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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
+ B. f0 W+ h. L: ^5 @bbs.mocwww.combbs.mocwww.com4 L5 H+ Z$ `7 E( B0 r8 t. [6 x
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ `* H0 w. n5 h6 S' X
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
0 e% ~& L3 \' N1 U0 i* fbbs.mocwww.comlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com& T" d9 A$ S) K) t/ h( R
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
8 B0 J- \# B9 [9 O/ v. s, M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ E! i; p+ u8 U8 ~; Y; R首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)bbs.mocwww.com" i' r: d2 @6 w5 m# H; k
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
. e, b& s9 _# j; T' {- A' M- ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ E6 p2 `8 H6 K% |0 }" G
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
& ~4 d6 C, }1 ~% x' K; x- q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
. z- v$ n* U4 o6 z% Q& P6 R, A妖城在线论坛第一类:注册函数
1 `  U' V& E+ H1 X" L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例:妖城在线论坛+ \9 U+ f6 z. t! I
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数妖城在线论坛: w7 y: K5 N* m4 j+ _' P
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. F4 W% V6 ?  U7 Q
参数说明:
9 k2 b2 O2 o9 ^$ v3 X3 g7 X5 V妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
, n7 P/ b- V" E2 S& oInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 p# C4 ]' B  d
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ m2 P# L! N1 M) [6 X' O
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# h7 g9 L# h. x8 m
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
: C8 \- w  D- z5 F- Z7 [. P. f+ R  ?妖城在线论坛由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
+ P: [, F3 d1 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& U* a. c+ D& q
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
6 G& O: F0 d2 }" D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
- C& q$ F2 M' ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: L. T( O; D, a4 {4 W' T! ^结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
/ Y1 p- g; W, Y( S3 ?: Ybbs.mocwww.com就创建了一个登陆会触发的全局事件
# M+ c, M. p9 j4 ^% \' ^妖城在线论坛写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 Y) g% G* L# _% ^7 q& s
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( S: ?, G0 L/ O( \$ q! i妖城在线论坛此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com; @$ b6 Q( }9 o9 E) e3 G# O
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
/ g/ _" m' K. w4 ]9 Jbbs.mocwww.com改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com- I0 j7 `2 e- c& l
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! y7 I* F) y2 ~+ s+ }  ]
实例1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 E1 m* F" E. y# {1 H" j! d+ w
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! d# R7 j" @1 S( j
function Denglu(CharIndex)
, \3 u: X- p( K, W9 y; L# A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)bbs.mocwww.com& D) q9 s$ n) |, _& q, l
        return 0;
+ A/ E/ d' R& O$ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
3 T) t+ g* t6 n0 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例2:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 j2 }1 M( Z3 ^) z" Z
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
+ M4 Q, ]6 [( O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)
) i. W( W7 I/ H' ]8 O9 Y/ G4 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com" S( F) n1 {* L' s4 V- s) [8 x0 h  N
        return 0;# [: M8 z9 f( ^+ {
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& [' Q3 Q  k3 X" f1 F% D. t
实例3:bbs.mocwww.com: H( Z: q% g" B, P" U( D. p
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
' v$ C4 z1 X# z5 n1 R' ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
4 H3 p! y: d8 U/ N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
0 u" ]1 Z& C# `! `4 \; }bbs.mocwww.com        return 0;
" d9 i7 [$ O- Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流endbbs.mocwww.com6 P- H( R# }6 _$ S
注册函数外的类别待更新
3 p# t, I! s* Q3 ^2 `6 G7 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- Q% M% g: v9 _( S[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 . D+ l, Z2 }* ^
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架妖城在线论坛& D+ W6 \2 S. o4 J2 b$ f
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
9 r! H6 @& J' m) Kbbs.mocwww.com魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
1 h6 H. R; Q5 j+ ?& H/ t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module
* u% @5 G# H& X' [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System
3 S' Z# U$ @7 V3 n) S5 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.lua
0 H, E) R9 N* B妖城在线论坛init.lua妖城在线论坛8 V3 {5 M, E, {2 B. w

: o; f. W) a1 L. q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下bbs.mocwww.com# {  O, H. `: r3 p# n% I( Q/ X) v
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
0 t7 a$ f+ {1 Z) E% L3 D7 _bbs.mocwww.com我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- k( T& i8 _9 |4 h+ X& Z
bbs.mocwww.com- g" K4 A3 |. r3 X% v
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# \6 @1 X2 Y$ x
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua& r' C% ^' e/ k3 ~5 m+ ]; d- E2 `
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 m5 [& \# M- C" N" Q; u" R! ^
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 o" u6 n- f- x! s  B# o- v
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
: o2 {# \5 U* }" G+ EBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 I' V; F4 Y; |$ E: a1 \( |% s
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 f3 V% P- l" T
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 B8 t( Y2 p8 K0 }. q' Z! a

# }  k# M. {. F6 f7 s1 i0 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
" b7 p% s# y& m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数
/ y3 ]& O! C4 m; [0 }妖城在线论坛
$ ?, x3 J9 v+ A/ y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
4 K8 t  q, t$ S8 z' v# ybbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
: @; |5 g  E7 |6 t9 ]1 a% ^http://api.cgex.in
2 B0 [5 d  {/ j5 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
bbs.mocwww.com: F' X5 m$ _. D6 }: \' p) L1 c
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ T# o- x5 r/ e
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
& S: p! J" Y' ^. E/ ?' Z妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- n) u( a3 }7 Y5 h
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- x3 C9 Z  P7 |
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
% ^) M: r2 F# c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 v6 |3 r* H4 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
) n1 R* C+ ]6 [" ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; V0 O) J4 ?- I# z6 O
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' k0 \" L7 h" b" [
提示GetPlayer()函数错误啊。
* V% Z7 M5 x# o* Dbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" V! B$ {! @; ?, [2 Z' b, R4 N
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
! A6 F, }' Y. R+ P, F; s妖城在线论坛参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* F& l8 k8 G& h8 U
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
8 f+ A4 b- Q, p/ Q3 E. vSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& T6 f( e' _: [6 ]' W

6 O0 a& ~  n% p- n/ M( o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)妖城在线论坛( _' h) U- h! b1 J9 H# b3 W, B- I( W
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 Z) ~5 `9 I- @- p% G, W( M9 a
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
- M, F+ P) h( s  V6 q妖城在线论坛Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。& |6 _3 Q" m# Q
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ?; r) x- c0 A  Y4 V
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; a3 D& M' Z4 w
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
& l9 A+ O, m$ I$ x( mbbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
( I3 C' P; G# m$ P8 \5 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( p4 K" |3 _- @! M% i/ H
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 s& o$ W* U5 f
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
3 I5 @" i1 z  n1 Cbbs.mocwww.com另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可+ d! j; ~' u5 _& y

! y& @! F' `" F* |- Sbbs.mocwww.com6 e2 \( X, ^2 W$ p% e( `/ t" ~+ \# ]# g
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致4 w  W1 d, ?: K  g

; I' r/ z4 F% b3 d9 J* \! b妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛0 J1 [, {  w' a5 U1 B) I# y
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
+ e- V  O/ I5 l1 D妖城在线论坛我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" h% l" ~! I" E5 ^* h2 {, z+ P
例如
4 o) f; j4 `6 I" L" N$ |4 \( pbbs.mocwww.com1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛* o, G( E3 K1 h* P2 T5 a( i, j+ l
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
, b+ Z9 h- E# ~妖城在线论坛3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
, U$ ~/ a7 @& Z/ b1 X) j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...5 m- f9 p* r" X
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
% ^( |  g% x, M" f8 s' M  K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...
4 p, o2 t) w4 ~- I" x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 T4 F2 y+ F" M- P备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
5 M# c( l6 G7 y) o& R* H4 V  n妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 g' q0 v8 i' Z8 q
我们写脚本,需要有以下要素:
% i0 j8 N1 |6 |- G妖城在线论坛1:设定触发条件
2 Z& B+ L" n% H& T" U4 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码bbs.mocwww.com! O/ L! C  K1 X4 g+ r- _

, E1 B/ D) G! K3 U" F/ ?* \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
& e1 a" l, b$ M6 H9 a0 P. {妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
; ~9 Q. c( M- G+ q! G妖城在线论坛大概流程为:bbs.mocwww.com+ f3 h3 W5 N( t
9 X8 v% k. I" q: b) u! Z+ P
注册函数("函数名")
9 S+ A# I( v. Kfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""bbs.mocwww.com" c7 n% A/ ^- J7 U5 W9 e
     代码块(功能代码)bbs.mocwww.com* F7 h7 v0 e1 ~
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ t: Y; }& s' v4 Y* N" e
  J+ b' b3 R6 y2 o6 z4 J* f$ U
这里举例一个函数
; D$ e* H0 l' T! t7 w3 `3 }4 gbbs.mocwww.comNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com$ Q2 K2 z- J0 L% N. P$ Z2 J
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" {8 N# U- u9 g& E. j  |% x9 U
参数说明
8 t1 x& }0 H% k* K- @( V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
2 t8 n! N3 p7 k' @* v& t% H9 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
6 i  {7 g! `( R- G( N8 u妖城在线论坛
# v, m. N) [: [2 Z5 N. Y以及他的返回函数+ Y! T( ?, C6 b8 F, ^% ]
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛1 Z. e4 W2 ]( }& L, j
参数说明
' U" {, u! ^$ r3 F2 n9 ?, fbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)# C7 p2 }3 N7 v$ N
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
5 C5 t3 p$ _  t) ~3 I; v$ l2 HType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
; ]5 e8 S% r! ~- k妖城在线论坛返回值
# ?9 F: k# K8 K0 h; r: v5 J返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
9 b+ P2 I' D: X5 O+ [; c% I8 y. [- w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛- k7 D$ F" W- F# V% c+ f$ Y
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
9 s  i6 T# Y" r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
$ ^0 d$ t3 J8 Q, @) X9 F  p1 A这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的+ E* ]4 M& R# m# n' N, p* Q
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" {8 N  m. J: Q& ^% p9 [
看完后回到本帖吧
! ?& O2 g, Q- o1 W是不是非常简单?
; j% t$ `2 f% C, {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
  k  l# ~6 j# i' U2 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ a4 E# j3 v0 y  Z/ H  [2 m, m1 `8 lbbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
3 f; R8 t! m% E4 w1 N8 Y! c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 ]* l2 a. h; w$ r0 J7 {7 H0 w
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
' B8 b( ^6 x3 M/ x2 c/ Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
' q1 e% |6 {, m/ wbbs.mocwww.com下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
/ G9 M/ i' {  _- W- z6 i3 M  P1 R' [+ u妖城在线论坛还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com# `' e, x6 }4 I' t0 J
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 ?0 Y# r* z5 a. S0 \8 K
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: {' W7 n7 F! ~: \# d/ Z/ G$ Z
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根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' N9 Z- r% M; X3 y& u/ B, F
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
) H/ K  V' L) |$ W: i, `. P" w; y想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1bbs.mocwww.com1 F2 S" P) x' n& I% R6 L0 W0 n$ F
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
2 t( W, F6 F' C+ D目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
- C( ^; l; |) i2 X妖城在线论坛具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 X4 }' N* Z+ X. ?2 O
获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 O7 D% t: f1 ~+ y; X/ P! a* c  y
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com! Q: i$ \/ d6 F8 R' L
$ I( w; M" i/ {0 Y/ a
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
& V; Q! h. r+ I, q$ U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
  z& C: Y* O; S. K" ~) c! d  l妖城在线论坛  return 0;
' e0 v1 D) @) G9 Gbbs.mocwww.comend
- i6 t2 F$ U" }5 `" V) W+ Ebbs.mocwww.com
( r5 S" ?* k1 l$ v! M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
  g/ \" i& u' n妖城在线论坛参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
: y2 b9 E" b3 f& `, Z8 y7 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 V- }$ M3 n0 E( ?
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
% }( c$ ^& p( g: D. n1 [6 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样我们就能获得战斗index和他的类型了
, D2 e- O8 e6 Ibbs.mocwww.com具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
3 J7 }! o* k$ Y4 @  o, o5 ~! N- e# W# k' ?5 R
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. f- M9 e$ m' G
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
  M3 o& N' f# {% M. ?bbs.mocwww.com这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
/ K! Z: @7 o! A9 u0 Otonumber(e)
& }* [& i" h+ C: Q! b; s: O4 h0 o这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
0 }+ }2 d* w+ D" V" o# b1 P*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
& b: J1 r1 M: W( L本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 S, h( T6 m% g+ t
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
, L, d6 d7 ?2 `$ E# {6 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 G. I0 @3 k! K/ S5 y" o* `妖城在线论坛本节内容就到这里/ L0 l; q2 m" w6 b6 d) `  o# X- C* n5 I
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧: W7 E: R) ^' y0 n- q9 @
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
4 l( H: f. \' _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) . |- W1 |& b% g9 s- b' T4 W
看不懂的话,这里有我写的注释版本
1 V; K3 o# _2 c妖城在线论坛 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
+ k: a% `( m$ ]1 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# \3 x$ P! n% p8 d
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC妖城在线论坛4 i& `+ U+ [8 }$ q: A: e' d4 R
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快妖城在线论坛  Z  }" N9 D5 _. z" {

2 s7 L% d9 M6 m0 Mbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! c) J9 |8 R  {2 p
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) }3 n6 L4 V  Y( N
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 473

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛4 o, S) ~, }, ]0 t
用一级宠物提示练习了
# o( k% o$ |9 E( [妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
; Y8 h, t% V6 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
7 R; h* F' E& i- K1 N0 }妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ W: L8 K! R) Y/ n- }
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成妖城在线论坛/ A2 S$ P! S0 V  B) n( k% \

9 k3 E( e2 g- ]" _$ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
2 D- _9 p# B" g! c3 ^! M) T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:检测对象身上目标道具的数量。bbs.mocwww.com" M, E& q' X' K$ _# w8 ~8 C
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 T  L) G( h+ E
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
$ m3 g& T- p2 B# |' r/ NItemID: 数值型 道具ID。
& z4 O& ]" l* \3 f8 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值# d/ l5 A+ f' Z% ?& f* L
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛4 n6 L) K1 J/ U

: K9 @  i/ c" h5 A6 j& w妖城在线论坛我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 x- p1 \$ x; n# ~$ `
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' Q) d* X+ W6 d
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
3 N' Y' D1 Y; r8 `7 x. G妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现
8 l& O) z0 n( S/ P* s* ~* a+ f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: T$ m, s8 N& X* A
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)- I( r! ~# G* z8 r8 B7 f' S
函数功能:删除目标对象道具。
( P' [6 J2 Q! T6 W" |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
& J8 f& U) T, X) q, J妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。* t& `- o7 h  N, ^, J; D
ItemID: 数值型 道具ID。
7 D0 G& n9 m) W3 v: X" R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートAmount: 数值型 道具的数量。
/ G; k$ g! Y$ ~9 V1 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 a. G6 ^, R  N, d3 c6 \4 ebbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点妖城在线论坛! l+ M0 z0 d$ C: E/ `) _2 z
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛3 l8 b  N% \# S& E' o
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
% z5 M3 s+ D6 k+ _# p5 R$ ]% }6 z" p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子bbs.mocwww.com7 ]/ X$ K7 c5 G0 S
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
' f2 m( L. N' B1 Z, \' c( w' x5 L, {妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 E6 r& s! b# K7 X0 T9 w: a$ ]

; w% V& k) i2 q! k/ A( A) u# Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ?$ A/ l# n$ M8 v. x" D

9 N+ E/ D5 h7 _/ _; v1 v遇到49行的GetPet 错误
) o7 t1 n' ~$ }* J1 Abbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 C* R6 Y- |1 y# }# {
PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; q* O. r' D" o0 O

* Y* L* o, r, _8 v' O9 h( {5 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) W+ B0 a; L* A% v5 R: L9 h
                for t = 1,5 do
, g1 Y. h, ?  c# V, \+ U+ c9 o& s8 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        1 E9 u  }3 H0 q) q0 x8 L! g+ W
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
3 e0 T  I, K) }& w/ D/ l                        if (PetIndex>0) then bbs.mocwww.com  Q: O4 T. r1 d5 T
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* H+ f9 u) ^: i
                        else 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. |7 W" M, {* d, F
                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ v, O$ }9 e9 ^% E9 q- T+ k
妖城在线论坛/ [+ }# q# P% j* w( ^3 y
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 b) I/ c: g" O( \  a, @
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
6 |$ y- h3 M: R$ A. i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com" G5 Z8 K. b" |4 ?
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 i+ i9 P1 _( d5 I% C, h
是GP里面没有这个函数吗?
) B. M5 e6 h' H* S0 ^! w妖城在线论坛19690
' r! I9 V$ F. b5 |7 {3 S7 w) b
: d+ b9 Q4 Y) m  h4 {! ^' D# C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:妖城在线论坛& W! O" f- M" {8 h& [/ J3 }
                for t = 1,5 do
/ V7 l' y" k3 A  e6 [bbs.mocwww.com                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% `- F! x  \+ X% t5 P. l" g8 w& a
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
, t0 a& j" K* ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then  ...
+ M' K0 Y7 z0 H( _% T8 }" R8 mbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- \5 C8 w" h# X# b# M
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的3 e8 F8 q& Z4 W9 p9 W5 |5 T3 _$ d0 H
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  Y+ P- z+ M; D+ [
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# b$ D( p2 ^( t+ g% Q( N! v' W
$ O0 q1 f/ q& o: T
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
- G6 [% W) U2 A) u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
8 K( C5 Z1 K* N' x% o* v3 K5 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
" q1 ?7 _! u+ ?/ t8 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: B1 o/ W) t3 l8 O

  ~* }# L/ R$ z( f; J  Q[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛1 H2 n( u0 B% \, h  S

9 |$ L; }* _& F5 T: P8 Abbs.mocwww.com上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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