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妖精
 
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小 发表于 2019-6-20 15:48 只看该作者
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function BattleBuff(PlayerIndex, battle, Com1, Com2, Com3, ActionNum) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 N$ q# }( [) @" P3 M
if(Char.GetData(PlayerIndex,%对象_力量%) >= 40000) then --人物力量素质400点以上执行此段
) ]- s, ~2 t1 [" c* H/ d local Left = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,2); --人物装备栏左手武器道具index寻找定义
% v. X9 Q) J3 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local Right = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,3); --人物装备栏右手武器道具index寻找定义bbs.mocwww.com! x8 T4 F6 s! ]$ a+ O) z( A
if(Item.GetData(Left,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Left,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Left,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Left)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且左手值为true(左手有这项道具),执行此段—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ V3 d9 s5 d/ a
local power = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%); --人物原本攻击力寻找定义—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" P- J+ c4 C6 Z/ R/ H$ A9 \
local New_20power = power * 1.20; --定义新攻击力倍率
% l# L0 Q1 X6 A; u& N0 W C8 y" Ubbs.mocwww.com local water = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_水属性%); --人物原本水属性寻找定义
+ d" a0 q. X: g/ i妖城在线论坛 local New_20water = water + 50; --定义增加的属性魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ V) {7 G) U- J+ H
Char.SetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%,New_20power); --设定新攻击力bbs.mocwww.com0 |0 t8 D5 ]+ s6 G
Char.SetData(PlayerIndex,%对象_水属性%,New_50water); --设定新属性
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if(Item.GetData(Right,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Right,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Right,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Right)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且右手值为true(右手有这项道具),执行此段bbs.mocwww.com7 L' d# Y' j" w$ `& u- K7 W" E* {
local power = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%);
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$ G% [* n& {9 Y. g+ i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local water = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_水属性%);
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Char.SetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%,New_20power);
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-6-20 15:52 编辑 ]
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