义一个道具 (定义成48类型) bbs.mocwww.com) Y6 B- d9 T/ q% c2 s# @3 N( p- b6 F( M
通过任务脚本给这个道具加 Count (累加数)-----具体我也不清楚如何实现的 (比如杀某个怪或者交某个道具)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: s: Y7 I' q6 @4 n; V
然后可以用StampCount取得上面的道具积累数供判断条件(判断杀多少怪或者判断交了多少个道具)5 J+ z4 q2 [* m. _7 @
不知道这个累加数生存期怎么处理的?

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这个东西在珊瑚发出端的时候就第一时间去研究了个佣兵就知道了```` 老早以前就想过```

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看来珊瑚研究的比较深入  道具类型都摸的这么深

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生存期?应该是随物品永久存在的吧。。。就像是物品的一个属性。

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