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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
$ l/ B' ^' T# l& {1 [) N妖城在线论坛在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# r5 x/ V6 w, [4 J+ v
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ]  i3 c: a8 t7 T9 d8 h
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if(Com3 == 125)then
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2 M& r4 y; p6 r. l& Y妖城在线论坛   if(对象状态==石化)then
7 y9 E, ?' z. ]( E4 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート      return 1500
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   return 500
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3 ]  @& S. ~$ H- ]% K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??妖城在线论坛* q. b/ H1 F% \! l! [8 _

0 S, Z9 B* Y1 m3 Y" q& W" B1 ?  b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石%你试试这个吧

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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