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妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
{% g8 B: x, _7 B' p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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, y$ Z9 O$ T5 L$ }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 y3 e% n1 R- L) }) _5 s
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
! V6 p9 v% l1 n: u& Z" otype=2 被打飞退出
- ]) F: p1 r" W) ]) j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) bbs.mocwww.com( U( G# e4 t2 a0 G1 \9 a8 e- D
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type=2 玩家金钱减少
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& b" r1 h0 T; i* v' p! [. l4 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' k+ [' ~+ x" \. m; m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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