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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
0 P$ ?8 i) O7 E: a3 R
6 M6 C7 s$ s) K- x8 O. C1 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, z& d/ C' h. {6 i" j/ C( q
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
) }3 d% Z3 O  {6 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP' ]2 S: A8 h$ @, ^) }: K
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
) _: C4 B4 N, P4 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Q5 O/ k) P+ K$ n. ?- G* z; t3 x
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
. H& B. E2 z4 M# U$ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获bbs.mocwww.com) G* I$ I# o# G0 S

: o. K0 G: e7 v3 zbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 |" U3 Z/ Y/ L7 I2 ?2 S
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 U2 c" S' |1 h  z% A! E+ O+ E
第一类:注册函数
* W" m) c9 g2 i$ d# [" ]bbs.mocwww.com例:
( q9 T! r/ v! eNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数  g6 `& h5 V4 P
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
) {$ }0 @2 k, ^* D- J- C" \7 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:7 R$ z- y! T, `
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com$ X% c! P: e1 [( `8 a
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
4 b9 ?2 Y/ z: b/ T' A% Q, }bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 R+ n9 a3 ~8 c+ Z2 {9 z6 ]8 e/ j
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ b  P8 S: z# T+ b! j  i
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册6 ~. n" a7 P: f5 K; d% f, V7 d% c5 r
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* d2 @( N' x9 d. M" D9 O
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com5 s; ?) p# t9 u3 l- A' N# d0 m: ~
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
- a( u. P: H6 Q$ A8 V. W$ @: y需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 q2 {2 I4 l1 [4 E! a5 p! {6 B/ P" m! [

9 a7 L% G7 m7 u3 C9 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
2 Y5 J: p. Q; O* q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表就创建了一个登陆会触发的全局事件
+ Y0 u! \4 G5 w9 A. h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com! q6 i) o8 f7 K, I7 b5 D% O
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
4 T3 @4 g- J; E7 Obbs.mocwww.com此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ^* k) N5 `. |; d/ D5 d
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
6 }" C+ c& U9 N, g* X) lbbs.mocwww.com改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  h6 V( ]3 k( @- ?8 Y) R- e4 {$ s) [
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
0 ?" [1 |; y0 c1 S8 _' \1 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:
: w+ ^4 W* V. _3 A8 g# D1 a, C# m8 Q妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
+ o( T# y3 A7 Z, z& f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(CharIndex)妖城在线论坛, }9 h" h& O' ^* L! l
        print(CharIndex)
' P& I1 {" h- _. r5 V妖城在线论坛        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 O! ]3 D' f' ^: t, u
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' x( R$ C4 I$ B$ U+ G
实例2:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% Y2 p& j# E) z
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( W7 ]) k# Y; _- ]* t* n8 f
function Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com2 I' o5 U! k! x1 R7 }
        print(wanjiasuoying)
; G  j8 _6 d+ v% I+ ?  h: @/ Z        return 0;
* u8 h7 V. A- P: [bbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ U" e6 |! j: M' o% v
实例3:
3 r& T! D  E# ~1 ]bbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");bbs.mocwww.com* X8 X4 U1 u: ]) J& n' g
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
9 J( w: W% w& E: v妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
4 c" _) r3 B/ L        return 0;妖城在线论坛/ w7 z) U4 S/ D+ W6 k! [2 v7 w% T
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 A: I+ q3 i' Y: ]
注册函数外的类别待更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& h! P5 U* B7 q0 Z( {) \) C* P
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 e0 V- ^# U- s5 f! h9 H
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 妖城在线论坛- a2 S( @: A; V
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
; S; b- s; G( ?/ G8 cbbs.mocwww.com上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架4 H* W( g/ Y9 B9 Y
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
* W8 ~9 N! e/ g; ?& b3 V4 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module
  w: r3 ~% i' v9 R9 G. {" cSystem魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" O7 p! ?( u& D; W
Config.lua
( v0 |2 `  l9 C# V( t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua
! e4 V3 j- s3 O. K妖城在线论坛( C7 r' q$ {( x! ]( C/ d6 i
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下妖城在线论坛  B6 R3 R7 H; ?/ n" F9 n
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
3 i. E9 c8 d( S* P9 a; z8 E' O7 y妖城在线论坛我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用妖城在线论坛+ t" f7 m5 P4 D) l

2 T9 ]2 |1 D! Q9 A) Y" M8 c% V! H* MModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
2 d; L9 b9 x2 R* o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
! W" O2 f" f2 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅' Y0 R+ z. w) U8 q! ^: U, A
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用9 m! C" v. G7 R& C7 w+ P
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. M7 U& P* h7 S9 f7 f6 U2 ?  q3 a( h* y
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
% t# L  I+ y& _  `2 d妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 K. O6 |' y+ ~- {
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; S% N) r* h; U( ~

% h6 m. x9 {) Q& a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
; L- m* [5 h! Nbbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数
" s! d3 w6 a: B/ F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" O* G8 s+ g0 R% e& n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
/ E8 r4 x& r+ N# g& ?' a" C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 bbs.mocwww.com  _0 s1 p3 ^- L: b3 @5 n6 u. B
http://api.cgex.in
- v+ V6 W% B% v# ?  h妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的
妖城在线论坛& a) H- J6 P8 z4 }0 p- F2 k/ B

% F' j# a8 S# Cbbs.mocwww.com我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
+ l5 l7 I" P" e' c5 }/ d5 U6 aGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
# j, z4 j) c0 p7 ?1 B% J1 ~' e; Y: u
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
% k7 X: n( [) i+ A7 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 A$ {6 v0 C: H8 S& [3 e; \
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
/ A/ l" M* P& w* l  Z7 Pbbs.mocwww.comGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);3 ^* e4 g) P1 f5 O
妖城在线论坛4 y" g8 r, f% Z' j
提示GetPlayer()函数错误啊。
  F; j6 L1 u% K3 U0 V; Vbbs.mocwww.com8 z% m% j, \, L5 L" g
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)3 X$ p4 q% w- g/ e3 T8 @
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 m$ q$ A+ w& {$ ~0 K2 u7 v$ @& G
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
) n' a  @8 h, w7 ~9 T- N. Zbbs.mocwww.comSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
: A+ B' r) V/ j9 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% y* X. b3 ]% ]( r% R
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
* v# I8 t) P6 b5 \( P+ p0 x! P. b参数说明:
* U5 Q5 k' D( R& F4 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
% g* a8 l* u( Tbbs.mocwww.comSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。: s5 v6 x; [' |+ w+ Y5 @, D1 E
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! Q; ~! B1 ]8 g3 y( M7 l
妖城在线论坛2 p9 L, m" x9 Z9 U# a6 j
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) ^5 i" K. i" U: o
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) c1 g. ]' i" Y1 X/ h3 ?

8 b9 R) |/ ^  J# X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% B& }1 j* D$ M! Y& f# M
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
, T1 p9 T) t- m- j& Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
4 r/ M( y( p$ N1 N$ Gbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* g4 `7 c0 h, N. G: C$ H  w1 L

" ^" A. m6 {# ^' Z0 E! D  i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
2 r- ~! b. r& _5 x+ |妖城在线论坛
* m  p& x" G; F' }6 R+ e* Z9 [妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
: f4 S1 N2 j) {* L# G" ^1 U* U" M妖城在线论坛除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
8 @* {/ L4 W6 Q1 G$ K+ P; n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' e1 V! F$ Q/ K$ @: q
例如魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. G+ e( y! o- v% \1 v& k  K
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌bbs.mocwww.com4 A/ r3 @; ?' B4 x
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
" H3 Z. l1 W; F# h& s$ l妖城在线论坛3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac7 ~$ ~3 k: g! C9 Q6 Z; t
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
$ a  ?( K* u( y/ s; c9 G7 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛; ~; s' c! O. q5 v+ R% t, F' l
等等...
+ k/ r4 o6 c1 X1 U+ u& d$ D妖城在线论坛, E: |% f( e- Z6 r$ Z0 T( C
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛1 D7 o6 l9 q% b

! X% [& P7 I& ^8 ~妖城在线论坛我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- k; g, h8 m! |# a7 F, O
1:设定触发条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# T  A4 N% V% U' @5 c% m" r! X
2:功能代码
2 F9 I6 c( l) t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com7 G3 T$ d& t, h" O4 M: E5 X
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 S2 K9 Y* s9 ]5 _
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  q' R, w7 T- y1 I% N
大概流程为:
6 H2 w& C9 _, R+ `" C3 |8 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 C9 |$ B3 U+ T* O( i: U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数("函数名")妖城在线论坛3 n9 O5 Q" [% i% L' u. R  V
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""/ |% d& S. _5 o$ q" z0 B5 R" ~
     代码块(功能代码)
; s6 i" J3 b( q2 X8 u# T1 a% T7 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' U' l+ v# r- d2 J0 U
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ S9 k" d0 D& V! V
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 H  z4 Z. p( }
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
/ m1 r6 E1 O; R& i& j7 C妖城在线论坛函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' J/ }% k* B' v: M! k1 `
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: J6 |2 c7 F% v- Q& b
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
8 D& l; ]2 x, }* h& o& }& Pbbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
/ U- j0 B. {0 b( _' T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ l7 p& ]1 N1 v3 E, b
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- {( s+ A: X+ k( `
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; W2 H! `  Q' h: F+ C6 K1 C. L8 a
参数说明
& N; ^& P3 m7 G- E6 B, h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
, G' a. S8 h6 S% w" ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
* U" d8 l/ z  }7 g) h( oType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛8 l% U9 G3 I- v
返回值
3 x# e, i* S: b; Y  R2 F( N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
# }$ Z& ^( a4 X- k/ f  s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
2 P+ b: |, r9 d% o  v妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 `7 E' ?0 l$ j! g* ~
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
$ X# \6 J, D6 w- j' p+ {- w7 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
" Y- K6 O5 b9 R! R* G$ ?你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 A5 ]$ F  Z6 B; ]
看完后回到本帖吧  v  \% V$ g( g% w; E& K
是不是非常简单?
  X- \* M1 @+ X. O4 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
; o- T* k+ z2 E) F3 |% M% I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& x( ]3 y( d- V, t; M
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
4 i: i6 S3 j/ I7 }4 j! Gbbs.mocwww.com" z0 W& y! S- o* O1 {& {1 z, O
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
6 n; L9 {* d* B4 x8 n+ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
' h. v% w* M. V) g. z" Y妖城在线论坛下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧bbs.mocwww.com( O8 W  D% ]6 U7 I* X( l
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新妖城在线论坛/ f3 s  o$ `: T4 t0 K
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- X3 W: J9 o( E. L  T+ P
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
7 T& M6 T/ J$ @; `8 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 x( U6 b3 G# {5 u9 R8 C# ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
2 t1 d  E& d# N- N5 f& e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西
! x! J5 F- F3 {8 M! _8 j% C8 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
4 u: C) f  P* Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Q; G" V1 v4 l
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
/ Q' u% W5 u6 L3 x8 U* ^  k3 r; Nbbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子
9 o2 A! y9 `7 q6 F3 Qbbs.mocwww.com获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: B5 H6 J1 U& G  t- c9 u: H
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
3 _, G, H1 K2 U+ N; ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
, o6 K% y, ]# U- p6 B# C- C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)& h" M. s4 H+ D" [0 K
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));( ^- D$ Q: P+ O+ z( _
  return 0;
+ l  Q! o8 a1 u% g3 S; \' O) z0 Ybbs.mocwww.comend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* W6 o/ l/ R9 R8 ^9 r
8 |; o1 h. E1 z
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' F0 K% [& B: y3 ]
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 e9 {# X/ N& F/ O" @; E
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 N' P/ s3 N) F7 p. l! p
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
0 N+ ^3 H. P" n0 |( ^0 H1 A  lbbs.mocwww.com这样我们就能获得战斗index和他的类型了
4 A$ E9 u/ V4 G% @2 N! _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
8 L" U& m+ O' e/ g# W0 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 L8 L7 U8 G& M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息
3 p4 _$ ?4 t+ S2 E* n) R有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
) r: C' I, g/ \4 w( C3 ~* L这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数- p6 q. Z" j7 k% h
tonumber(e)
% @1 l+ r% L. Y  O  X这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。bbs.mocwww.com8 V% y1 w& s# c: d! d  L! b7 V
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
/ L) t7 H( |, `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1妖城在线论坛" q+ y# p: z9 f) B6 Y" A
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
; u# l. w! {  W9 _! I6 ^! @  N3 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( h$ w* @3 r( |, b0 Q
本节内容就到这里
0 i5 h- A" Z( j: Rbbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛( n, n. |7 e% b1 d
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
& H: n4 q" {! m, R1 `9 k 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
# l& ~$ }; G- |+ z/ {bbs.mocwww.com看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, Y9 z" \9 C" o! [  G4 o
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
7 i8 `6 Y! Q& D; c
, x: V# t5 g" v2 j$ S7 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
5 U: L  V$ M! J1 D! {. x" W' ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
7 b+ b6 r2 q* g% e
7 z5 t4 a2 [% {% ]# o" y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
; q0 _: U4 X: ]妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
7 H9 b0 @$ W* `& J6 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
1 u/ X' b3 F1 B# {5 e) Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了
" v9 u8 t1 [6 X1 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com  b# f7 D1 o9 w5 L. T0 a7 B
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
* R  ?- u5 F- @) Z7 w1 N妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; W- [# y$ O8 N
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
" Z) K3 D# E5 r; [  Dbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  H* Q! L9 M: @/ O
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
1 @" ]1 ^$ \7 Y( T3 [函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! s4 E+ q. h# j; ]
参数说明妖城在线论坛& y4 ]; @) A" S! t: N
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。4 g( L" t" c; O; R0 n( Q# L2 \
ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com" P" W. S& r8 |: j
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- A) ?5 a1 e6 T. H
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ z3 I$ T( U$ ]$ {" X: e8 m
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( m! i' u! x6 z- r4 H& V
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
/ \; z+ n' W" B3 O 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛+ J* P$ ]3 x# Q0 H# I; B! @
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛9 l" ?3 {: u! I* N) U
小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛) n) V* m# i1 `# [* `

- q7 y& F' `8 v" z妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
$ {* O8 N6 }" s6 P& s+ g% D妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。
* @. ?1 i4 X& q0 N' G" ?. A$ |! C妖城在线论坛参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! g- h% H6 l( C" W6 K9 k
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ]8 N8 Q9 b4 h& R6 p2 Q( p; ]" A% u
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 ~. H, R0 v+ u4 K& t4 e( z' s; N
Amount: 数值型 道具的数量。
9 S7 a# C* S! L8 P6 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
8 B# h5 R" ?$ Q, r1 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本回帖顺便讲一个知识点
9 ?, H. L4 _5 Y9 J1 [2 p" c魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
+ P8 W) w6 @) E' E! D2 B" d第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, ^1 p& ~# d* l7 {& _. E
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
, A5 G# j; n- \8 h$ c* j) A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
2 r1 X" Z0 N+ B) k6 S2 S; s妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
' b  c# M+ C$ }: a) c8 U* Ebbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 G- D1 ]2 w9 {' k
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
8 R' r0 O4 \; c; N9 l妖城在线论坛bbs.mocwww.com1 H0 M: ~) G" H3 T
遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛6 Y# P- {% W% M! r3 o2 ~
是GP里面没有这个函数吗?
9 ^1 v: @, r4 v5 {' e! F/ k# Y- S2 L* M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB) 妖城在线论坛% H% _  l  R% j" e

/ x" L, O& k5 D" P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 _0 E% n6 k! d! L& o0 r7 [: [; ^
                for t = 1,5 do
5 m. l9 T& l! a                       
" ^  m+ X: x& x( H1 y2 S; W妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 e+ N& j1 m& }0 j& v1 I
                        if (PetIndex>0) then
5 S" E$ r; u- K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
& g! o, L4 i9 V6 V& ]# W                        else
; V. A: }- c! }( K& U                                buf="无宠物";
- n$ ~, p  p( w% m6 }' tbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 ?3 Y5 q* y8 {3 z/ E
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 妖城在线论坛: {8 t$ W$ d. W$ P
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
7 f, Y2 d8 F: }) I$ h, a) |" k  A妖城在线论坛
# Q# t  y* ~, z- F! w8 Z8 O; p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
8 n/ i" R$ U9 k  v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
% d% H$ p% y8 ]! m& r* G+ d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート19690
5 @  p; g6 v+ }" x" S6 S8 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  ~0 a8 M7 x/ h$ Q原脚本是:
. N. ]; I" f" W5 [3 V0 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 do
) B) e5 x2 ?: A" T2 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 O9 n9 {, ]- n6 k' |  n
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛# P- h9 U8 H% j7 t
                        if (PetIndex>0) then  ...
- |. B1 a; K, }' e3 L; H, j+ U4 p% @+ N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 h% o/ R& P  y! u
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ X0 F1 a0 Y( X" s' r5 \
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
: |+ ?4 f1 o# k% e; h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
1 `0 i% I5 ^0 {! P* n, Ibbs.mocwww.com9 ~. e- {% Z( O
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Z6 s0 C* q6 i2 m  |
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
2 g& f) _( h0 C8 D, ^% G  W8 R这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
5 _2 H+ P, k( P妖城在线论坛附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
- N/ L+ q1 }5 o' `5 h# v0 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
% r! B5 t7 ?! l' ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
" v8 w  R5 n) t- e/ k( Ubbs.mocwww.combbs.mocwww.com  \' b1 v* G0 N- W/ O
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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