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妖精
 
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小 发表于 2019-6-20 15:48 只看该作者
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if(Char.GetData(PlayerIndex,%对象_力量%) >= 40000) then --人物力量素质400点以上执行此段
: J; r- T" [. \2 u* k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local Left = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,2); --人物装备栏左手武器道具index寻找定义2 C; x0 J6 a1 e! r0 u2 x
local Right = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,3); --人物装备栏右手武器道具index寻找定义
8 S) a. r$ k/ C, _* x' q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(Item.GetData(Left,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Left,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Left,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Left)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且左手值为true(左手有这项道具),执行此段bbs.mocwww.com6 `) Z T8 U7 y2 x7 f C1 E/ ^$ m
local power = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%); --人物原本攻击力寻找定义
; }0 ?' q" s$ b- K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local New_20power = power * 1.20; --定义新攻击力倍率bbs.mocwww.com/ M$ O! k( ~# B# [: i9 n
local water = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_水属性%); --人物原本水属性寻找定义
2 k* b* ~( G, |" A+ Q- S8 u妖城在线论坛 local New_20water = water + 50; --定义增加的属性
5 `- O7 Q: W( C( r4 j4 v+ y妖城在线论坛 Char.SetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%,New_20power); --设定新攻击力魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ v1 |5 t/ l) Y( m
Char.SetData(PlayerIndex,%对象_水属性%,New_50water); --设定新属性魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 K3 R: u# c3 l! o- _6 F
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if(Item.GetData(Right,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Right,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Right,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Right)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且右手值为true(右手有这项道具),执行此段魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 s& G) D0 k$ _( |& U% W B1 `% @ e
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local New_20water = water + 50; —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 `) I. H& b+ M
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