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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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注4
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function summon_callback_Talked( _index_me, _index_tome)& @" ^+ I" d$ L. h: B8 b5 D2 ]
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注6
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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下 bbs.mocwww.com4 |# Y |3 R. L# [, R8 H+ b8 e0 P
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
' A, [8 I, S) s, ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ~$ A& t' ?4 h
注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效 妖城在线论坛. x; v5 ]4 w! s; p
注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
& M8 R/ n# ?7 g4 k( A' O& V9 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注5:这种无意义的代码,不要去写.。
: c: v6 G/ l7 y1 m9 K* ^$ C" ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的, 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% @; Z: b2 E, a* I& f
+ t# r: m8 j% H* m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート小建议:
/ |- ]9 q9 P1 L妖城在线论坛1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。 妖城在线论坛; r" w) A$ n% w% b! ]) `* }
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
/ a3 {( _8 E- \( J V$ D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 ]% t/ m! h: ?! Y/ V
[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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