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[魔力私服分享] 弱弱地分享一下

弱弱地分享一下

1.脚本名称支持中文。这个是自己偶然发现的。以前大家不都是用英文的名称么?用中文我觉得跟方便中国人的命名什么的。这个其实也不算什么发现了。。。
; }# k& z9 L8 k0 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.物品种类48支持积分,即脚本语句StampCount xxxxx A xxx    xxxxx是物品代码,xxx即是积分值,A是表示关系,大于小于等于。从珊瑚的端里面偷学的,嘿嘿" }* ?) g% h' Q1 r2 z

, j9 ^4 N0 F" R. E/ u5 g3 S, n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表关于第二点,请看图。右下角。
' s% T  {8 t' }+ ?7 q# g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附珊瑚端里判断积分的脚本语句:
0 T4 q+ F3 l- h. J. d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートblock StampCount 795200 > 4 && StampCount 795200 < 10
1 b9 u+ N) ]# S5 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendwindow "\n\n 您的任务积分在5-9之间。"
; V& H# ^) t8 u7 \; B; o/ X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛" e: F6 E: A5 T# M! {0 Z/ h" I
block StampCount 795200 > 0 && StampCount 795200 < 5 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 P3 L/ Y0 Y- K
endwindow "\n\n 您的任务积分在1-4之间。"
- @$ H  }, |: I/ R# R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' W& U0 U$ A0 s/ b( V$ q* G
block StampCount 795200 == 0
8 {% z( z4 ^2 h) J: a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endwindow "\n\n 您的任务积分为0。"魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" x& E+ V+ I" R6 e  N# O0 B

. Q9 f' H# E) @5 d4 \5 Obbs.mocwww.com当然了,这个积分还可以做其他用途,自己多想想吧~~~bbs.mocwww.com' N, s- z8 o0 }+ ~
bbs.mocwww.com4 V; J- A* B& O" m1 V/ v6 ]7 F  h( j
这回看明白了吗?
* D! c) O; W& N% d4 g- D. N# j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# @# z0 ?) ~' ]; g
[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-3-20 11:47 编辑 ]

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佣兵证.JPG (25.74 KB)

2009-3-20 11:46

佣兵证.JPG

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看不懂,不明白在说什么

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说清楚点行么?呵呵

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我知道飞飞的意思了 以前也注意过这个
! P2 e4 T( `0 m. q5 d. Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我以为是高人加数据库字段搞出来的呢
( u/ m5 u  B' J7 Hbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! t8 q1 `+ c3 t- p6 \2 @
用法是+ l. M; A) c9 S
可以通过任务脚本给道具(48类型道具) 加附属的隐藏值---或者可以用做累加器 +1
# t& y" t: v# ]1 B+ e妖城在线论坛然后可以把该值供其他的脚本取得 当做判断条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ G; n- z* k) x* h* c
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ u4 A+ [" w) A& \1 U
如 可以先定义一个道具 (定义成48类型)
9 r9 q4 v2 P2 a+ `* S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート通过任务脚本给这个道具加 Count (累加数)-----具体我也不清楚如何实现的 (比如杀某个怪或者交某个道具)bbs.mocwww.com* b( f8 t$ Y6 }) ]3 V/ m
然后可以用StampCount取得上面的道具积累数供判断条件(判断杀多少怪或者判断交了多少个道具)
9 V2 f8 _! s( s. K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不知道这个累加数生存期怎么处理的?

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这个东西在珊瑚发出端的时候就第一时间去研究了个佣兵就知道了```` 老早以前就想过```

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看来珊瑚研究的比较深入  道具类型都摸的这么深

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生存期?应该是随物品永久存在的吧。。。就像是物品的一个属性。

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