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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
3 U, y6 M2 x7 A& [0 \' \5 s让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
' Z! J% n+ S6 s) K  M  P3 s% B% {% p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ]/ ~" u3 g  w, i# s  z, z
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
) V' F1 e& J, V妖城在线论坛BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
7 ~  F5 \3 {3 B: e; C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表type=2 被打飞退出
5 l) i+ `: a; ^1 N9 N- R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)bbs.mocwww.com  W5 L* E9 b+ A# o, ?
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需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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