发新话题
打印

[提问] GE的DelItem的问题

GE的DelItem的问题

我用的是 (CG GMSV Expantion) [2013/1/5]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; P' d) {/ E/ H: {! z' O' Z% I
代码里写的是妖城在线论坛' C) S1 a' y: n7 _- b
NLG.DelItem(_TalkPtr,940003,1);  T' W6 ^( D; |3 G
为什么并没有删除该角色身上ID为940003的物品呢?妖城在线论坛* H( i* u& W$ C
对象指针_TalkPtr肯定是没问题的,别的函数调用都没问题,包括DelPet等等
+ p) f8 Q4 R5 j/ v% d) m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート完全是参照的LNS.chm里的呀) I% ^  [+ p% [' O

TOP

顶一下~求助啊~~~~~~~

TOP

Delpet用的是宠物的索引指针
( A8 Z9 x9 _0 F* A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你该不会把宠物索引当成玩家索引了吧? 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' I& f6 `$ p7 O
bbs.mocwww.com% z3 g. m9 Q/ \* f! V. q
如果玩家索引也删不了,且道具不可叠加,把删除数量从1改成9999试试
& g4 V1 |( s5 ^" G/ ]2 \9 pbbs.mocwww.com) L9 [) J7 ^% v7 r" h8 ^0 z) S
备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG

TOP

引用:
原帖由 王宫召唤士盖兹 于 2020-9-12 04:16 发表
7 z! {% b% _/ w1 UDelpet用的是宠物的索引指针
9 m& r* i; [4 _妖城在线论坛你该不会把宠物索引当成玩家索引了吧? bbs.mocwww.com, J  |% U4 t. ~. J
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  @# F) Z4 S8 K# n' |, O% O! X' S& g
如果玩家索引也删不了,且道具不可叠加,把删除数量从1改成9999试试
+ k2 Z8 Z* c  Q; C1 I1 E妖城在线论坛bbs.mocwww.com" a: H# i7 N7 V3 G) p5 e9 T
备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG
妖城在线论坛6 m. r, N( J1 s

3 r9 I* r0 s) J# p& C! a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE的DelPet,是玩家对象索引哈,宠物的是enemy.txt的ID,我暂时没发现bug妖城在线论坛. ^2 b9 n3 |  Q$ s4 ?+ E% C
bbs.mocwww.com" @- l- ?$ }" W$ p8 D

% j$ Z$ E1 n' t) i6 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- w* k$ r1 g* z2 x9 C4 G
9 v0 ?! T# t* {: y- z8 b* ODelItem按照你的方法试了下,似乎确实是有bug" g3 l# n+ K  [" [3 u* V- d+ B
开始道具确实是不可堆叠的,我删除数量改成了9999,确实删除成功了,但是也存在问题,就是我物品栏里放了好几个,也会一并删除掉,这比较讨厌
7 h/ z1 O( t9 Q$ l' i% J$ j  Ibbs.mocwww.com我试了下,好像就删除数量为1的时候,是不行的,但是是其他数量,都能确实的删除,不知道这个bug是因为啥与item的最大堆叠数量也无关
2 l! [! j. t/ E3 y" Rbbs.mocwww.com好尴尬~~~

TOP

不过我想到可以用一段代码规避这个bug6 C0 W4 }2 {: X5 p
就是先判断940003物品的数量魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 r/ ^! z/ m3 Q/ c6 H& I1 x
如果大于1,就用setdata把数量-1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! {/ m$ _% V9 Q. }7 z, T
如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的妖城在线论坛6 P5 X. _' D7 ?+ r% s
1 {1 ^& `/ T* J$ c- I2 `
但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题bbs.mocwww.com& j2 f/ F% u) K' h6 a
0 {' r, B9 i; C
那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起妖城在线论坛) n' W) u! c/ O4 e7 [3 F$ e
bbs.mocwww.com" t/ w' p; k" v$ c( ]* ]) n
只能先这样了!妖城在线论坛6 H8 `; B$ H, |4 x  K& R9 A) r2 g' k
, r5 l' e$ h5 ^6 B
[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2020-9-14 16:40 编辑 ]

TOP

发新话题