68 12345
发新话题
打印

[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视- b" v( ?6 c& B" Q) ^, d) T
& x8 a! n) o0 d' L# P# P
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
: Q8 l" z. p& \5 I2 L9 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- x" u2 _: _% F& s  k. ]0 |
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
) H, B& j( K$ a  \5 Z6 e( Y妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  D) F; S/ ]& Q" q+ N6 S

7 F& j- ^& Y7 ]1 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  F" ?* i6 w: O6 ^
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ @: t8 b" L8 I; |8 T9 r( @! _

# O( \* S; ~2 n8 H+ z; L看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
. f; c/ S  E! l" g) ?) [1 M  X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
* P* R& d2 F8 B5 k第一类:注册函数! F/ [) _: ?+ A: N. Q" v8 R8 V
例:
( m8 g+ h/ f9 g& L0 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
; h+ j7 t! ^# i3 zbbs.mocwww.com函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。妖城在线论坛' |' j( F  }2 U  [4 M9 c$ i, g; ~+ r3 l9 `
参数说明:妖城在线论坛& x. a9 Z  x/ M) ]1 E9 x
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, \6 ^0 @" W% E) ^
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 c* V+ }5 t6 W2 q

# m/ ~$ H5 V, F+ X+ ]" X/ U. L7 UNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛8 V- v  [* A7 x7 U
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  _2 d6 F1 ~/ y4 v( I' a
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用bbs.mocwww.com4 l, q8 l. Z/ g& b& J7 R
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)妖城在线论坛, }. o: X+ Q9 F4 O; [, V
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
( u1 G# }# |! F- E" {* G, G) f妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
4 Z: B1 W/ d. z; c( j
; {4 f/ p3 g0 e0 }6 p" |! Z) z/ R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
1 `/ g3 ], v% I* b* S* Y; @$ x$ U- l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表就创建了一个登陆会触发的全局事件
5 K: i* l4 a1 |0 j; T  d1 p& {' P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ Q" J2 T6 a: U+ F
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ f# f8 T; T  [0 ~* C" e8 m$ N" H6 v
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
0 v5 j! W0 K' h9 ~% K& e' J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音& J4 g7 j( V. P3 [- o; ?! l
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
. Z7 \8 k7 \0 q4 b3 }, A- KLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
6 Z& z/ N( L, Y实例1:
! H% _% s- k9 T0 Q, a! T4 Y. Y: Lbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) e4 U. O8 s" Y, h
function Denglu(CharIndex)妖城在线论坛4 F' Y5 @1 {# h0 B' ~) p
        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- X( o2 G6 x" d8 k
        return 0;
4 N  H4 S- c5 q7 lend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 \# O/ P5 Y) W' W% g5 a+ i* l
实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. |  o3 t; X0 l
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com- T0 D2 g5 h% S$ a8 \
function Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛1 J1 V; c& ~; v3 a# w
        print(wanjiasuoying)
+ {' L5 o$ S+ J1 `        return 0;
7 J6 A" V2 q: h$ m' vend魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ k" S* {# x2 E
实例3:
) h% l% {8 s2 b! EDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");bbs.mocwww.com( b/ |- ^  k' P7 R& W
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. i# W: i3 e% T) v) F9 O2 p% x
        print(wanjiasuoying)
, z4 V( w! F* _1 A% K% E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
6 Q5 N2 T9 D( @/ V: J3 z/ a. {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end" J7 t, z6 \8 x0 U
注册函数外的类别待更新bbs.mocwww.com' }6 J# j6 y, T0 }7 ?1 W8 K
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ G! B# q/ x$ V8 k. B, i+ r% r1 V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

TOP

有更清楚了解注册函数了  太感谢
6 D0 Q0 i" Z9 K8 U, G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

TOP

二:魔力lua基础框架0 \7 ^6 ^& \/ S+ F2 I
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
/ @+ l9 Z! l. k1 ?. N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
; X* u6 W4 |- ?$ r* u% g妖城在线论坛Module
$ H4 w1 ^# B& Z" Z& e. g2 i. d4 USystem
) f8 k# s2 H2 H9 E+ k* X7 K妖城在线论坛Config.lua; o" ]& C4 o8 G7 C2 t) r+ F
init.lua
% l" \" G9 P# A1 x
: J1 J) ~5 I: y9 L( K% y3 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下bbs.mocwww.com5 Z; I7 q6 Y$ f# G6 a
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 p% _, r3 o, V6 l5 W
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
: p, w1 N2 C) ~( ]4 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 u  E) g) `% f  M
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
; [8 C9 r. t6 E; b" n) K7 v1 g1 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛8 `6 T* P$ i! l/ J: X6 R
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
  T, z2 @7 P1 s% j$ C# r" s7 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
( j! l( t$ ]4 E1 ?0 yluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  p$ v0 P+ s" _
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 z4 [; y, y# R2 Y% S) z
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. y8 l; L) h5 _8 N
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
' }: [* g3 v5 m( o/ X9 r) s妖城在线论坛# L3 V. _" ~" b& V  {
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
) H8 w9 m7 k" E6 o7 u+ T4 ~* p5 T7 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数
6 K  c2 M2 q, N, y  D: |! G) m
0 Y: r+ W& X0 k3 d0 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

TOP

http://api.cgex.inbbs.mocwww.com0 C$ U7 x; h6 ?, N7 H! O- {( b
建议楼主也介绍一下GE的

TOP

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
& W( F, U, d5 X7 \妖城在线论坛http://api.cgex.inbbs.mocwww.com8 J+ P' g: H' [; t+ X& G
建议楼主也介绍一下GE的
! l& J3 x+ K- V; T  E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 ?! E/ k5 `' {9 T1 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
" P6 l: h! x8 D, S3 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
. a/ E2 T/ V: q0 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 v5 k- Z" }# u: e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

TOP

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛$ j8 i7 C) N3 l

% i. x# u7 H1 C$ X" y( h3 L% a妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
: s7 J: ]7 r4 a2 @; n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% N# K8 z* K& |3 V
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 O* l" c. j8 C/ O2 j5 \
提示GetPlayer()函数错误啊。
bbs.mocwww.com- o. I4 G. Q/ O
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ?7 k6 f; M- q# F8 _
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 d4 E! y1 X* I/ B
参数说明:
( J1 D5 q* P5 ~( X- fBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。bbs.mocwww.com7 ?- l0 v0 a  ~6 F; ]
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。( a" u1 O9 I9 h5 l. K
bbs.mocwww.com4 H! c+ ?" Y2 u6 E9 H
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)+ P& p/ i3 U& I# N+ E
参数说明:妖城在线论坛$ _6 `, h8 D: E; V+ b* G( f7 b
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
7 T, Z+ [  a; A5 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。  r; }2 q4 h  G! f1 c# G
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 k- S/ u/ G$ t7 ]! m7 a
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- G* M: y3 `- h7 ^% P5 M
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
) t/ G  `- I& y, @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
# x' a" A% k! @: }! C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 X4 ~8 B# n8 y& s5 |( w/ ^7 ]9 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
# p7 _2 u3 V6 M3 W* g8 Nbbs.mocwww.com*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
) m0 v! u9 ^  x1 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可bbs.mocwww.com- I* L1 M- H+ |% \9 ^* x) {! J7 W
, l; J2 i: R& I. ]  f
bbs.mocwww.com& T# g' m1 m; m+ \( z: _% @
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& U& I( h- h2 @5 k2 h

5 |# U$ A2 T- \0 L3 A7 n- x/ Vbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

TOP

三:魔力lua引擎的接口函数
$ y: Z0 t6 {6 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
6 W( e. c7 n" \: B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ ^& H/ V% P8 w4 u. i* ^
例如
' @1 i8 r2 {, _4 j5 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
& z+ {) Y$ M* l) ^3 P4 K6 A; `% y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC): [4 ~, s+ }+ h* @8 A# }6 B
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
) {; W9 O% o! ?, t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( I! U6 {0 l/ `5 f8 |
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
$ l8 _2 d; v! R等等...
$ B3 m! a4 i3 t$ Q& a$ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ?( \4 R0 n& R* I$ E; o6 b
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 {9 p/ v+ N& m8 W
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 z# r$ b  b0 Y; H# ]
我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com- P- c1 Y0 c/ t: L
1:设定触发条件bbs.mocwww.com+ \6 N2 N. e5 }2 M' u
2:功能代码
6 v) |2 s$ [0 j9 p; ~7 E. Kbbs.mocwww.com7 H. q5 t( Z- a* X% ~2 C: D
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- q" A3 D. s' |/ A9 s/ D
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
* |  V+ h* T( E; \% g1 y大概流程为:妖城在线论坛8 p' U/ {% ]! `8 ^

* m2 W, Y0 L. r2 Q1 i0 I. h( d注册函数("函数名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 q3 D$ u/ j. ^. O- B3 Q2 Q# ^# L* S
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, M7 v/ X# z# J. r: r
     代码块(功能代码)# h, O% U, j$ @
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 l! A5 L. n& K
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ n, h, w  F2 u
这里举例一个函数
% @2 @, z) y: m8 H) f: x0 f" Bbbs.mocwww.comNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
5 U2 E( G# w) |' j1 \7 k4 `  p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
0 A2 v. M' e+ b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
/ P+ ?' t! u' i. H' k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com; B& V" y0 }: e# J; o* Y
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]  y' N1 e4 u0 P/ o

' B! u; `7 P: p0 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以及他的返回函数bbs.mocwww.com& v$ s" u" T- G  u
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
/ z3 I5 F9 r8 B* ^8 f: e# x! A0 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明1 i" h, ~! J+ S. r
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ G' d: C$ q! `% Y- v
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)3 K5 }8 d, B" h( r( X
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 M4 u8 [  m- W6 j& N* e% L
返回值bbs.mocwww.com$ Z' Z) G  ^" h; i, E
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% q4 g& L$ }; }* j3 ?+ K
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) q) b1 H% x& l4 E5 Z5 G
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
1 D* H& Y/ [( N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
+ }5 `: I/ v& }- e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的& }7 f6 G5 i3 v- U
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能bbs.mocwww.com" t, n- S4 \7 {0 [& j) M6 b
看完后回到本帖吧
+ s9 e( {1 U7 U( i, G8 ubbs.mocwww.com是不是非常简单?
9 F+ r2 Z$ ^) O0 z* C" S7 L妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)bbs.mocwww.com$ H! Y1 U% O) K" X7 m4 V2 M

& I; x  H* Y' `7 {5 j( Z这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
3 Y% W, d5 \+ o% B; l4 h& s* V妖城在线论坛
" I$ f$ \4 s0 O# C; q1 v* x) u8 R9 Tbbs.mocwww.com本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com! ]' v6 i9 F/ E9 C- X
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
) O) Z2 r& b# E, f1 N0 o2 b+ O0 ^妖城在线论坛下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛6 p8 o& T8 F& g& Y
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com+ p) X* N/ |7 m" R7 u: b

! m  p/ z5 \  Z& ^" |) d7 Lbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

TOP

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
5 G% }. _5 A( ?$ r0 x! r8 g: I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" [# e& [" D! B0 l. r; k
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
. k: _) k& ]9 v妖城在线论坛这节就来讲讲关于形参返回值的东西bbs.mocwww.com$ g* R- ~4 H: h/ ^9 b
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
( x3 D4 F, W# ]. c5 e每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 m! W9 C1 x5 E2 ^. i' B
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
, R, P! {9 r" e1 V7 f6 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 e' y  r. R, K( u( I3 B( T9 m
获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( c) q+ `/ e# e. s  e$ m+ d2 }. U
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
; P$ R- m! d( m. q# m6 Q; cbbs.mocwww.com
) [- |0 f7 x/ Z/ O妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
7 p+ K& A& v( g( X妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
7 S% P6 `  j8 q" Y$ Z$ ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  return 0;
4 S$ V0 y7 @/ D% d% Jend
! K) N+ u% Q0 {2 B4 l; W  ?妖城在线论坛( Z9 Q, c4 Y$ g. ]- J1 _% s+ r
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)bbs.mocwww.com# _4 [& A0 t, |3 C8 t8 H. m% _0 v  C+ L! z
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
' h  A! s4 p/ M+ k) ?5 {bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: A- m" l8 \7 y  l+ u
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
! i- h* U; J+ L8 V! X8 fbbs.mocwww.com这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛0 d+ s, G# B9 y$ T; y
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
5 [6 @, W5 i& l8 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ b% A# z1 B2 o0 e6 I4 S" K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值的类型也是比较重要的信息bbs.mocwww.com- B  Y$ X( w9 s1 G
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
! q- {" G( j7 s8 J1 x: t这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: \. E+ x8 T- L% j
tonumber(e)
) a* v: s: q. p( k1 N7 V+ k. u3 L, s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
0 d3 I# K' E: S$ f9 Q9 o*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
% r7 h* }6 [7 k5 _$ K& \& Xbbs.mocwww.com本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的10 ]0 Q8 u0 O) V7 i4 R/ l
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com6 Z( i$ _" h- {) Q& x2 z9 g- D

" m( t' J! f3 O+ Sbbs.mocwww.com本节内容就到这里
* `2 g. Y) V0 E9 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
8 e$ k0 Y; Y: B9 F% _6 n8 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua妖城在线论坛) r5 m$ A% z/ K* R$ y  ^: ]
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 3 [3 F. i, J% h' s! ?+ Q; N8 y
看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com9 e1 x% G& F3 f- [# [  W6 x; U
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
6 b" T( T6 l! z! u" [0 {+ D. n妖城在线论坛
8 R9 Y# v4 J+ [% Z& @: {3 E妖城在线论坛下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
, d6 H# |) a8 ^" r, cPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
; `1 p6 a/ U- {2 l5 F/ k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
0 P/ [  u0 y/ Z2 f+ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

TOP

回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

TOP

用一级宠物提示练习了
, v5 E! X' g: b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据7 u7 }! Q- @( s
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 457

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

TOP

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 bbs.mocwww.com0 \8 m9 m* {9 n1 B
用一级宠物提示练习了" Z3 y1 h  i$ A. i) I+ x
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
2 o9 A9 U% ^8 M+ f妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
0 x# H+ M! G4 a7 N6 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# A" H" X! V7 N2 R+ G0 j* Z1 M0 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成bbs.mocwww.com" l0 D0 q  C* e

* x9 A0 \/ V, g: y& o妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) }4 e. t8 O8 x' c. \9 q2 x# s
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 h/ D3 a3 N' Z0 g: k) z1 K
参数说明) d1 q) v( A5 `
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
. d4 c6 m# J! ]+ B2 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。
+ l- M9 J, @+ v0 nbbs.mocwww.com返回值妖城在线论坛. y+ f0 u0 K5 ^% f4 R
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
2 k  L" N3 |# X妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ x. b! N, e' d% G, f2 q
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
3 v; j0 M& m* Z! l& [ 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
' j! I6 z9 i9 }/ t/ @; F, {4 zbbs.mocwww.com这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
. ]" z8 m. E* ]2 n/ u! E4 y6 C- y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート小提示,使用Char.DelItem就能实现—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( a4 l; M7 q: l: f6 L/ K; M
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 E5 _. }+ x. T  c$ H* |7 v
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
( f6 z. W) V7 ~函数功能:删除目标对象道具。5 X% v9 w# |3 G8 j! }" R/ R8 I2 f2 W
参数说明
8 O+ }5 i1 S( W( F  P! ~7 u& s0 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。! g0 g3 s- d% ?
ItemID: 数值型 道具ID。
6 `; E, f1 [0 K! k* [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Amount: 数值型 道具的数量。妖城在线论坛3 D1 `; n" X3 m6 D
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ G8 Z" D+ `# c9 P; [) Y9 C! l  }
本回帖顺便讲一个知识点妖城在线论坛# a. Y- F4 @/ u9 y+ p
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
$ ~! J/ {# q! w8 i第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数bbs.mocwww.com) |2 `8 G7 b3 z
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
: c4 r$ P. J/ p6 n; O' u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛) y, Y. F! {7 |  Y
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
4 b% I/ C: t1 G( ?妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: o" A: g' O1 W0 V& p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

TOP

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. u% R0 v0 o. l- z

* V1 N( i. [  Z5 d遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, y( }- c3 i! Y' @* F: z
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: b6 L2 U& l$ F" w$ a
PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# V$ ?' O/ o8 g) I$ \9 s8 j

6 Z: _) s) B% A2 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:6 ^. j7 C% p3 y* U! M& G
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com/ |# V6 k  N4 ?9 d: C7 z% L0 u
                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" |/ o4 R$ w- L6 D9 q
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com/ h: i$ K, @$ C5 v( [. ?2 G
                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛0 r- }4 z0 Q" x; O' N
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);妖城在线论坛5 }& c! G8 C2 r6 d: m, R
                        else
. }/ k! i- G3 j' G! f/ t$ f2 y# v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 [+ @, ^% r2 S

( \! A9 F, H3 F/ R& v) D. l, v9 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
0 `2 \8 N/ l) J5 T; Fbbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
2 J' x8 c( b6 x; l$ @  ^/ @$ x5 Lbbs.mocwww.com
# j8 U" _' l* \: v! a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
) Y" p2 a$ k# l/ Z0 gbbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?
' h% {2 f" ^: v4 ]2 ]妖城在线论坛19690
* k% b+ U5 P8 D) ^3 R妖城在线论坛
) S; `0 E) R& v9 }6 y9 @) H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 h$ b2 p: ~; I. O# N
                for t = 1,5 do
% e& f' r3 q# ^# q0 ~6 j妖城在线论坛                       
8 o# @7 Y, `) n9 n妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
) i- K9 ~" p; i2 w8 l8 a: Dbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then  ...
* ~3 S8 Q8 g: a  u
. s+ ], f! M) E5 {  g不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Q) w" u6 E* D. t1 \' O3 `: _
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
8 K/ d/ }$ j& ^+ f" W4 q备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 G9 u0 ~7 x& s3 E& s

* L2 ]* M2 B+ N7 ^& {: }1 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 S, o: z1 I$ E6 u9 w6 R, x* V
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# ?, A5 e' }& ?
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀7 }6 w5 W% y1 q- c$ z
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
9 R8 ^9 l9 f* [& R- @bbs.mocwww.com
9 c8 {: o3 F1 D% C( P' P. v[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

TOP

回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。bbs.mocwww.com' n* I+ {$ F+ l. N" x" h8 R! v
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  y  z7 t6 a( n0 D
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

TOP

 68 12345
发新话题