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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视2 g2 |7 u7 z7 V  Z5 n- u/ t( h
妖城在线论坛9 p1 F6 R+ l' ^  f* b
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考/ D4 f" U7 u- C% `) P4 \
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
+ o% U. W6 _# \8 n( Z) \妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP# K2 M3 e3 M& @+ L, }
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 b5 T# _- b4 z- j

( `9 }' M7 R4 ~# g) i首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 v  I+ L. `. m& H' [% [4 Q
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
( _& v0 Z8 \; r. n+ [: S
. D2 s3 s. m0 J- z6 Sbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
; W" T2 ]* Z( {- z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
/ ]- {0 U- ?. u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一类:注册函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 W4 y$ v9 x- v2 H1 f( a1 o, R
例:
! ^; w" w( Q. a9 o: D妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数: F" {7 ]0 g( x- h+ ?
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。. Z3 _1 b+ T8 Z; E( {: O
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 T7 |) i3 @5 g; t$ q
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
6 ?; e6 x" R3 b0 d0 j& NInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; U' `) [6 {. N
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 F4 `2 W# @3 T* p+ ?
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛+ E, \0 [( G. s0 Z& P
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* z+ J. L3 ~4 G& X, Y- j" [
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用bbs.mocwww.com7 D9 ~) Q0 u8 n8 t3 t  {- J& K/ K
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 t+ U% y% o# v- W/ D0 I$ P
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
) Z) X6 ?3 _0 J. \0 C5 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
8 c7 D  B( d6 K0 V' G5 h5 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ d' T3 P) S, F) ^% |! M妖城在线论坛结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
& E2 {3 n( s+ w; u1 @5 G/ g. d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就创建了一个登陆会触发的全局事件妖城在线论坛. y% Y3 d! W" U# n3 p) q
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* u3 O9 X3 A+ S# I* L/ M: w  o
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
2 s2 S* O; t- G4 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com9 K% r1 }  Y( M0 h
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) M& m4 a* _! E3 U( G
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- m! ]) B* P9 h9 y5 C  d
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
* x4 N$ A( }4 n6 |2 H' f1 \$ g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:
; r5 r& r+ _% T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
7 u' P/ r% C3 D4 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(CharIndex)
5 @% _1 x# [9 @- ~% \' ~        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" _2 f5 n- H3 O0 s
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ i& ?0 U; D0 o  H1 M- X6 m
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 D& o/ f4 |4 M
实例2:
% g/ i* ]! N4 j. ^) S- @3 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# C6 L+ l1 s. w8 X% q
function Denglu(wanjiasuoying)
8 i' e' r5 N# D% ~( O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com  h) B  t4 X* D* |0 N; d9 ~
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 I- d- p2 ?3 s% [$ x
end
- p$ a2 m) g, `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例3:5 T( u1 {6 }/ Q3 I  ]$ u1 V
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
9 T1 u5 [: H( I4 r: i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
3 d8 r0 Z5 m) h9 `0 G# M        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛6 W/ |/ ~3 e* ^' p1 p
        return 0;
9 M2 z* F9 V, n. R! C/ o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
# e7 H4 j! Z. W, {7 }0 ]" S注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 h$ z. O& z; J) Z; @

! k  f/ e( q6 k+ F- u* z' `5 ]0 J" Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
* s) @6 l' w, ]妖城在线论坛期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架bbs.mocwww.com# L0 b3 D& E. e7 S# c. i( j- _; u
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 X; g1 p! i$ N+ p! `
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
- v+ r# i# i, a& m9 O0 N: Y8 W* kModule
  Y- o& y, f. XSystem
% r4 b/ M' D) _  ]0 x: L6 ^# @Config.lua
; x% G  e; A6 I- U7 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua
) ~! y, S+ P# V+ S0 K妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* \- d) b- c( u$ q
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下0 T# L! O& T9 a$ r: g9 E$ C$ T
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
$ V% r" I, Y! s  I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com( ^" M  `' N7 _* q" l/ z
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 N6 y9 Z$ |' }* y# ~2 n5 J$ U
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]bbs.mocwww.com7 c3 D% P3 ^4 }* r
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的luabbs.mocwww.com$ m9 n6 Q. ]1 @& A
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 x* @3 R% i0 r& _: v2 ]
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
! r- @- i6 J( A# I  b8 C. n% l3 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...  `( E; v( L4 }% V) l
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)( Z! ?  Z' x* a+ L
! ~2 y3 Q( ]2 i$ b" u! \
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 O( C5 F0 h3 u! V/ X

! ^# f2 H! n# d- j2 W妖城在线论坛由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 妖城在线论坛" ?% s7 @1 j9 N  A0 i4 n/ I' b# C: v
下一章节:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 j2 j% ?! C' S* j  t
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 N1 F3 W) W) h* w7 \1 i( A- _( _
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
$ F, _! w& u5 I: E6 N. ?4 m, _bbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
! m4 e' w. ^/ J" H/ \) ~! I  }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in妖城在线论坛4 ?9 N0 j, A3 m1 c
建议楼主也介绍一下GE的
- l: H5 s" @& w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
  n% Q4 w( O9 ]0 w# M  _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
: O$ j% {0 |8 I/ P( U% o) A  M% E妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
! b2 D  w5 ?8 p/ B0 \! J* r妖城在线论坛, \1 a+ k6 d9 c" v; B, L- |* y8 ~
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
1 y! P9 B/ \8 t/ ]4 v$ B; G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com+ F6 B# M1 g* e# w- t! @! ]
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ?  W& S( u2 F5 U! ~7 s! u5 D" Z
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
2 \1 x% z/ x, e) m妖城在线论坛
8 b, H) j* w+ ]; z# Jbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
* h; A! [0 M" r: U2 o

' y* b2 y3 \/ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
6 p' w3 j$ x& X6 b2 H& U% J妖城在线论坛参数说明:6 Z7 N) t0 n6 u1 W/ k+ N
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ _# M5 U2 A" d9 Z2 F1 v5 x- N- H7 V
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 W+ Q5 q% F* o2 j1 s- {2 N

0 N" ~. [0 G- p& T- g: x8 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
! a7 Q  O8 f% B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! P# e7 G0 O: H1 f+ K
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 X  U: K8 G4 g! c
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。妖城在线论坛' @; O; r1 d4 F* X( c2 o
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
" j! L% f8 Z, h" t0 Z0 T3 E  m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: }- r+ q9 H2 @5 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
% e1 j, I5 Z# C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( w+ l" ^0 ?- [0 W, C
" D9 E8 G% r! X6 ^% w
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛" Z$ y* \+ Y$ V7 U1 A
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
% P: J4 r6 K! Z' {2 D8 O妖城在线论坛另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
' I5 ?1 s+ {, F5 T+ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com% c& L& B$ W) O% a2 \* {) n; w
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 F3 A& y! O! k
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
$ _$ A% Z1 L' Y8 Ibbs.mocwww.com) i' H7 }, {+ Y& Q' |% W* k
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数8 w8 X* s% `5 M: i1 |8 |& {- E
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
5 f3 {0 X3 u- l7 E; d) j# ]; D) Sbbs.mocwww.com我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( f& Q  ^* B, a6 z
例如bbs.mocwww.com; Y" c6 R& ]- @, [9 o
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
( n/ e& O7 m6 [3 q5 r( P$ i2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
" [: v' Q3 d( M; z; n  Y9 P3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
7 |& d# f) P. D0 S2 Lbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
9 Q/ \! s9 f6 b$ C* Q, ^妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛, G& S& W5 [" X
等等..., m$ L9 L8 l0 [6 b, b$ N+ E7 y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. r5 V' z# A; V* S! N8 o
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! y. Z2 d" H+ k# U

3 |2 Q4 w! X  l9 m, T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写脚本,需要有以下要素:
6 }( u( [* K2 K) R6 a) @- a! \! Pbbs.mocwww.com1:设定触发条件
4 G" k! g9 q8 Q1 p- o4 F* `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:功能代码
6 f3 t( \* F+ M8 [) o+ x
9 m% o: \1 S1 A% h, _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
2 \( j. ?9 o3 X+ t* [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com% v* K/ }; R( g/ [& Q4 J
大概流程为:
2 |) W: X/ s# s1 S' p. e/ H" T; q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. @5 W# ^9 y. Z, g( l* i
注册函数("函数名")
9 F8 l* a) j3 Q* s0 I$ z* c; ?妖城在线论坛function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
1 D" G& m+ m0 |6 q' @     代码块(功能代码)bbs.mocwww.com/ @# n, `8 y! c/ n( t' W
end
9 y" T; ]- E3 W( T  C4 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( e, f( `0 o7 @- E7 o/ Q0 S0 f
这里举例一个函数
5 ?4 C2 U( C  b5 ]; Q! p  ^2 e' Q; G- GNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Y/ D+ n% I2 r9 ?
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 E, M1 n( y+ }" A" d2 ?* m; f
参数说明
+ ~) a) W( c; U: {( H, v" s1 n" d5 c妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com" x  U6 O* |9 y3 ~9 V
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]bbs.mocwww.com+ t3 z. R  c/ q1 ^# u4 N2 s
妖城在线论坛$ i2 i0 E" f2 B" z* @: x' T
以及他的返回函数
# T' k7 [/ x" P) F, q  y: {PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 x% V# k- x* S6 n' m0 h
参数说明
. w: K( I! k6 M妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
4 I( k1 i' f, k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)+ u3 u3 Q$ a0 f
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
" f5 }) k9 ^8 J. _% y1 y返回值
$ V8 |6 @( d3 y3 v$ sbbs.mocwww.com返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
, B5 ]- X7 x3 A1 u  M; K
6 Y" D& S+ E# d4 N. [妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
/ E$ N! x- C; T! Y# c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com7 \3 i0 B2 G; B
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
' G, `+ R5 k. R* s" x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
  E. S7 x8 R2 R4 n& w. z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后回到本帖吧" p, Y0 W6 j/ Y5 e- z1 U
是不是非常简单?妖城在线论坛3 ?* F, m: L  F  \: a
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
" A, b$ g# c4 {/ @2 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com4 C* K: {& Z8 h) S" i
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
+ U  w% A9 p9 i( E$ h0 V8 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 D0 [' _! p: f" w
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com# f" D/ f& v" Q! B6 v
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内2 W4 ]5 W7 a' U
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 H/ @8 j/ y; [* R, d
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
' l6 U$ a; R- o3 h3 D9 q' I$ e( v妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ `  z: M) x( _" M# M- K" W6 ~1 j' m
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& J- [* g/ P% y/ Y. a& K; N4 Y3 b

" Y) y  S7 Z& m  d3 }/ J4 Z妖城在线论坛根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
5 U  p4 R( K$ q7 q妖城在线论坛这节就来讲讲关于形参返回值的东西妖城在线论坛- ], b2 ~1 p7 X2 W: y3 n* t1 @
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
# A" h3 Z/ R. @" C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上5 p* ?* @" y: c. ?3 ^: R4 k& A) w
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测妖城在线论坛& h9 r/ J0 O1 m% c5 Z8 p
具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 I4 s4 x& `3 s* d! v) Y7 L
获得战斗index的代码:2 G1 J$ W* E2 l" M/ o$ q
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" k7 j& y5 M  `1 e5 K1 y
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* s! U4 J/ X7 ?7 Q* w. l$ [
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
  x, E2 y* G/ W( m7 i2 s1 I2 D1 E妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" v2 }# p& z$ v7 I
  return 0;
9 b! `& F  C% x% s1 z' k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end妖城在线论坛3 ]& t& f( e0 L
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返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 r; F- q' j' l% F, l/ u$ s
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。! Y" K# O; Y3 O4 y* w: {. p
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 h8 t4 W! ^; L; l( J! k
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
& F8 C2 V7 O+ k0 j( r; L" Mbbs.mocwww.com这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛5 [. ]8 U1 u$ Y- M1 t
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
. q& {. u  o1 ^6 Y- A; X2 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. V# Y0 p& @. b返回值的类型也是比较重要的信息# c2 X2 O- z$ C1 R9 T& q: |& G
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& ~# a8 T& a; a- d* A2 n) a
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
1 D8 m! G6 V  ^% R2 Wtonumber(e)
: ^8 S' {# I6 ]( t  r1 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
6 @) p+ d9 A. F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 W; O8 L- M8 |  r" F; L
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
6 t. \( ^4 D7 |. K( ?" M0 pbbs.mocwww.com*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, K8 t7 o( z- w6 w" a7 V

! e8 Q6 c" w) s: r. G; d7 ~妖城在线论坛本节内容就到这里
; l) A: o8 d4 c- s3 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
) L: h5 w/ t# k. |3 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com, s2 P% a- X, R4 r
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
; |1 N: h* M2 N1 V1 q9 R4 `7 h妖城在线论坛看不懂的话,这里有我写的注释版本妖城在线论坛9 k# u+ J8 U+ l
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: Y! h6 P0 E& D# C8 o, a* L
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 B  p% W- K7 M2 o0 {8 y* @9 _
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPCbbs.mocwww.com# b9 x3 p) Q8 ?. D
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# j2 f8 I7 n6 t+ J9 K

4 e4 n" T4 ~/ e3 W  m; m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛) y! ~4 m( d2 k  R3 l) N5 D
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛* p1 e/ V) e5 h5 l+ W8 G
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 448

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
& f* h; ^$ W$ t: L8 Z6 \妖城在线论坛用一级宠物提示练习了
. m/ c8 q$ e3 J4 }3 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com6 |3 A& k+ f8 |) D0 C
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 H/ W2 \# ?" ]1 d. a  m! b

+ ^6 L' q# [0 z8 `妖城在线论坛非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
5 D2 C/ Q1 O9 `, A3 {5 M+ ]* _0 k妖城在线论坛
' e1 n, |9 g- L, |& M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
! R% N- T1 T) t8 O% B! I0 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
3 ~. X0 v* Y6 _$ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& ]# I  @& T) T% m$ a7 X- ?3 \
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
5 Q  x# a! T! R1 g$ |7 [. T2 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com( y1 j3 P2 ^; m' e" u: k
返回值
% [' |& x' D6 c1 s  r8 D5 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
; \7 p  v! ]/ m- o1 ?! x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 M+ x# D6 R$ J% d0 r2 s
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
) n5 O7 d# r# @ 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 F: ^4 A1 c4 g9 l/ o! ~
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
5 F2 V3 N% h9 pbbs.mocwww.com小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. q7 @, r% H- c) @8 }0 |

& W+ J' J/ e) h; B" t8 c9 j妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
. B$ r1 |. n1 _bbs.mocwww.com函数功能:删除目标对象道具。
5 x0 h9 ^  G- b  `! k0 O) A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
$ j8 }( Y6 g! i9 o) N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
$ l+ u) @" ]* M$ P妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。
+ h6 _1 t2 `7 p" ~7 Y3 m" z/ I6 z  ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートAmount: 数值型 道具的数量。bbs.mocwww.com9 ^+ q3 H/ R' m- Z' ?# \
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, [6 u' G8 c+ f, a' L& r- J7 P2 Y
本回帖顺便讲一个知识点
  ]2 y2 ~: U) p( F/ M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ }# R* ]3 K4 ~/ x5 |7 K
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
1 \* b) L1 K4 }/ I) A9 ~bbs.mocwww.com在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# W9 N1 M8 h) @
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
9 n6 ~  g8 P1 [6 ^* P! A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ z. c' O- Y+ b0 `' @
妖城在线论坛4 G6 f* d% T1 K
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ _' C* m8 h; m  e1 M

, g( F! m1 s" u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误3 A2 q) d+ U* u% p
是GP里面没有这个函数吗?
9 g) T' X# ?. m/ a8 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 D( m+ @& E: @

% ~0 c- {3 h0 I. [0 B8 p6 n$ ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
! M$ q- g2 }1 o, I6 @7 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do
% S- v- Z# v) E% E% O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        bbs.mocwww.com- G( e; Q2 n4 R* ^
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
9 x, G' F2 s4 k, M+ Obbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then
& w1 X1 |2 W! b/ F: y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
0 ~$ F, `0 \7 f' @5 z% M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else
' P1 u  H. P- t) {# U- F7 }6 L9 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf="无宠物";
/ k0 ?- c5 `6 g' r$ R3 D! D
/ [/ u$ I+ O+ o4 T) S1 ]) j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 A2 X5 I# H2 h" A8 b, ?$ B0 h8 p
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
0 h6 k! ?+ ?% n4 |( ~3 }0 C% N8 b1 I# [
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com: C% v/ ]; V1 a- K; y% n: I) k
是GP里面没有这个函数吗?
$ R2 M$ S2 G. Q9 E) k- W- ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690
* Y- g. J, f) N+ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛/ M/ K  g8 }- S& a
原脚本是:
6 b! v: \, X0 d/ `: u妖城在线论坛                for t = 1,5 do" l+ N' `: L: V2 W
                       
9 z* x5 l1 y. ~/ N8 e5 _                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. A. X# i2 [$ Q4 L  e" y
                        if (PetIndex>0) then  ...
, U7 A2 x  `6 [0 ?$ |8 Ibbs.mocwww.combbs.mocwww.com+ s9 W4 @- e! u" g
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
+ e1 z6 |6 n" e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. P& U+ |3 c2 l# i0 L) Z$ w
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
6 N2 ]  L$ H  Z: u- Dbbs.mocwww.com6 e5 P4 m0 V& L+ }- b
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
  J  c: H1 m1 f: u& {( y8 l; ]- d妖城在线论坛GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
; B0 U! j) ~5 N& E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀妖城在线论坛- t4 j- u3 n4 i  c1 E0 n
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛' f, f* o& @3 n
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; @3 V3 H6 @* @5 I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
+ f5 t& W8 @; q4 p/ h7 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 r! v1 @- H, _
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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