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【转载】随机地图的解释

【转载】随机地图的解释

名字+TAB+第+TAB+层        迷宫ID        未知        未知        未知        刷新        0+入口地图ID        坐标X        坐标Y        坐标X        坐标Y        0+出口地图        坐标X        坐标Y        坐标X        坐标Y        未知        未知        地板颜色未知        地面散落物[如石头等]        迷宫出入口、上下楼梯、传送石设置        未知        未知        未知        层数        层数        未知        未知        未知        未知        未知        未知        未知        未知        encount        等级        等级        未知        未知        未知        未知        未知        出现NPC出现几率        同前面        未知        未知—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 C( }& t/ O& |! j' s- d0 ^
bbs.mocwww.com+ I1 C! `- S& P% j
小男生插入---------------------------------------------------------------------------------------------------------魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ h9 U+ h0 H  u' m) I0 p, }
我补充补充:5 l/ v7 {" ?& T0 m
龟裂地下道 地下 层 1 0 1 1 86400 0 11012 7 23 7 23 0 11012 7 23 7 23 1 1 7623 100 0 0 0 0 0 0 0 17954 0 103012 17954 17955 0 0 1 2 3 40 50 40 50 15 20 15 20 14000 1 1 1 1 0 215 1 12219 100 10 1 12220 100 10 1 12221 100 10 1 12222 100 10 1 12223 100 10 1 12207 100 10 1 12208 100 10 1 12209 100 10 1 12210 100 10 1 12213 100 10 1    -1 80003 100 80004 100 80005 100     (TAB)    201 12魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Y: z9 c! H3 s' `# U" L9 a4 i
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- l5 U( z4 o0 X
龟裂地下道 地下 层--------地图名称,分3部分,中间为tabbbs.mocwww.com* D0 D4 z- I# q$ @
1--------------------------------迷宫ID魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ M* b# D) U3 [* y
0  1  1------------------------略—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 @. }& b$ {) G; d8 k
86400-------------------------刷新时间,单位秒
& v9 b" L- U+ x: cbbs.mocwww.com0-------------------------固定地图标志bbs.mocwww.com/ {$ k/ |; S8 d: n$ \* n3 l* {
11012------------------------迷宫入口所在的地图编号
' n' Z, m* o! ~% }! A, @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 23 7 23 -----------------由7,23跟7,23两点围城的矩形范围内迷宫随机出现,相同时则表示该点妖城在线论坛* W; y$ g) K; ?
0 11012 7 23 7 23------解释同前,只不过这里是出口
' R" n, V* t* E3 q) `2 p& ]% T妖城在线论坛1 1-----------------------------略
1 j" w2 e% h' d% i妖城在线论坛7623--------------------------组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色(比如折点是不是90度等等)妖城在线论坛% k9 o4 V9 ~9 X% T: W
100 0 0 0 0 0 0 0---------略9 O/ X) i8 U! i
17954-------------------------还有后面的17955是楼梯的图档IDbbs.mocwww.com  P. x7 B$ a+ ^) V6 T2 n) b
103012-----------------------传送石动画ID
+ ?7 c' [1 s0 P' J2 A2 3-----------------------------层数范围
  p' O# T, e# d& z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流40 50 40 50 15 20 15 20---------地图大小范围?
, {, _6 `1 d% v1 x& q# t妖城在线论坛14000-------------------------Encount(貌似对应777地图)bbs.mocwww.com  w5 Z! e# ?8 k4 m4 o
1 1 1 1 0---------------------略魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ A3 z1 g' K# q8 y
215----------------------------迷宫进入时开始播放编号为215的背景音乐魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* _0 ]( F, t$ s# ~
1-------------------------------迷宫内调色板编号魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  ?; G- R' T2 m5 U! ?# L
12219 100 10 ------------以及后面的同颜色为洞穴的地图乱石等图档,每一个后面的表示密度。
. J; A3 Y8 `' k妖城在线论坛80003 100------------------以及后面包括TAB组成的16位为8对刷新的NPC,对应的后面为刷新时间(100秒)    —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: R2 g/ W4 F8 `1 Z4 z4 H+ r
201----------------------------出迷宫后开始播放编号为201的背景音乐
" O- z+ b, J( }8 e. s2 q+ Y  l& mbbs.mocwww.com12-----------------------出迷宫后地图调色板编号
0 N/ x9 }/ F2 q/ z1 ]妖城在线论坛, _8 H" n* o1 p1 ~% L' G- ]/ p

4 S9 }" [% M* g7 s4 s妖城在线论坛--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
) c$ c. [, n- ?+ C2 H0 W妖城在线论坛珊瑚再补充。
5 V; \7 w. {) U# @4 s3 P" X7 R7623--------------------------组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色(比如折点是不是90度等等)
& H4 g; ~' G* ?1 1 1 1 0---------------------略3 C. V# j( c" {6 e3 g
215----------------------------迷宫进入时开始播放编号为215的背景音乐
; t: W1 [" ~% ^' P% m  ~  k+ a3 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 O  e, J3 C3 u- H7 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我补充下那段略掉的  
* l2 Z) c* ], M- v0 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート前面两个 1 1是迷宫内怪物等级  enemy设置的在这里无效
# d, p9 d% v0 E. C) a: m  _" lbbs.mocwww.com后面两个 1 1迷宫内遇敌的几率高低 一般都是1 3  ' ]. \" b; W0 c* h2 x$ D
0是整个迷宫内的箱子数量
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