妖精
 
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小 发表于 2019-6-20 15:48 只看该作者
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2 E% b0 r& n1 b- r0 q1 hfunction BattleBuff(PlayerIndex, battle, Com1, Com2, Com3, ActionNum)
& e" L) ^; C. e! w% g: Y; `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(Char.GetData(PlayerIndex,%对象_力量%) >= 40000) then --人物力量素质400点以上执行此段
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local Right = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,3); --人物装备栏右手武器道具index寻找定义
L/ q: ~! U. c; L if(Item.GetData(Left,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Left,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Left,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Left)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且左手值为true(左手有这项道具),执行此段妖城在线论坛; C# X2 r, \0 v' I# r2 a
local power = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%); --人物原本攻击力寻找定义
_- H( E [. Z+ I% F妖城在线论坛 local New_20power = power * 1.20; --定义新攻击力倍率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ Z1 G0 `7 f6 o" D0 G6 m
local water = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_水属性%); --人物原本水属性寻找定义
/ V- } W/ O" e' C9 c妖城在线论坛 local New_20water = water + 50; --定义增加的属性妖城在线论坛0 V+ d# o$ M# X, ^# o
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' w+ ~" c! q' d1 R/ D4 K8 b5 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(PlayerIndex,%对象_水属性%,New_50water); --设定新属性
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if(Item.GetData(Right,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Right,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Right,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Right)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且右手值为true(右手有这项道具),执行此段
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# t" w2 `8 d1 o( k7 D. Nbbs.mocwww.com local New_20water = water + 50; 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. T$ K$ D$ M) |8 }* D! Q. b. N: n/ A* u
Char.SetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%,New_20power); —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 d+ Y: ~' R5 S; `6 q, U4 m
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