【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 F( W% P g) b- J7 E" k$ \
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333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1
" Q3 d" j; X5 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; t f# U7 j3 q" J/ j/ {' ^
333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1
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0 ]4 {$ N7 K+ X _$ E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, P4 y1 D" X$ {* c' Z) w
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333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。
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3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。
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+ k3 j" R( z5 @2 ^! R妖城在线论坛下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt: r" A; l. T4 @% m; d
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百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1bbs.mocwww.com+ Q# M" J, R' q% r) |) |
百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
1 I C$ `% [9 O6 ~* R百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置
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譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 q" f9 \) m3 r$ P" s6 m1 S
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0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。. b0 L9 [* u: ~; y, f* L. X
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0 W& }# d0 m7 Wbbs.mocwww.com最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 j4 c: ?- A0 ~; \7 z% z' f
- f4 p# D+ q; Z* l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||
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最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ [) Y+ P( i3 e
. _" Z$ W/ |/ I$ l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' ?/ z6 }) q: X; Y, f
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简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~