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妖使
  
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小 发表于 2012-4-27 19:28 只看该作者
魔力宝贝职业与技能的新设定
有这个想法是很久之前,也付诸行动,不过之前搞私服也就是为了和几个朋友玩玩而已。加上一直是自己在搞,在思路上有些局限,在技术上也有局限。 妖城在线论坛5 u* I# | z) v% s- J
那时候是用转职来实现的新职。
6 }7 S0 o7 l2 p: e8 A6 s" F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. j4 I: j- i5 H' j& e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一:职业的规划 bbs.mocwww.com+ M/ J5 d3 H* `! S" X7 v- E: _
魔力这么久了,已经很少人在玩,有的也是一些上班族和怀旧偶尔玩玩,已经没有昔日的辉煌。纵然是后来的怀旧版魔力,事实上也只是回到过去而已。并无改进。 bbs.mocwww.com7 @ g0 q4 n5 N% ]
我们知道,默认情况下,战斧、剑士、骑士很多共用技能都是可以满级的。例如连击诸刃乾坤等
3 }" `+ g% A U# H2 O0 P" S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我要说的是:在大环境下,根据物理攻击、魔法攻击、物理辅助、魔法辅助几类首先分大职业。 bbs.mocwww.com, \" p9 G! U* ?; b" N! m4 ~
也就是说,近战职业在最开始的时候都隶属于一个:战士
$ U7 _# R" c; L' ?' Nbbs.mocwww.com战士可以学习初级攻击技能,到了一定等级的时候可以进行转职。转职细分为多种,根据武器来分配,例如战斧、剑士、骑士、格斗。转职后新增技能,但别多。
1 a1 \+ [4 P, p6 N0 Hbbs.mocwww.com再往后则是晋职,到了一定等级需要提升技能等级从而晋职。接着再到一定等级程度,继而2转。 - g: ~4 r* e$ X/ N c6 ^
如图:
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8 j- z! ^" m7 h) X8 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据1转、2转不同的职业特性赋予其技能。其他类似法师传教巫师咒术等均可同样设置。
6 k2 P: U2 h, _ x0 E$ o1 o" F4 f' l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% O3 [6 D* }( h; B: K5 e8 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表二:技能设定 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 a' v& k" g' w( K% y" p
1,技能的设定就是要根据职业的特点来安排。不能再像以往一样任何职业只要过了露比就能学攻吸攻反这些。要限定学习。这样可以突出职业的唯一性。 bbs.mocwww.com& I% e* }; f3 X7 G, q7 H$ y2 Z
2,我们知道,如今不管你搞什么样的私服,很多人常规的思想里,最多就是把制作类职业合并而已。我们可以让每个职业都能学习制作技能,能学但不一定每个人都会学。即使有人要全部学,那么在这里就要有点文章了,就是如何控制每个职业大致上能学习几个。以10个技能栏为例,那么在你学完自身必要的攻击技能后剩下的技能栏够学几个。
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2 y. D0 F# _+ ]! |$ e5 M$ D- g8 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例如:
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5 s5 u, i" h# ?! w5 H: v$ i6 _9 e5 p, @3 Fbbs.mocwww.com技能有:连击
9 n+ H3 K3 @0 ]+ h妖城在线论坛bbs.mocwww.com) ~' g6 g; j: l# X
1转后的战士分为:战斧、剑士、骑士
! V1 A m# ]+ m. B! K- t+ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート战士-战斧技能有:连击、乾坤 妖城在线论坛4 C/ K, F' D( }' T5 U- o
战士-剑士技能有:连击、阳炎
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共同点就是同为战士,可以学连击,并且根据进阶后连击等级数上升。 妖城在线论坛7 m4 a) I7 M' s8 ]
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7 E/ _/ T. u, H6 q妖城在线论坛2转后的战士分为:战斧-狂战、战斧-盾战、剑士-剑圣、剑士-魔剑、骑士-近卫、骑士-圣骑
' H9 t1 r/ Y, g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表战士-战斧-狂战技能有:连击、乾坤、战栗 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' @9 y! r9 s. A4 y) K
战士-战斧-盾战技能有:连击、乾坤、圣盾 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ P j( U+ U. Z* [8 G8 u
战士-剑士-剑圣技能有:连击、阳炎、崩击 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% d4 y9 \$ c# Y) }8 V- n! f
战士-剑士-魔剑技能有:连击、阳炎、(这个既然是魔剑,就给魔法技能什么的吧。自行想) 妖城在线论坛, x' H- ?$ w. `/ w8 j
战士-骑士-近卫技能有:连击、诸刃、反击
7 `% _+ w1 n1 o; t* t: `; ?妖城在线论坛战士-骑士-圣骑技能有:连击、诸刃、护卫 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* ^3 F0 y* g4 Q/ d1 @6 W
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以上只是大概的举例,详细的还要仔细斟酌。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ c6 I; _1 }' u
举例也只是单一只赋予一个技能,具体可以多赋予。这样既可以让职业具有唯一性,也可以从转职上得到多元化性。 bbs.mocwww.com" `, e* r3 }6 R( r( \
根据职业名称可以得知,狂战属于暴力型,那么可以在攻击性上改进,可以添加技能或者强化乾坤。盾战属于防御类型,可以强化其防御能力。 妖城在线论坛0 z( Q' V s" p% N9 ?, v
从技能的等级区分开伤害值。例如当职业是战士-战斧的时候,乾坤7级满。进行2转后,战士-战斧-狂战可以升到满级,8.9.10的威力大增。
5 }! {/ i* J" i, |# W' f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表或者也可以在skill里复制2份乾坤,一份乾坤属于攻击性极强的;一份乾坤属于使用后增加防御力的。分别给予狂战和盾战。 8 m2 j4 B( j8 |: }; [7 V) m
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 @* j; |, G$ ^; b0 ?
从攻击、防御、敏捷、上都是要分析的。
' }0 {) y6 D4 A: k' | H+ {( ~% `像近卫骑士,我使用诸刃后是有很大几率反击来袭者的。
7 l: D+ N# X" e, B6 m# `6 Z' q妖城在线论坛像圣骑士,使用诸刃后是有很很高防御力的。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) k7 @7 t, T: F7 k8 a
, M# f# P$ T1 b& @$ r) E" x$ [' U其实实现这些都是要靠技能,但完成后,当你不同职业去使用同样技能(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。)的时候,你会惯性思维的认为这是该职业带有的特点。为什么我的狂战用乾坤威力那么大,为什么我的盾战用乾坤却伤害不高,明明是同样的技能啊。为什么呢。(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。)
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. C' o! H* _/ s* p这虽然只是种想法,但我曾经确实是把job和skill的内容全部删除,从而重新设定。不过效果不是很好,只有一个人在做,而且也没有人来测试。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 q5 c' P J. W( I9 V( w
另外就是任务问题了,如果该技能只能某职业学习,那么其他职业我想是不会去的吧。这样又会导致只有亲友才会帮你过任务帮你学技能。解决的办法我初步是这样的,该任务是某职业的技能学习点,同时也是其他职业的道具奖励或者其他的后续任务等等。要让多职业都有一定的必要性去参与进去。
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$ Q: c0 D( M! @( S: Y6 D: n# M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表很久没有搞魔力了,这些想法如今说出来自己都觉得有点混乱,呵呵。 妖城在线论坛6 P7 P* y7 e4 H# o
献给有创新的新人吧。 妖城在线论坛3 [% l" q1 D& F9 u* p, L" f
同时也献给正在搞魔力的大家们。当所有攻击型职业都能学习攻击吸收和反弹的时候,巫师的存在是否有价值? 妖城在线论坛% o1 V" P$ l b5 P8 c1 S" ^
当战斧剑士骑士都能学习编号一样的连击崩击时,连击崩击到底是什么?
5 L0 U7 ~! S, ]8 x" j; T+ h, @0 `0 k再看看tech里这些技能随着等级的变化根本没有发生太大的变化,即使我只能学习5级又如何,和你10级差别又不大。
2 c5 q4 E" R/ D4 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート纵使在游戏加这个那个功能,但始终是没法改变游戏的玩法的。而且古老的玩法在这日新月异的年代似乎太古老了。 妖城在线论坛& n' [9 L5 O. V, U7 t
最后 当然了,魔力也并不是只靠改改职业改改技能加加功能就能让人耳目一新的。各种各样的任务,不要只是任务,要有剧情,而剧情渗透着职业,渗透着这片大陆的实际情况。NPC之间的各种对话都存在着联系等等,环环相扣。 妖城在线论坛' D' Z( ~8 M; O2 n8 B7 Z9 Y
枯燥的练级、乏味的任务、无聊的BOSS能显示出来什么呢。正如你做一个私服,取名什么传奇魔力神话魔力,那你的魔力里面有传奇吗?有神话吗?没有吧。有的就是一大堆烂透了的任务而已。 % E3 g4 L0 \+ Q1 L% p- z
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