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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
& e" W  X9 ~! D4 l" Ibbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 m% k5 v' a( H& B& w4 w1 S4 A  Q
  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!
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  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!
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# F( C. ?/ C% r* {bbs.mocwww.com1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?
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2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)$ @9 a  B! z* q

8 |5 k  ~3 }2 J3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。
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/ X4 w) Q9 F& L. hbbs.mocwww.com4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!妖城在线论坛$ g! q( e, C- n* @$ \$ L2 D4 |) j

* b$ t7 ^" ~1 M/ U4 jbbs.mocwww.com    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!
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[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 V! X0 Q% m8 L. J! ?
          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。
  p# i7 R; j7 d  A9 Z3 N0 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
/ T$ P- [: U3 F3 M6 q7 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
6 a/ d' n' z: |, L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:
1 d& _) V: w7 i- z9 G5 s1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
3 ^; b/ F5 _4 q7 L. t6 Cbbs.mocwww.com逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0妖城在线论坛  U4 Y% o. U- P, m
好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% Z9 [2 R( M% ~) W' B
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 R# {8 r" D3 p) z0 A) Z0 V
那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  B1 {* [, }" e* @1 X1 q
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0
& f2 _1 v6 O6 e通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。
2 z' j3 u9 z0 }好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: K: L7 g2 L! O( J4 O
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:妖城在线论坛" B0 C5 a1 A7 T% k7 X
360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100
# l7 L" ]' ^! I/ h) z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。
1 p( r6 B3 }) J0 u) f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
) G/ Y' @, r$ \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. ?4 k; O) r- e* C+ j4 j1 F* c( h
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。
) A) f; q7 O  m% l6 e" q一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:
3 x' u2 X8 Q1 V$ m/ G* Q. d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1
# O. M( `# a" c0 G9 c& \% U9 D妖城在线论坛这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。
& T3 N: s. X- B8 Lbbs.mocwww.com好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:
. ^  @1 O8 n# Z4 Y" o3 V4 h/ x1 hbbs.mocwww.com用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:
$ i  I6 g1 I* l5 y( q' v7 qenemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:
5 u6 k1 s. T; P; C. n4 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一(二)行为技能使用条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( E* \: e1 b, [1 A4 i* a1 X2 Y
第三(四)行为技能使用对象魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ x! c. L6 j# \1 @
第五(六)行为技能ID
4 ~6 P) g6 y7 P9 j9 A6 H/ V9 ~* Abbs.mocwww.com第七(八)行为技能使用概率
' Q& X% E- Q3 m8 s) m) l, Q, ?3 O
6 Y, y' x" W" Y8 Y' |0 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例,学攻吸的露比,ai编号11017:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& ]; j9 v7 k' O, {
11017     8    26     26     26
& E. r9 F# E0 R& q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0     0    0     0         魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; A/ a( m) {% H" R/ A5 z3 ]  Q
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; n" ?! D* P# P( k8 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6550  5704   5904   5504        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ r5 R! V2 I% R( D& D7 n( @5 {
850    80   50     50     50
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3 P- @0 W6 w( y; T/ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一技能:8 0 6204 80魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& [( h" S3 m" w) L2 u0 S
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率妖城在线论坛' u0 a9 k. m& F% y3 _
第二技能:26 2 4804 43 50
7 w. b9 s1 f( P4 ]  A! k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率
9 ^- j/ f) K6 \' l" x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第三技能:26 2 2704 50
# c" n. k2 t3 H: A5 D1 X本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率bbs.mocwww.com/ e. k( f1 c8 @7 o
第四技能:26 2 2804 50妖城在线论坛) L, D0 t7 F" a
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率
: z) L+ x1 `: |% G9 z! v) \( S  S& A0 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第五技能:0 41 6550 50魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 t6 j# S; f9 Z, y/ F4 n/ r
无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率妖城在线论坛- f; n- O7 S& r) o' d" `
第六技能:0 43 5704 40—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% S/ g/ w/ [/ x% B
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率
+ v8 f( h0 ?/ n1 A0 r7 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第七技能:0 43 5904 50魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: [7 M2 K; {0 {; G
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率9 s; n+ H; D9 x% M
第八技能:0 43 5504 60妖城在线论坛8 G, F- L8 i' F8 Z
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率
! B+ {. b- d: N第九技能:0 0 850 100妖城在线论坛3 d, ^9 }0 T# ]. C  e5 a; P
无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率
- ~3 z- {  O# d* w" X/ P, [. [, d( m9 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: e& v* X/ Z; N% N" L0 ybbs.mocwww.com几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
" z( e- \+ d- Z2 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。
* F6 ~9 b6 _5 `0 }# t( i$ ?; t# Mbbs.mocwww.com% g3 h7 k0 O* q& r9 v# F" y
技能使用条件对应代码:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" h. x4 i3 J' G5 H7 f
0  无条件使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 |2 q9 ]# T3 H0 j( Z  t( s7 k
7  有队友无法战斗时使用
9 N: n/ y3 D% ^! ]8  自身血量低于某一百分比时使用
& t, I- `- m# E: N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流25 本队可战斗单位小于3时使用
- K# `, ]( t* S8 u- l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート26 本队可战斗单位小于4时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 L0 {/ {$ B8 s- c: z- }9 \2 Z! h+ A
27 本队可战斗单位小于2时使用
# S: ^0 ^% W, p- t% bbbs.mocwww.com35 对方某单位血量低于某一百分比时使用
1 e' C4 w3 P; M3 ?% D* f4 I, _妖城在线论坛50 对方使用恢复魔法时使用
% ]/ T# Y! [' x: {, ~& m53 对方使用物理巫术时使用
+ h* l3 K! Z) j- r$ T9 N  a1 ~7 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表55 奇数回合时使用
* [6 V2 U  N0 |" y0 T2 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表56 偶数回合时使用' |7 K, ]! W3 K- `% v) K
60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用
( T/ F, C, i; [" @# D) B0 g: \妖城在线论坛72 队长无法战斗时使用
  v- J, t& ~3 M* G3 U% `$ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート83 对方参战人数超过1人
* D" x: @9 Y1 }' x  u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流84 对方参战人数超过2人
6 }. P. |" L8 P, Y妖城在线论坛92 对方对自身使用颤栗袭心时使用
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技能使用对象:
0 w5 y4 y/ Q7 hbbs.mocwww.com0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)2 p$ V( ?/ b# e# N8 |7 j5 u7 C2 R  a: t
1  本方随机单位魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: t% q3 V4 n- Q) Z
2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 \: p: D& ?8 C+ J
4  对方未知对象(单魔,强混)
$ J: H6 G* s' ]* o: M: X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5  本方血少对象(超补,大地)bbs.mocwww.com& D0 _+ D* A8 F+ ^
6  对方少血对象
$ h6 |3 H' o, E  B% @3 w" }' Cbbs.mocwww.com26 对方使用物理巫术单位bbs.mocwww.com7 z1 n7 e+ U. i
32 对方未知单位(大地之怒)
- L- y' ?7 r% m8 S35 超毒专用(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ?9 k! V: `+ m' X
36 超混专用(猜测为未受者)
. g8 X/ @. W3 d) {6 Z37 超石专用(猜测为未受者)
) [6 k/ w/ i7 ?38 超睡专用(猜测为未受者)
, J& f  ^/ \+ h) r4 Dbbs.mocwww.com39 超酒专用(猜测为未受者)
! U% p4 M% |" C; J8 ^40 超忘专用(猜测为未受者)bbs.mocwww.com( `& D% D2 \- ?
41 恢复魔法专用(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 \5 s$ w5 B2 y. V6 W9 f
42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)
) O7 W  B. N1 t" q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)bbs.mocwww.com% F: l1 J- A/ ^* e* S: E8 W
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以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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