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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
" j% q4 _: m  w8 s4 W- t' k妖城在线论坛第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 \0 p% y; v1 L+ j" g$ K0 @  X
第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Z8 l: F: A; }* e# b" K8 Z
第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,
2 ^6 W7 s5 a3 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊
* |& f, t% q  c4 I到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
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6 s; o( |/ z: d; v3 M% P, Wbbs.mocwww.com我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 d4 A0 f7 _) i. H* y/ x
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求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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