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[提问] 问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

参考了http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/
$ d$ [: Q  U; c+ A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流写出来的lua变成不会掉落任何物品了
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稍微又参考整理一下bbs.mocwww.com& D' I/ |2 }$ ?. R; o' k
好像是将NL库错用位置魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 g' K9 O9 d* l
现在又觉得有三个好像都是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; t4 h6 A0 C. V- g: o
不知该用哪一个
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  |* k  O' w" ]- r% k- \4 U( M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% `( X: t: c- C2 q8 I
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Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");
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6 |% A3 ]& R/ P妖城在线论坛[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]

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一直不知道怎么改,就改成下面这样了 妖城在线论坛- ?; C6 x+ }: h
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+ n2 D7 |, V( t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end

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我以前写过一个背包整理lua,可以发给你参考,但这功能不建议用lua写,严重浪费服务器资源,cg的事还是交回给cg去做,不要越界的好
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

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lua能触发,但没法判断战斗动画结束,想达成在战斗动画结束瞬间整理比较麻烦
# L9 B: A+ T( O6 [; \1:使用一个死循环,循环掉那几秒钟魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 a2 ]" q* Z* D3 c' s
2:通过封包判断玩家当前状态
2 ~) ^7 j0 g: G7 M2 ?1 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, O: R0 {' m  u1 e$ q1 e& Q; M# m
第一种比较简单,然而这是在作死
% F6 V0 C; r2 q' B1 F" H第二种你必须彻底了解魔力的封包机制,在战斗结束画面获取经验&掉落品弹窗封包的时候触发整理lua
! T! M3 @1 p1 z* \& A( B8 D" v( dbbs.mocwww.com这种级别的lua,是没法分享的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 f) @# f/ ^: A( Y9 W' K+ s, ^5 V
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 15:01 编辑 ]

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