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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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$ H& O5 ]* n' u1 `- R1 m* s% cbbs.mocwww.com  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!' D+ z2 {8 J8 T5 X
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  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!妖城在线论坛- B& Z- Q! D2 j, t5 t! O  [, \
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" }6 p' r' b6 J: p+ n  w, g
1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?bbs.mocwww.com) y% i0 m% a/ e
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2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)妖城在线论坛) U: ^. I- N9 i- b% l
bbs.mocwww.com/ N3 f0 x( z% O' U) \
3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 _- x, o$ {$ ?

3 H! o- B  s7 b) `妖城在线论坛4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!
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    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!
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[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
重现魔力http://www.cxmoli.com

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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。
4 @8 @6 [( |# ]7 _2 U: ]妖城在线论坛          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。' N/ O- ]& x+ f& X
例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
" l2 m# n& r8 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 t9 t( R/ A  A! ~3 \4 c* C
在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:bbs.mocwww.com  q' u9 |' g8 N  H: _, S6 k
1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
( p+ i9 P8 {* W* B! W% ^* n. a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ]5 |* K4 l4 J  T
好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 R* b  E3 p- z- q
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。
9 v9 [- J( S& ?& v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:妖城在线论坛1 P0 B8 m; Z0 k0 B
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. D+ Z. ^4 M( s+ @9 T8 ]
通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。
) h' P! U6 Y6 c0 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。  p9 r& V3 W& d4 Y
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:
) p0 G# L6 D" ^7 h7 ?8 {5 Q5 m7 o360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100
6 ]( z& h+ E( S妖城在线论坛不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。
9 y8 N( n6 f/ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  a" m0 A7 t- l1 f$ l
500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                bbs.mocwww.com7 I- w- ?% Q  G) |+ G  b
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。
5 B7 U$ ?2 j9 h8 x: H6 |妖城在线论坛一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& i$ ~( _! [: r- d6 Y
500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1
) X! O1 ~" {3 e% O" y妖城在线论坛这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) w: L6 d5 y: i, n. G, F
好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:bbs.mocwww.com5 E. s/ @3 f% L0 F
用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:
7 b1 r+ @$ E' X4 }+ ^3 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:. ?* L, T; r7 c3 v- h: i- K# a
第一(二)行为技能使用条件
. S% b2 E' g8 S; e' t0 D# Kbbs.mocwww.com第三(四)行为技能使用对象
% b% d6 X2 d3 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第五(六)行为技能ID
! n/ T4 V& o. s+ [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第七(八)行为技能使用概率
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* D$ @2 S; ]" c+ q6 k0 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例,学攻吸的露比,ai编号11017:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 D& i( u/ F. b7 d5 w/ C
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$ M1 H# W6 F6 |" J1 p* F4 |* U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0     0    0     0         bbs.mocwww.com0 t4 ]) K! V& N: h. n
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8 J# Q) K1 P" G: B. I5 d7 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート50    40    50     60bbs.mocwww.com( Y6 s2 r5 ~& [8 h
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5 p. B; r+ J7 ~$ ~bbs.mocwww.com
# E( Y9 c- X2 |  _8 @1 f( X3 m- K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一技能:8 0 6204 80妖城在线论坛' d6 @1 Z, ~! J5 g4 v
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; w5 B) j' \: _: l3 v2 i
第二技能:26 2 4804 43 50
: P0 W$ f' F5 [! X. g3 u本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Z  a# k* J1 e, |
第三技能:26 2 2704 50妖城在线论坛5 I: S4 A2 K. [
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率
! |" H$ t% l2 H* {% Z3 @7 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第四技能:26 2 2804 50—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  `3 \2 }4 j* }' ^+ T: d$ u+ n: M
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率3 Y0 `; Y) \' }/ T; P
第五技能:0 41 6550 50
) K% r' n" u1 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率
* f3 d8 V- k. {8 R& v第六技能:0 43 5704 40
% H) ~0 F% q) ~) u  p# ]妖城在线论坛无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率
. {" L4 r6 q( n3 X" U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第七技能:0 43 5904 50
, s9 L5 Y+ m+ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% a2 O  l* y* Q+ d: G5 m- M
第八技能:0 43 5504 60
' n) H! D( A6 F- d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率
# {. F9 A1 O, f) j妖城在线论坛第九技能:0 0 850 100
& B( s4 O) z: W% ]( o* G% y! [2 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率
8 ?( k  y& K$ tbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; H% V; x0 y: l& W* b; Q
几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ r3 N1 e( x3 j$ Y/ G
依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。
) j0 |4 O: r  A9 Q# t妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 @9 i9 n. M. Y0 X8 A( N* o5 G
技能使用条件对应代码:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 ?7 ]0 t# p0 G3 H5 ?
0  无条件使用
( N( |% k# X0 x9 P0 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7  有队友无法战斗时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ^2 ^* G# ^. \6 J
8  自身血量低于某一百分比时使用妖城在线论坛1 ~: x5 h; }5 \$ B; Z6 T+ k
25 本队可战斗单位小于3时使用妖城在线论坛( ?' j6 V, W1 i$ a
26 本队可战斗单位小于4时使用
- ~+ }! O' H9 W2 Qbbs.mocwww.com27 本队可战斗单位小于2时使用
7 ?0 a- c0 Z0 M; G/ {' q5 ]35 对方某单位血量低于某一百分比时使用
2 O% k* Z5 x/ ebbs.mocwww.com50 对方使用恢复魔法时使用
/ l& a: I% U3 L1 t! Ebbs.mocwww.com53 对方使用物理巫术时使用
1 X" `  i: p1 {4 x6 |  j( t# j* z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表55 奇数回合时使用
8 Z. X  j% t2 o% q妖城在线论坛56 偶数回合时使用
/ F5 |7 [# }6 l/ {, B8 \- i4 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ~4 r: J/ n, i0 Z8 }7 j
72 队长无法战斗时使用' \' O9 d* S7 C6 {, U
83 对方参战人数超过1人魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: m# O- s3 _/ K* O
84 对方参战人数超过2人
6 I# Q3 p" j7 s% j3 I8 j$ z  a妖城在线论坛92 对方对自身使用颤栗袭心时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ n2 m6 v. @1 {4 c8 f8 ?
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技能使用对象:
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1  本方随机单位bbs.mocwww.com) \* ^/ n  B3 g" E; z& a  @. W! J
2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)
0 Q' }/ I! d+ X" @1 S, r% M9 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4  对方未知对象(单魔,强混)妖城在线论坛2 k* n  }( t4 U9 i: \4 ?
5  本方血少对象(超补,大地)) ]: p; ?0 C- [4 Z  B# f
6  对方少血对象
3 T1 j2 m% A- n5 n7 h' I; n, T. Dbbs.mocwww.com26 对方使用物理巫术单位魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ J6 ]6 s4 C$ _8 e
32 对方未知单位(大地之怒)bbs.mocwww.com3 `8 |, Q* B. o
35 超毒专用(猜测为未受者)
; C+ q% I! Q% {8 T# G' ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流36 超混专用(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' _: ^0 j  i7 u0 ]
37 超石专用(猜测为未受者)
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39 超酒专用(猜测为未受者)
- r- m& U, D0 G% L妖城在线论坛40 超忘专用(猜测为未受者)9 ^5 e/ l* M7 a4 H: e3 N1 i' y
41 恢复魔法专用(猜测为未受者)
! s" b4 B/ \6 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)
  e' U5 g8 \% a8 c* R& j) u0 h43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)
9 D. f1 {# e' B) ?4 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 h$ ?5 Q% O4 S
以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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