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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- I: h; Z/ h: F3 W+ h" [& Y

4 k4 n0 E, p2 }# c* o妖城在线论坛魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
0 o% `& P5 V) E  p妖城在线论坛然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
. @! d2 a9 V* V9 zlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP妖城在线论坛+ Z- e2 Q' N: K) q2 a' \: O
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
8 e8 W/ A# v" T0 B9 s8 w8 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 ~% C" N2 X2 y8 Q
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
$ {6 x* b, j4 B7 g+ ibbs.mocwww.com内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
: y6 L$ E$ R* |& S6 l3 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
) [) u- F" V3 m3 I2 X& u' }9 hbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解妖城在线论坛+ j0 X5 ?( a4 Z( O
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# \/ [" H/ D1 X; |
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- W, ~9 C* M$ |: w' F, x
例:( A+ L, ?3 m' _7 B
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 {* a3 U1 c. w7 t
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
4 i  ~/ y) f. _3 a9 ]bbs.mocwww.com参数说明:bbs.mocwww.com6 U! V7 F7 l& |7 S6 k* q
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 J  N! Q  N! h* ]5 u& ~
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]  r% _! j; b2 u+ q, T, E

7 B& x% X( L# C& _. [: o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 P  W: d0 j- {  P8 D% G2 i
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
* o1 i9 [2 K4 _& u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: [" y$ D" {3 g- L1 s
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
" u0 L. J* Y! }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
: h7 L9 Y$ `& k! w8 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
. ]3 ^4 v' T+ f5 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' G) d$ ^/ k3 {" ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
: K2 E% V, _1 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就创建了一个登陆会触发的全局事件bbs.mocwww.com3 a$ x6 l" w  m. K6 w
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com. B" `# V* h: Z1 U- J/ E) M( J
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
9 y9 a( {7 G& `/ ^- V$ _bbs.mocwww.com此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 o* C. b) I+ D: X1 g# d, q* k
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛) A" f: f, @  y+ [6 o7 h! Z4 H
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的妖城在线论坛: g; D# U) ?* Q4 |# h$ ^# u
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛# N) q3 c5 T: l! `6 b" `) ]
实例1:
$ U' k4 w4 J* \, Z8 V妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛- N; }0 J: z2 ~( }5 v
function Denglu(CharIndex)
, x1 S& t  g2 j: [( ?1 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(CharIndex)bbs.mocwww.com: Y( t' {) `5 K* Q2 q. j
        return 0;
0 I& a5 Z* B: O. u  h8 N, i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend. _" @: I* T" l, C7 P% _" U
实例2:妖城在线论坛8 b. W2 W9 c5 X& F- K
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛: i3 O& \  ~5 q
function Denglu(wanjiasuoying)
& e% P+ Z/ K' ^+ i  w+ t4 z  h& T' f" y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
; N* a- y) \/ |9 j: o- X; c# @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
" W& ~4 w& U9 o8 ]" I* r  p妖城在线论坛end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. I8 @" @/ `$ [2 [
实例3:
* v2 ^" ?$ a& }% wDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- o* G. s  G6 ~  P( s/ p
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
, z6 G9 x& U+ v; ]3 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
( T4 F. P" S3 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;bbs.mocwww.com0 b+ o- V, r6 s  @# s/ p  m
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ U% |, |. i* w) R8 P$ v8 g- [
注册函数外的类别待更新妖城在线论坛' }+ }& _5 T  ^
. T; J9 [! w; ~  e3 B# c
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
! W8 d/ n1 x% b9 O& J0 T( o$ ?期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
3 G8 s+ V5 \! v# S2 }7 q! v妖城在线论坛上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% l: _% v  l4 O+ {7 h: X9 |) Q. s
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
  Y8 O8 T. Y0 V( f" q4 E+ G' ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module
3 |8 U7 Z: W8 n  T( w3 t6 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem
# y0 x/ A; S: NConfig.lua
4 R) y3 A* ?1 j/ A: c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua妖城在线论坛, u: d3 `$ [) \3 K, j* T* e' l" |

7 s1 l0 f2 e2 T+ Obbs.mocwww.com其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- ?+ a; H' k9 e# V+ }5 P7 E  Y
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. z5 r5 S" D  y! M* k, r9 Q/ b3 ^8 i
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 K" g: u+ J& ?5 a
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ k) b7 f; _1 _6 ~; z8 n/ R/ d
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
  M: |; R8 ~/ Ebbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 I1 R1 D- z5 H7 A" I8 C
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅3 ~# A# A7 A& J4 o+ A* p
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
: d+ U1 _# ~/ e* Vbbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
  n; q! W: w2 A; M, F# C% |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)bbs.mocwww.com4 B& Z* J: W0 X/ n
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# s) a* }. V/ F# ~( U  K2 c- W
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
+ ^. n* \$ v8 _- ~$ T2 }+ T$ z' R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
! o) R9 g2 b8 K4 t  W由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
5 p" d# G! c$ @! e* g下一章节:魔力lua引擎的接口函数
# @( B# K5 @  x9 ~" L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛- a: y3 b: l' Z4 A$ o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: b& L. G3 ~* o* D/ G( |
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) v$ D  F' I/ G  Z! @/ }; q5 b3 |; E
http://api.cgex.in
2 _( P( U( d1 `1 r1 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的
0 j, q- y& T9 n; V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 W$ z% [' c: Y2 V- N
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了bbs.mocwww.com3 a' G0 F4 t6 z( e6 A
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( ~4 Y% c# V& `

. W; w- M9 _: n8 p0 p0 Kbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 s. d2 ]" ^; e) [; A8 p; G/ B

1 P$ p1 C4 b7 D3 Hbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 妖城在线论坛8 ~% G# e$ U; e4 H* y! w- s
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
+ ?, M( a! h: C7 ^$ Z; J  l. D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* I2 w) n1 b# v" d8 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。
: x; M% R- a' }8 @) r
. [0 ]2 p7 Y# W1 B) l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
& H( u+ W$ R' o0 [- v. j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% n3 |, m8 J& ?9 G- [  {2 P
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。" E9 Z) e9 T# Z! o
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
) V% M$ |8 ?) [, C7 s6 b# z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
: C% t# W, \' E/ h7 Rbbs.mocwww.comGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
* i/ O. ?/ z! M2 l' C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  d, N' j  {5 K' d; ]
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
! Z+ I5 m" ]$ G- m5 f" ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。妖城在线论坛4 y  i' ^8 M) }" e
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
: v3 B" I; G+ ^  D: Q& k9 X3 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% G/ E" n+ v+ z3 n+ L1 m
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
, V. G  P, j& W( p- v% a5 M1 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
. u1 d% b" c; a: u3 `0 G5 Q; tbbs.mocwww.com
/ B: u) C3 k  p: h因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 m, O, ]4 {2 c7 o
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
, G% W1 Q3 B. r3 {- Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
, G  ]. @+ g- X: U6 ~& B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 E  O0 {  R% p, z+ F; Z; L

2 @6 Q5 [$ |9 I& G* I* s: Z5 f5 vbbs.mocwww.com这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
4 x0 o4 I3 b# u, Y5 i5 J" g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 B9 u( E# G" U4 Z8 Y9 e[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
  I: b) w  m/ I; u除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
1 {% U; w$ \2 r- }* sbbs.mocwww.com我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能% l& Z9 }$ r9 f
例如5 \2 W) x6 v7 B' Y3 {  s
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
9 u2 l$ d. g6 U5 q2 o" \9 @; y+ m2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- O: T+ A4 a7 i  k7 A, G
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
6 D. w9 @! n3 ?% R& o% Jbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
# U9 |! B" T1 b- |/ g  X妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
/ ?9 \6 T- P. c2 ?等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 K; z( J) |: y/ _8 ^1 g3 z! a
bbs.mocwww.com! }! P! R! J  [
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的+ \7 C: ?7 a0 h5 U8 W0 C" A

; C2 O6 M/ x) w. C9 s/ A妖城在线论坛我们写脚本,需要有以下要素:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 \% p) w! w/ k" L4 p  a
1:设定触发条件
& W+ H# W% b$ X/ x& q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:功能代码
/ B* d% z- c7 F; b  i+ h9 }% V' W7 J  I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
) a4 c+ x3 o  M* j1 g之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
2 C$ s' r7 c6 q( y8 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: _0 u' T1 J  b! n( m5 z
大概流程为:
0 [$ M( u! o; a" K& Obbs.mocwww.com
3 O8 o4 }" v$ Y/ `% ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数("函数名")
6 x" z6 n+ J. ?  Qfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
; X- d& @4 H; ]bbs.mocwww.com     代码块(功能代码)
7 e+ E3 y4 K9 \2 W2 H8 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
/ x! A% j3 C9 I& i2 abbs.mocwww.combbs.mocwww.com- {7 l7 e8 i4 J7 H& ?) S! B
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ~( F- h1 j, G- \
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com3 H9 I# k  L- g0 k- k( {3 k* h; |
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 S3 h" y' B- `. @( C; O
参数说明
! j! F1 b# Q4 k' l4 ~! [9 zDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
  z, s7 M, ^2 wInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 s+ z% e1 V# K' Q+ G
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ U( S1 e9 [8 J# w
以及他的返回函数妖城在线论坛4 j& _6 R2 C1 `1 c
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
1 z4 c( X- w# W0 C7 T2 A$ {, F妖城在线论坛参数说明
  m# e2 E+ h, G" h5 H. F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛& `  [+ T$ y9 i. O. d. p& ~
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛; V# S3 Z( k1 U& C8 X, E
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
1 E4 k2 _9 w$ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值
/ \, Z1 Q2 f3 t5 l. e7 ~' V! q0 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
( W8 n7 d7 o# a* r2 z6 O妖城在线论坛
+ K. n, D0 S! F; {我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
0 E7 ^% m! E( r3 ?$ c0 p* x7 Hbbs.mocwww.com 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
' y% l' A2 c5 ]9 M4 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 w9 k9 k8 M$ a' n: p) X+ ]' e
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能bbs.mocwww.com& L! O! l- @5 V6 ]8 [
看完后回到本帖吧
' X- u; T  c( T3 \, p8 ]bbs.mocwww.com是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 T9 ]# ~, A: a
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
- [* E  F* L- o) S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: R) |/ M1 s& g7 j( p1 T  U
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛* |0 A$ }+ J* c

# v% k/ {  }4 h$ g) ~. F! @本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
# v7 E- [  s' _0 G3 xbbs.mocwww.com上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 E$ i1 C* [9 p# P
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
. q( k& [; {! c* M! M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
( O7 G, M4 K9 Y3 C/ _7 V6 Q' `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
: k0 r4 |- I) y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 p, D: o6 C' J' Q$ N7 u5 c2 @

9 l: T  p5 g( q2 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
9 i$ M: [6 G! j2 r/ x; {. q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节就来讲讲关于形参返回值的东西—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! F6 E. r6 h8 P3 M# o
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
" e6 o3 {6 A- O. v* vbbs.mocwww.com每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛" _. T& r+ s; N* u& p
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
. e5 j0 P1 P- K  C- n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子% r8 a( m( U# V* P; a" ^
获得战斗index的代码:
( `+ G# @) a# M# [' j" ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com9 N2 z" l3 P9 {" v# }$ P

# Q$ H; x# ?  x& [  Wbbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; H2 N3 H0 o; Z5 ?9 _  P
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
" g" ~: v$ o0 p+ r# r1 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( O. w' ?9 T! }2 L1 }8 {# V. ]
end
# N3 n6 f- B0 E" n
6 l* r) G# [; |+ R6 lbbs.mocwww.com返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
; d7 {$ T4 [( M7 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
. r* ^4 S: e7 r* S8 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- `% v* |: T% Y# k# L* a; ?# y
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
5 I2 K& J# |( M) H8 f% _1 R/ g: w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样我们就能获得战斗index和他的类型了
/ ]5 M( j" R. W6 T, Q) n4 _bbs.mocwww.com具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
! P' h1 |; N5 Z' |) j+ C# W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- p3 g% F$ V# Y5 M3 y9 T: ~
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 N" S( V8 a4 ~7 x3 O6 H  g$ g: E/ K
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
" u' _( e7 u/ G# B+ @: C; N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 M$ I) ]2 e$ K$ Z0 M
tonumber(e)妖城在线论坛7 x. y+ e: v+ B# T* z
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! @3 j/ T  v) @% h
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度2 \4 z% u1 t- a3 Z2 F; z
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# o. Z% Y4 h: y: f+ ^! x
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
  W  }( D  c/ `7 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛- l& q2 i# L- F, d
本节内容就到这里
4 L2 Y' q" l" |5 J6 _2 x+ m* R0 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 }8 k. B& l' s3 w
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
0 k2 [/ r% m0 |; ?8 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  S# Q; w. o7 `$ t0 X. O
看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! c* ]) }0 y. |+ t1 S# V3 `
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
  F1 j) J( F* U5 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com: ]% [. Q1 Q  _. N0 W! _
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
& G' w% }7 X4 _* d" L: \5 C& sbbs.mocwww.comPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
$ J. \8 q  s3 y0 a, y5 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ Y# H' y8 I+ r# C# C( |妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛5 s- J$ [# A2 ?# t& v0 Q- x0 I" t
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
* ^6 e7 Z! M1 Q7 d+ A+ e7 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 431

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
7 A) ~7 ?! j7 M& Kbbs.mocwww.com用一级宠物提示练习了
. `, @5 Y; r8 |! H' C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, T6 }& G5 n1 w* @" ^; U. {& L
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
妖城在线论坛  c/ j9 f* S. y- y, H; ~0 l& S

+ e8 P1 u, w, e妖城在线论坛非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. L% v/ @8 J: b8 {) w; y) ^, ^6 p% D

, N+ V  Z+ L! A. w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
2 m% F1 u2 P7 w, c* _6 \妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
( p( ?4 L' I- \: ~- h; m( N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
# F+ y: E$ d* A, g" V( p; ?& gCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
' a. \! v, i# j) L% F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. K; B) a" r. K. V$ M0 T. i9 i
返回值
2 B) \1 Z# X. g8 ^  U/ Fbbs.mocwww.com如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
- x' T& |* l1 ]/ b2 ^1 m; nbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 L* b4 n2 g% l$ H4 w9 N6 }
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& m, {4 g0 q0 @/ I) N5 q
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
  k8 [- G; K- I' r" Q3 w- c4 Mbbs.mocwww.com这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能bbs.mocwww.com) F" M5 q, {% v8 \
小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 ?* D3 i" ?6 W  ~5 Z) Q
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ |: t  L- m6 P% D; ]
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
* W" p1 c+ r5 l& c3 d, \6 H8 Z9 D函数功能:删除目标对象道具。
$ u% ?1 C- d+ xbbs.mocwww.com参数说明
; z* i4 `# T% w- e6 U! A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- L3 I. Z5 J. g0 h6 g, R
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& r: J9 {, s4 o8 |
Amount: 数值型 道具的数量。
$ l2 r' [9 ?/ q9 ^* i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- u+ N7 \  D2 \& hbbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点& @- x; I0 E/ h' t, Z- A
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛, J5 S7 p9 ]2 i
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
+ R1 b$ o- K5 a5 K2 L6 ]$ q$ cbbs.mocwww.com在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% I% k6 R# N3 P
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛5 m% e+ ]% v/ S: G6 R) E
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得8 I3 [: t4 l6 I  r, `5 \
妖城在线论坛& N6 Z* A1 x# H  q  d+ V6 u
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
  k* `4 V( q5 i: Z6 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, z, s$ J# |/ f6 @; h& Q8 H
遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! H9 B; \7 c' ~* ]
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! f% R: e: N* ~5 q6 C' _2 L0 x1 T
PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' n) h, K4 y2 l: S

3 `' A: r0 A/ Y8 x' s1 q( d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:
8 o, L' t6 l+ Nbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 Y0 I; p& o/ N7 R6 p) h3 X) h
                        8 r2 G# j% d" [1 t6 [6 j
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
# E. v8 L5 ^4 v& T/ j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then bbs.mocwww.com- X1 r% ?8 V3 E
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 G' k( F( {" I  I0 }
                        else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ J4 s5 e$ N! L$ u
                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 F$ Q6 {* r! F6 P4 m

6 e/ B9 g3 E6 Z* t3 f7 o7 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- X) r" ]6 Y9 \2 p0 y6 y' x. [* D  J; G
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ t# B: T! a0 @, s: y* B

' j# |6 H7 u* u6 J' B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误9 L9 u# C  Z$ P( r
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 O& r+ q# \% x# ]
19690
" Q2 Z6 H! c3 W7 Z. p7 G0 v! w* j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# U! r% d5 R# H7 W1 m, r- r7 G
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' x9 h& M# M) s3 c% n
                for t = 1,5 do
# V% Y5 ?& r$ d$ B+ m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
- @6 w5 E9 F) m; O8 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
8 D; c9 b" Q9 s0 |$ H- Z7 o                        if (PetIndex>0) then  ...
, U, o) \1 z2 Q/ Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
# p2 ^( k: P, k# _; t. S, {. |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的bbs.mocwww.com% ^; o0 p( {: C# w4 t0 w( m
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ p7 ]: J2 c) k# c* \
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0). ~. i' C! ^8 x" i; x
bbs.mocwww.com: c7 j  A' g, q
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
5 L6 {  ?/ P+ L: i5 KGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
" S' O7 Q5 z6 ?3 P4 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 B4 o' `4 @4 p7 d- K& e
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)4 y: d- O' s3 n+ O, v3 L/ Q& ?
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 O9 [+ x- M) _. q5 R1 W
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# ^" Z1 ~9 d- e% Z$ F# V
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  k4 @$ h7 n$ p" `" B
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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