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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下
2 f# u, b x$ u' M2 T# F/ z; @/ ^bbs.mocwww.com注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
$ \8 \6 g$ d. H ^9 k) X/ n注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。 bbs.mocwww.com( c0 S% [8 M1 Q! Q/ t
注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效 bbs.mocwww.com6 }* B( M4 _' O$ z- l' ?9 `
注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
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; W- `- @7 u# Fbbs.mocwww.com注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的, 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 f5 q0 D# [5 p8 A
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1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。
; }+ u) [7 F7 U: U2 Abbs.mocwww.com2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
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酱油师师范..
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