妖使
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^_^传说中的水神^_^
妖城汉化组成员
^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 " [- L$ J3 m9 U4 v个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。=# z. u8 @8 ?( g! ]. _- B 要实现这个情况……=。=魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 y% _# O1 [2 k+ H 能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
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星夜
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原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 " n: @; ^# U- z3 g0 `! ^, S+ G妖城在线论坛 4 H: P4 J. i" G) S* k3 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 [7 V0 g* M! w* z6 f+ ^ 其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X & \( r3 Q7 q" P7 a m& ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 . T" x, G( w* L( F. o$ g5 \& `, a/ v' m妖城在线论坛2 p. I/ v' E2 a4 _! ]( j , b+ p2 Y$ j( W$ y( k8 Q6 F0 B妖城在线论坛你的回答与LZ所问的问题有出入。