不过我想到可以用一段代码规避这个bug魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 M) c/ y# z; c# f0 B! p+ g4 i% i2 W
就是先判断940003物品的数量1 S. o/ V; f" L4 D) ]+ z
如果大于1,就用setdata把数量-1
% M2 K7 V$ C: `& I( D8 r; | m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的. P. b6 {$ A x% ~2 G% z ]$ X
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但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题妖城在线论坛- b4 E: S6 w- P2 ~
5 W$ Q& Z, A' a1 q) a) F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起
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. m: H! V& q0 M8 a) h1 B: h& L: w只能先这样了!
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