发新话题
打印

[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 h/ @7 h. O0 i1 x; v' L7 G( ~
bbs.mocwww.com7 P0 F% N% t4 X: @
【發想】妖城在线论坛+ |3 J. a1 G" e5 W1 G6 j; y
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間
; l5 i8 C% s2 j3 }/ t  u所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 b: U/ _0 y+ z( l- B2 L% B
這樣就可以交易、放倉庫了
0 H: y6 N6 ~9 U7 R' s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
5 h; N8 b$ r/ P6 W2 f某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了
. ~+ r* @% J/ T8 d+ |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ?* b/ n& z: P
PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
4 F! m% \6 z6 `/ B. \+ V  U5 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛8 h2 w% L6 i/ ~

& f: y$ {( C# ?- p) ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號
9 ?4 g* \0 M/ J妖城在线论坛bbs.mocwww.com# L8 z, J3 G. v+ U3 H+ A  Q
        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        03 {& x9 Q1 q: s

! M% a* y$ f. j" Q* R% i' ]妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" P9 A/ x" h) u& j1 s
【運作邏輯】
5 @0 S3 Z' E1 z# D  v妖城在线论坛<裝>
9 S' A0 p$ V. d1 F+ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 A' ~: P$ O" S2 S% T6 C
2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"妖城在线论坛2 L/ f5 `  Q& |! E
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]妖城在线论坛2 P/ Q! g, a) Q: b

& v" x8 {! q: J' k, v) Q2 r8 F妖城在线论坛<開>魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# q) L5 U3 S' C' T
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  ; e* \+ y+ \9 C7 V6 W; V; Z
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
" g/ C: b) P. I. `妖城在线论坛3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
& i/ m) D& C- D$ w& b  ]妖城在线论坛
* Y; d0 F1 ?% c- N# b5 u3 ~bbs.mocwww.com
0 r9 e$ L; ?$ x【漏洞】
+ V4 t4 B! ?$ m; }+ s7 \1 e$ ]; v8 O妖城在线论坛1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
- s+ `  ?: y* G/ A9 D2 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
7 ]4 Q% i& B. q( X4 u) }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 a# f' ^' ^! o! f! @

5 }6 C" }6 |" M6 x% S# A: M5 H6 p4 |# o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以就先寫第一種版本9 w6 @$ \- z+ }* L
而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% U, V+ g) Y5 ^( R- @' p/ O
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
5 d, }& ]" h( y" S8 J6 E, i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流鑑定名 已經用來角色ID
# n$ f( s  W, _" s( u妖城在线论坛7 p1 U* E8 N" Z4 {1 u: ~
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=妖城在线论坛. u. W0 D$ l! P3 j. y
/ z/ v8 E1 d2 A1 H, i

% g5 y, @7 z- q9 j9 pbbs.mocwww.com【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
复制内容到剪贴板
代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

TOP

用cdkey+registernum判断
妖城欢迎您!

TOP

发新话题