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宠物文件关联研究

宠物文件关联研究

先说明下各个文件的作用
$ b, _" m2 y  |% I* c0 i2 Z& Menemy.txt 定义怪物的等级,战斗中出的数量,可以偷的东西,掉的东西 和ENEMYBASE关联 被group关联
" N; n' A6 m. h. J) cbbs.mocwww.comenemybase.txt 定义基本宠物数据,包括五围,六抗,四修正,种族,技能栏,初始技能 被enemy关联
! {* N% ~: E6 M2 @- C) B* I0 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表encount.txt 定义遇敌的参数,包括遇敌地图范围,出现的GROUP,出现几率 和GROUP关联 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 K- c5 c* g% w& ?) \
group.txt 定义战斗中出现的怪物队型, 和enemy关联 被encount,enemyai关联
( }. p& ~, ~% w9 x; B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表enemyai.txt 定义战斗中怪物使用的技能, 和GROUP关联
: \! Y+ x# ?: U  B- u0 h; ]. Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流enemytalk.txt 战斗中的对话文件
+ ]$ h+ V6 P5 D$ V+ Q很明显,要定义地图上的遇敌设置,你需要改的文件有最少三个,ENCOUNT定义地图,GROUP定义怪物队型,ENEMYAI定义怪物使用技能
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但还是支持下妖哥

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我不是来打酱油的,
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***  “ 那 一 寂 落 、退 却 青 春 的 浮 华 。”
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