为何执行宠物算档LUA后服务器gmsv会自动退出?
第一次运行时GMSV会闪退,重启GMSV后可以正常使用,但过很久之后再登陆游戏一使用lua,gmsv就会闪退
! k$ c K, h8 ~ T
7 z, y/ R, f, t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート算档lua代码如下:
8 x+ k$ m8 K+ @4 j4 Y' zfunction PetPlus_ShowCalc(_PlayerIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 W" G9 r% U, _- L' U$ ~, L: _
local buf = "\n 【宠物算档】\n\n";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) T2 o3 G5 h4 h% A
buf = buf .. " 名称 体力 力量 强度 敏捷 魔法 档"魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 t2 c3 y* Q( P. g6 v
for i = 0, 4 dobbs.mocwww.com& a3 h6 I: N+ ?0 C& z# X
local PetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, i)1 \5 q/ {& ~ A3 f3 _, a
if(PetIndex >=0) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ \% \- E- p, Y* ?$ G
--local buf1 = Char.GetData(PetIndex, %对象_原名%) .. "(" .. Char.GetPetEnemyId(_PlayerIndex, i) .. ")"
1 H% i9 O+ Q+ f+ y$ A% ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local buf1 = Char.GetData(PetIndex, %对象_名字%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) B) r% ^3 Q5 K5 _# Z5 U
local buf2 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_体成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_体成%)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. E6 j* z3 r" i. @3 n+ M. H
local buf3 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_力成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_力成%)
$ E# d8 B& n( ?* _5 j( X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local buf4 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_强成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_强成%)bbs.mocwww.com9 n( P* [ o1 E- _
local buf5 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 B' b/ C, }0 u% E, o
local buf6 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%)
' z) N( S) a, ]6 N' R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local buf7 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_体成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_力成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_强成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_体成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_力成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_强成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%)bbs.mocwww.com+ z3 F0 D. u0 \, w, E/ K* k
buf = buf .. string.format("%12.12s",buf1) .. string.format("%6.6s",buf2) .. string.format("%6.6s",buf3) .. string.format("%6.6s",buf4) .. string.format("%6.6s",buf5) .. string.format("%6.6s",buf6) .. string.format("%4.3s",buf7)
! n( Y3 h+ M# L! D% m+ M) z/ Qbbs.mocwww.com else
, _+ G1 x7 v) r" P5 o2 b8 s! M buf = buf .. string.format("%12.12s","无宠物") .. "\n"
! [8 T9 T" [; C) \6 ~% q9 l' {bbs.mocwww.com endbbs.mocwww.com0 K! I ^ V% V! o& o( e
end妖城在线论坛. W* K9 M* K8 Y5 k. p5 v+ C
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex, CastleAttackNPC, 0, 1, 901, buf);
5 v$ P1 D2 N, m# y R6 S6 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 return buf妖城在线论坛8 J4 k# s2 W$ Y0 V) Z: y( u
end