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希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫
274715794
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发表于 2011-1-31 10:22
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希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫
如何创建一个随机迷宫?谢谢各位了!!!!
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 b, g# L. v( ^0 Z5 j
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本帖最后由 274715794 于 2011-1-31 11:18 编辑
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发表于 2011-1-31 11:31
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主要名称:贝兹雷姆迷宫 层前字符:(地下)(无) 层后字符:(层)
) b% w9 J2 t/ n# a3 g. N& Z
?迷宫ID编号:400 ?:0 ?:1 ?:1 (略) 刷新时间(地图刷心时间:秒)14400
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. c! X" j+ _" E9 q' n; ~
地图标志:0 入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510 入口坐标:E1: 25 S1: 7
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 o& W& r' O$ C% g
E2: 25 S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)
; R/ c% q% X% D2 f( B妖城在线论坛
地图标志:0 同上:出口地图:(与入口地图意思同等) ?: 1 ?: 0 (略)
bbs.mocwww.com P0 P6 X( z) v% ~) G' @6 N5 C
迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)
- l9 p. _5 w" Z) |* N" d0 Abbs.mocwww.com
?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档
0 p3 Q p/ S5 X% z" s/ }/ V9 U1 Qbbs.mocwww.com
入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档
bbs.mocwww.com7 B5 A+ J6 U; B
上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。 ?:0 ?:0 ?:1 (略)
9 L# l: j% U& d) d
层数下限:12 层数上限:12 (迷宫最高或最低都是12层) 8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 O. z+ {( G4 v5 T- O9 j; R: E
个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。) 遇敌设定:16000 (对应Encount)
# x( Y* L& z+ b% w# ^) b/ x+ Fbbs.mocwww.com
等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级) 遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是
2 w. Z/ o& m9 ~+ T o6 h# N
1-3) 箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量) 入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐
bbs.mocwww.com/ H, a/ O" x4 q+ G" m- a# a
) 入口调色:0 (迷宫内调色板的编号) 迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
; a) V2 {; x5 w3 D1 F* X* j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。) 随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是
/ i6 R* r j" C! G3 D" u- w. L
刷新时间100秒。 出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐) 出去调色:0(出迷宫后地图调色
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发表于 2011-1-31 11:34
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以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。
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