
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)妖城在线论坛9 R! L+ n, J/ [0 X2 r
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* k% Y! x) h9 \: k2 F
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")bbs.mocwww.com: K6 `% `+ q* u/ w2 _
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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8 P4 r- ^& h: ~$ p, _2 T妖城在线论坛 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果bbs.mocwww.com) ?; v4 c" |2 z8 X, Q/ C; F0 ~+ A/ H
if(对象状态==石化)then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# X$ z3 ?* t2 g; s3 B
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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