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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视/ y- [9 {6 W& |! x  b9 X
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" c6 E. }% J/ O1 m* p/ R
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 H9 K7 R5 l9 }/ L# }" E
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com+ n' J7 ]; v: P6 L( ]& F. M
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) Q' }. @& j# C
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本妖城在线论坛! f% O" R7 N6 k6 z* q8 B
妖城在线论坛% E0 O( X2 ~3 K
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ]. D  r' U! e5 m: H" m
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 f4 v: A  T! ?% a4 P/ s
" V; M) V0 w8 |6 Y
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com: S5 H  [! u/ C! g2 @
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
: X2 h8 d& I% k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 i7 |' s7 W9 S& g) e
例:: A; U9 u: j+ z! H. w2 {0 J
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 C4 \9 U) n! t, S0 _, b! H
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
1 z1 s: {2 v- f+ I2 R. ~7 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:妖城在线论坛' k. {5 k7 |; I
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
* ]0 `; F+ P4 t/ L妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
" D. W! Q% x% W: b1 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. p: {0 z2 v# w
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
9 l& v( ^2 ?  X0 c  ^6 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册妖城在线论坛" y, Q) F3 ~4 B
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) o4 H6 V% O; c+ R
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com) ?5 b( n) J8 a
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
$ E3 n) w3 m0 h: |& U) l需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; W3 p2 p! W" r8 {
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ?+ [" G4 E7 ~0 U7 w
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛9 M' ~- s# s, v
就创建了一个登陆会触发的全局事件
# r; ^  P* N" @$ c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
+ m. Y- e5 A+ U& q3 y+ ibbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com. p! f: c3 {  q  R7 r
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 E! c; I* x& t$ g( W' d5 V
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; [4 n: `/ p9 E
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
3 q. d. x; r5 w: z3 R3 q2 ]2 f9 C0 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
( g6 G! o0 g, O9 A' Q4 S0 v& ]5 V6 j. y4 Fbbs.mocwww.com实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 `! Q2 @' I( L/ e) i
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
) }' B8 v/ G9 S$ J0 O2 C妖城在线论坛function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ~! w* q' W0 ]# v6 m
        print(CharIndex)
- K1 }# v- l: F3 C2 S7 a/ H" Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
' H! Q% [- g( q+ E! `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 L* B6 W2 K' B: [' V# v
实例2:
* |( r* w+ c0 L; ]. V8 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
/ m1 s; X  ?7 i% Dfunction Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛4 r4 k* }* N$ l( x
        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com! d4 h2 O2 V5 \; h6 z( j( t
        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Z. h: l4 l3 Y
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 R1 h) b& V9 Q! P
实例3:
6 F4 K0 ~+ ^% j1 K0 e, G1 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
' z* k5 n  i0 I; s6 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  f( Z/ v; L0 e( i8 M. W
        print(wanjiasuoying)
/ F( \+ v, x2 D. c8 Z& _! y妖城在线论坛        return 0;
" k# L) y# K7 ]$ \- u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend妖城在线论坛1 j) {. [4 ]% c4 I9 ^
注册函数外的类别待更新bbs.mocwww.com, p4 t' F8 z% X  M

: @2 b! _* L6 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Q- q0 w+ S! ]/ M8 j( w4 P
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 W4 G5 u2 S' X3 F+ t# j1 K! a$ M" U
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架妖城在线论坛7 i: P# h3 {, S! z' a
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
# c1 n/ j0 R) }% y5 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module
. i3 ?* ^1 B- \8 Z  w! c+ p. Q, ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System妖城在线论坛; n9 A  S! |& ]
Config.lua
3 i4 U/ y. s$ |7 X( I7 Ibbs.mocwww.cominit.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 U5 s: q3 ?8 f8 z3 d2 u5 q, ~
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( A3 H- T( H1 g! H! u/ R: @
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
7 ]7 Z8 I! I, w- Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" z& r' Q- h: p- f/ c4 q
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 A! D: P6 R( q5 u
bbs.mocwww.com& J/ j) H, ~% D) ^0 @
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
, m4 n0 r6 F+ u2 E* C/ J! T+ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. O) f- y& t3 U1 y  o- `
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, o- Z" W$ u0 ^
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 y" P1 u0 p5 A  }6 j3 Y: U. X
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
3 Y! K) Y' {8 p/ S% f8 B0 c4 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
" s& w8 j; W" W& x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ U4 V4 Z3 u! q  {* U5 o- d8 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
( I9 i( ?# U' T1 Bbbs.mocwww.com
& x1 s) ]& D2 N# I妖城在线论坛由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
" P5 A+ ]9 N$ |! P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com) J5 j3 Z8 D2 I7 p# L( n' e
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. `  h9 V2 K  p, a, q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in( S! ^& _5 g- t* p1 z; d2 F1 e
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
) Q0 i3 }. i8 Z% C; n9 I妖城在线论坛http://api.cgex.in妖城在线论坛( i! ]9 T5 w- }: }! x( k9 |! q* y
建议楼主也介绍一下GE的
7 O" N4 {3 o' Z! _- ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 n! @: [3 q7 l' w2 S. n
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
$ E7 \0 }2 N7 m+ s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
6 M  \# ?8 H/ F* J$ x/ N妖城在线论坛
7 M6 {+ u" e* ]9 y  m4 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
+ v5 }! n; A5 L! J! f. ebbs.mocwww.com1 r$ K8 a4 u0 F
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: t  m0 p/ |, N. ?- t/ A" t/ c
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
  _& u% V% i. @5 _/ v  C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. ]: L+ s" ]/ x! N" c
提示GetPlayer()函数错误啊。
+ e7 A1 m' @" r' f妖城在线论坛
' [' |4 G/ O3 q9 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 w$ Y- `7 v  E, L2 t; p" `
参数说明:
3 i! q7 ]. ~+ l9 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。妖城在线论坛+ {( z# H# y& [/ i: n3 _
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
! X: j9 n$ X9 g6 \# qbbs.mocwww.combbs.mocwww.com! A# B" D9 p/ M/ g3 u: v$ [$ _
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; z+ t( v' y) K
参数说明:! r! k+ W/ y' B; r& p. t& n
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
& V' [+ V, G; I4 H: M6 H2 ?! a( J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。bbs.mocwww.com% s4 s& T- u" O
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! ?& G" F0 _$ S, _" w

5 z! y& V' U. I; ?. xbbs.mocwww.com即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com  h( m$ @* \  B3 E  K3 i
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置bbs.mocwww.com; w+ Q8 u  C5 Y9 y" L( e, t
妖城在线论坛7 I8 z1 k2 y% b
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛' Q; T, e1 H7 ~! _0 Y( U
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
+ \6 t  N8 s3 ?% u* ^: Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可' Y2 P" X/ e0 \2 }) H% O
妖城在线论坛# O0 Z' g7 x; @

* O0 E4 ?: e6 q# {9 V  v6 c  {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
( w1 F9 k7 U- r' n3 `. `# ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ |% @& s- u) L: _* E" h3 g[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com3 Q- L" i; h, g- n9 P2 e& M
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
5 P) j1 x. K. L. p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
2 W# M( f/ O3 a3 S3 A2 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如
6 n' j( b3 _1 O5 p7 R$ x妖城在线论坛1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌% e0 G; z2 Z, t6 k( D
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
+ O, p" w% S' `9 T3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 F+ ^# b! q5 \8 D0 M, C: O8 z
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
1 w7 }$ s2 P4 D8 b$ b  S) \; y' Ybbs.mocwww.com5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
0 w2 @: @; p4 }3 ^( H, g( u妖城在线论坛等等...
0 `, d: r) h; P! v8 G" `- |- H; p/ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: g$ R% q8 O' _% p2 m
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛& \( {, h& @3 P5 r8 b! y
! G' d! S3 [" A
我们写脚本,需要有以下要素:
! h1 Q* W: C6 H; W! f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:设定触发条件bbs.mocwww.com$ M' a8 L& u. e
2:功能代码
7 x3 f2 A, |* o4 k+ s妖城在线论坛
  c6 v2 z3 y1 D% e妖城在线论坛之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的妖城在线论坛+ P7 l% B, _, W& @( ?9 {! H% q1 n
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
+ r4 z' V+ Y+ u8 G. z" P大概流程为:
! [, y$ C9 O! S" g$ }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 U9 f& S( \( ?. x
注册函数("函数名")5 V2 |: v* O+ v  S4 u
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ M% S* a4 Y9 Q1 S% }8 q: c% B/ @8 y
     代码块(功能代码)
, o! O0 T' M5 _/ O) M" v- Qbbs.mocwww.comend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 @0 H* t# n/ Z9 e- W  @

& P, [5 x' p6 p0 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里举例一个函数
; E; \  X% o- g2 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
* s: ]; j1 O$ N" k5 P: Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. y) K* K1 c' s% p
参数说明
7 S) |7 s- Q, B! w3 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可6 J" y- F4 e& C$ r6 E
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
9 B) z( {6 c( I9 g7 hbbs.mocwww.com
$ S7 L! Z3 t, Z3 n2 N# M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以及他的返回函数妖城在线论坛2 E% I  x0 u# @- W7 j, d+ T
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛* U4 z( ?9 {, F0 K
参数说明
# {" G6 W; A/ o: ~8 [6 }1 ~( [bbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
0 S' S- l" P4 S% b0 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
0 ?' O. [3 Y5 K7 w8 B, n  Pbbs.mocwww.comType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
! a% w9 h( [( |1 h' Q8 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 r4 u  I% p6 [
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
1 L) U0 G( [' o) }" t9 u妖城在线论坛
& k+ ]2 q, t- L1 I' w5 K+ v9 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
) l) F9 f0 K- b3 U- V" {% C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
" j4 J$ A7 O  F, d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 c& ]1 G: z/ \; h4 W% f
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
2 x- a* j* e9 ^+ w, g看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 t( `- F6 f5 K2 Q1 H
是不是非常简单?
+ p  f- }" ]* o5 {妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
7 a* D# e, P; v  f( x$ U0 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛0 b* T, T, D& i2 e7 A5 S) c3 c
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
2 q3 i4 O3 |5 P" v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ \0 [; J5 B# ]+ Y' q1 k, h妖城在线论坛本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
; `$ K, f8 N( B# {% c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" f3 q- k8 a' F( v2 F( z
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛: P0 X+ ?* D& X
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
5 S7 Z( T' @4 y+ f2 u% u5 X9 v2 ?
, Y* E. b# Z% h4 r. C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  q: w3 z; u5 k
bbs.mocwww.com, F8 |/ \" [+ e( H
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: d3 T/ W& Y/ A
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
  |+ Q+ i% j+ h4 {6 R+ n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; T# B7 F; e4 G$ l) e  T
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
6 o3 p. P4 m) C$ H7 d0 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
% T" {0 _+ P6 a& a3 j; n3 _4 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子
% j1 X% o# M% S! l2 E4 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- f- U2 E+ N# T3 D7 @
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 g5 j& O# D, Q
0 u  ?' q0 N) R! V" Z
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
5 @* |2 h$ }& X" rbbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));! a- n3 o" p8 R: L5 ?
  return 0;
& F8 z$ H; \3 h- a. p% B' u妖城在线论坛end
+ D/ _; }2 }) q2 z/ u. ubbs.mocwww.com
  n4 B$ t% H  g$ g) L' `& M, o妖城在线论坛返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
! f4 k! E/ Z5 P8 q' @bbs.mocwww.com参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛% a8 r! [$ t* i
妖城在线论坛; O4 a' x! ?; ?: v9 L8 Y
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )妖城在线论坛( u) ]; `/ u9 y3 m0 ~6 E
这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛: i9 C; g6 g+ t9 P+ L
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
# g' _' c" Z2 w' e0 }: L妖城在线论坛
& k+ S# J+ N) q7 x( F# I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值的类型也是比较重要的信息bbs.mocwww.com! y- T8 ?8 E2 D9 U
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
% x4 y7 B7 s: t. J8 ?* ]7 T! ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数9 q  _. i% X7 f6 J5 m2 y9 y# ]
tonumber(e)
; i- d5 w, n2 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
- y* V0 D' e% N4 h2 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
0 [3 U3 X+ ?4 J) p妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
! S/ f6 F2 b" _. W% F7 v( i8 p) z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com0 @+ o; W* p( _+ _2 f" d

4 S: e% a' E* j* L7 j* n妖城在线论坛本节内容就到这里
  T1 L3 M8 t. s1 y6 n0 F# ]bbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧4 f0 t( \/ O6 K$ e
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
2 v- n+ Q" T+ j- z3 u妖城在线论坛 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
. J% F/ q9 x( B看不懂的话,这里有我写的注释版本
, `& ]" y2 B% o  x: j; w9 Q 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 W$ k* M9 k, c. o

; u* Y; D- y% F( H! i下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPCbbs.mocwww.com, F" d! }6 c: o, f, G
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* q& [5 @9 Y) j

2 p4 L7 r6 ?$ M- a3 Obbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
6 y1 h8 C! e9 `# _: W2 ?七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
0 Y  @3 U+ ]* }5 D8 a妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ j! Q6 J. p' {; D. ^, E
用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# n% q$ v% ]# Y+ k- ^! j2 ?1 Q
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据1 u' }; ]) n* S5 C, t- u9 @
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
2 x8 A% P1 g& |. N& B; M$ R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
0 P9 t. g5 M) U& ^, d( u% w: Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* ^0 A6 m' K; Y( Y

( r: L7 Y0 W) c; T. E. e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
1 u6 D, a- Y( d函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Z5 A# j/ g$ O0 w0 w
参数说明
$ ~9 k, C) C, pbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
, \, Q, r" ~9 ]& W% E) ^% s妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。
# ?- z1 t& k: S% ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值& d+ t+ f6 Y6 E+ f) j6 T; [
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
  D7 V" S! {- s$ j  h1 s& Ebbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 Q4 W# \6 h) [* x3 e' D: l( n. w
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
! v2 B" ?: }1 G% s  r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
5 \, R( A# t- r7 J! w' c$ n0 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
7 `- w$ Y- {' e+ F, M, w: I" J4 ]妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现
8 D. z$ G2 k( j' G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' l& g0 c, @( t/ z+ G- i妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ a0 N+ V0 a/ e! X: J
函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛. x; h7 {3 q  I
参数说明
, [* H2 t6 k. a, t6 ], h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛3 @+ e. ~) f# c# b8 T- S
ItemID: 数值型 道具ID。
& \/ E4 o" O9 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 U4 k( x+ N# ]0 E( f5 ?
bbs.mocwww.com  C* B- R$ z! R) q  v8 w0 v
本回帖顺便讲一个知识点bbs.mocwww.com+ M  r5 ~/ R( J8 [. N  U- ~
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com$ i. f! f9 y8 i
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
6 U9 m+ x& ]9 h3 @在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
. D6 S# u* A# n0 O+ d: F5 T/ _bbs.mocwww.com名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; J9 T1 Y+ @. n* T
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: r/ C8 k* Y/ O

5 B9 f( A8 M  g: \# [" s0 ]4 xbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
' A# z: p7 \9 j2 D# A7 ~+ _4 Ubbs.mocwww.com
* K* A( V1 D( `7 |妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误
  ~! o* J9 ?; M: H) Y. d  \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 g$ z$ W1 f7 |4 L
PetRebirth.rar (1.24 KB)   P- y) q( p$ l- u0 l' n5 Q
妖城在线论坛& j7 J. [# I) m3 _8 P, x8 T
原脚本是:
8 W' C/ [3 d" I* }9 ^; q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com2 R: f: c4 o; D
                       
4 M9 G6 o; S" [( Z  obbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
, t5 t; K" r  f5 r# ?9 r7 bbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% l& K/ b7 e9 S+ B; ?
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);妖城在线论坛4 h' e& f3 N7 y3 U& Z
                        else bbs.mocwww.com7 P/ F- e$ \2 K/ _9 ^
                                buf="无宠物";
3 z. Y1 o4 u3 X3 e. _1 {" h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛$ S6 x. L" f  `
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
3 [9 H; q" U$ ], ~4 X0 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 {" n9 q* s. g. k
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  f7 i7 T& {8 s3 @
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com* G) K' @8 ?0 ]% C
是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛/ i2 ?% u+ B; Z2 B& Y$ B/ Z
19690
% f. P; V/ G- G7 W* l" \# M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 o. ~$ J: }3 @
原脚本是:
  T6 @0 ]: g3 e5 T/ Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do
, [4 ~8 f# E& @1 x9 K( d& @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        bbs.mocwww.com) ^0 i; J. A3 W& r3 z4 K
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 k5 A9 H% }6 b9 t/ B
                        if (PetIndex>0) then  ...
4 t' R4 I& J; n0 n' b  |妖城在线论坛bbs.mocwww.com9 ~2 f  o! P9 J  I# D# {
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" l3 t' Q+ f. O8 Z+ g# C" {
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
- [. s, ~/ i9 Z% P妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# W9 P- X- D7 h9 ]1 {) a; P  t9 L

% h- h* k8 P0 }' s- e, SGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ]. C. P6 c$ }& V7 P. \, M8 y" }
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
' m7 Y8 P1 T& Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( V' d9 M* a( u- R( g* {. Z2 N
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)bbs.mocwww.com3 I! ?4 J/ j5 E! @4 \( c

, ^6 R! u" q$ J; p* W$ u1 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 @7 X" o, a" a( o- e
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, k+ ^8 q" x: S1 ^: a
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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