【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下
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7 W; _4 d$ V9 \333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1
+ w& J j7 }) S# i) Y, n妖城在线论坛333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; _. u' Z4 @0 ]2 c# F: c
333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1
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- j3 i, d V8 N' {7 ?; e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; X0 t2 O- \! R
* }" m+ N; a: `妖城在线论坛333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。
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3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# ]2 H/ P) E$ m3 Q! q, q
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下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt7 x* e, _ g" W4 O' V' K5 u3 V
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百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( G5 c; G' l, M) S6 Z2 T+ \) P
百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% q4 j2 l1 f6 G3 G5 {' l* |8 W' o
百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 00 n' q3 `1 X" A+ L3 R; }+ E0 ?
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大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置
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[* m* w! [. o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
1 ~( v" |& a D1 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' D) I- ~) D1 t0 e3 P; V
0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。bbs.mocwww.com. F& T4 g3 Q3 s: r+ F+ w
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; a1 N5 v; ], Q+ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 j1 c2 `4 K* k! m9 T' {
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StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||妖城在线论坛" k0 p1 f9 s$ e6 [" |) g
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最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ]. x+ R9 K& H+ a( V
% r" T0 R. q3 i) q- a' ^. s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ^. @8 Q" u3 H3 ~$ e& ?4 E* p
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简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~