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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下
4 ~- c: i+ Y A# M7 T$ p妖城在线论坛注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ \# N8 n$ M% a E7 J
注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
. n' f! I& \) S# t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
" u1 [& \! c- U/ R, P. a6 H妖城在线论坛注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了. 妖城在线论坛; b4 V( ~3 t4 M
注5:这种无意义的代码,不要去写.。
3 V) N/ f1 W$ w- o; D2 I. K) O6 H注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的,
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小建议:
, e1 o, m3 t4 C! m) e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。 bbs.mocwww.com& k. `5 m8 |2 J8 m, t
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
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