妖使
查看详细资料
TOP
妖精
singa
妖帅
待业人物
^_^传说中的水神^_^
妖城汉化组成员
^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 7 l4 I6 s: F/ A# N w5 K, p 个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。= + x# B7 U! K ]4 n妖城在线论坛要实现这个情况……=。=魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" U. F6 p6 a D, Z 能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
block group = X encount ||||||||||
星夜
管理员
原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 : g; I9 [" ?/ D* q' z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 9 u. f4 }7 ]1 H' V* z" V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート " R9 z K6 G0 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X, H+ D1 n; O4 |" ~ encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 妖城在线论坛+ R' j/ Y' _: C0 ]* H & Z, s5 q0 \* }- |9 r* @妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! M6 K% ~) M; d i6 d) b 你的回答与LZ所问的问题有出入。