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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
2 W3 x4 Z! @/ T7 I' l& J. U+ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 }+ e) g# N4 y: w# a
【發想】
. T1 L) D' G& X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間
. d) B% H- G, v+ U8 ibbs.mocwww.com所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去$ x, |$ n; _' F5 `- ]% ~
這樣就可以交易、放倉庫了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& }! U1 [! z8 N$ S3 J. s
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
/ p$ @; Z5 O+ Z4 c某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 F% s" M" ?$ ?5 E0 ?

! Y* a$ A" B3 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  a) W. H( J8 _4 C  T
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bbs.mocwww.com- b3 Q' o9 D' {4 q
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號6 m/ _# b+ z/ Y" v; s% {

2 a3 t( U" q* K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0
. @: x0 a$ O- F: u* F5 T1 O; Mbbs.mocwww.com
4 \5 G3 E  l* ?  Y1 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛# |* a$ E, `- e& w
【運作邏輯】
* ^- O' c: y% _bbs.mocwww.com<裝>妖城在线论坛. c: q6 K; M! c
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
% B/ B1 ?2 t2 J5 W妖城在线论坛2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( {  I2 f5 i1 H8 U9 R) S( y  o
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( f7 N- o) c6 D9 m  q

1 r  L: O6 r6 Z5 a9 W<開>
5 F2 a% z) ^& T9 vbbs.mocwww.com1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  * @* ~  E  F- ?$ V+ X4 B' q! ]' k
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; E% U- l+ c' g) S! B
3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 F7 U. ?- e- O% D3 t7 }/ _. {

- V/ z  @: R5 A, W* x& o7 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. [. D1 K/ M" W4 q7 A2 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート【漏洞】
: J/ H8 }, W" T妖城在线论坛1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
5 R% `. p/ ^$ o9 t  Q妖城在线论坛2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
; [: r8 |; N. x. s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開
4 x; E" A) O) a4 \" P& Ubbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  H: V1 z& q! H5 {0 V
所以就先寫第一種版本
: c8 g6 w  J$ Ybbs.mocwww.com而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
& }0 N  F6 C7 G) o0 D. K( I/ ^  t自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
8 e7 L- B# O. r, `9 T9 \+ }妖城在线论坛鑑定名 已經用來角色ID魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 R5 K) A6 Z. H& K0 Q+ ^
/ \  }, O& m4 L6 z
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
: h# m5 }7 V7 p  S! t+ X0 n  fbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 n. I6 a& C' i+ z$ D

( u* Q* ^8 V% Z: `妖城在线论坛【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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