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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

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0 j7 {4 O5 `: Y2 O: G% {bbs.mocwww.com不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。! _2 Q6 k9 E) u5 O& Y

5 g  [6 U- q7 _9 V" A! A  Z! J对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( i9 T; n) L" ^! Z8 Y

! l' e6 ]: ~1 R5 w3 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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( C0 m6 ^8 H5 Z妖城在线论坛因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 N3 v3 y( \/ Y* o+ |- v4 N* F' J
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)bbs.mocwww.com, M" P& D0 ^+ _: x
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优化有两个方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& U( f* E- f3 F  K9 g
一:data方面
5 h9 Y" @" |8 l2 V7 zdata下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等9 Q; n6 U+ T' z& J
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
' a+ T) H( u  r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
# W9 y( S. E) ]; F% \' e+ w因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?bbs.mocwww.com9 z! b- z; h# }2 ]! x
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
5 a6 o6 x8 w( [6 G. Dbbs.mocwww.com对程序员来说,讲到这里应该就懂了bbs.mocwww.com# F; C3 N4 ?, X* `6 T( K; o& w
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。; o* T6 h  r# h* e" r: ^
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
, I' k/ [$ ~% B4 U# {+ ^/ M4 I: I5 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Y: h+ W7 A3 Y7 j/ b
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 }- y' O$ Z* R" z( h1 }
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 t/ e7 \0 s* {
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) V- b8 H+ g& V4 {; f7 Q8 R0 Z! ]. l
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二:lua方面
/ d, a4 N/ m" p& v9 @lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。1 q3 W% O5 p$ E0 v6 `0 \6 u
因为没有深入阅读lua的代码
0 z) J- j" A! Dbbs.mocwww.com所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
; G! S6 x7 x1 p. N% Y$ M4 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果没有对内存占用比较敏感的话—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 D) m0 s+ V. o( n: y
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 f' W1 E: D. @, u8 \/ m$ X
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。bbs.mocwww.com; V+ ~' Y6 u$ `9 x* I8 U
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
7 r$ H( g) W3 ^# ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是这样做有一个问题。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* N5 a, a( X' S& `8 D9 V
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
/ x; x2 F5 P; M9 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流玩家下线的时候,你nil掉这个table
- g4 w. d9 O3 k' G2 C4 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
2 B/ O  K; O8 p0 c3 [bbs.mocwww.com但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
! d2 m) I* a' l: A) H7 v/ `妖城在线论坛但是在linux下用系统命令top查看。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; T  _3 v' h) Q% @7 V
魔力服务端所占用的内存毫无下降。
  @4 S) M) r! y妖城在线论坛那么你再次登陆角色,又创建了一批内存—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 j" f) A/ ^! G; L) e$ O& K
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
' T$ ?! ~; G! s/ ~$ _但是根据这段时间的测试
" f; ?4 p  `- Q& \* s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
: t4 V7 O2 e' G& W# m% Q6 _2 b( F. O妖城在线论坛但是这部分内存并不归还给linux系统
4 q1 t1 }& ]" O1 J妖城在线论坛lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。/ m/ U, j3 c: j5 h
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 {& ]3 k  u$ v9 v4 `
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。bbs.mocwww.com7 S! }2 o! z* I& _: L& [2 n
但反正它大概是这么操作的。
2 [5 R/ @9 Z' j" |# [) Z) H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表解决方案是什么呢?
/ D% k: Q- x- T9 f- t$ ^妖城在线论坛不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
% A" n/ I+ ^: R& i妖城在线论坛启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table# x( i" I0 j5 t' b  p4 ~
这个table的索引key使用CharIndex这个序号bbs.mocwww.com) i4 J1 e: A7 s% h, z+ r" \
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 u4 n, ^( ~1 c5 W" [0 [1 ]' H+ e
这样就不会反复创建了
, g& p0 }; E, ~7 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ]8 [) d% h/ y& R0 `/ }
三:引擎,c语言方面bbs.mocwww.com7 P3 e+ A6 F. M" Y" e7 R7 A
也是同样的观点。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( ]: S1 i) L1 B" ^
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 r8 m% j! v0 Z

% P6 W8 L5 G7 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 P" p6 P- P/ O; A
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
# D5 J; k1 I+ L- w2 Y* W. c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート连续运行几个月都不会有问题。
+ o  d, w: E: }妖城在线论坛
- t+ K6 \7 E$ ~% w4 @+ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以上说的三个方面妖城在线论坛3 ]4 n3 ]  M8 \% y; V& t/ E
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。, x& {2 N8 M1 ?0 t. b
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补充几点bbs.mocwww.com3 Z* T2 k! B- V5 H9 c
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; F( ^& r- A  R# Q0 j
2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式bbs.mocwww.com6 i3 N" `8 z' U+ A
2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。
3 w- E$ M4 m) y9 `: N妖城在线论坛3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 n( ~+ a: Q! @4 S. n1 h% |6 N
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[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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