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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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# @7 {# E! _! U) e# a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下 妖城在线论坛" ]9 n4 V {+ m/ e- }4 X" a7 g* ?
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
, f# W) C3 Y/ B- |3 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
b6 C8 P8 Q) F; b注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
9 H' J7 W* Z: V) L; V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
$ M, @' e9 R( i# [: @2 R y4 Wbbs.mocwww.com注5:这种无意义的代码,不要去写.。
, v6 u2 K9 H$ p( C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的, —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 I5 q9 F) ]! e# K! T: R4 j( W
& j. C( O/ S. |1 y9 Z# V# p, g妖城在线论坛小建议: 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 c+ g' a* R$ Z" O. e8 s, T; ^
1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 M% q' P8 m% ^/ K
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 z. s& x5 n4 l( z3 H, q! f
( N" W8 p! b- L Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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