找到了遇敌的原理
: U: E1 G2 h; |bbs.mocwww.com感觉像是:bbs.mocwww.com; E! f8 c( A k- J& F4 i
1、进入遇敌状态! N: q; y/ ?6 q4 b9 u
2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能). ]- b9 t3 c( |+ ?
3、动画演示5 O6 s& ?4 l' G2 _$ x
4、再次判断是否在动作输入状态
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6、遇敌状态结束出来bbs.mocwww.com& N, J2 S% Y3 \! F' E! ^7 B
高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪