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[提问] GE的DelItem的问题

GE的DelItem的问题

我用的是 (CG GMSV Expantion) [2013/1/5]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 e' N" n( _3 |8 L: N" R3 Q
代码里写的是
+ f' b, j" k( `( K( t3 Wbbs.mocwww.comNLG.DelItem(_TalkPtr,940003,1);+ N+ U  {9 ~  ^" o
为什么并没有删除该角色身上ID为940003的物品呢?
$ ^" s  X3 [8 ~0 m% Z1 h+ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对象指针_TalkPtr肯定是没问题的,别的函数调用都没问题,包括DelPet等等
7 s# [: B; w5 o' c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流完全是参照的LNS.chm里的呀
3 b: P1 Z( S. A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート

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Delpet用的是宠物的索引指针妖城在线论坛  j; a0 L- F/ K" n
你该不会把宠物索引当成玩家索引了吧? 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# |; F1 o  }% l2 Q1 a
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如果玩家索引也删不了,且道具不可叠加,把删除数量从1改成9999试试魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  u8 |' r% J, S8 t* z: \, {) l. L# X8 `

) [. z* @* o4 n5 P) w; z* }备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG

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引用:
原帖由 王宫召唤士盖兹 于 2020-9-12 04:16 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! y# i4 g* t2 T' u* k
Delpet用的是宠物的索引指针
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如果玩家索引也删不了,且道具不可叠加,把删除数量从1改成9999试试bbs.mocwww.com9 e, E1 \% i$ J+ V; {2 _
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备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG
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GE的DelPet,是玩家对象索引哈,宠物的是enemy.txt的ID,我暂时没发现bug
) o# z1 p2 W" \' O# @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ {3 ~9 R2 _' T+ Z

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! I- }/ C+ M, L7 d+ p, p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表DelItem按照你的方法试了下,似乎确实是有bug
. ^, B: w9 W$ j5 ]# @; t: ibbs.mocwww.com开始道具确实是不可堆叠的,我删除数量改成了9999,确实删除成功了,但是也存在问题,就是我物品栏里放了好几个,也会一并删除掉,这比较讨厌
  @/ ]2 f1 S/ W' r4 Ubbs.mocwww.com我试了下,好像就删除数量为1的时候,是不行的,但是是其他数量,都能确实的删除,不知道这个bug是因为啥与item的最大堆叠数量也无关
# b" t7 C" P. A, M2 y; ?好尴尬~~~

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不过我想到可以用一段代码规避这个bug妖城在线论坛- C% D0 G9 `9 T( S6 A
就是先判断940003物品的数量魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 T. I8 {, N; C+ f
如果大于1,就用setdata把数量-1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 j; K( \- i% A0 h, V( |
如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的
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但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题
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/ Y' S' w/ E+ S那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起& Y5 h4 I; z( x: M

  G5 v; b# J, i" y& R, l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只能先这样了!bbs.mocwww.com, W( o5 p, {) G! `
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[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2020-9-14 16:40 编辑 ]

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