为何执行宠物算档LUA后服务器gmsv会自动退出?
第一次运行时GMSV会闪退,重启GMSV后可以正常使用,但过很久之后再登陆游戏一使用lua,gmsv就会闪退
; d. D! b0 P: @' T" i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& f- F( |. M: |9 g$ V" D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流算档lua代码如下:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! V' {- e* ^, W( l+ F8 L
function PetPlus_ShowCalc(_PlayerIndex)
" O, P5 w% m- N9 A7 C* Abbs.mocwww.com local buf = "\n 【宠物算档】\n\n";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ]3 n# W, I8 y1 [- t! l5 G
buf = buf .. " 名称 体力 力量 强度 敏捷 魔法 档"
. y2 ` K3 q2 y" p2 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 for i = 0, 4 dobbs.mocwww.com' c. V G9 N! p; O" o
local PetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, i)
9 e0 M* ?1 S d) N/ F) G3 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(PetIndex >=0) then妖城在线论坛/ R" |. k. q* b' j7 `6 s- _
--local buf1 = Char.GetData(PetIndex, %对象_原名%) .. "(" .. Char.GetPetEnemyId(_PlayerIndex, i) .. ")"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) T9 Z1 p2 `/ J! Z
local buf1 = Char.GetData(PetIndex, %对象_名字%)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( n/ r" n! L$ g0 Y; T
local buf2 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_体成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_体成%)
/ m/ A1 |6 b0 Z x, }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local buf3 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_力成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_力成%)- u+ ?/ W4 x. R+ _5 Z$ m% o
local buf4 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_强成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_强成%)妖城在线论坛9 G4 k2 h; b* K2 Q+ _# t; O- I
local buf5 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%)
" D4 P# b: p$ x5 a妖城在线论坛 local buf6 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%) .. "/" .. Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%)bbs.mocwww.com9 [5 i* h9 l `& v! W" n" J
local buf7 = Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_体成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_力成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_强成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%) + Pet.GetArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_体成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_力成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_强成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_敏成%) - Pet.FullArtRank(PetIndex, %宠档_魔成%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. g: v; ?0 _0 C% Q$ k
buf = buf .. string.format("%12.12s",buf1) .. string.format("%6.6s",buf2) .. string.format("%6.6s",buf3) .. string.format("%6.6s",buf4) .. string.format("%6.6s",buf5) .. string.format("%6.6s",buf6) .. string.format("%4.3s",buf7)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ ?6 R( e" L- H
else
" e; A: P y4 n& \8 b1 a+ Wbbs.mocwww.com buf = buf .. string.format("%12.12s","无宠物") .. "\n"
l2 w2 ^. @3 \1 c5 Z妖城在线论坛 end
. n( P& c, x# T. Q1 T* J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end
, _* q( O! k+ @bbs.mocwww.com NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex, CastleAttackNPC, 0, 1, 901, buf);
5 n" |% g- c a. s, u8 ? return buf—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% }8 J1 D: ]( v. Q7 ]8 S
end