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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
$ b/ v" d9 u8 c6 R0 ?2 k+ E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" `" w( O. {) B
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛! G9 u# R. j# {2 |0 t4 l5 j. B" `
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. b$ v" H% Y" A$ q, {
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com2 d; b& n; `7 g1 e! J
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本bbs.mocwww.com. A1 J/ I3 d+ K  _8 A, q6 {: \
/ z* D7 x$ U8 g0 u. j
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! b# o) z7 U# B2 a, g
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
: \0 M1 K# S  c( R# L6 _5 b. zbbs.mocwww.com
' b( Q& B5 O7 ]4 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
. \4 g% R2 v+ s0 x: o0 w4 r! G首先从一个Ga的基础函数开始理解吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ?1 C6 d/ Q' N9 ]' a8 P" _: I
第一类:注册函数
  ?, A0 \, D' ~# X: a4 i5 h/ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例:
( r! b- W/ z- d$ O% X  x. tNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
8 n& p) j- F" j" L5 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 \+ m4 ?. v  S: c( u! m
参数说明:
8 A7 o; `  }8 }. Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
9 g( |$ R5 n7 ?* u5 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]bbs.mocwww.com9 r, ?9 o) D3 J' g$ f

0 ]4 P* k* Y+ h- v/ }8 i% E) c1 H# ibbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
8 \( w" Y1 r8 C; @7 n+ k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* i% i! A- U. a: ?/ R
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
& C" n0 m* O+ ]: O: j" B9 _/ {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Z6 Y+ t) e7 ?: z# E
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) M) z. S$ |+ S7 R; u
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
2 R# q  g2 n) W; B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ M# G, G$ @2 T* M; e1 I" S) H
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
" ^% A- v) S0 P$ H# U& v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就创建了一个登陆会触发的全局事件
" E( @" N) J, k) @写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
" B+ K6 V, J) h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( \7 q: @& F7 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
" W- e, l, _% K) s# J其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音. n0 F# e& D( ]* s2 L7 W% T6 y/ _8 r
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
+ x6 q" d$ \0 v) X- t; t; [bbs.mocwww.comLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
7 h% _' n# a7 p0 ]$ ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例1:
/ T( @9 X" U( i* O& K* Rbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
: y6 g4 A. U$ j" K7 z5 mbbs.mocwww.comfunction Denglu(CharIndex)/ j7 C: ^+ q. U5 y  ^, {% E7 R
        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 m, Y& t$ d# }) w- [. H
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ U+ u5 ^+ d* m0 S
end
4 B2 [1 h1 S/ G) w7 }bbs.mocwww.com实例2:妖城在线论坛. d: n0 P, p2 F. |3 K: Y; M
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' r# u2 h; T" x- b" P
function Denglu(wanjiasuoying)
# ^: i6 [$ U7 F5 s: J# P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)
6 k0 a) m; i) e% ~6 O+ ^妖城在线论坛        return 0;
! T* e" p: h) J# h3 s8 d' N  o. k- N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end妖城在线论坛( P, s) t! [6 i2 g- P
实例3:
% j/ E! I$ e, G( g$ Rbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");妖城在线论坛1 U7 g, x$ l2 c, m, E
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
5 r% Q' c5 F) G, `" B' Z6 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
" h2 \2 ]6 y' |' ^5 q; a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;1 i( @6 t" @* N" \& b. \, L
end; [  m' c- w: y
注册函数外的类别待更新) p$ y7 L; Z& y( k7 E4 h
妖城在线论坛6 E2 u- h; k5 x/ w( V6 v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, P9 ?6 t! g" }  q* [" m
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
$ }7 e" W: u3 r3 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架. E  E+ \. e* `4 O
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
7 S% P0 f8 t7 ^$ n6 K% q/ c6 m1 S* s4 c  j妖城在线论坛Module
* O+ L3 l3 R7 D$ Dbbs.mocwww.comSystem
4 b, Q4 {; @6 L, M/ X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Config.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 l3 v3 K9 l5 `- ~
init.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ V1 i3 u0 p) ~6 n/ ^2 c

( n/ o3 |6 n7 l# ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  S; g% H1 G- r# m. m% d
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
* `5 Y4 D* r$ s8 l4 F9 K$ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
2 w& l8 s; u4 R
& h9 s" `% J1 R2 u, u" lModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]bbs.mocwww.com% F+ \2 B+ W' n
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛, R( x; L  P% P' ]5 R  e
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅: w. s( J  a# H. H7 ~# Q3 g# `
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
# e& x1 @: w+ r& R; b妖城在线论坛luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
& j' c; E* ^8 `& @6 d) D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛& b$ x! q( k& L  F6 P

% c: R2 `5 ~( C6 b; j8 P妖城在线论坛这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
5 j. s( |6 I7 G4 v' H* r' w妖城在线论坛妖城在线论坛9 e5 K" o4 t& Q0 }7 `
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com+ ^8 D6 ~7 P- @  o% w
下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 E# ~& g' t8 N' b( B3 e- c
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 G3 g9 v: e* `3 c" L. r/ U; `
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in$ u6 f3 W: o4 |2 Y
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
6 m8 S+ }! i: R! T% R' d5 _bbs.mocwww.comhttp://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ S( B5 y0 N" D8 k6 N6 @
建议楼主也介绍一下GE的
# }* L1 _! ^; ^- |! v' Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' s- @* e% r' q$ F
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了# m0 H7 F4 [& ]- L& b: C
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 ^7 }' a6 _5 [5 X" o
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 G& l" r$ }7 a# b! p. H' {3 J
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 f1 x+ C7 ], N' {% _

- j5 I8 [& n6 h+ w8 }6 C; B0 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 妖城在线论坛$ O: A* a9 a9 v! T  o% [" K3 b2 Y" N
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
( a2 f, j9 g1 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ m7 k" k5 U* a( C) K9 Q8 {7 V
提示GetPlayer()函数错误啊。
2 X. R: M3 G6 Q. w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- A. D% [, f- `5 x# l
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ l3 B# j$ T. D( w, V/ `( h* E6 i
参数说明:
3 L: e$ N( T+ ^# ?+ z! lBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
( i. a. {! Y  h1 t3 [! Z! |" ]妖城在线论坛Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
! D, l0 s- H, }$ c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 x8 T1 m- g, f6 z4 h! }2 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
7 z, L9 d7 y8 ~( \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
6 I# t! D3 @+ C1 RBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。妖城在线论坛1 E7 y2 A. }6 i- y9 }) f* g
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。妖城在线论坛; L; O# U1 ?, \1 `& v
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
) s! L; O2 f, p2 V/ I& ]! `2 hbbs.mocwww.com
1 X# h. h* w. R3 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
% _/ u5 S/ B" s) Z7 V* t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
( @+ W+ l7 ~' X; S; W6 S7 @# O& Y" k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ _* o2 c6 D- w  L+ i- n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  t  ]3 R& d$ [* p- e3 l, ]
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' f' n& n" m' T
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可妖城在线论坛# o! H8 z+ n' u  r8 l) D( D5 r2 t  m
2 C9 M. `# h6 x6 G# u: l

( }: r- I& a# ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
7 Q% j3 d- |! S3 ]' E$ t4 V7 X
# ^# v, w( S. [/ R* _2 l[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
; w1 z" ~2 u# r# m9 I/ _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告bbs.mocwww.com) f; o" e( e( |( L( H
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Y( c! N& I! V, `# n4 n) M) V
例如魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 {& y8 Q! o) l$ s* N& L7 j
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌6 u9 U7 Y5 w0 q$ ~2 x& D0 m
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
- V; b* j2 u, Q5 x5 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
+ S0 n; ~7 ^! ~! s3 A4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 G3 \! S' v. V, O5 l& n
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( l2 O# P7 g3 L% D# n6 |& j
等等...
  z  z$ o6 k2 }+ j$ N, X& Y( ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: z/ {; z, U) _( E2 h
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的bbs.mocwww.com' F) @+ x. }; S/ W/ T/ V
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ [8 e- {' ]* d
我们写脚本,需要有以下要素:妖城在线论坛1 P( n8 L8 ?# o7 w; }
1:设定触发条件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  {' _8 F6 G+ ^' q9 z% ~( R$ T
2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 q2 t' D  M, C

, e% d6 e7 S- C6 M' g6 t之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ^4 Y+ n3 j7 J+ o3 L
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能% @- W& W  G8 b9 J+ }$ M" i. l
大概流程为:
0 F# t2 O+ F. V3 |; T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
3 ]) _& l, f: d5 s8 o; ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数("函数名")
  X% J6 J8 K, E$ T6 Z" B  z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
) H; Z+ m* d& h0 \. S( l' K+ f     代码块(功能代码)3 B2 V3 j' B# n; d4 v* P) F; S  O
end妖城在线论坛4 J, l1 c' C# ^8 b' I3 n

) O3 n& X6 ^) |0 @8 `( S妖城在线论坛这里举例一个函数妖城在线论坛2 O0 k% _  n: D5 d$ F
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)# M7 H6 P% D' a
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com8 k5 M/ k* h. ^. ]
参数说明
! ^9 f' G$ [5 _! i8 q0 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 s6 l. N+ Z2 e' Q
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]bbs.mocwww.com# E5 Y1 n9 ?3 U7 q: v3 [# d+ Y
bbs.mocwww.com& u# k6 @( n' J8 m7 l" J, z
以及他的返回函数
6 I* U) u' e* B+ _6 Pbbs.mocwww.comPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
+ _) o9 v5 N- p. _2 N3 vbbs.mocwww.com参数说明妖城在线论坛2 _. z: ]. ]- A# [
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
$ o9 `. |: A) o! f9 c4 p妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
6 Q7 A. G( x: R5 t5 E2 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
0 s, f  r# {& a% N  \' fbbs.mocwww.com返回值
' J* p  ^, \! f1 |: a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! b' k: A0 k+ {: [  u+ S
# J4 a8 G/ ~+ C* M0 i, v- b4 f1 C6 Q
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
* ^" x7 J0 S$ O. D! c- `+ j: c7 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ d% ]5 ?/ [" R
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
' b6 ?9 I& `( _* l3 ^bbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
( F, s3 ?: A9 ]" [, `, m" W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后回到本帖吧
' P: ^, O! i* j! e" i9 e; {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?
! R! j( t1 x5 p7 S在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
* D. T3 |$ l$ m  w/ q9 Z9 x% ?" ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
" d# O& |# ~+ C$ B' \8 T这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* U0 h  k& X2 V# n

( O* S2 p2 ~/ w. i1 S$ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
: k0 N' [9 L8 \% E' |8 o; v( p& {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
( h0 u) W# N' D  h# E! B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛; h" o) R2 p+ H4 _# H
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
6 I  w, H2 x1 w, @( ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' l8 f* R) @" K, C妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
: d& f3 d7 s* b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( {% n6 X- K; ]( d1 e" ~% J' R根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
* L+ b7 H7 |2 ^% B% U+ Sbbs.mocwww.com这节就来讲讲关于形参返回值的东西妖城在线论坛2 w6 H& q6 ]7 k6 E+ K
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1+ K! P' ?: W: T/ g
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
: a0 C! K5 r0 S9 X9 O5 V8 P3 I' r4 A4 ^妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测bbs.mocwww.com4 m5 U" ^* t) e& h1 g, O7 S
具体方法有很多,这里举个例子
! d% p: r+ O- e  q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表获得战斗index的代码:
0 |9 _  F- U4 X# w" hbbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
7 Y8 m, j, V8 q$ ~  o% ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com: I. F. a7 B$ n. I% g& Q. _
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)妖城在线论坛# o0 T# G3 A4 U0 C3 b) [1 Q2 L
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
: C% b7 B2 O. e! Y3 y1 V. d  p2 |  return 0;
- c; J5 r+ n2 H! b' A2 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 o/ B; ^( j9 ^
妖城在线论坛! D0 Q+ U: x1 p' S1 j
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
. @5 u% }1 T+ R# F/ ?. Z( M% M妖城在线论坛参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
# s, q$ O2 c6 L4 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 B6 S+ f! [; e
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
- F% \/ k  a4 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 w+ Y0 e# Z& J' N  V, _
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
% `* P; L& \2 o5 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" M. L8 [/ A6 S/ e4 N3 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* k# l! o! x; Y7 f* S5 a- Z% o7 L
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行bbs.mocwww.com. h$ f, W  R, C3 R  x' ~0 ?. k  E' D
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com/ ~3 m7 X% W/ P8 S; H( P/ q
tonumber(e)2 \: X6 ~8 X& C' @
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
$ D& X+ N7 P" f7 ~& Y妖城在线论坛*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
6 U  v& B- C+ A& A; i! Y- K6 m2 ]9 \妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 f/ [; a+ v# E$ [$ M) {
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
, B& s( {+ ~7 obbs.mocwww.com
: y3 M4 P1 r8 d! y# @bbs.mocwww.com本节内容就到这里
9 }! Y) t% m7 T: R+ e& F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
3 R) a0 X$ T/ K# p2 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
6 y, _1 G6 `2 u# n1 Q 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
  q1 |$ D, W6 s看不懂的话,这里有我写的注释版本
. v1 ^. m( {9 x  U% d) k/ Y1 e+ v8 ?bbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
5 j$ |$ b' ?1 @! P妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ P! Q4 c, D; J. z6 L
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC妖城在线论坛- c- v; Y8 I) Z! g
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 a9 M% U. n1 R9 c
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ^; D" [/ y5 S. i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) p/ W: e$ B0 ]
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com* M( R9 p" l& ?! S1 n) G
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 437

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, M) C$ X# t% h3 ?$ Z& M" f$ Q+ P
用一级宠物提示练习了妖城在线论坛9 h+ @4 a, d& ?3 T% J$ S
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
9 S9 n2 E0 Z3 r; r, @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( T+ @& n) ^  U* s% c! }2 o

; f! t2 U- g* v. T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
. K# N1 l$ Y% Y, [! d5 k. |! Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! N3 k) N" W: y8 C1 _: R2 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)) m' J" c8 D) X' q5 q1 \  j3 E
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& l: f1 G  a( e
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( L! `, d9 t) N. ?1 h% W
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
4 s' O' B% P  ~9 W5 e3 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛; f; e! H* c8 P; S0 C0 ~3 y- v
返回值
  U( D2 k$ W2 f8 M0 f1 U; j2 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' }! C0 n% f4 Y3 {. x
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 U" m6 B/ g* a7 F4 Q& ^
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
% n, X/ d7 p" A. W6 x 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
: Y% C. s3 D( X$ M0 \0 n0 i; p- t+ I这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" u2 E! F& _* b3 s) m
小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- _+ s; I' s6 b3 J( b( d' G

) L. I# R+ s/ b# ]  |Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 l" [# j9 ^( _. ]) ?& p4 Z9 s' z
函数功能:删除目标对象道具。
+ u( ]  w) T3 F2 j. ?; z: D参数说明( D$ j: }" M# ]" N5 [  V# m
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ?, V) e2 t0 @( n7 G6 z
ItemID: 数值型 道具ID。  e) r4 {- s9 U- c9 G' g8 z
Amount: 数值型 道具的数量。
2 [  [, F- Y- n) v) Z8 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
, X5 P* b5 o9 Q! }妖城在线论坛本回帖顺便讲一个知识点
+ x! {6 x- ^$ C7 L/ A8 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
; \) V  T3 H( m3 V, S) Y) p3 bbbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
# w: |; L% h1 n, ~: ?( p在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子bbs.mocwww.com) D" p/ K& J' q0 z' W$ U7 ^
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
( M, B- g8 w% Q8 c9 c2 X4 V) w注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
5 d5 k9 X! {' i/ E' I9 b# m+ pbbs.mocwww.com
: J0 S0 p2 ]8 T' j/ W0 u* R[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
! C0 e& _" t* \' G$ h  l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛4 u; L# _* ^: q# v3 S
遇到49行的GetPet 错误
2 U: o0 H- a! i* L是GP里面没有这个函数吗?
( J2 V' W, S! |& I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB)
8 J' _, h1 O8 t: V6 j0 f5 ^
) u* d( r! T/ N+ V( U; w+ v& m4 @/ \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
( z6 x1 c# m. R$ i, B" B妖城在线论坛                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ L! V& t3 U! W! @
                        0 R( R* V( `. [( o
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com) X$ c8 _! w4 h( F1 h7 c- h3 p
                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 o2 l/ h2 `2 _, h
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);bbs.mocwww.com: t/ @( p+ |- K+ y- d# [1 D! M
                        else 妖城在线论坛  g5 u; L; D! a5 W: K" l/ O
                                buf="无宠物";
/ `5 j5 _- E3 H6 d) T1 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
# u) J, I. F" `% G2 Y; B3 A+ a$ g: M[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
2 ~! x: Z! P+ a" vbbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% v0 [& x% D. s1 W2 o
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Z# T0 a& q- `' q
遇到49行的GetPet 错误
9 h1 d" ^9 w: C" f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?
) k' s/ D# j' J* Z4 n+ sbbs.mocwww.com19690
7 A- z' p# n; U# Z8 ?+ z% G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 y3 y* K& x) X# E- h- H, l, a1 n
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ o; q3 Q8 u$ m; ~: V) `1 @) x( {! r
                for t = 1,5 do
4 I! y' L2 H+ L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
  L( j/ m9 ]* e9 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛1 [, G% q9 D/ q- k1 V3 \
                        if (PetIndex>0) then  ...
bbs.mocwww.com7 q/ [9 x# a  C; x) F2 _

2 w* u1 Q2 X* x' f, Q3 ?+ F+ B不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
* i8 m2 n8 v7 s0 G4 i5 T7 s妖城在线论坛GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 @1 p2 p- e: E( j
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' @9 R4 C  D# L7 O8 R# `
bbs.mocwww.com) _5 |( w9 r0 w5 x' e" _
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ?& _' g) _) l0 ~' w5 P: {
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
* X- a0 @  g2 w3 U  j2 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
, [( d4 p/ {5 ]8 l* H7 l( u7 X* Z/ v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要): X. H- P8 N' s( t) X
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 G) d& {2 T" _: |2 d- U; [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' b' g: |+ L  O/ e" m

! V4 n& h* A2 ?+ v6 x1 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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