发新话题
打印

[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Q0 ~% E2 o0 n$ v' u8 h7 l
妖城在线论坛4 q" Q# j5 b" V0 b9 i+ `
【發想】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) o% a4 S  E5 l! M' p5 A
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間妖城在线论坛3 u2 O5 `7 E4 u0 t, Q) p
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ f2 b) D* Y' ?
這樣就可以交易、放倉庫了) p# H; x: c/ P" p2 }/ d8 K, j
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
1 v2 f2 D1 r( f; S- J$ s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了
' \% I' \0 C6 l4 B9 N1 i+ M
" D& N" S* k) A# T4 B6 J妖城在线论坛PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
7 w# E; U$ H5 c( e# X1 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
2 W& R7 _. v8 b+ t/ T妖城在线论坛
4 q1 Z0 C; m. ^. X0 y6 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號妖城在线论坛8 g' |8 C  o& x5 H$ a: s$ F# Y* i) l/ a

1 v: \: |6 G4 i) p. h$ p+ G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0
8 a' z3 m9 i- }9 p: n9 p妖城在线论坛0 r/ I1 H5 e- E' g  [2 ^- ]

' N2 b1 T, |; w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート【運作邏輯】
' V* o* g/ T/ t% u5 A5 e. e<裝>
5 B; c3 f; G3 J% @0 {  H9 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除' a3 p. v. _7 M. s1 m5 t) t) \4 o
2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"bbs.mocwww.com- \) K3 b  |$ l
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]# o) f: `; I) j" m4 j# O4 E) i

) ~3 k) Q) X1 m* r) w0 x5 k8 ~/ ~bbs.mocwww.com<開>( N0 v% P3 K( Y8 J
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  
- p' [( C+ S0 J. J  z, z妖城在线论坛2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
6 r' N! w) t% O. r) z* {8 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟bbs.mocwww.com2 w6 ], \+ P7 L6 a7 A, [

- U& s3 e- z3 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
, E. Q7 E: ~) c+ u- F3 H+ J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【漏洞】
+ G! U- Z# Y  bbbs.mocwww.com1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
0 o3 i- }& K  Q& ^# N/ E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 A8 p6 ~/ q0 R  G: e
3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( J) t: z  P# |; n( G4 X/ O8 f% q1 |
bbs.mocwww.com/ V. Y$ C6 k/ ]; u( X
所以就先寫第一種版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 h# X0 Z. b1 F4 z$ ~3 n9 C
而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ r' x/ A% v6 l
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
! S7 H: m# Y$ M! v( G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表鑑定名 已經用來角色ID—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- X0 ?5 @8 K/ V0 n3 v

4 \; h# g! {# W3 q+ v, P) C! u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
( h( p0 g7 j$ ?bbs.mocwww.com
2 H5 ~  g5 ?6 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 d6 Y! S1 Z+ M; s
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
复制内容到剪贴板
代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

TOP

用cdkey+registernum判断
妖城欢迎您!

TOP

发新话题