这个不是人为的设置,而是游戏本身的“问题”妖城在线论坛' U4 c2 k7 R* T; }
能够2动的对象都有“3动”的状态,但是按照一般的游戏进程是无法观察到的,只有战斗时的一般行动顺序发生改变的时候。
7 ?/ i/ z5 j" V) d8 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート比方说在人物使用戒骄戒躁和一击必中技能(强制使用者最后一个行动),本身比BOSS出手慢的人的2动,乱敏,以上这三种情况都可能观察到BOSS的三动动作或判定效果。( ^* V! h+ a* x2 x& k" u( y% k" j
boss的三动大多都是“什么都不做”或者是延续性的防御动作,如果你说的神兽的三动确实是阳炎的话,比较像乱敏的时候发生的情况魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 }0 p- F$ w8 b* N. }2 ` L+ v3 B
; J% g% c4 B" N" j0 m. C) k
在行动顺序上存在的附加结果还有二次恢复、二次中毒和二次掉魔,这个比较好理解,当预定被合击的对象敌人在合击动作发生以前就先被打死了,就会发生这些情况,因为系统对攻击指令做二次判定,占用一次行动数。
0 ^- F- k+ Y5 W# H0 r0 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPS:牛场的牛不会“圣盾”这个技能XD
2 S. r* w6 F8 W" S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 z' @* t# N" K1 u
[ 本帖最后由 caoxiy 于 2011-2-13 03:27 编辑 ]