发新话题
打印

[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 u1 x& W2 o& _3 ]. ]
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  
  I: C5 ]- k0 K5 x1 \' S3 i# x* |, N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
% Z7 B; J. N; x, JNL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
" m7 O0 p! ^2 O! s( W# o5 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)# a* J' j. G' M7 T0 S5 N6 m
妖城在线论坛6 M+ m( ~, B& R9 u; ?
if(Com3 == 125)then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( p2 u  K; T3 e3 Z4 A6 o* E
   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果% R) B3 b$ k0 K& U
   if(对象状态==石化)then
+ r$ H: m( `1 k; t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート      return 1500
2 l( f* Z3 s) {3 a3 Y! tbbs.mocwww.com   endbbs.mocwww.com5 L) P0 t0 d( r. [$ s# z# }
   return 500妖城在线论坛' [* p9 g7 P3 j" d* s
end
& n4 p5 \6 o* [( T4 i0 G6 ybbs.mocwww.com   return Damage
3 B  F. U; q9 I1 c8 \5 m% y2 [bbs.mocwww.comend妖城在线论坛) O" g: H& ~( {' y6 c3 n

- J( E9 S, O6 u2 Y) @  D+ M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对象状态==石化 用lua怎么获取呢?4 e4 ~+ b- N- q3 p! L5 ~
妖城在线论坛0 A; z0 w/ N% \: S* ~2 C# \) ]: H% r, L2 `
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
本帖最近评分记录

TOP

有没有人知道啊?

TOP

%对象_当前抗石%
酱油师师范..

有事找请联系QQ:296050842,注明来意.

TOP

GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
/ t5 o* V; l( M" K9 Q
5 y" U2 T, s% z5 l我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
9 t. Z' R% E* v- V* U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛/ @6 ~7 m: u# A) i% v/ }
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

TOP

%对象_抗石%你试试这个吧

TOP

%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

TOP

发新话题