
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
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1 S8 n/ O" Q5 Z6 b$ ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then
4 h- I/ b5 z" l% i# U* e4 ^5 Z 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& f0 U0 ^; z5 d- u/ j0 Y6 W/ S
if(对象状态==石化)then
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4 X- E( X, d' c* h return 500
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return Damage
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7 K, S- c6 R) g% N; M6 e' G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对象状态==石化 用lua怎么获取呢?" B% h% F2 m9 v' _: g" N7 Q4 L- _
. ]- ?; F" V8 n9 |8 F: @' y! ?bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]