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[魔力私服分享] 关于老端的宠物添加数据库分享,可满档

关于老端的宠物添加数据库分享,可满档

简单描述下,附件是我自己用PHP语言写的,适用老端老数据库,GA应该不适用,毕竟宠物数据库应该被重新设计和定义了) Q5 f8 R  g. f$ F1 s# q! p4 G3 m
用的模板是叶子的那个老后台,
3 s  c3 X$ T( a, V/ R" y% V主要功能就是根据宠物模板,添加随机/不掉档宠物进角色数据库,同时满足随机档,bbs.mocwww.com% Z6 V, I% P1 y! ~! w+ u
详细描述见2楼吧。可以根据自己需要重新修改网页。都是明文源码,自行分辨。妖城在线论坛3 }/ G/ S6 ~& x+ g+ A( v

% g* o1 ^: l& i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート补充下,之前传错文件了,随机档定义有问题,请提前下载的2个人重新下载下。
. }1 {: h6 Z) g. [6 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) W, W/ g' g" q3 T/ w
[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 17:09 编辑 ]

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admin_pet_insert_3.rar (3.73 KB)

2017-4-26 17:07, 下载次数: 253

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占楼待编辑bbs.mocwww.com# |2 E1 z7 d  T) i1 T/ ~! v, _
需要用到的工具:NAVICAT,ENEMYBASE.TXT,妖城在线论坛* E5 d6 I9 q0 |7 u4 b' |
以及对宠物档数的定义知识,妖城在线论坛4 v: |* G! Y; b2 q! |0 A
这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。
- H9 V) A) \) X2 n$ ~, {5 i! ]1 u* c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。妖城在线论坛/ E! e  I- a8 H
主要功能代码如下:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ k, _* l* y4 P* w0 {
设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机当只影响初始数据,并不影响后续成长。
) A9 m. C1 b0 N0 @& x+ s4 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[code]
5 x5 a6 v+ d/ S/ Y  ]: s, m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 D1 L- \1 `4 f: N) I
bbs.mocwww.com  P) D8 B: m; i: f. K. `
  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;
2 d" N; w0 t8 Z, E8 z. D% ]) {( k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;
8 k* x; r5 n6 T) }$ G% h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" C) {$ w0 \8 h
  $D4 = $eb8 + 2 - $rand_redu4;
9 i, e( Y' L- B8 Q3 o2 V  $D5 = $eb9 + 2 - $rand_redu5;
% j+ Y# J+ x3 pbbs.mocwww.com  
  }% t% u& q9 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  $T1 = ($D1 + $rand_bp1) * eb2;
# ?6 r. I. C7 E" d  $T2 = ($D2 + $rand_bp2) * eb2;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 I$ K' [# A( Q5 |. n% G1 l6 H
  $T3 = ($D3 + $rand_bp3) * eb2;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; S0 p& N& B% V5 D: ]" f
  $T4 = ($D4 + $rand_bp4) * eb2;
$ R2 R, O/ i. J* y0 g5 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;妖城在线论坛6 i+ n$ @3 K/ e/ R
  
+ z* m' o% D/ H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;bbs.mocwww.com" S4 ]  ]( k7 E" R4 k
  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;
- A. ^+ X$ ^% U5 ~0 V妖城在线论坛  
$ n, g% N$ @' c6 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;
( l2 {: R3 y. A3 N9 J+ hbbs.mocwww.com
, K" w' u% d' J1 F妖城在线论坛[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 16:57 编辑 ]
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超过30分钟竟然不能编辑!好讨厌!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 h2 j  w4 d: l
需要用到的工具:NAVICAT,ENEMYBASE.TXT,妖城在线论坛7 l8 z0 u! d7 E3 z
以及对宠物档数的定义知识,bbs.mocwww.com( H* g7 D, ]7 H: b, g- n" t
这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 x+ E) G9 N, ?" @( w
详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
$quex=mysql_query("select * from xh_pet_grow where xh_pet_grow.f2='$pet_id'");
主要功能代码如下:
1 d; ^, k+ v+ g: b  u" T% Hbbs.mocwww.com设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机档只影响初始数据,并不影响后续成长。在最初的定义的时候想用RANDOM函数直接赋值,后来发现算法问题导致5档随机档分布不合理于是有了下面的做法:+ ^* ]$ }6 b6 V% p
循环10次,随机1-5,如果得到随机数1,给予血1点随机档,如果是2,攻击1点,一次类推。循环10次以后能均匀完全随机分布在5个档次,总共10档随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
        for ($i=1;$i<=10;$i++)
        {
                $rand = rand(1,5);
                if($rand == 1)
                {
                        $rand_bp1 = $rand_bp1 + 1;
                }
                elseif($rand == 2)
                {
                        $rand_bp2 = $rand_bp2 + 1;
                }
                elseif($rand == 3)
                {
                        $rand_bp3 = $rand_bp3 + 1;
                }
                elseif($rand == 4)
                {
                        $rand_bp4 = $rand_bp4 + 1;
                }
                elseif($rand == 5)
                {
                        $rand_bp5 = $rand_bp5 + 1;
                }
        }
接下来是档数计算,ENEMYBASE的数据是少10档,原因我猜测,掉档是ENEMYBASE数据正负2档,不是0-4档。所以所有宠物ENEMYBASE的数据比算档器少10档,而我们是RANDOM0-4,所以,先手动补档2档,然后开始掉档。
复制内容到剪贴板
代码:
  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;
  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;
  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;
  $D4 = $eb8 + 2 - $rand_redu4;
  $D5 = $eb9 + 2 - $rand_redu5;
剩下是计算档数计算攻防敏回复和精神
复制内容到剪贴板
代码:
  $T1 = ($D1 + $rand_bp1) * eb2;
  $T2 = ($D2 + $rand_bp2) * eb2;
  $T3 = ($D3 + $rand_bp3) * eb2;
  $T4 = ($D4 + $rand_bp4) * eb2;
  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;
  
和血魔
复制内容到剪贴板
代码:
  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;
  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;
最后通过掉档计算出SEQUENCE的数据。这才是服务器整整识别的掉档数据。
复制内容到剪贴板
代码:
  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;
最后把上面这些变动的数据和BASE里面固定的数据(比如属性,系,修正等)插入到数据库,生成一个新的宠物,那么根据这样的PHP,可以自定义定档,任何随机掉档和自定义随机档。均可以完成。
* _  O. N- z" o, Z4 g9 B( Z+ h, |bbs.mocwww.com7 l( I, a* z& H4 e
[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 17:21 编辑 ]
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还有一个要补充的,插入数据的时候,由于不带技能,所以要插入技能,在BASE导入库以后,没有的数据默认定义为0,所以必须把所有技能从0变成-1,物理数据库里面没有技能是-1,0是连击的TECH编号。我第一次插入宠物的时候,10个连击LV1,看懵我了。
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