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晨晓 妖使
  
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阁楼
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小 发表于 2014-4-9 09:48 只看该作者
给新人,仿GA添加自己的头饰系统
了解GA的都知道,GA有一个头饰自定义系统,可以无限添加头饰效果,很实用的一个功能。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. \2 K# y2 P- |; O" c
具体请看: http://cgdev.me/forum-viewthread ... t-%CD%B7%CA%CE.htmlbbs.mocwww.com$ @& o9 C) s! C
bbs.mocwww.com8 U0 V" t( T- y! m1 z* N3 u& B& L/ C8 b
今天我们要做的就是让韩服GMSV也同样支持这个系统,工具呢,我们今天准备了IDA和GDB,下面就让我们来分析并实现我们想要的头饰系统。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! X0 Q& _% q- I1 k
* J9 P1 |5 ?) _- }6 z( Ebbs.mocwww.com首先我们打开IDA,载入我们的GMSV,打开Function。
y0 O$ U: n# r2 b1 I1 O- o/ u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 c6 \5 g5 H' C2 b' M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表哇,好多函数,是不是眼睛都花了?别着急,我们当然不是挨个找了,事实上有很多种办法来找到自己需要的函数,我们就先从一个笨但是比较直接的方法开始--搜索相关函数。在函数窗口里面按alt+t打开搜索窗口,头饰的英文肯定和head有关系,聪明的人可以立即知道是headcover,我们就先从head搜索开始:
/ E7 x: d8 z3 D8 f; J/ M* F# _) A妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* X- l% X6 s" i6 J! Z$ ]* \* I
6 \/ L: Q$ k% t% Q; d7 l, I: x5 D1 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这2个看起来都不是,pass,继续alt+t bbs.mocwww.com0 G, o% ~8 @" @6 }
) Y# S2 s8 y' d1 Z4 q( V
1 b; ^& |0 x- ?. s! ^1 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流运气真好,第三次就找到了,checkheadcover,即便不是头饰,那也绝对可以帮助我们分析,OK,让我们进入这个函数。
& Y( ]- a- z& q e* f! D
/ T( t' T `2 u% ?' r8 |) t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: k* D! G3 v& V a
可以看到,这个函数引入了一个变量,这里我们要判断变量的含义,用GDB可以很容易的实现,联系上下函数也能知道,这里我们假设传入的是玩家的指针(事实上除了对socket操作的,很多对人物进行更新的函数引入的都是人物指针) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. }/ M6 g& z/ `, w7 `8 K# r4 S, M
( S# K" M" x8 p% M, O& L' t
我们往下看 复制内容到剪贴板 代码:push ebp
mov ebp, esp
push edi
push esi
push ebx
sub esp, 0Ch这里是函数保存堆栈用的,无视 复制内容到剪贴板 代码:mov edi, [ebp+arg_0]
cmp dword ptr [edi+0Ch], 1
jz short loc_80E973A解释:
* d! n# _& `3 D妖城在线论坛设置edi=参数0 % J$ d* u. M% b: C
对[edi+0Ch]与整数1进行比较
9 S9 g" d! R8 q' s, R3 A7 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート事实上看到这里我们可以确定参数就是指针了,0Ch正是对象内存里面是否为人物的一个判断,如果此值为1,代表这个指针就是玩家指针。
7 ?$ f, h. ]- s( k妖城在线论坛我们当然是1,所以我们跳转到loc_80E973A: 复制内容到剪贴板 代码:loc_80E973A:
mov dword ptr [edi+974h], 0FFFFFFFFh
xor esi, esi解释:把玩家指针+0x974处双字类型的内存赋值-1,聪明人应该就想到了,没错,这个应该就是头饰内存了,到底是不是,我们一会再说。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# R- z! }7 z; l; v9 h
我们接下来往下看: 复制内容到剪贴板 代码:loc_80E9746:
push esi
push edi
push 0DECh
push offset aItemItem_c ; "item/item.c"
call _CHAR_getItemIndex
add esp, 10h
cmp ds:81F06C0h, eax
mov ebx, eax
jle loc_80E98E4call _CHAR_getItemIndex 根据字面意思,这个是是获取玩家身上的物品指针,我们同时也看到,从这里开始,是一个很长的循环,一直循环到函数结尾(IDA内绿色的粗线代表的是循环) 妖城在线论坛 n4 r% T H0 m
循环中间我们先不要管,我们来到循环的结尾: 复制内容到剪贴板 代码:loc_80E9874:
inc esi
cmp esi, 7
jle loc_80E9746解释:esi自增1,然后判断esi是否小于等于7,小于等于的话就跳转到开头,这样我们就知道了,这个大循环其实判断的就是我们身上0-7的道具栏里面的物品某个值是否和头饰匹配,那么这个值是什么呢?当然是ID啦,具体如何判断的我们不再赘述,我们往循环的后半部分找,把函数往上拉: 复制内容到剪贴板 代码:loc_80E9860:
xor edx, edx
mov ecx, offset HeadCover
nop看到了吗?这里就是关键 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! H: l6 n: z8 ?! s' T$ ?1 S
mov ecx, offset HeadCover
$ a, P* r6 I4 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表把HeadCover数组的首地址赋予ecx,HeadCover这段内存里面到底存储的是什么呢?我们可以双击HeadCover然后选择Hex View来查看它的16进制数据
3 h. V0 I( @+ N+ s0 ?$ x' |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート没错!这里就是 道具ID-头饰形象 的对应关系了!每8个字节代表一个头饰,前四个是道具ID,后四个是头饰的地图编号。 妖城在线论坛8 y7 c4 [5 a8 p; |# I$ r
bbs.mocwww.com7 _4 Z/ }( ~: U& |
回到视图界面,继续查看: 2 a. y- {% n: I
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- d) C( d2 x; J% |4 ]引用:loc_80E9868:5 w" z7 d& T$ j, A. i$ N, e7 ?
cmp eax, [ecx+edx*8]4 ^" x' | m! z' D" z" A0 v
jz short loc_80E9883 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 V- ~4 y( _* P; O8 I& f
5 X6 X' m, }; }+ Y/ ^& X& v妖城在线论坛解释:
: P7 ?; ]( S3 W妖城在线论坛判断eax的值是否等于[ecx+edx*8] 妖城在线论坛5 X: b2 X$ k0 @) M7 Q' L$ o
ecx事实上就是头饰的首地址,那么[ecx+edx*8]我们可以理解为,头饰数组的首地址+edx*8 edx在上面已经清0,这里只是作为一个循环数字,所以这里其实是判断eax是否等于第一个头饰所需要的道具ID,由此我们也知道,eax内存储的值其实就是道具的ID,这里其实就是CPU的一个寻址过程,继续往下看:
% ^% ^; [& \3 M. ?0 S/ E$ C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* P \% s. M" ?" G2 @引用:inc edx
( f1 h6 \- l- C4 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートcmp edx, 52h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& q) x2 o$ m% U9 O( q# g
jbe short loc_80E9868 bbs.mocwww.com- \( n) F4 Q8 E$ [7 x Q1 S' _& D
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 y2 {. ~8 J9 Y
edx自增1,如果edx小于等于0x52的话,就回到开头继续循环判断。
) f( e1 _3 D+ g1 S2 ?到这里我们就清楚了,GMSV一共支持0x52种头饰,每个头饰占用8个字节,前四个是道具ID,后四个是道具ID所对应的头饰图档。
3 ^ {/ Q3 {5 h3 R( q6 |" |/ @/ T8 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们来看一下匹配成功以后的跳转 复制内容到剪贴板 代码:loc_80E9883:
mov eax, [ecx+edx*8+4]//[ecx+edx*8]是道具的ID号,那么[ecx+edx*8+4]正好就是头饰的图档编号啦。
mov [edi+974h], eax
jmp loc_80E9732本段的意思就是将人物内存里的0x974位置设置为道具ID所对应的头饰编号,由此也印证了我们在文章开头所说的0x974应该就是头饰内存的判断。
& |1 M+ g& ?0 i0 s5 l& U5 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 i! B* a* r Abbs.mocwww.com分析到此结束,整个过程我们现在来理一下:
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6 {4 M" ?) s. R1 I6 W" |2 Q: ^; x妖城在线论坛GMSV首先判断人物装备0-7栏位的物品ID,然后用这个ID对所有头饰所需要的道具ID进行对比,如果对比成功,则将人物内存里的0x974位置设置为道具ID所对应的头饰编号。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 y: J O, A9 o/ l
# d6 J9 ^' ?' F! T2 O% s) V9 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体的实现方法,高手可以直接找个空白写,新手可以用shen的扩展库源码直接修改,在GMSV启动的时候读入一个txt文件,把道具ID和图档编号写入一个数组,然后修改mov ecx, offset HeadCover为你的数组地址即可,当然同时也要修改0x52这个头饰数组的大小。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; u9 O3 b4 ~! m* X# u
* f7 `. `8 u1 W W) k妖城在线论坛[ 本帖最后由 lenovo 于 2014-4-9 09:56 编辑 ]
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