关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了妖城在线论坛4 C% S8 f- O0 j$ W5 Z% T# R
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 [9 g1 P, ]7 m/ e5 o a
" o7 \8 X( U2 E6 }# i* p妖城在线论坛对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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; ~/ _7 c2 W, O这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。6 q# V6 l0 d' H. E2 n7 L
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
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: |' `5 H7 c9 Y+ k6 X% w/ Z6 M9 rbbs.mocwww.com优化有两个方面
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$ E7 Q' x" A' L7 H+ ~7 @! b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
0 {' F! I+ v. j+ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
6 I1 B' }8 b' t" o7 |1 X9 \, Y比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 n8 a8 x$ U* g0 d+ G0 W
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
. m/ Y4 `( r$ K- P, U% e1 r7 w0 M" P0 M8 a5 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
3 V9 t) H9 S! ibbs.mocwww.com对程序员来说,讲到这里应该就懂了
! @/ {3 z; d; d8 jbbs.mocwww.com但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
6 ^& Z$ [) c9 y! d妖城在线论坛你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
, \5 _! ~+ x5 b( P你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
* s" M. ]* T u4 \+ _! s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
3 i9 i7 J, f# y8 \6 M; Hbbs.mocwww.com它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 Y9 m! ?) }8 v% b% p6 j; w0 u
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 X- V% ~2 R8 L8 C6 G4 x
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二:lua方面
& y) h0 Z; \7 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& q9 S' x2 _$ ]) ?. B# m4 M+ V
因为没有深入阅读lua的代码
: j H' `8 @( e) L- ^所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
% y5 Z) Z/ q: C7 W& z, M妖城在线论坛如果没有对内存占用比较敏感的话魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 o" {8 _* w- ^; ]
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble b3 m+ h' o6 U3 }! t- G$ I5 X0 Q
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
" h# p* H9 P0 Y2 l% _然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( C+ t# z( A: B6 G, g0 A6 ]; i
但是这样做有一个问题。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- {! _ h) J% R& M! k! s* X- ?" U
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。bbs.mocwww.com/ i6 z; ~7 u( @6 ~9 _! D
玩家下线的时候,你nil掉这个tablebbs.mocwww.com$ o Z3 R) Z* g. P5 P5 \
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。妖城在线论坛* [; L# k8 C7 u, M1 D5 W; V
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
: Z5 _3 q5 j5 z7 s* i; M" \6 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是在linux下用系统命令top查看。。。。。4 O. b( H- P2 h2 r/ J
魔力服务端所占用的内存毫无下降。
" w) M3 y8 X# F0 J3 e8 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
& H/ W% R) k6 S! p- c( V+ o7 v( [2 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
5 ~2 w. L! H8 D" F( n" Cbbs.mocwww.com但是根据这段时间的测试
, w6 [8 h7 V" l( v: Q8 w! ~3 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了$ K6 _& @! K0 G2 A: q' A9 Y3 ^
但是这部分内存并不归还给linux系统妖城在线论坛' I D) q% X2 b$ h j
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
) a# i6 D0 ?8 y% w* j' Q5 I! Mbbs.mocwww.com这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
# r1 ^: o8 f& ^, g8 `# Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! l+ F( J2 j6 c+ X' g# A& d2 R
但反正它大概是这么操作的。
( ~8 J% K7 _9 I& x. s+ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表解决方案是什么呢?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; ?+ d1 B9 T! H3 C8 B
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 A% ~) L$ r9 y2 T! ?. T
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
5 p( ^- v( D3 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个table的索引key使用CharIndex这个序号
! r- r4 `. d- [' P6 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
0 d& g7 @. P' F+ P/ G! C$ {% D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样就不会反复创建了bbs.mocwww.com4 d4 F) `+ Q H7 B: ^$ d
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三:引擎,c语言方面bbs.mocwww.com/ X7 R6 z! r. t8 w8 ~5 \4 o
也是同样的观点。8 F2 z: C: ?4 T0 [' f5 x
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
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& g! V4 s( ]- P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& _ G- m, w" b
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
+ |0 x/ t3 j) T8 ]3 w4 \连续运行几个月都不会有问题。
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两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
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