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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
0 D% ?% M+ @2 l1 g1 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛# D/ n  P  E6 T
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考bbs.mocwww.com& }) ^, G; M6 v9 z# ^. h( z
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
8 w& k1 X' p. I+ ?1 j$ P3 p0 i# flua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# N& p! @0 {( R. k
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
5 `5 E6 O8 v0 U. g$ ~
! O& h0 C* v% gbbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)妖城在线论坛! ~* k' _* ^3 i
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
% b. c) V' b; u! E# `# H) h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# `/ o% b! e$ Q  x+ o% [0 {bbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
; g  z7 A& v4 o5 K* T, _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛4 n3 U1 F' P+ x+ v5 H
第一类:注册函数
7 S! k! M& r9 A/ a/ P7 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:
4 s" e# ?4 N& o$ V& k, U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 D+ ]) M' k2 l3 u0 m0 I& l
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。妖城在线论坛- |2 A3 H. s, U
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" b, \" R+ i; Y
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com5 R7 O8 \. ?$ D. Z
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
( w+ O( z' m, J1 A
" s4 l9 H- y; F- H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
& F7 I( Y' A& Z# o6 s妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com( d1 u6 O' v: y( c$ _2 e
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' U  J/ Z. W6 G+ |! }" p7 H8 V' C
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com8 _8 s; A4 G( f) o
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")9 H) x/ W+ z! K( q5 }5 N
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
9 ^) v' v9 d* ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 e  c3 [/ H- }% H/ j: [1 k; I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" z" P: A# J& Y9 `) B: u( d
就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 O# h) R( D4 D! h& r
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' g. _2 s7 H5 Q) T3 ?' H% b' ]
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% z6 J4 R- i: x3 h; S
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
% n3 _0 g. F- d* \1 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
, B6 }0 M* H. ?6 _0 [& n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 q: z+ t* I. S6 A$ Q8 A
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
, t/ f$ K8 g; S8 W% L% [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" [& Y7 I4 c" ^3 }+ Q3 d5 u
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");7 G# k' @1 Q* O
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( w8 r' [. o! k
        print(CharIndex)
  U4 c& \5 g* s  M) l# H        return 0;
4 U& K- \; t6 G  v$ z9 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
4 O7 V* J2 G* y妖城在线论坛实例2:
5 F# P# p9 ~2 W7 p* H' Y4 mbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");# O" W3 X1 W  d9 q
function Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com/ E+ }9 T- ~2 f9 w2 W
        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛0 |. V  A, W) h" b4 P; u( q/ O: t
        return 0;
; O9 r; m* x3 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 N. s; z0 H* a/ Z6 Q- a0 Z
实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ \# U" q/ ~3 N" C3 h) f7 ~
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
" `/ v( }& i4 V0 j/ k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; [# a  E2 `0 l* T; m
        print(wanjiasuoying)
6 Q9 X8 M- {" H* ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" V2 _/ E) ^2 i6 B- l1 F
end
0 ^# J# ?: k: I; d: h; @; t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! g- z4 w0 t8 C- c0 v2 [8 U9 `
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% @2 b$ S1 _" U/ G, u6 T2 t
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
2 A+ m! h: {- s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
  l- [9 Y( C7 D/ l: P+ M) |上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
+ j7 c, _2 W- T" A" n妖城在线论坛魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
$ _9 X) G% G, Z7 c( aModule
, X- M) Y+ o! wbbs.mocwww.comSystem
- o% R- k' x+ q+ w" y! i  v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; z+ i) J! M/ ]& N! v
init.lua
& U/ i1 a( F* t9 S) }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( l% F( Q% m% U1 R' \! ]
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- `' `" J% b" m, z7 C
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com8 b0 [4 L6 B; s6 A
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
% H0 u' j) T8 ]. x( nbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 S; O- N6 I% @
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
" \* r; W- F7 X* \% ^System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
$ a2 b+ q* j5 O* y1 m7 b8 Z妖城在线论坛Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
3 P/ D/ p7 R9 W; ]妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用5 g" i, l4 @. P, z) f
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...妖城在线论坛& v- d8 D5 e6 [- x. x& X" y
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛4 a( u4 _! h8 Q) [7 W$ h7 \
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这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Y- c8 |9 x" \7 s$ U% G
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# N' p5 d. \- o
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 _5 v( n+ p& H. K" l
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
( Y' a5 N9 I/ a6 p  T1 A+ M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 j/ K) B6 ~9 h) C
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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6 d: m1 V- O2 s: J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 bbs.mocwww.com" }. o% g0 {/ r1 X8 B4 s" |3 k& ?
http://api.cgex.in
; S$ E0 {/ E! N4 _" {- J建议楼主也介绍一下GE的
bbs.mocwww.com7 D9 G: z  ?: y  p

/ e2 p% D6 @% N- `7 R1 {4 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了, v' B, |* p% b9 W8 d' K
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( w. e: p1 V9 M! N

: y7 J7 {) ?2 [( }- o- L1 a/ O. y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
4 [3 q( E7 P5 k! k: H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) l% c2 p! P+ a7 B" D3 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
' p2 _4 ~1 s9 Y2 g妖城在线论坛GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: o1 I/ W2 x' {' K6 ]

- ]! h1 U: {# Q( o& G- u! _妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
5 x/ U7 R5 v6 ]. s5 \. n1 Q

( U0 }1 l& G4 f: [5 x% b# l  h- V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
. D- I8 ^3 D% p! M, |; u  zbbs.mocwww.com参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* W8 V; @- }3 ^5 `: V+ b* A
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。妖城在线论坛4 g  p6 Y, u8 c$ p. x
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
' A# o0 t" S8 ]bbs.mocwww.com
  z, p: v8 d" c; q妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
/ p3 c9 B" y7 ]% X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 b& z- e, c0 Y7 A
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。& F4 \1 P5 w* @/ _
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
* C, o* i- T3 s5 s' o2 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。# e1 s. M. s3 V

  O; v/ }9 r$ ]9 A$ u即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色7 f! N+ e- p0 F: g
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
3 |1 v! p/ @# @) x( Y+ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# o' z% [6 e- U. v( o  y
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 L0 X: ~# j1 }) V/ {
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
, A7 }. K# ^/ c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 E8 K* z8 X8 `5 S) e; _9 ]  H4 z

5 l! b+ x1 F0 d2 W" @- F+ M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. u/ a+ A0 R8 O6 V, B# Z
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
  H7 n" @2 Z* `9 S! vbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* g. s% X$ P; H
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛3 q' s! {# H) c# k, Q  ?" g) ?
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- C1 ?0 ~( B, f' W
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能妖城在线论坛- s8 r! @4 x7 E2 k
例如
, ?2 x+ K# _; `1 Fbbs.mocwww.com1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
$ b9 F" _7 m- Q; M* @+ w6 a3 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
3 j: k( ?  ]3 b  g* R/ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! z. Y9 p. }( @: d& ]1 o' g
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
$ u$ e) l* B. j; X) m妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)2 L0 O9 ?9 d" ^; O
等等...
) n8 P5 t5 [" B: }% ?- Y( n5 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
8 L5 \0 b2 K# v( k备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
. }2 ]& z% ?$ A' H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- w: G' p3 c6 T  V" H1 B我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com: m9 a, q8 V: L
1:设定触发条件
& f6 |( |2 f/ n/ h6 M! z; ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 T, K& W3 o8 q; v
bbs.mocwww.com2 ^9 b9 Q* [6 U. b- |% X0 b' t
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: k5 y$ w! w  S! ~; E) b
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  k* I, S8 q: I! W5 M6 ]
大概流程为:
7 m' Q; v, k$ L# k8 g* ?bbs.mocwww.com
* x; ^# q' p* `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数("函数名")" S  A7 R; t+ V6 f
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
: H+ f' z$ d1 @  u2 c, U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     代码块(功能代码)妖城在线论坛# t8 {4 O. M; D) n9 }( |6 z+ w
end
; a+ k! ]8 v4 ebbs.mocwww.com
5 M, i# G; h: D1 Z/ }' Y2 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 K" |9 K! Y2 \3 C
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
. U9 {1 m% o0 \: A8 {# E函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com9 R& ?7 O. \8 S: ?1 \$ ]
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ D: o: Q) S- I
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
+ O* J7 H" I+ \8 h* g% XInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛4 ]# ?6 q5 u1 T9 O
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 @$ P7 Z1 I" C- X3 a) N3 b' @' T
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, H2 X# a5 p( I2 y# W8 d
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
; @* a: l: p( ?6 Y% F9 ^: y7 y( s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 ^! G0 u1 X, V+ Z/ @
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
, p1 S( L2 @% \  s# v, D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 r! Q% G, V! _% l6 ?* x- l5 C
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)bbs.mocwww.com. g8 p- j6 ]4 e! t
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# K' T% U) F1 l# m( h7 }; y; d
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# J, M; r) Y) v& t

- X$ t, }0 q$ a) l2 _- ?# m! q/ E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
/ w( N) {1 r: u! i4 Bbbs.mocwww.com 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 K+ E) R/ o% d' N% J0 g
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. z' b( d6 f* H3 |  x
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# W) \$ d% D9 R/ e
看完后回到本帖吧妖城在线论坛& p5 }7 I5 ~, ~6 \% z
是不是非常简单?bbs.mocwww.com) X" I. E: O5 N& R$ I6 \4 h
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
0 A3 C" F8 o' z5 \; z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! T0 j( C, \0 u4 [. J" n妖城在线论坛这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛8 k& S: M  M' N1 i
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: v3 x6 c# v4 m! w3 i
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ ~& F8 Z! l$ |
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛' c$ G8 D- \/ N
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. S* m1 _6 g0 n% y9 x
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
, L1 N  o1 s' H& x3 d( O: R: k. Y8 N妖城在线论坛. I4 K9 Z# P  G; ?/ \( g% M' R
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  z, c0 N/ g5 d; n

! p! m2 q! H1 T' H7 C: _3 N' y根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0妖城在线论坛1 g: w- s9 k/ E& E2 J' c" k: z8 f! L, ]
这节就来讲讲关于形参返回值的东西% J. F3 B: b& t
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
9 v  o& O/ u& R妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 d& W9 X6 C* c* W$ @# E8 i& o
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
+ _4 d) K% |0 [5 _8 ]3 G7 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体方法有很多,这里举个例子妖城在线论坛+ X# A& k/ H' B( w
获得战斗index的代码:( P- Z: d* v* ~, o2 `4 e
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件, F" e5 ~7 s5 C9 b) @

4 [+ L' k" H/ M0 X3 G: k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
( O' F/ J: X3 n+ [# Mbbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));bbs.mocwww.com/ t8 D/ t1 L  u2 a* v: y9 d
  return 0;
5 ~3 }! O2 N" g7 u. b, Q- I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endbbs.mocwww.com) \% K# \% W+ H' X9 C& p
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 p* |6 m4 p8 F& L% P' i
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)妖城在线论坛5 {- V" |" B3 I2 n6 E
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
7 P+ {9 Q$ O9 A# L5 b1 Nbbs.mocwww.com2 ?; n$ |! F7 [. N6 T9 c
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )妖城在线论坛# Y( ^3 j3 o, D/ k, ^
这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 J2 ?4 j+ Z8 T
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. N8 B" e2 M. W  r, y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 F0 A+ f8 l8 n: o8 B3 g
返回值的类型也是比较重要的信息
! S( P5 z% C: G# [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行$ `* z( z1 Q8 p. y1 ~) R
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
! _6 \4 @7 V0 i) s9 u' H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtonumber(e)妖城在线论坛: z$ A1 K& N3 s: i6 p: h
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。7 Z4 A& H5 p0 F
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 h& H- Y( r- i( ~" w% t: c, H, O
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1! M: ?0 |4 B' p# d
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
$ n5 p* f, `1 M! K妖城在线论坛  c) v  d3 Z6 }: H* I4 }, J! q; a4 i7 {
本节内容就到这里—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  {( x2 T: s- c( S( m
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
0 T7 ^# I: B& @- |' Rbbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
) m4 u" u$ b/ k  P* K# s 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
0 R4 W! |  x6 z' U. l- m, v" vbbs.mocwww.com看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% Y' X* b# d( x1 u
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
- S) G: c0 L7 g- G. p妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; T% Q! ?( f; O% T, n! B7 W' T
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( _, }( |# e( S* D1 }
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快% b' N8 o2 }1 v* y( _- _+ c4 f

' I0 t/ ]0 B+ S. X* X1 W. H8 e妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
/ ]/ F' v/ [" s6 ?# F& a0 [( Hbbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 @; G+ T' ^2 o5 t2 S) a" B/ n
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 469

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
8 I% O* i' {6 U- q4 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* p7 O3 K# E+ W( H
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; }) N" l, {8 W9 T
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 @3 R7 s+ |8 L
bbs.mocwww.com: c6 \  h% \9 ?# C% I. R1 [# r( j
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
8 M- }2 q+ p  P3 O4 W/ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com* x3 r/ q; }' e
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)6 P1 D+ E; Z  V" n
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  }. p! u- f2 j6 q. Q/ P
参数说明
, I4 F" K/ l9 i- A& D5 s8 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' }$ k% }+ e4 I- S/ D& A! M
ItemID: 数值型 道具ID。
, }9 ^" T# M4 ~1 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值
' [7 t; v: ]2 \; q7 Z如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
& L/ x0 h2 V9 w. L妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' g) R5 z$ a5 w$ A
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ K& i% p; w2 r; m% P/ U+ L
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 U  X9 e( V- R+ N  m8 A
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛' i& W3 n) a7 ]9 I7 d% p
小提示,使用Char.DelItem就能实现
9 K2 c: a' }: ?0 `9 d& M' `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 r" F& _9 Z8 V) D
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)6 ?9 ~( |" o7 t2 y6 H1 D" ]
函数功能:删除目标对象道具。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ]2 R2 M# o0 L# L, \( x5 Z! I
参数说明
& M# e, W! l# G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. ]! s! @" c! N1 T; p, ?- g
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, w6 S' u. K  Z# M$ I1 D
Amount: 数值型 道具的数量。
7 J/ g, {' v0 a7 }bbs.mocwww.com
- h- _- B/ F  ^& Y3 Gbbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点
; ^# I  U- p" I  g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
( {( `# T* c$ S$ r, x9 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
. \. L$ H$ ^  ~. _* b( i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子' o8 X, A: M7 f& c  g/ b6 I/ d
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
3 Y) L. R2 Q; A3 [6 B1 s6 T注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
+ h0 P: U( x/ _) ^9 {/ ~4 ebbs.mocwww.com
+ t7 @# K: c: i& |/ J# H* J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com1 ~0 T6 F7 ~7 H: Q2 k+ w* L+ o

' ?7 p% K) n  u# k: C( J$ \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
9 m: P  S- R3 g0 |* i9 L$ c妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 m% T% G+ G" T: ?, y5 i- N
PetRebirth.rar (1.24 KB)
( n0 A( r2 b- s4 r, W* k" l6 ~
9 N  |" T& R- O7 O2 r% }: i原脚本是:
7 q8 q, s5 g3 ~+ [" h" r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do
% x- i2 J4 \. b4 f% U/ y妖城在线论坛                       
3 ?# f& E& q8 {( `; _妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
! X! A/ M) o( i. H  }+ f9 j# i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛/ x9 a$ C& E& l& I4 y9 D" h
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
3 E/ v. M# q$ O* ?3 x3 S妖城在线论坛                        else 妖城在线论坛, o8 J- i0 ~$ \8 ~! |) C
                                buf="无宠物";
5 J9 t2 Y5 h" N; E7 e* x. r/ n) x8 v' z0 ~9 t+ g
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
  Z3 n% I7 p% n: d7 G. Wbbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
6 c* _* J0 _" }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 e% m8 }# r) ^0 M- `
遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛/ Y9 L3 ~1 Z6 G. G/ H$ q0 y
是GP里面没有这个函数吗?
' `( e$ O2 @, O  Z# D, U- vbbs.mocwww.com19690
5 p0 O. ?2 Q: o2 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  f8 A; l, j4 z6 `0 |* `
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* H" h  S2 B$ j8 N
                for t = 1,5 do
% E, j3 |  z0 |5 b5 G# I- K: \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 |. h  o* r8 [- |  [
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
5 ]9 K* ^  L4 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then  ...
; ?+ b& ~8 m' Y# r6 ubbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. S+ l( }- B  S' Z% W# o# U" m: t6 a0 i" Y" p
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
0 p# [6 b1 M9 m0 ~/ A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
5 X/ l! V3 p+ S4 l  Z1 tbbs.mocwww.com备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
( b7 o* j( @& s. |8 j8 R: y" b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 [& G. }7 @% x# q: [
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
4 n' G( F4 z' k1 y* }妖城在线论坛GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( q1 S, n. ^/ M$ {) p8 p
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% _$ B# C+ D3 T5 N; p0 U- |% W! v- f6 G
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
) ~( M" N4 ]' r& y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com  i2 Z+ u0 Y' }& D# o- [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 ]) E* H+ u# x6 I, o, D
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# k/ m" O) Z  z. W8 @
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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