小白求教限时道具制作及添加功能
我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。
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function useTestItem(player, itemIndex, ItemSlot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 {7 [8 u! e4 s. C: T" c- G8 U1 o
( G# B, u5 M0 U: {7 n/ @+ NChar.Warp(player,0,100,230,500)
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Char.SetLoopEvent(nil,"check_time",player,5000)
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function check_time(player)
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local have_item = Char.HaveItem(player,70142)
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Char.Warp(player,0,1000,238,85)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# L. E3 n. M# {1 q( _% f0 ?
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NLG.SystemMessage(player, have_item)
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