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[魔力私服分享] 召唤小伙伴到身边脚本

召唤小伙伴到身边脚本

Lua,处女作,多指教.
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2014-10-29 21:33, 下载次数: 290

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感谢分享!- u+ ~' H: z( g& e& T$ c5 w, h
问一下,是不是要经小伙伴同意确定后才能召唤?

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) k( h& l' E% F3 w$ r% i! E- ]& @9 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流summonNPC= NL.CreateNpc(nil, "summonNPC_Init");
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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下妖城在线论坛; p& f  r' o4 w; y1 f
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
+ m( j' G; m$ i5 _9 [! _4 I7 E+ x! K7 W妖城在线论坛注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。妖城在线论坛7 b% |' K  l/ R5 R" U3 C1 v
注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: Y" W2 x& p9 `
注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 {9 c8 y; U7 F- {
注5:这种无意义的代码,不要去写.。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 s# r% N- r4 |5 y) i
注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的,bbs.mocwww.com( V# ^! i" ~" _; w9 O" y
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小建议:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 b: \2 g( A0 d7 o8 s1 v  M
1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 Z5 K- b8 `4 b2 y3 T
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。2 B. G: L1 Y5 T3 C% X0 \
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[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
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酱油师师范..

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谢谢这么认真地看了还给了这么认真的指点,太有爱了

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