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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了妖城在线论坛6 E8 M% E/ m7 @& z( h0 W3 N

+ s2 s& K( s! r8 l妖城在线论坛不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
+ X' {9 A4 U5 {! o9 k% R5 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 i  s; g9 o! h" b
对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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4 }. ]* N0 u7 Q) B- t# b+ W4 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。bbs.mocwww.com+ M& \5 K; W  A  ]$ r+ d
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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( H" U* ?/ G* v, w7 I' k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
8 z( i% m7 ~; m2 M- m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( V5 t8 n2 Q" b, l0 G
优化有两个方面
( P; R# M; Y6 A% _' \% Dbbs.mocwww.com一:data方面
  g/ e; Y! n" E& Q; T9 k: [data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
* Z' z3 r5 i7 M+ D& p( n- \- j4 d3 |' p记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 w/ `+ ?0 }! c1 z, ?
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: L  d: \" y2 P. N9 {
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 b7 G0 @7 Q: h, J
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
/ |+ u+ a/ J  y$ h- i$ s! Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对程序员来说,讲到这里应该就懂了妖城在线论坛- T! s, c( s. j
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。+ s  s5 T2 C$ y: s; C8 n. j( C% j
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。! q% }4 |4 H) y# |; \
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
& O  c2 Z0 r$ d/ I" g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)妖城在线论坛/ Y; t- R) |4 l
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) |" x! z5 k- o/ |9 M
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?bbs.mocwww.com9 }, _& V5 p2 H* d

: k8 t8 h9 i/ a$ M# i" i妖城在线论坛data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 a4 a( \; k* J0 m+ f
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# W7 }) C% j0 `! W( X" G9 D8 ?
二:lua方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 d# S! S2 a4 q+ m/ H  d+ C: i
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
6 R5 P  J; {! s# }, V3 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为没有深入阅读lua的代码
' i4 |8 t  a3 c3 G$ L; P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以对于lua的内存管理一直是很懵的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 j  m2 i5 a% w' E( Y& |
如果没有对内存占用比较敏感的话—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 m: ]- n1 Z3 e4 O5 Z* z/ w' |
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
8 I+ y6 v" l7 a4 N* G2 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。妖城在线论坛% C: o# O4 S; o& V' T
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
9 J: ]# A. z% _* H2 P. g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是这样做有一个问题。。。
: B( w7 S" C! p! c" y) `  p8 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
. y* i# U, e) d$ D) D! U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表玩家下线的时候,你nil掉这个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 E8 K+ N- z$ J9 @" W  d
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。bbs.mocwww.com& J) |9 F' u2 P. b8 X, u; I
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# U' \5 C' @. k& G5 t
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。bbs.mocwww.com- U1 N: J( y& z5 z  s, P  L/ V
魔力服务端所占用的内存毫无下降。
2 _9 f  a* \- d1 V, X" V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流那么你再次登陆角色,又创建了一批内存bbs.mocwww.com3 L! w8 h. X3 t. N5 i$ i3 o- c
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Q. a9 k" N$ Z7 Z2 o& m+ T1 S( r0 k
但是根据这段时间的测试
1 ~* E" l, K$ |. L9 D妖城在线论坛可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了妖城在线论坛( X2 v% `1 M5 p% ~9 d
但是这部分内存并不归还给linux系统
+ C2 M5 |0 j7 I0 k) R/ {7 }lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
4 G" m3 |  M. Y7 U$ e# R$ n3 y这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存: F# M1 J! K- H* b$ t8 Z4 D
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, v( b% m4 t. Q6 y
但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 H" j  A. Z' |7 {0 g. J
解决方案是什么呢?妖城在线论坛, D5 K: \8 H  x, E  R# n" @
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Z7 s: d. o) H; A
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table妖城在线论坛9 S7 ]) [  w6 U. O- G
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
8 \8 D0 K: z' C9 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。bbs.mocwww.com5 j+ n/ I6 S& F  [) }
这样就不会反复创建了
: \6 Z8 v9 A: i7 ?" ?/ o3 e4 A- o4 \0 S8 ~" r" P
三:引擎,c语言方面
( i! Q+ z9 U; A1 j* R也是同样的观点。. Q; F7 L* k$ N  e
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
8 k( L* h$ B6 I- X0 B) j妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# l! r- a7 u5 K1 `9 m
最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
& w3 i9 [" a$ _# ]0 p/ S2 x, O后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
- F: `( G2 T1 d$ i; p3 _/ e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流连续运行几个月都不会有问题。bbs.mocwww.com% Q5 w: ?* z# P/ `5 U+ D

7 A, |' v, `. ^# K% R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以上说的三个方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! Q9 J3 ~% |" X" G
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
% C, G9 [$ q/ d# Hbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. W' ?, s+ e/ r6 h1 f
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补充几点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& G# {! W6 t+ H2 `& {
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g
, l' C; r% F4 f妖城在线论坛2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式
% q* n! Y3 z/ T+ m1 O  X" G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。妖城在线论坛- C2 V1 i6 O1 e8 M+ F7 R" L
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏
2 k* ?9 ~5 B" Cbbs.mocwww.com
% Z$ {7 f6 M4 |8 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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