妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。) bbs.mocwww.com3 L' ^# \3 q' f1 G) F! O3 i6 M
encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加
r6 n7 B5 d9 c- h9 M9 l* }bbs.mocwww.com
6 K, \7 q9 Z6 Z5 A+ o7 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|
3 B+ J# a9 ?7 _; O( A, i7 j& h7 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
( Y8 H) c6 e, I6 c2 b8 a A# y$ h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート引用:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; x! ~: F) z$ Z* s! P8 k+ {, W
触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ |, E$ ^; x+ j2 c# a4 a: W
当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。
; x! P. ?* o6 W' S+ Abbs.mocwww.com所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 N3 Y8 W! U6 n2 n( }" q$ Q 6 l" Z- r" d7 y' c' gbbs.mocwww.comB是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标
/ G- E# N$ k. j6 R7 p, q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
7 N0 Z# z% D! Y. u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートD是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。) 4 I/ F" d: C0 V3 C& P
EFGH均是MSG的编号
9 h! C1 E- p/ ]; s0 d" x3 ]E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
* f/ k X) ~1 e& N) ]5 C& bbbs.mocwww.comF和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# c% q) M$ B! D
H是如果物品条件不满足的时候对话。
- w; W* s. l1 s/ \$ I3 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  )
/ A. V% {& v6 [4 RJ是ENCOUNT的编号 # {) W% w9 i5 Q3 I6 Z
到这里位置都是必备的 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( P% t4 o1 t, f. Z1 I' e' g
K和L是E的MSG的字体颜色和大小
, a4 X+ Q" A$ Y% A. z9 A后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释
: k) ^( ]8 ]9 f, q: D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% }* z7 o1 j: Y% R
[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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