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宠物文件关联研究

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先说明下各个文件的作用
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enemybase.txt 定义基本宠物数据,包括五围,六抗,四修正,种族,技能栏,初始技能 被enemy关联
$ R# {3 J, S( F9 Q5 I- A  ibbs.mocwww.comencount.txt 定义遇敌的参数,包括遇敌地图范围,出现的GROUP,出现几率 和GROUP关联
. S+ _; U6 h9 w  N9 u; ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートgroup.txt 定义战斗中出现的怪物队型, 和enemy关联 被encount,enemyai关联
. J. m  U& X6 A( s# p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートenemyai.txt 定义战斗中怪物使用的技能, 和GROUP关联
0 t: T. `, C6 L( w& b* }9 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートenemytalk.txt 战斗中的对话文件 妖城在线论坛) x' L9 s  ], K% s8 |
很明显,要定义地图上的遇敌设置,你需要改的文件有最少三个,ENCOUNT定义地图,GROUP定义怪物队型,ENEMYAI定义怪物使用技能
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嘿嘿,虽然我全部理解透彻了bbs.mocwww.com* J! O, K/ f2 a
但还是支持下妖哥

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***  “ 那 一 寂 落 、退 却 青 春 的 浮 华 。”
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