为何执行宠物算档LUA后服务器gmsv会自动退出?
第一次运行时GMSV会闪退,重启GMSV后可以正常使用,但过很久之后再登陆游戏一使用lua,gmsv就会闪退—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 p7 u7 w- ^7 C$ B1 q, T6 A9 s w
2 E0 ^/ ~/ v4 \' R7 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート算档lua代码如下:
' R0 R; ~1 h+ {/ r& m3 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function PetPlus_ShowCalc(_PlayerIndex)
* G' ^* Q* F/ p( t3 I7 w3 E$ |: V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local buf = "\n 【宠物算档】\n\n";
* B# F: ^4 Q' L' R' G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 buf = buf .. " 名称 体力 力量 强度 敏捷 魔法 档"
1 [0 G; |1 P; R) H( `/ `3 Lbbs.mocwww.com for i = 0, 4 do
4 o1 `( X' l7 O2 \+ {8 O! K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local PetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, i)
- ?! u: U, i6 ] e1 m* A! z# l if(PetIndex >=0) then
, d' u1 ?. x, M( K% D+ P. Ebbs.mocwww.com --local buf1 = Char.GetData(PetIndex, %对象_原名%) .. "(" .. Char.GetPetEnemyId(_PlayerIndex, i) .. ")"
2 Q I9 t+ S b$ a# l1 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local buf1 = Char.GetData(PetIndex, %对象_名字%)1 u( b e+ W7 X0 H$ _9 E
local buf2 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_体成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_体成%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" y: h$ F* }9 X2 @% e2 k( {7 Z
local buf3 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_力成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_力成%)
; m1 r4 `- }, I# F1 b. M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local buf4 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_强成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_强成%)
/ T3 d. ?; l% R9 g% U6 C/ p妖城在线论坛 local buf5 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%)/ S; ^7 Z+ W: W
local buf6 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%)& R; t: B9 F0 R X
local buf7 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_体成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_力成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_强成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_体成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_力成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_强成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート P# ?3 C5 U6 }8 q0 W% S' e
buf = buf .. string.format("%12.12s",buf1) .. string.format("%6.6s",buf2) .. string.format("%6.6s",buf3) .. string.format("%6.6s",buf4) .. string.format("%6.6s",buf5) .. string.format("%6.6s",buf6) .. string.format("%4.3s",buf7)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 B% w* U: w( Y- E* }% }
else
# N* }: g) x$ p4 z1 L: I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 buf = buf .. string.format("%12.12s","无宠物") .. "\n"4 `8 b$ J3 c% j8 s" R1 Z4 l6 o9 W3 w
end
3 R1 p X' K3 n% X, _7 {, t O2 u8 { end
4 i6 y3 m8 v, D. p7 B0 U# W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex, CastleAttackNPC, 0, 1, 901, buf);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 c& {; Q, H! F( { X& y
return buf—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ]+ k! t& A3 C, p5 d. r
end