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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ V! o1 j6 w$ s+ F; P' U3 ]0 t  p
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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" \9 V5 R$ J/ b9 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
* r7 h0 m& A) bBattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( v& K/ A6 ~9 Z: G( Q! `0 S, c
type=2 被打飞退出: @8 V5 }; r! X8 E. @  H$ r
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  w7 I! @3 g6 @8 U: r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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