关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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2 }7 O: p$ P! J3 w# f( U3 d* w不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 W& s2 h' g( [* U- o+ B" i
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) }9 ^( @! V1 T# s; ]9 y- D
! W+ i2 |' k) ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。妖城在线论坛9 O; _ m4 @2 `! `0 v
7 ]$ W. S! j, F* W2 v然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
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优化有两个方面
0 L2 e( @; B7 Z" @" |5 F一:data方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Y- T6 }5 Z3 x1 f( b
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
# n; S2 x4 U; z& {% S" rbbs.mocwww.com记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. `" G: H. V8 E( G ?# `: n
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
; k# d) e( g+ a- G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?* F, B- n9 n& e7 ?2 A
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
5 Y# \$ A5 W$ n9 x6 N( h6 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对程序员来说,讲到这里应该就懂了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: H) a+ Y1 g/ U% f1 Z
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。妖城在线论坛+ C9 ^+ e8 p$ x8 m
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。bbs.mocwww.com! H9 T+ v" c' l ]% b* d* S- l
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
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它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
/ X. n! o) L- T3 a# g9 [0 D6 W( D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。( ~8 T( b& b0 `8 s! v2 d/ M8 l
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二:lua方面
6 {) \6 c' w( P2 q, {lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
) H8 W( O& I/ F! A妖城在线论坛因为没有深入阅读lua的代码bbs.mocwww.com- @* j- K+ Z! R) }4 ]( k m* q
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# D! X' {! r* l! i
如果没有对内存占用比较敏感的话妖城在线论坛0 @8 o5 k' G* b6 I `% {% B T' O
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
& [! t! {: q' y. z8 y5 L+ V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。妖城在线论坛' M5 i$ _ ^! a$ U, r, s/ D w
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& u! y& J- r7 S. k
但是这样做有一个问题。。。
0 \7 g m) [- r5 p6 |& @" a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( I( G9 D; |) a G5 D( f4 V- b- e
玩家下线的时候,你nil掉这个table
$ I) T( J9 o0 r' C妖城在线论坛并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
9 R" W3 U9 ?3 C3 d. tbbs.mocwww.com但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ k- D; O% r( m! D ?& x
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。bbs.mocwww.com. N- F" |7 X% y) |8 x/ \5 F# b
魔力服务端所占用的内存毫无下降。
3 F1 h+ f* y4 H& P* D那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
8 j3 r* d4 a/ u& Pbbs.mocwww.com我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
9 [$ \! M7 X& G+ ]5 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是根据这段时间的测试—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ X( I; a2 {4 C+ l9 @% }; a4 s
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
4 ~' ?7 \" r1 @6 u/ P" Ibbs.mocwww.com但是这部分内存并不归还给linux系统3 p" R0 I/ D9 F2 ~1 L3 H. L7 E
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。妖城在线论坛+ p6 a& Y' ]) g- o4 v
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 i3 @8 }" E0 M1 W- v8 {
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, n3 i7 m! L2 r; f( y
但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 q% G! ^9 k' A8 Y3 w- H5 Z
解决方案是什么呢?bbs.mocwww.com5 b. ?# W3 x+ v" Z6 ~. g) S6 D
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 t. @! |( a2 R' `
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ Y/ g' I+ J! T2 |2 U
这个table的索引key使用CharIndex这个序号) k" ?+ j7 }1 O- W$ k8 z5 ?7 J
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。妖城在线论坛3 {6 {" y8 }9 [# z w' W+ J Z: k1 L
这样就不会反复创建了
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三:引擎,c语言方面bbs.mocwww.com' S% _+ Y: F2 K0 r0 @/ X k
也是同样的观点。
4 d! r& e6 x3 Y2 X尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- _, }$ \( Y3 M f& w( N" A$ f
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最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。妖城在线论坛) a7 V. n: d' v9 i a
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
5 {* ]: ?" w) a! e) g/ X妖城在线论坛连续运行几个月都不会有问题。
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: \. u+ u& |. F8 z0 X% M7 Nbbs.mocwww.com以上说的三个方面
7 I$ p, @) L* t$ y* K) U( @3 b% j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, N9 N& x7 G3 f( u0 Z6 d" T. k) p8 |
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