写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc
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- ~) o3 y1 ?/ X6 x( O4 r& c妖城在线论坛目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 e- ]! a: |) [, D+ V, X8 @, Z
具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的
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现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?妖城在线论坛/ p5 F$ z) T$ V! ~: X
init已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助
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function PetMake_Init( _MePtr )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 f3 M2 A2 A& E8 Y
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Char.SetData(_MePtr, %对像_原名%, "宠物满档制造者"); --%对像_原名%妖城在线论坛: C" X! v: _1 M' E
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function PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)! }$ i8 c6 v1 c5 ]# s7 T
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if(NLG.CheckInFront(_TalkPtr, _MePtr, 1) == false) then) v e; n+ a4 g6 E$ G& X! Q& Q$ v$ @
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0 l% j* s; o2 h0 q" R5 F妖城在线论坛 Pet.SetArtRank(PetIndex, t, Pet.FullArtRank(PetIndex, t));—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" s7 S& f6 S! l* D
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2 N: p8 a- X5 U local CurStr = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21;
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2 t7 q& `$ m8 t; S) x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local CurQuick = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( N* n$ `5 q9 }8 d7 }$ M
local CurMagic = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21;
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' n9 B& \+ w6 G3 G. S7 T" W8 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, CurTough);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 o( j* Y) F: i) B4 N
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' [; O: z, }+ d+ E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-14 22:13 编辑 ]