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[提问] 求助,运行出了问题

求助,运行出了问题

求助各位大神,原本没问题的,后来我新添加了几个任务,新运行客户端的时候出现了这个问题
6 K" |, J7 L, w" x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表游戏倒是还可以进,但是其中一个问题就是我和吉拉对话后只会消失斗士之证,并不会触发战斗,请问是哪个文件改的有问题
  M& i' o. X4 u: Q# Z9 r6 Ibbs.mocwww.com我会简单的修改,只是不知道这个报错是哪里出了问题# _* v1 U, S/ s/ @5 K  W- d( o

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[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2023-8-20 12:03 编辑 ]

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應該是npc.txt改壞了 不過其實也不好說 還是要看你改過那些文件 一一檢查

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引用:
原帖由 全熟牛排溅血 于 2023-8-21 06:21 发表 妖城在线论坛) b- g2 K. k! b' q1 T7 ~
應該是npc.txt改壞了 不過其實也不好說 還是要看你改過那些文件 一一檢查
- l) a: [* _% Y" P4 ^5 Y- U2 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流谢谢,我刚看了下其他报错的文件,发现有可能是有些地图素材没有导致地图未生成(这些地图我是扒的别人的任务文件里的,可能跟我的图档文件没有匹配上),所以导致npc没法在对应的地图生成,我再研究下试试—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 M0 T( |' J, j# p
btw,地图大师用win10系统是不是打开以后没法编辑地图,我读取地图,全是一片空白……

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8行~还是有问题,有大佬知道是哪儿的问题吗?

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破案了……竟然是npc.txt里npc的id重复了一大堆……

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npc如果放在固定地图 id可以重复

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引用:
原帖由 starlang7 于 2023-8-21 19:31 发表 妖城在线论坛/ Z: m) l% \. l
npc如果放在固定地图 id可以重复
妖城在线论坛2 y6 o; d; p. m" L9 e6 W
确实……我发现破案早了,改了id后,服务器运行了一晚上,今天早上发现还是出现了相同的问题
- m- K, O* u+ A* `2 ]4 r. w* sbbs.mocwww.com到底是啥问题呀o.o

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我发现可能是dungeonconf的问题,迷宫创建失败了,迷宫里面的npc生成不了,创建迷宫的时候跟我说检查路径失败,从而导致迷宫里的npc无法生成bbs.mocwww.com8 M3 c. c/ u; P" J, d. ~. q& K
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生成楼梯后路径检查失败......
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生成楼梯后路径检查失败......
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生成楼梯后路径检查失败......3 k1 @; m3 m  Y4 J4 Q
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创造自动生成迷宫失败(212)
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这个迷宫检查路径失败是要改哪儿呀?我搜了下发现论坛里之前没有类似的问题贴魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 }# y4 J$ ~4 P, J& z. J$ G6 S$ j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* [) l5 _! }1 u: P4 A
[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2023-8-22 11:21 编辑 ]

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还有一个问题
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5 \/ s9 m& O; r. dbbs.mocwww.com类似这样的问题,是因为mapset文件里面没有添加对应的内容吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* X+ F. q: R* b; I% O2 @' a
我之前的bin文件里是没有Graphic_20.bin的,然后我用地图大师打开这个地图,就是乱七八糟的,然后我从别的端里把这个Graphic_20.bin和Graphicinfo_20.bin复制了过来后,用地图大师打开地图是正常的样子了,但是我在服务器里生成这个地图,依然报上面这个错,我之前的问题是不是跟这个有关?

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基本上你跟吉拉對話只消失鬥士之證,代表你的NPC/Encount/Group/Enemybase/Enemy/NPC腳本其中出了問題,另外每個地圖物件在服務端和客戶端都有被定義,若是亂套當然有可能發生地圖生成不了的問題,但地圖生成不了頂多是進不了那張地圖(但如果是迷宮生成不了,服務端會一直報錯),地圖基本上和NPC對話不大有關係的

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60036~60039不是內建的素材 也許你是在哪裡安裝了其他的地圖補丁添加的新地圖造成的 需要手動在mapset文件添加素材列表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, a3 ?1 h! Y" ?8 L/ y- F
比較常見的可能發生在像是石器地圖或是逆星地圖補丁的傳統型地圖

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谢谢大佬们的回复,我一个是mapset进行了添加,另一个换了cgmsv的端,目前好像暂时没有这个问题了

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