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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  `- D! P5 ~! n8 I  f
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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6 E! H' `( [% v1 n9 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
, t4 @- j" k' ^/ z. E4 u妖城在线论坛BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
6 @" a6 }/ d3 p! ]8 S妖城在线论坛type=2 被打飞退出
3 m. h3 Z% V1 _8 b" F) l( v, Ctype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)妖城在线论坛9 ?/ r2 p# W) ]' E; v; J3 N0 V
( h7 F: O4 J' K. o4 B  u1 W; s
type=2 玩家金钱减少
* X$ ~$ q, x& ^' M" @; b% `5 V: I, itype=1 玩家获得金钱
' V% H. @  D, S1 nbbs.mocwww.com
+ `( M' O4 u1 P$ G5 ?  t# ]) `1 b( x需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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