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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; R6 ]0 Y, r9 j5 d+ P6 ?

  d+ N8 p. Y) m/ q, U# q& Y妖城在线论坛  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!
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  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!
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1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* P2 k( S( j; ?% C+ o2 Q
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 I. [1 L! [" i! z! |
2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)
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7 ?! s1 w8 D9 m( E% E" F8 V. ?妖城在线论坛3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。
* O& }0 u- s' s1 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& \' k2 I9 J, B; R- @6 U$ P
4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!
  h" ^" D+ W1 b' Q' Dbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, V& v; k; A4 G1 h5 `2 d. l
    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!妖城在线论坛2 }7 v1 f2 K: W* C$ N, y$ i2 w' g

$ u: ^; X1 M6 F2 m6 H  \# u& p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
重现魔力http://www.cxmoli.com

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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- J" _2 }" _  L8 Y  a
          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。
1 D( L- [5 q0 N6 P8 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
" T. `! y* b0 i7 U2 [2 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。bbs.mocwww.com9 h  @# {8 S# B+ `1 X+ y
在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:
6 r$ m8 ^1 u8 s% X$ D  J2 w) _妖城在线论坛1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
. h, s1 z$ w' s" A- V8 u" {* {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
/ B6 L7 x7 a) Nbbs.mocwww.com好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。妖城在线论坛; t9 w- O* _8 L' L* p5 v+ W! i
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。
1 m" k5 Y( p% X, L那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:
" U. V" R0 [# F4 d7 Q$ d. n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 d# `& H! |, Z3 C
通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。
. F# }: c6 o: l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。
/ f% }9 b: w9 Y2 Y: `% v妖城在线论坛2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:
! c4 H/ q  {" s" v* z# F) m- l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                1009 V, `4 O: H( J# R( _0 @" D* u: d! `
不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, M% F/ d, a: e5 z% m3 k/ Z
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:bbs.mocwww.com6 @9 H" H2 U/ |4 M7 b
500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* y! W* b: P! O9 m, ]( k" A
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。
8 N  X) p2 _- m  @, r+ v6 T6 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( P# D: d: L6 }  X4 d/ D* K6 w4 g
500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1妖城在线论坛0 F0 n- h$ z8 l4 ~1 q! Q
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。
) c" y3 r( {! y: W- O6 J好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 {) r. S3 y, ?& W, d+ E( w: j7 ^  U
用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:
& [& G- Y- @, O1 X5 x1 a6 Henemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:bbs.mocwww.com9 F# i! O- y+ ~% U0 }  k1 j
第一(二)行为技能使用条件
6 G/ }# [+ D6 F9 {" F2 J第三(四)行为技能使用对象
% \+ `% J+ E) w- {7 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第五(六)行为技能ID妖城在线论坛) K5 M, s3 y& p+ L2 S
第七(八)行为技能使用概率
6 X& I  q! N) {
% v5 x5 s" ?  R. K" _例,学攻吸的露比,ai编号11017:妖城在线论坛( e  ?1 }8 X- x" d3 m
11017     8    26     26     26
# U, u7 ?+ ?9 n妖城在线论坛0     0    0     0         bbs.mocwww.com* K2 s  l8 W2 f2 x. V6 k# G) X
0     0    2     2      2魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: @& k* y. i( H5 n! D
41    43    43    43        妖城在线论坛6 c' `3 |" U0 K- n! d/ b
0    6204   4804   2704    2804" @9 R  s9 O% U* p# g
6550  5704   5904   5504        
2 Q. k: s/ m( x5 m0 A; _- K& P妖城在线论坛850    80   50     50     50—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ S, m! m+ G! B/ ]% G. M( i
50    40    50     60
" t- o/ d. J7 w100
2 R! K6 u8 U- h  mbbs.mocwww.com
% ^" c* @3 E3 u' O1 F/ L9 e  Abbs.mocwww.com第一技能:8 0 6204 807 w+ s6 x3 s4 M) @
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率
# z% J7 L& ^, X1 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第二技能:26 2 4804 43 50bbs.mocwww.com/ x- W- p1 w+ R4 o
本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率
- I6 t) v9 Y$ ^7 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第三技能:26 2 2704 50& W) U  s: l- P
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率
/ }+ R! j% K$ r/ B9 W+ N" k* E9 b) g- jbbs.mocwww.com第四技能:26 2 2804 50bbs.mocwww.com# R* E" x7 E8 ~3 ]9 W
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率妖城在线论坛! p. e$ l5 C& \4 U& V5 U
第五技能:0 41 6550 50
4 v4 U: q& W3 x# B妖城在线论坛无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率
# Q: q4 G7 a* L1 [bbs.mocwww.com第六技能:0 43 5704 40
: T4 V2 W0 u: B5 Q6 l* e( D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率
; Y/ {4 T; k5 Y- N4 \6 W2 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第七技能:0 43 5904 50
3 {1 F2 `4 H" P; A妖城在线论坛无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率
  V6 p8 n  N% C6 _. [$ S第八技能:0 43 5504 60
. W* @* ?3 n& f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率
" C! i3 T/ \9 j3 S% Q  S1 d+ v1 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第九技能:0 0 850 100
, D- t" `, N% \- a9 `$ \bbs.mocwww.com无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. H- F, N0 h6 f* X) n! {+ p$ }
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几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
+ X% m  \6 ~5 ]8 x依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& I3 _4 U; k+ a- a: Q9 d2 s

' D: k: N8 J; l: t- C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート技能使用条件对应代码:
' @6 j0 g# J! I2 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0  无条件使用bbs.mocwww.com8 C/ X/ @9 |* l2 E6 B# B& l* d# ?
7  有队友无法战斗时使用bbs.mocwww.com; b8 {( \; z6 a
8  自身血量低于某一百分比时使用
. \0 z& ~& `1 k: ]  j8 [6 q. \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流25 本队可战斗单位小于3时使用; G: V3 y7 ]5 J6 S2 c0 \5 @
26 本队可战斗单位小于4时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" a5 R9 I; Q3 q- F
27 本队可战斗单位小于2时使用
3 \2 V6 m- n  J1 ]. wbbs.mocwww.com35 对方某单位血量低于某一百分比时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% I7 G: b" u5 x) p) \* @
50 对方使用恢复魔法时使用
+ C( i6 Q% U! w( H  S6 w7 E妖城在线论坛53 对方使用物理巫术时使用
9 L; U- j3 @& c3 X55 奇数回合时使用妖城在线论坛! i9 O4 X% p# e0 {4 u/ s# R
56 偶数回合时使用
9 h- @3 l0 ^) a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用
$ ?. H$ \6 [! w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流72 队长无法战斗时使用
/ {) g% Q1 p  x$ `, f9 Y* T0 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表83 对方参战人数超过1人—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Q) h& H+ h9 b
84 对方参战人数超过2人—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 Q6 B. \5 Z$ s" M9 U: |2 F; q( q
92 对方对自身使用颤栗袭心时使用
- N$ A$ j& m! z4 tbbs.mocwww.com
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2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)
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5  本方血少对象(超补,大地)bbs.mocwww.com; Q3 H( v: R8 i; g$ ^3 f
6  对方少血对象
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32 对方未知单位(大地之怒)bbs.mocwww.com$ D2 B. ]' x) @. D: ?+ X1 u5 m
35 超毒专用(猜测为未受者)
0 d3 Z8 }; @7 v' r7 K8 d$ {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート36 超混专用(猜测为未受者)8 u( y6 ^' @" k9 k- s1 f; x9 K! [
37 超石专用(猜测为未受者)妖城在线论坛2 F& W! i; N) E9 x) E
38 超睡专用(猜测为未受者)
" A* _2 x: {& M+ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流39 超酒专用(猜测为未受者)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 {, {8 d% z+ f6 h/ n7 b, c
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41 恢复魔法专用(猜测为未受者)
( N, Q2 m4 \% @! j9 i% ?妖城在线论坛42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ x3 r! `9 `+ ]; _, ^9 ?
43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" k+ `; ^5 d  K3 g+ \! _$ ]9 g

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