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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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6 f0 s$ B3 c+ Y" k; Tbbs.mocwww.com对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 {) F' _( I. M- K8 R+ p- J

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/ r2 T: ~& k, Y& E8 c' V1 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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2 c/ ~8 }* Q. f7 ~  Z3 Q9 ~; ]然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)$ [9 {% |/ k9 V( q% j
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优化有两个方面bbs.mocwww.com: P: C' l8 n2 u9 [0 K
一:data方面
- A; H2 O) y: P4 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等bbs.mocwww.com7 B) x1 P. h. _" N1 }4 g/ Z4 w
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
5 v* }1 W% O6 T$ S5 C比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ x. ^4 w' z9 w. A% H, E
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
' t) j6 L  j6 @1 ~4 v5 V+ x妖城在线论坛所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 i3 z5 }, l' P* b  D
对程序员来说,讲到这里应该就懂了
5 [( H0 c6 i1 s/ f8 d+ a7 b但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* o* ]+ S' G( C) p
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
# u. C4 d0 P- x7 g3 a# D- p# A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
& R2 i; B, L& D" A2 a# I/ a' r# bbbs.mocwww.com这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)妖城在线论坛5 _# a& t1 u& J9 A
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。bbs.mocwww.com! V. W' d; a* K$ C
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?& C! e  R# g! @/ y5 B

# d: s- n! p$ ]$ H- p3 f' Q( Jdata下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
0 I6 q; e) K& _+ n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com8 s$ h* H8 D6 P* |2 _- j4 ]
二:lua方面
8 i. @" E+ T  O% T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
8 _3 t) m9 k2 ]; l7 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为没有深入阅读lua的代码
4 K% h6 I5 x0 b% R- S$ d1 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 q. |$ B+ K( @7 S, a1 N7 D0 e1 W: X
如果没有对内存占用比较敏感的话—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 ]9 u, [2 b0 d% M
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
! K/ g: [/ _/ y1 x$ f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
! m* o0 w# p! `4 Mbbs.mocwww.com然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 W2 O! `/ t  O1 B8 F
但是这样做有一个问题。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' H- ^5 j0 z6 l+ k7 z9 X
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
9 b2 x0 [' }1 u+ Y& T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,你nil掉这个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* X% q, N7 _$ Q, [* L4 C
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% A% `/ z) p8 ~0 t
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
" `9 ^) |, Y% H2 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
; e0 N- Y# F' m- Z  V9 Tbbs.mocwww.com魔力服务端所占用的内存毫无下降。
7 S' ?) k: [1 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
2 }* i$ g  A0 Q1 a, z% B% T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
  e4 ?2 Y, \+ X3 ~% {1 ybbs.mocwww.com但是根据这段时间的测试
5 H% J0 M5 i6 d. P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
4 K  H6 ?( c/ f- I" g* A" K* @bbs.mocwww.com但是这部分内存并不归还给linux系统
- Y* p" H- p) F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
4 [9 {2 n9 A/ I0 _! d9 D, c0 v妖城在线论坛这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
" n, h0 N4 R3 [8 B$ w+ O! F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。+ c! M4 R; d& P. {% b  j7 s* B0 D- l
但反正它大概是这么操作的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( X8 [( f& K" n! e3 A
解决方案是什么呢?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! k( h+ `: r/ p2 r- L6 k6 ]! \; d
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% W, A! X; R7 I) n
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
+ S9 D# c& _4 L0 o' ?# A这个table的索引key使用CharIndex这个序号
' G3 H. E1 _) S/ T3 Y2 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
3 T" n6 r* a$ |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样就不会反复创建了
4 i8 H1 B8 \, ?1 e( T5 N& m2 d妖城在线论坛bbs.mocwww.com2 H  d6 ]9 V* m1 `
三:引擎,c语言方面bbs.mocwww.com% ~, h5 J: N  w6 D& @% C4 W
也是同样的观点。
& s% ]) R* e( \, U* \4 \# S) m3 M, Dbbs.mocwww.com尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
4 i/ x8 @* `% e- m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 g2 C2 b; }: d4 M  t- l
最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。bbs.mocwww.com0 R1 D  V% h( K6 Y) C2 e6 _
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
. p( z6 ~- L  o' L3 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表连续运行几个月都不会有问题。
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9 l. v0 }! g0 X! h5 o3 O. P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以上说的三个方面
' U! m6 l3 V- y! j' d" a+ M% o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- h& |- o; `8 j( J% b- F
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补充几点bbs.mocwww.com- e0 j, T! E  w5 m, B
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g
: T4 \& U: T1 Y6 n9 d$ t/ C2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式
( o8 P* f( r. J* u$ e  d2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。妖城在线论坛6 \) [$ A5 |9 ^
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏
$ T: F0 e& j) g0 R  d  }1 G1 ybbs.mocwww.com
0 T, I- r$ `6 e1 ~, Mbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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