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[魔力私服分享] 召唤小伙伴到身边脚本

召唤小伙伴到身边脚本

Lua,处女作,多指教.
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功能:在对话框输入"#召唤 角色名"召唤小伙伴到身边

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2014-10-29 21:33, 下载次数: 329

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问一下,是不是要经小伙伴同意确定后才能召唤?

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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下
- M) |; K/ @4 m. d) S" R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
/ y# V, D- ]7 h" |- y/ b" `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
, K, |9 |1 i2 {* o% }6 G3 {妖城在线论坛注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
9 G8 t5 |6 K3 H! ?7 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
+ X; ~1 p8 i1 i, K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注5:这种无意义的代码,不要去写.。  Y& Q- j5 \$ ]* g! \2 @& @
注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的,
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+ P; z2 @: b7 C$ p5 Dbbs.mocwww.com1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。
2 w8 s6 ~0 f- i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
1 ]% ?1 c$ x, Z* H, _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- K' d8 l8 Z' |9 ]* \' C6 i
[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
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酱油师师范..

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谢谢这么认真地看了还给了这么认真的指点,太有爱了

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