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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
1 w4 F: Q  q; [" ?妖城在线论坛妖城在线论坛# k9 M; V$ P# V# D; |
【發想】
" n; \4 m  v+ N! T. B精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間妖城在线论坛4 x3 T3 v( k  j2 j* Y9 }3 W6 O
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去
% u5 Y7 r. _' F* |妖城在线论坛這樣就可以交易、放倉庫了
% w" Z; L; Z5 S+ C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)bbs.mocwww.com2 z9 t5 v) {- q, @
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了
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1 r1 f  }+ ^' X妖城在线论坛PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
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* N8 W  u6 ^. ], j# L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號
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        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0+ r# R# A8 Y& F* C# m: P: `) `, B

" z/ H5 G' n9 Y# Lbbs.mocwww.com
9 D, g; j7 g9 m5 Qbbs.mocwww.com【運作邏輯】魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! r: |& h: ?. _! y8 _9 O9 M% i3 e6 z
<裝>
" G6 `( a4 c% Rbbs.mocwww.com1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
) ~. C" H9 W5 U6 Z/ L" Cbbs.mocwww.com2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
! [/ j' ]0 S+ B3 J7 [9 }4 l* L9 P! O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]
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<開>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) H* M& p, n+ @& p+ I
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  
5 K* A5 G- b# T) q& i0 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
, f! I+ ]0 L4 Y* H8 E" y. e" }4 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟bbs.mocwww.com) w) t" d$ \2 o! [
bbs.mocwww.com1 f7 Z8 \5 s' L* O6 K
+ Q+ q3 v( E* \  K( V. e# L
【漏洞】
* f( r8 ^% k1 s, `& P) @妖城在线论坛1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ q! B2 z/ @# L7 d
2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開妖城在线论坛4 ]2 `% l& A1 i/ Q- c+ ?/ |9 M
3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' @: Q) @3 Y# ?6 v+ ]% e
妖城在线论坛0 g6 g' I# i& [% V
所以就先寫第一種版本
( k+ h5 F1 F- k' b* y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
& P: P( N1 [7 W  m5 A+ x$ [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
1 r( B2 ~/ ^1 Y8 v* Y2 `/ U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表鑑定名 已經用來角色ID6 f6 e2 U; o8 J) q

2 U9 ^# U( {, r  E, m+ u看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
5 A) D; N- Z# @* \妖城在线论坛妖城在线论坛1 R; K7 I/ s! x$ ]! Z% A( E

- ?) m, Y; P( s' O. d1 e+ k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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