
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)妖城在线论坛. L, ^" R( Q8 ]. T6 a: c* e h6 A
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 2 l8 v7 t% r; `# N+ |
) ^+ q6 t: J- m9 \! [/ K( ]6 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")妖城在线论坛7 E3 W% s4 Q4 x; ~* n
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then
, g0 B) M \% e2 _bbs.mocwww.com 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
& \9 m( S9 p. b4 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(对象状态==石化)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& M& k m5 u' i) ~8 t! ]
return 1500
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 J2 U, [7 }: f! A; l3 z1 o
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