小妖

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小 发表于 2011-2-13 09:59 只看该作者
求助:全体气绝回复图档问题(顺便混个脸熟~)(顺便发点设想~)
首先自我介绍一下吧~,本人大概是初二的时候第一次接触魔力的,之后就一直疯狂的热爱魔力,到现在已经有差不多10年了 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ?3 C1 X) g8 _9 Q
不过研究魔力私服是从最近才开始的呵呵,研究的目的只有一个,那就是和之前一起和我玩魔力的朋友一起重温魔力所有的经典
$ W: y# `' B6 j4 G4 Z& z# c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート最近才发现这个论坛,非常喜欢这种大家一起研究的气氛,所以首先把最近遇到的一个问题提问下,然后再分享下我在论坛上还没有看到的一些自己研究出的细节吧(如果重了勿喷~嘿嘿) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. j% \# ?) N; K1 H8 [/ d! x3 D
1 Y7 v0 n/ J+ u- f; p- b& z问题:
, h1 c+ H. C2 a' C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先我用的是CGTools1.12共享版,因此下面提到的名称都是使用CGTools里标注的名称 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* `/ R) S) k J( j* L2 L5 ~2 n
已知技能的编号影响技能的图档,技能的定义影响技能的类型,然后我编写骑士神圣之光LV9(全体气绝)的效果如下(Tech.txt中的一行参数): 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ?0 [$ Q- T0 U/ S8 d' h. S7 Q( o
圣光救赎 TECH_Revive AR:500, 6829 130068 1016 9 1 285 200 1 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" u. C. l! I/ [1 H" m
在此简单把重要的参数提取出来(主要是为了方便阅读,关于其他的参数的具体含义,已经有很多人解释过了,在这里就不再赘述)
3 ?% i! y+ N' Q9 {bbs.mocwww.com技能名称:圣光救赎
) e% ^3 |8 {9 u% g- A) D妖城在线论坛技能类型:TECH_Revive(气绝回复)
Y6 a4 D, Z( {8 _技能效果:AR:500, (回复500生命(+-10%))
- y6 K4 @, X" L# e& s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表技能图档:6829(气绝回复的图档)
9 \2 i: m* h& y( z" ?( V3 X! m4 tbbs.mocwww.com技能说明:130068(对应msg.txt里面的编号) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 E. u2 Z' f' x5 d' S- V
技能范围:285(我方全体)
; k- \! j- j4 @# g# f8 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* | Q' L5 d. S- I, j8 w8 t2 }5 T
但是这样设置之后,每次我使用此技能时,都是在施放技能的单体对象身上出现气绝回复的动画,然后战斗就卡住了,所有人都不再行动
, A, h, d0 ], N8 E" v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート之后我推测可能是气绝回复不包含对全体使用的图档,因此我又把图档改为6329(超强补血魔法的图档)这样技能动画就可以正常显示了,人物也可以正常复活了
3 B5 `% s# }6 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是随之而来发现的问题是:人物在复活之后,血虽然已经加上了,但人依然是躺着的- -,而且回合结束后人虽然站起来了,但脑袋上还有星星,最重要的是,每次被这样复活的对象被攻击的时候,画面都会出现击杀目标时的慢镜头。。。
' s( ]! H+ b* d: D5 b( l$ v; A0 Tbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ?+ o. K$ n0 i
因此我想问一下,如何给全体气绝回复添加一个适当的图档啊?也就是好像舞者的8级技能一样,所有人身上出现气绝的动画,而且所有躺下的人都能重新站起来 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 Z, Q7 C3 ~8 q# n% U: g! K' z
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 _2 U. A6 X( k! Y& C& W; @+ ?
分享: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* R* r9 \9 k9 j6 }3 x
一、关于BOSS和非BOSS共存时的站位:
9 e; R; t& w" d0 u: Nbbs.mocwww.com这个问题估计遇到的人并不多,但是对于喜欢精益求精的人来说,这个问题还是很有必要了解下的
, M( {! T7 `5 \5 T9 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 M2 x h6 Q% ~; D5 d( A
首先,关于战斗时敌人的站位设置这个大家应该都已经了解了,就用一个例子简单说明下吧(Group.txt中的一行参数):
/ c& |, k$ s! ]- B3 p/ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート爱莉西雅 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 350020 -1 -1 400019 400020 400021 400022 400023 400024 400025 400026 400027 400028 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
* R2 g6 w8 O1 ?$ C4 T' j* `* B: d6 _: h仍然是把关键参数提取出来:
" i( h E ~7 L* q) w4 p2 vbbs.mocwww.com站位参数:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ p2 C- P$ s8 l( ^
怪物1:400019 (对应Enemy.txt里面的编号)
4 V7 d0 V. ?0 P+ c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート怪物2:400020 (对应Enemy.txt里面的编号)
/ _0 ?$ H1 R6 w# o9 Ybbs.mocwww.com怪物3:400021 (对应Enemy.txt里面的编号) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. I2 s5 j! G! v: Y) i/ t6 v( }1 I
……下略
6 ]6 r7 z' A! ^ R# g8 L/ ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! a4 n% w/ E, G5 R# e1 G" v
站位的原理就是按照站位参数的设置把怪物1到怪物10依次对应到相应的位置,例如以上的例子就是: ; d5 t) v! h- x
怪物400019对应0号位,怪物400020对应1号位,怪物400021对应2号位……依此类推(关于0~9号位对应的具体位置,可以查看附件的图嘿嘿~小小的借用一下)
* J3 p- n1 z6 F5 }1 i9 L) f! \但是现在的问题是,如果在以上10个怪物里面,400027和400028是BOSS,而其他怪物不是BOSS的话(在Enemy.txt里是否BOSS一栏可以设置),那么站位就变成了: 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 @, t6 o, f8 [+ q& Y' d
怪物400027对应0号位,怪物400028对应1号位,怪物400019对应2号位……依此类推 bbs.mocwww.com4 F4 e" ?6 M J' P; S' l- a
看到规律了吗?没错,就是类型为BOSS的怪物永远比非BOSS的怪物优先站位
5 I& T3 i( n, t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此如果想要在设计一组敌人的时候同时要考虑站位的话,就需要先把BOSS放到Group包含的怪物中靠前的位置,这样才不会导致站位混乱
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5 m" V0 t* t' ^! zbbs.mocwww.com二、关于特殊BOSS的设想: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; E0 R9 U7 O, w' e+ h' s) L
由于本人较懒(大部分时间在工作,其余的时间大多都用于玩了~),因此没有能力做出完整的剧情,但是总会有一些设想,现在分享给大家如下,大家可以酌情把它放到剧情中哦:
( r# e: P- |% fbbs.mocwww.com1、BOSS的实体与灵魂:
$ J& w" j# ^; E! c# E' b8 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート剧情的最后,5人组与封印之间的神官对话,选是者传送到现实的世界(需要2人),选否者传送到魔化的世界(需要2人),若不需要传送者点取消(需要1人),可以直接前进到封印之间 " _9 R2 J% |1 E2 n# N$ u
TIPS:现实的世界和魔化的世界地图完全相同,只是魔化的世界可以加上黑暗遮罩,并且现实世界的怪物基本魔法免疫,魔化世界的怪物基本物理免疫 bbs.mocwww.com* P! Q& v3 B. a
无论是现实的世界还是魔化的世界,都采用神兽地图的限制,即若队伍超过2人,则追加BT技能 + z+ s1 W8 h% w3 d; h' p2 ^
当现实世界走到尽头后,遇到BOSS的实体,杀死BOSS后,队伍随机一人可以得到BOSS的实体结晶(可交易),传送到最终之间 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- H {% n' ]/ l
当魔化世界走到尽头后,遇到BOSS的灵魂,杀死BOSS后,队伍随机一人可以得到BOSS的灵魂结晶(可交易),传送到最终之间 7 A: j, c( j0 b$ }
封印之间不遇敌,但却是一个迷宫,当封印之间走到尽头后,可以看到一把法杖,调查法杖,得到封印之杖,传送到最终之间 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- P8 I0 _" Y" a% g, Y; d
重头戏来了,这3队最终合流后,必须迅速把每队得到的物品交易给同一个人,然后由这个人带队去和BOSS对话,最重要的是,这一切必须在时差5分钟以内完成!
& Y8 l5 Z8 c$ {+ X8 P; t; _妖城在线论坛也就是说,从2队击杀BOSS得到结晶的时间,和1人得到封印之杖的时间开始,到与BOSS对话,这中间时间不能长于5分钟(可用王宫食堂的任务限制进行控制)
4 G5 y. Y( x* J" @+ s% `* ]5 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流若5分钟内完成这一切,则进入正常BOSS,若5分钟内没有完成这一切,则进入魔化BOSS,直接秒杀所有玩家 ! G# ^# b- L1 A% C
这个任务要求队伍有很高的协调性,并且对BOSS的血量把握的必须很精准,极大程度上可以体现团队的配合,并且剧情可以设计的很强大,可作为最终任务进行设计
# g" [4 ~* \ z, d& \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 c/ f9 j9 ~% Rbbs.mocwww.com2、关于一些特殊打法的BOSS战的设想: bbs.mocwww.com3 s8 _. F! D6 H0 n/ C& [
1、生存战:BOSS每隔一段回合,若怪少的时候召唤护卫怪,若怪多则召唤自爆怪,自爆怪在召唤出来的第三回合100%自爆
" K' L2 \% Z! F& J6 {3 T' n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2、压力战:BOSS仅用极高的攻击力攻击血最多的对象,例如+伤害+必杀的6连,务必保证此人存活且血最多的情况下击杀BOSS
3 z5 B0 U+ G Q x+ d1 J5 g$ z3、进化战:当BOSS血量低于一定限度时,就会召唤一个比自己更加强大的BOSS,当第二个BOSS血量低于50%,或第一个BOSS死亡的时候,第二个就会继续召唤更加强大的第三个BOSS,也就是真正的完全体 3 P3 e* x4 `1 E$ D' } q2 z
4、团队战:BOSS团队中包含所有职业的互补,包含治疗者,坦克,物理输出以及魔法输出,其中治疗者兼具制御巫术,魔法输出者兼具攻击咒术 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* c& `0 D8 W1 z% c# x! w8 ]9 Y
5、咒术战:BOSS和小怪的攻击力极高,但是小怪的混乱抗性非常低(例如-100),只有在小怪混乱的情况下才有可能战胜对方
3 y! }9 e2 y+ p0 e7 o( s妖城在线论坛6、节奏战:此战中必须把握好战斗的节奏,只要节奏稍乱就会导致难度激增,例如以下BOSS设计(仿NAXX瘟疫2):
5 ]4 w, _- R$ G/ i7 n' ^% e- m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表收割者戈提克(0位):
- h; [- ?. Y) z; ?; Ubbs.mocwww.com2动,血量超高,攻击超低,防御中等,敏捷超低,精神超高 妖城在线论坛1 T% `( w: O6 }6 n4 c7 s& I3 @
AI: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* a; Y1 ` p' j7 J2 m
当场上怪物小于2时,100%什么也不做(优先级最高)
9 @/ j7 ] L2 T& s" ]4 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート当血量低于25%时,100%施放命中率100%的全体即死(优先级其次,也就是说只要不清场而是强杀BOSS,就必死无疑) # y, E& F7 q% X8 L8 D! u% d5 }
当场上怪物小于5时,100%召唤4只冷酷的骑士(优先级最低)
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# E( Z$ b/ P6 s& h/ f0 C8 i妖城在线论坛防御墙(5位): ' l3 ^8 K4 w- Z
1动,血量较高(3回合绝对打不死,5回合绝对能打死),攻击极低,防御中等,敏捷极低,精神中等 bbs.mocwww.com% f# @. z7 D V" `/ p% I8 G" P" X9 C
技能只有什么也不做
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" I" ^+ D0 Y: f& @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流冷酷的骑士: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# l" P; w& O o9 ^/ Q' W/ q1 k5 {
血量中等(约4回合打死),攻击较高,防御超高,敏捷超高,精神中等 bbs.mocwww.com' b- V* |& |$ W! a( i9 v1 R" \! u
单数回合2动对自己施放攻击无效,双数回合施放不减伤害乱舞4连,血量25%以下时每回合100%召唤1只冷酷的幽灵,到满为止 bbs.mocwww.com' `2 L: ~" u2 F& L* f2 G) ^
& N- L) v2 l" n9 I9 @3 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート冷酷的幽灵: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- ] ^- e! f Z/ h4 K
血量较低(约3回合打死),攻击很低,防御很低,敏捷很低,精神超高 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( @. X+ b# V& S& i: D
双数回合2动对自己施放魔法反弹,单数回合施放所有10级强力魔法和全体魔法,当血量少于25%时50%几率施放自爆
7 Q3 Q/ P2 j9 L) v2 |$ v$ K5 |$ \妖城在线论坛& A3 n) X; F& z' `$ p; d
打法:
1 H% M- }, x! S D控制好骑士血量,当第一只骑士开始召唤时计算好血量开始攻击其他骑士,然后让血少的骑士进行召唤
. I( [/ j$ @8 x }6 [4 I8 I) [ l妖城在线论坛当场上幽灵超过4只时,法师开始全力杀掉所有骑士,同时物理攻击系控制好血量杀幽灵,一定要保证场上有4只怪物
2 a$ H% w& d2 Gbbs.mocwww.com将所有骑士全部杀掉后,幽灵的血量控制好,然后下一回合尽量保证场上4只怪物全部存活的情况一回合清场,之后就可以海切BOSS了 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Y7 t/ |. }! D! @3 Z! ?
此战最重要的是控制怪物的血量,以及在什么时候破防御墙 " ]9 h: K, R$ o8 N6 i
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ X4 R& O t6 u6 d/ H V! K6 r" _
好了……就说这么多了,以后我如果再有研究成果或者设想还会常来滴,顺便小小的奢望一下(能够早日进入高共区啦)~
* J P! M+ v9 H( T h, P1 Q) p/ t" t l妖城在线论坛别忘了我的问题哦……谁能解答一下~感激不尽 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 F! ?6 v; L/ i) \% C! h
+ c( G3 Q/ y. l2 ?2 D3 r: O# T4 E[ 本帖最后由 icecloudy 于 2011-2-13 10:02 编辑 ]
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