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小 发表于 2016-9-23 20:25 只看该作者
魔力中自带的Object放大缩小效果解密
原来魔力中是自带放大与缩小效果的
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感谢兰纳的的弟弟(IKKI) 提供技术支援
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实现的相关代码 复制内容到剪贴板 代码:ACTION *GetAction( UCHAR prio, UINT yobiSize )
{
ACTION *pAct;
ACTION *pActLoop;
pAct = ( ACTION * )calloc( 1, sizeof( ACTION ) );
if ( pAct == NULL )
{
MessageBox( hWnd, "内存容量不足!", "GetAction Erorr", MB_OK );
return NULL;
}
if( yobiSize > 0 ){
pAct->pYobi = calloc( 1, yobiSize );
if( pAct->pYobi == NULL ){
free( pAct );
MessageBox( hWnd, "内存容量不足!", "GetYobi Erorr", MB_OK );
return NULL;
}
}
pAct->func = NULL;
pAct->prio = prio;
pAct->bmpNo = -1;
pAct->hitDispNo = -2;
pAct->speed = 100;
pAct->xposX = 1.0; // 横向放大缩小倍率 1.0就是原倍
pAct->xposY = 1.0; // 纵向放大缩小倍率 1.0就是原倍
...... // 以下代码太长不说明了
return pAct;
} 放大效果
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经过测试 放大倍率在1.8倍以内 失真不是很严重 在可接受范围内妖城在线论坛1 S, o9 ^7 i) p
缩小倍率可以无限小 效果都不错
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