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修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】

修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】

这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
- b& M5 T5 ?1 }. Y我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
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9 W3 q; }. b: e( R7 Gbbs.mocwww.com注1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# D, |( ?+ z2 L, R! A0 L. {
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
0 ^% K: F  D$ |5 A6 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,
' M, _7 A6 `; P1 m2 \(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
) c) ^& k/ D/ O由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
$ P/ ^1 Y4 a9 Z7 Y* _(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 X5 C3 D: r! o$ d5 }& g
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
/ r( N+ R  g& A' l+ T+ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,bbs.mocwww.com/ }6 f7 N  z0 K# {# D% R+ B6 P
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  p; R, q9 S( _
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
1 r4 F; d' g& o6 ~5 z9 \! X1 K* ebbs.mocwww.com(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
: O7 j: a* Q1 }' o想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。
0 y# p' y2 k2 g1 U9 y+ L( V& b1 }' K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
% j: r$ N3 v: h' e, x0 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
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5 _: w$ @9 C7 |) v8 j$ E; P0 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注2:
7 ~3 R, b1 i4 j0 \! f$ ^- x; dbbs.mocwww.comcheck_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
4 Z2 w3 S9 s6 f; R, C- T, P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。
+ e/ y; n: g# I7 F. ^, Dbbs.mocwww.com这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法
6 v  E3 G3 O) m' V* ?* [bbs.mocwww.combbs.mocwww.com3 G+ C8 r- r" @2 F
注3:
4 K- Y: N# J  r6 v' D8 s0 d- H+ R+ }% l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' D# {& k2 n; m6 E$ ]$ z9 v
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。3 R3 M5 r9 |  ?; a4 C5 M
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。bbs.mocwww.com4 n+ h  f9 t- A, |' N8 W
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。bbs.mocwww.com$ l9 M" E  O# u
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 W. J1 e7 b. a4 [$ [5 ?6 P
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。bbs.mocwww.com- y; X0 z8 C/ \' I% A
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! S3 Q5 f! M  ~5 g: B2 C. k% y
这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数妖城在线论坛" a5 g: I! A8 o$ j2 m- u# z5 a: o3 X6 m
如果是数字,则返回对应的数”解释:
1 ^% w$ L% i$ h* }: o( e3 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),妖城在线论坛- z* C& g: a* U1 g. r
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( t4 X# R% G/ U0 T3 ]' \

% z# t! g2 N  L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注4:
& c, }9 f7 s( q! Xbbs.mocwww.com这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。
' w. N( W, x! k4 p# w, B! {妖城在线论坛首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp% Y& F5 |) d2 f9 E
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。妖城在线论坛+ M' ^) @" R. j9 V5 h0 F; b  y' ~8 \
注意这里的往下执行红线,即loc_81214B4' J& V, P) T7 V# S+ ^" ^
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% f; ?- I8 X5 T, F' C8 U$ M* _
注5:
. C& F5 m: c8 ]# j7 F- \7 I8 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートmov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! J4 I  l) t4 Z5 @2 |* q+ K
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" g& z1 {6 g# I- X5 o
这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
  y" Y, {8 O4 A$ v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。
8 B- @9 N, ^9 i  i9 `& e7 O妖城在线论坛' ^$ n7 t) m/ O& O1 i
注6:bbs.mocwww.com, h/ D! h# ]  x' p5 H
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:6 m$ y0 r- Y1 g: \  ]
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。bbs.mocwww.com: z( `$ F8 o# K- L6 t
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
0 |2 P% l. F, r$ \如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
8 @5 x) D2 B1 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 e# ]+ a; U4 W5 y妖城在线论坛注7:bbs.mocwww.com  U+ u6 j/ S! P0 S7 Q! n6 M, h
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& q2 H$ w; E, [3 T
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。妖城在线论坛0 t; j& g. i# G
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。bbs.mocwww.com* }! c1 R, B& S( \; j* j
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0
7 [! j; D, X0 [/ ~' I' v妖城在线论坛因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。bbs.mocwww.com2 }7 F  r, @, ^
[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Z  o# c+ b+ z; A1 K
继续正题:妖城在线论坛5 t# L, `1 r) R
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) I$ m$ ~: M4 }9 C) K
我们分析左边的分支(esi=1):7 K6 T9 N/ H) t9 m$ J3 e
add eax,[ebx+2Ch]         把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 P- V2 ~+ x; d
test eax,eax                    将eax跟自己相与。
7 x7 \. X& O2 K# U( S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流mov [ebx+2Ch],eax         把eax的值写到当前等级。妖城在线论坛( t. B, T/ N4 W7 V, h
jle short loc_81214FB    如果eax小于等于0则跳转到 注10。
* B+ ^/ l4 S, J; G( A/ tbbs.mocwww.com右边的分支(esi=0):
. Q# P; E7 `' G8 }- V& Hbbs.mocwww.commov [ebx+2Ch],eax        把eax的值写到当前等级。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ y" a$ J/ @" G7 m5 g. ]+ }( K- `3 v
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)妖城在线论坛4 ]6 M3 ^/ Q: T, U% Y
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。妖城在线论坛, O/ H& ~0 L/ W9 q( `

' Q1 @9 B" s! i& Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
  q% b4 p1 u6 Y9 \, Z4 e' e# H注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
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8 |( Y/ T" b. \bbs.mocwww.com注10:bbs.mocwww.com% f. H2 V7 Y9 w: M* X& R
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; C, p3 C, v- m& q/ t
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
' O& d7 ^! v, n, d, _9 w也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
/ v  r% X* q) e6 Cbbs.mocwww.com#################################################################################
9 C: o3 v+ ?. ^% a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。
4 p' r; J" h: K3 e0 ~4 n8 G9 J( w- |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 T7 E2 S/ x) n4 N+ p! o- s( B
加或者减或者直接设定经验值为多少。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 U$ \0 s  G7 B: n3 x3 \" X1 w
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: P3 j+ V* h' ~) @% S4 Y: w$ M
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;
& N+ l" h1 P9 }) [! t9 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
7 g; E, ^1 o, |( C% x& jbbs.mocwww.com我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。
* I9 J) |: x: A, F0 J* ~! T妖城在线论坛  T, p4 u( t- B
妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……# L+ j+ h+ Q2 {& X" Y
妖城在线论坛1 u8 h" m6 {7 U( S
[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]

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2009-8-5 12:26

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好东西啊~~

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引用:
原帖由 yaoguai 于 2009-8-5 12:47 发表
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妖城在线论坛. r6 y. f& ]6 N# J& l& W

5 j+ j3 I# [9 b1 [. k( L0 @# U$ Qbbs.mocwww.com
引用:
原帖由 mm80420mm 于 2009-8-5 12:53 发表 妖城在线论坛. q! o8 E4 `8 _* S2 i- @4 t( A
试著理解               
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; B! a1 c  _0 P- Y. u$ v
加油,你们肯定能看懂的,以后改出更牛逼的东西

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这么肯定……

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引用:
原帖由 yaoguai 于 2009-8-5 20:17 发表
3 E% U& K, X1 `/ M5 i  D6 S/ H) x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 这么肯定……
, T2 p1 a- L. i, A( o7 b( ?; Z4 u肯定前面还有个词……看见了伐?………………

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我知道啊  “你们”……

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引用:
原帖由 yaoguai 于 2009-8-6 21:38 发表 8 z' }) o! f3 E4 U( A' D* T% x
我知道啊  “你们”……
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加油…………………………………………

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把图插到文章中,这样看着很累
fuck you,and fuck your famliy

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引用:
原帖由 40830702 于 2009-8-9 09:05 发表
; _/ E3 t/ M% @2 C) g把图插到文章中,这样看着很累
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% y  U  @, s7 N
把图保存到电脑里面,再看文章……如何……

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很累 很累=。=

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我和看天书一样
~我的丗界,隻有妳能領銜主演☆~

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