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妖精
 
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- 43021
- 精华
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
3 H; J8 F k) v( T2 Q( cbbs.mocwww.com让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 d9 Y3 a6 { C- M
8 k$ \- s% j" @7 q% I- ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 T' f# z# {- c
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& {/ y% c( t, o9 Z6 P0 J
type=2 被打飞退出
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需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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