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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 h: y5 {: c1 L8 w9 o: Z6 {4 t
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【發想】
9 F9 K5 e- a8 m2 u6 A$ \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 M" f& S: O% |  K, c# L
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- \, s/ P' T, C2 b5 X' o- N9 E
這樣就可以交易、放倉庫了
2 V) s1 K* m% H% g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( h- r4 W( S& Y3 E, p  ?7 _4 f
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" g5 K0 B0 _5 z/ r) ^  P; M. H
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PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
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" u& F) o  @- R9 B, j. S5 Dbbs.mocwww.com由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 y2 n' P# K' P

- x8 Y0 u: p9 X/ c& r* n; V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0
, @/ w8 K4 w& c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. F3 \1 @% a8 I6 _! X" N

4 u4 E, k/ `& g) E( v% G" |【運作邏輯】
8 J* l; U0 d8 P/ V, w& x( ^( z# L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート<裝>
% m! x% @1 ]7 D3 ?! }- `3 p1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
2 Z/ o7 V5 _  A) N9 K; t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
' |/ F/ o) W* Z) i. b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]
- F+ P& M6 p9 A8 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 p% }0 ^+ q0 r+ v
<開>妖城在线论坛0 z  S' c0 b" o6 [# M* @
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  
( A% a! b- U+ P9 ?bbs.mocwww.com2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具妖城在线论坛1 a1 O- d! b7 H  C- ^/ ~
3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 U* N  h  Q. i. K. C* B0 B2 p  A
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% p1 z" _" r3 l+ Z8 D  h% E

% F3 ]0 m9 Q2 y$ ]$ Z; s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【漏洞】
& ?5 t9 f8 T) H0 g. pbbs.mocwww.com1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% N5 j, M$ j" b1 Z6 \* l. Y
2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
/ q9 Y2 Q: G( x, b1 Fbbs.mocwww.com3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開
5 g( `. K& m! D7 y, O/ Z6 T5 S: J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, m% w" }# z% [# @3 [) l
所以就先寫第一種版本
) V6 u$ J4 I4 S  d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
, }. Y2 R- ~+ I  t5 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
0 _* _2 r. E7 C6 J3 t$ g7 Kbbs.mocwww.com鑑定名 已經用來角色ID
' Y) e+ c4 W/ [* ~* t" ?8 f1 E, L1 p! @. |# }
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=妖城在线论坛. s) k$ k; X- e& e" G

% y- ]5 i+ L  B) R/ x; N2 h) hbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" s. F; X' S' @3 s) {0 b+ X, V5 _) a
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
复制内容到剪贴板
代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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